Eğer "Witchcraft" serisi, Avrupa ve Amerika zindanlarındaki 3D labirent RPG'lerin atalarından biriyse, "Genesis" serisi, 2D tepegöz RPG'lerin atasıdır. Bugün çok aşina olduğumuz oyun tasarımlarının ve fikirlerinin çoğu bu iki büyükbabadan geliyor. Nesil serisi. Bunlar arasında, "Genesis" şimdiye kadar toplam 9 orijinal hikayeye ve ünlü MMORPG öncüsü "Network Genesis" de dahil olmak üzere çeşitli yan çalışmalara sahip.
Oyunun ana bölümünde, oyuncunun Britannia'nın kurgusal dünyasında ve diğer birçok zaman ve mekanda macera için bir "aziz" olarak hareket etmesi gerekiyor. Her nesil arasındaki ilişki nispeten yakındır. Hikayenin yapısı, iyi ve kötü arasındaki ilk savaştan "Büyük Sekiz" etrafına doğru kademeli olarak gelişmiştir. Erdem ve "Üç İlke" ortaya çıkıyor ve kahramanın kişiliği giderek daha fazla çeşitleniyor, artık geleneksel yüksek imaj değil.
45 derecelik yeni bir yukarıdan görünümü benimseyin
"Yaratılış 8" in konusu, selefinin övgü dolu eleştirilerini takip etti. "Bilge", koruyucular tarafından Pagan'ın gizemli dünyasına sürüldü ve Britannia'ya dönmek için her türlü yolu kullandı ve hatta Pagan dünyasına felaket getirdi. Genel olarak bu çalışma serideki diğer eserlerle kıyaslandığında oldukça kasvetli çünkü Pagan dünyasını oluşturan kültür Britannia'dan çok farklı. Hiçbir "erdem" kavramı yok ve sihir sistemi ve canavar sistemi de öncekilerden çok farklı. Fark.
Oyunlarda kanlı sahneler nadir değildir
Eğik 45 derecelik tepegöz görünümüyle yeni geliştirilen görüntü şüphesiz öncekinden daha etkileyici. Görüntünün renkleri ve detayları 1994'te mükemmel ve oyunda zaman zaman ortaya çıkan kara büyü sahneleri ve kırık uzuvlar gibi kanlı görüntülerle birleştirilebilir. Bundan sonra, bu çalışmayı Kuzey Amerika'da "M seviyesi (güçlü şiddet, kan ve kan dahil)" olarak derecelendirilen serinin ilk Genesis'i yaptı.
Hatta yapım ekibi, oyuncular tarafından "SuperUltimario" olarak alay konusu olan bu oyunda keşfetmeye devam etmek için esnek atlama gerektiren bir aksiyon oyunu gibi bir mekanizma ekledi. Ancak, alışılmadıklık, oyuna iyi bir itibar ve satış getirmedi. "Genesis" serisinin alışılagelmiş dürüstlüğüne ters düşen bu oyunun tarzına ek olarak, diğer birçok içerik de oyuncuların kabul etmesi ve anlaması zor olan geleneksel ortama aykırıdır.
Bu nedenle yapım ekibinin oyun için hazırladığı genişleme filmi "son vale" yarısında öldü ve oyuncularla buluşmadı. Ancak 3 yıl sonra lansmanı yapılan "Internet Genesis" bu oyunun başarısızlığından etkilenmemiş ve tüm oyun çevresi için büyük önem taşımaktadır.