Riot son zamanlarda çok hızlı bir şekilde yeni kahramanlar üretti.Bu dönemde birçok yeni kahraman ortaya çıktı.Her kahramanın ortaya çıktıktan sonra kendine özgü bir mekanizması var ki bu çok eğlenceli. Bunların arasında Silas çok eşsiz bir kahramandır, en özel özelliği düşmanın ültimatomunu çalabilmesidir, yani tavanı sonsuz yükseklikte bir kahraman olmasıdır. Çıktığı anda birçok oyuncu tarafından sevildi. Bu makalenin malzemesi, jjbone'un veri desteği sayesinde Jiebao'dan geliyor.
Bununla birlikte, Riot yetkilileri her zaman bazı güçlü kahramanları bıçağa götürmeyi severler, eğer yarışmada veya sıralamada özellikle iyi performans gösterirlerse, tasarımcı da ona odaklanacak ve böylece onu zayıflatacaktır. Silas sonunda bu kaderden kaçmadı.
10.1 sürümünde Silas zayıflatıldı, hemen hemen her beceri zayıflatıldı En önemli şey E becerisiydi.Sihirli kalkan kaldırıldı ve Q becerisi E'nin ikinci aşamasında serbest bırakılamadı. Sadece bu iki değişiklik. Böylece Silas doğrudan sunaktan çıktı ve doğrudan işe yaramaz hale geldi. QW'nin hasar ve kurtarma yetenekleri ciddi şekilde zayıfladı ve bu durum Silas'ı sahada neredeyse görünmez kılıyor.
Daha sonra son oyunda Silas sahada yeniden ortaya çıktı, Xiaohu ve Scout bu kahramanı ayrı ayrı kullandılar ancak sahadaki performans tatmin edici değildi.
Her ikisi de son olarak, her ikisi de Conte olan Silas'ı seçti.Aslında Silas zayıfladıktan sonra insanlar onun için hala çok endişeliydi ve insanlar bir daha mahkemeye çıkmaması gerektiğini düşünüyorlardı. Ancak bu ikilinin sayaç olarak Silas'ı seçmesi beklenmedik bir durumdu.
Silas, maçları boyunca pek iyi performans göstermedi. Silas'ın kullanıldığı tüm oyunlar kaybedildi ve bu da birçok izleyicinin Silas'ı bir kahraman olarak yeniden tanımasına neden oldu. Nitekim tasarımcı çok değişti. Güçlenmezse Silas'ın sonraki oyunlarda görülmeyeceğine inanıyorum.
Böyle bir değişiklikle ilgili olarak birçok yorumcu oyunu izledikten sonra tasarımcıyı eleştirdi ve hepsi böyle bir değişikliğin Silas için gerçekten ölümcül olduğunu hissetti. Silas'ın şimdi herhangi bir faydası olsaydı, düşmanın ültimatomunu çalacak bir makine olabilirdi.
Bundan önce Silas, E becerisine yalnızca iki bağlantılı insanlara ulaşmak için ihtiyaç duyuyordu ve Q becerisiyle mükemmel bir patlamayla savaşabilirdi ve yüksek patlayıcı bir büyücü kahramanıydı. Ama şimdi Silas çok utanç verici bir durumdadır, birine zincirlenmiş olsa bile yüksek salgın yapamaz ve yalnızca kendisini tehlikeye sürükler. Artık profesyonel oyuncular bile bu kahramanı nasıl oynayacaklarını bilmiyor.
Aynısı, bu iki profesyonel oyuncunun sahada kullandığı Silas için de geçerlidir. İlk yaralanma, Conte olarak ancak çok etkili değil, sebebin büyük bir kısmı Silas'ın yaralanmasının çok düşük olmasıdır.
Umarım bu oyunları izledikten sonra, tasarımcı Silas'ta sahada yeniden görünmesi için bazı iyileştirmeler yapabilir.
Bunun hakkında ne düşünüyorsun? Tartışmak için yorum alanına bir mesaj bırakmaya hoş geldiniz.