LOL Dragon Turtle'ın yeni sürümü Ayrıntılı Açıklama: Saldırı hızını 2.5 yenile ve çıktıyı hasarla patlat

Orijinal oyun at nalı, web sitesi veya kişisel ticari hırsızlık yasaktır, suçlular araştırılmalıdır

7.10 Yeni Ejderha Kaplumbağası

Ejderha Kaplumbağası yeniden çalışıldıktan sonra, birçok kişi onun güçlenip güçlenmediğini bilmiyordu. Aslında, Dragon Turtle'daki 7.10 değişiklikleri, Dragon Turtleın oynanışında önemli bir değişiklik yapmadı ve genel beceriler önemli ölçüde değişmedi. O hala alay ve yaralanma önleme yeteneği olan bir kahraman. Peki bu sefer Ejderha Kaplumbağa ne olacak? Oyuna bir göz atalım!

pasif

Oyuncular arasında daha tartışmalı olan pasif modifikasyona bir göz atalım.Orijinal Dragon Turtle'ın pasifi, zırh değerinin% 25'ini saldırı gücüne dönüştürmektir. Bu aynı zamanda ejderha kaplumbağalarının et oynarken de ortaya çıkardığı temel beceridir. Yeni sürümdeki Ejderha Kaplumbağasının eski pasifi silindi ve yeni pasif "Temel bir saldırıya ek olarak 8-20 (% 10 zırh bonusu) büyü hasarı eşlik edecek". Etkisi nedir?

300 zırh seviyesinde 50 pasif normal saldırı gücü

Aslında özünde pek bir değişiklik yok çünkü temel hasar +% 10 zırh bonusu, ejderha kaplumbağalarının yüksek zırh altında daha yüksek saldırı avantajlarına sahip olmasına izin veriyor. Farkı söylemekte ısrar ederseniz, önceki fiziksel saldırı gücü büyü hasarı haline geldi.

Q becerileri fazla değişmedi. Asıl sebep maksimum hızın tam seviyede% 155'ten% 200'ün üzerine çıkması.Bu hız kazanımı ancak ilerleyen aşamalarda ortaya çıkacak, aslında erken aşamada çok fazla değişiklik yok.

W spike savunma

Bu değişiklik büyük çünkü orijinal sabit ikili direnç, kahramanın kendi ikili direncine bağlı olarak bir yüzde bonusu olarak değiştirildi. Başlangıçta maksimum değer 120 çift antikordu, şimdi 20'dir (0.7 öz çift antikor). Yaklaşık 150'lik çift direnç, eski versiyonu tamamen aşabilir ve soğutma süresi, 14 saniyeden 6 saniyeye büyük ölçüde azaltılır. W etkinleştirildiğinde, hareket hızı% 60 azaltılabilir ve pasif hasar% 150'ye çıkarılabilir.Ejderha kaplumbağasına saldıran düşman da pasif hasar alır.

Yeni sürüm W

Önceki W'de de anti-yaralanma vardı ve Dragon Turtle'ın geç ribaund hasarının yeni versiyonu öncekinden daha yüksek. Ancak bu becerinin% 60 yavaşlatma etkisi vardır ve yalnızca alay hareketleri veya diğer kontroller ile kullanılabilir.

E Alay Hareketi: Zırh kaldırmayı azaltın, saldırı hızını% 40'a kadar artırın

Yüksek saldırı hızı yeni oyun: E alay hareketi + W pasif karşı yaralanmayı tetikle + yüksek hızlı normal saldırı = patlama hasarı

W ve diğer becerilerle yenilenebilen E saldırı hızı bonusu

Dragon Kaplumbağanın mevcut E alay saldırı hızı bonusu diğer beceriler tarafından yenilenebilir ve her zaman W süresince yenilenir, böylece Dragon Kaplumbağanın yeni sürümü yüksek saldırı hızına sahip bir tanka dönüşür. Mevcut oyun Q close + E alay + W anti-yaralanma + yüksek hızlı genel saldırı şeklindedir.Kısa sürede, ejderha kaplumbağa pasif hasarın 2,5 katını verebilir. Bu, oyunun ortasında ve sonunda yüksek zırh altında çok korkutucu.

Büyük hareket: hasar büyük ölçüde azalır, binalara iki kat hasar, üst üste gelen yavaşlama etkisi

Gerçek etki: Kahraman hasarını azaltın ve yavaşlayın

Genel olarak, Dragon Turtle'ın şu anki temel oynanışı, W ve E arasında daha yüksek hasarla pasiflik kullanmaktır ve ana özellik hala zırhtır. Nihai hareketin yavaşlatma etkisi, Dragon Turtle'a takım savaşlarında daha iyi bir destek yeteneği verir. W'nun yenilenen E saldırı hızının etkisiyle, sonraki aşamada Ejderha Kaplumbağası Yüksek Zırhının hasarı çok yüksek. Bu, ancak bir geliştirme ve yeniden çalışma. Elbette, Dragon Turtle, düşman zırhını azaltma, yüksek zırh dönüşümü AD, vb. Gibi birçok orijinal özelliğini de kaybetti.

En azından genel olarak, ejderha kaplumbağası zayıflamadı ve tükenmiş yarı eti çok güçlü olacak!

=================================

Oyun at nalı orijinaldir, ticari olarak yeniden basılması izinsiz yasaktır

Uzun vadeli desteğiniz ve sevginiz için teşekkür ederim ~

Dikkatiniz ve cesaretiniz, sürekli güncelleme için motivasyonumuzdur

Güney Kore takımı 8 büyük uluslararası olmadan hala kazanıyor, Evergrande'nin 5 kadrosu var, Sri Lanka'nın kullanıp kullanmayacağına bağlı
önceki
İlk sekizi kazanan gruplar, neden Süper Lig'de güçlü bir takım yok?
Sonraki
Şampiyon zaten Liaoning'in cebinde mi? 15 galibiyet ve 4 mağlubiyet çok dikkat çekici, Guangsha'nın tek hamlede karşı saldırısı?
"Bedava Biletler" Hayırseverlik Yoksulluğu Azaltma Projesinde Gönüllü Hizmet Faaliyetleri Gönüllüler Liangshan Destekli Öğrenciler İçin El Sanatları Yapıyor
Iguodala, çağdaş oyuncuların 1980'lerden çok daha zeki olduğunu söylüyor, ancak aynı zamanda bir lig riskine işaret ediyor
Wu Lei ile karşılaştırıldığında, Shenhua'yı AFC Şampiyonlar Ligi'nde mahvetme veya tamamen yedek olma fırsatını da boşa harcayacak
Çin Three Gorges Group Haberleri
LOL New Canyon Pioneer aptal mı? Yavaş ve zayıf herkes tek başına öldürebilir
Rocketsin milyonlarca Titanı on milyonlarca dolar değerindedir ve Warriorsı alt etmek için doğmuşlardır. Rockets istikrarlı mı?
Three Gorges Group, 19. CPC Ulusal Kongresi'nin ruhunu öğrenir, duyurur ve uygular (11)
Savunan Çin Süper Ligi Golden Boot Gao Lat dikkatli olmalı, Evergrande düşmanı gol atmayı durduramaz
Oyun başına ortalama sadece 1 puan, ancak 7 milyon aldı, yetenek banyodaki 150 milyon genç Zhanhuang ile karşılaştırılabilir mi?
LOL'un yeni ekipmanı büyük hata ile ne kadar korkunç? Anında 17000 kan
Gelecek gençler tarafından yaratılacak NYU Şangay'da ilk "Yetiştirme Gençliği" başlangıcı
To Top