"Dragon Dragon 11 Anma" Bölüm 6

sulak alan

Şehir kapısından çıktıktan sonra, sola doğru yürüyün ve guanzhang'dan sulak alanına geçin. Burada bir kasırga var. Şövalyeyi yanına sürün. Kasırganın yakınındaki gökyüzüne uçabilir, savaşmaktan kaçınabilirsin ve ağaçta bazı malzemeler toplayabilirsiniz. Tekrar kasırgaya yaklaşın.

Soldan yürümeye devam edin, ahşap köprüden üçüncü alana geçmeye devam edin. Buradaki arazi nispeten karmaşıktır ve düşman sayısı da büyüktür. Savaştan kaçmak için havaya yükselmek için kasırgayı doğrudan kullanmanız önerilir .

Yukarı çık ve git, gel . Burası bir su şehri. Cesur şehirde tekne ile hareket edebilir. Birincisi sola ve daha sonra arsa sağ üstteki ve harekete başlamak için yararlı olanın cesurunu tetiklemek için Machi'nin evine gitti.

Şehirden ve sola bir alana doğru yürüyün. Burada nispeten kısa ve bulmak zor olan birçok kabuk var. Solda sol üste gidin, soldaki yoldan çıkın, bir şenlik ateşi görebilirsiniz.

Cevaptan sonra, ilerlemeye devam edin. Mağaraya girdikten sonra sol üste Qingyuquan'a yürüyün ve iki ile karşılaşacaksınız. Düşmanın saldırısı ve savunması çok yüksektir, ancak büyüye karşı direnç zayıftır ve tüm saldırıları kullanarak kazanabilirsiniz. Zaferden sonra arsa ortaya çıktı ve kahraman ve partisi önemli sahne aldı.

Arsayı tetiklemek için 'a dönmek için büyüyü kullanın.

savaş

Düşman: Asker*2 Takviye Askerleri*2

Bu savaşa sadece Cesur ve Camus katıldı ve zaferin başarısızlığı doğrudan arsa girecek.

Savaştan sonra takım arkadaşları yardım etmeye geldi ve Veronica, düşmanı devirmek için ateş topunun tekniğini kullandı. Kaçırken Camus bir sonraki saldırıya direndi ve takımdan geçici olarak terk etmek için düşman tarafından yakalandı.

Akşamları, herkes savaşı kurtarmaya başladı. Şehrin her yerinde askerler vardı. Karşılaşırlarsa kaçamadılar, bu yüzden bundan kaçınmaya çalışın. Çoğu yol engellendi. Önce şehrin kapısına gidin, sonra sağ yoldan şehrin ortasındaki köprüye yürüyün, genel ve Camus'un pozisyonunu görün, sonra köprüden aşağı atlayın, yolda yürüyün Evin sağında, sol rıhtıma bir tekne alın ve General ile bir patron savaşı başlatmak için arkadan hedef konuma gidin.

Patron savaşı

Patron: H (HP: yaklaşık 800)

Eylem modu: sıradan saldırı (yaklaşık 50 hasar); karanlık öznitelik saldırısı (yaklaşık 45 puan hasar); tüm -eleman büyü mührü; savunma oranı yükseliyor.

Patronun hilelerinden biri, tüm büyü mühürünün mühürlenmesidir. İki büyücü vurulursa, saldırı ve kurtarma yöntemini kaybedecekler. Karakter üzerindeki yaralı ilaç bandını önceden satın almanız ve sahne kullanmanız önerilir büyü mühürü olduğunda cevap vermek. Patronun tüm saldırıları olmasa da, tek hasar hala nispeten yüksektir. HP belirli bir değere düştükten sonra, saldırı gücü artacaktır. Şu anda iyileşme sıklığı arttırılmalı ve patron savaşı sürekli vurulmalıdır.

Zaferden sonra Camus'u başarılı bir şekilde kurtardı ve gruptan kaçarak tekne ile takip etti.

"Ejderha Görevi 11: Geçen Zamanı Hatırlamak" Bölüm 5 Krallık ~ Dune
önceki
"Dragon Quest 11: Geçen Zamanın Hatırlanması" "Dragon Quest 11" uygulamalı kılavuzu
Sonraki
"The Witcher 3: Wild Hunt" rune dili açıklaması
"The Witcher 3: Wild Hunt" toplama kılavuzu
Bilmediğiniz "The Witcher 3: Wild Hunt" ipuçları
"The Witcher 3: Wild Hunt" Kyle Morhan toplandı
"The Witcher 3: Wild Hunt" anahtarı ve zor ipuçları
"The Witcher 3: Wild Hunt" İkinci Perde: Kyle Morhan Savaşı
Dongguan'da bir elma nedeniyle yaralanan Mart yaşındaki bir kız bebek vakası bugün mahkum edildi: 1,85 milyon yuan'dan fazla para verildi
Asemptomatik enfeksiyonlar nasıl bulunur, yönetilir ve tedavi edilir? Bai Yansong, Akademisyen Li Lanjuan'a soruyor
Blue Roof Sanat Müzesi bugün çevrimiçi olarak VR gerçek manzara sergisi + sanatçı "canlı açıklama" yı başlatıyor
Yubeng, dünyadaki tozla kirlenmemiş dünyadaki tek yer
Gurehe, bugün Chengde, Çin Seddi'nin dışındaki Xiaoli Nehri, sadece bir dağ beldesi değil
Qinghai Gölü, kaçırılmayacak su ve gökyüzü ve altın kolza tohumu
To Top