Oyun kitabı "yüz düşünce okulu arasında yarışıyor" Çinli markalar kendi yollarından çıktılar

2008'den 2011'e üç yıllık hızlı bir büyüme yaşadıktan ve 2011'de zirveye ulaştıktan sonra, küresel bilgisayar endüstrisi 2012'den beri düşüş eğilimi göstermeye başladı. O zamanlar insanlar, sonraki yıllarda PC endüstrisinin zirveden dibe düşeceğini bilmiyordu ve o andan itibaren dizüstü oyun dizüstü bilgisayar kategorisinin ortaya çıkmaya ve PC endüstrisi haline gelmeye başladığını bilmek imkansızdı. Soğuk kış aylarında yukarı akan birkaç büyüme noktasından biri.

Ve tüm bunların başlangıcı "God of War" adlı bir markayla başlamalı.

Bilgisayar endüstrisini tanıyan herhangi biri, muhtemelen 2013'ten önce "oyun defteri" teriminden söz edildiğinde, aklına gelen ilk kelimenin "gücünün yetmeyeceğini" hatırlıyor. Çünkü o dönemde oyun, sektördeki en güçlü performansa ve en yüksek fiyata sahip ürünü temsil ediyordu.Bunların en iyisi ünlü kişilerdi - Alienware, ROG, Qosmio ve her isim o dönemde özellikle kitlesel tüketicilerle ilgiliydi. Bu, Çin'deki kitlesel tüketiciler arasındaki "satın alma gücü" uçurumudur.

Toshiba Qosmio bir zamanlar amiral gemisi oyununun temsilcisiydi

İşte tam da bu nedenle, o dönemde "düşük fiyat ve yüksek dağıtım" ile kullanıcıların sıkıntılarını azaltan Lenovo Xiaoy, üç nesil satışlarına devam edebildi. Ancak, Xiaoy'un konfigürasyonu ile o zamanki yüksek kaliteli oyun kitapları arasında hala açık bir boşluk var ve sonuçta, sadece katı bir şekilde "öğrenci temelli" olarak adlandırıldı.

Ta ki ... Savaş Tanrısı ortaya çıkana kadar. God of War markasına gelince, hala derinlemesine hatırlıyorum.

2012'nin sonunda, Ares markasını çevrimiçi olarak tanıtmak için Shenzhou ile "gizlice" işbirliği yaptık. Ürün yapılandırma talebi, forum casus fotoğraflarının teşhir edilmesi, ürün adı "sızıntısı", ilk özelleştirilmiş satış, ilk değerlendirme vb. Gibi pek çok ısınma ve tanıtım yapıldı.

Ares markasının doğuşu, Shenzhou'nun Çin'deki gerçek oyuncular için uygun fiyatlı ve güçlü bir oyun dizüstü bilgisayarı yaratmayı ummasıdır. Bu noktada aslında Ares markasının ve Xiaomi'nin gelişim geçmişi son derece benzer.

God of War markasının ortaya çıkışı Çin oyun pazarını etkilemeye başladı

Aslında, ilk ürün bir alt marka olarak "God of War" kelimesinden sonra isimlendirilmemiştir, ancak Shenzhou Jingdun K590S Ares versiyonu nihai model olarak Shenzhou Jingdun serisinin altına yerleştirilmiştir.

İlk Ares dizüstü bilgisayarın resmi çıkış tarihi 8 Ocak 2013 idi ve ZOL alışveriş merkezi ilk olarak 37 dakikada 100 özelleştirilmiş versiyonun sınırlı bir sürümünü çıkardı ve tükendi. Piyasada satılan özelleştirilmiş sürüm, popüler NVIDIA orta uç GTX 660M ayrık grafik kartı ile donatılmış ve 128 GB katı hal + 1 TB mekanik hibrit sabit sürücü, işlemci ile donatılmış, 15,6 inç 1920 × 1080P tam HD çözünürlüklü ekran ile yapılandırılmıştır. Aynı zamanda, aynı konfigürasyonlu oyun dizüstü bilgisayarının fiyatını neredeyse yarı yarıya düşüren, yalnızca 6,499 yuan fiyatına sahip bir Intel Core i73630QM ile donatılmıştı. O zamanlar oyun dizüstü bilgisayar pazarındaki gerçek "fiyat kasabı" idi.

Beklemediğimiz şey, "God of War" serisinin ortaya çıkışının önümüzdeki beş yıl içinde PC endüstrisinin genel gelişim trendi üzerinde derin bir etkisi olması ve Thor, Mechanical Revolution, Mechanic, Shadow Elf, Savior, Travel Box vb.'yi doğurmasıydı. Bu, Çinli bilgisayar üreticilerinin küresel PC endüstrisine getirdiği eşi görülmemiş büyük bir etki ve etkidir.

Aynı zamanda, tüm oyun dizüstü bilgisayar endüstrisi modelini de değiştirdi.Alienware ve ROG gibi meraklı markalar altında, yeni ve uygun maliyetli bir oyun alanı alt bölümlere ayrıldı ve oyun dizüstü bilgisayarı pazarı da büyük bir çekişme dönemine girdi.

Çinli markaların aniden ortaya çıkışı oyun kitabının modelini değiştiriyor

Geçtiğimiz beş yılda, Çin oyun markası küresel PC endüstrisindeki düşüş eğilimine karşı yükselen yeni bir güç olarak ortaya çıktı ve en çok satan PC kategorisi oldu. IDC'nin verdiği rapora göre bu yılki 618'i örnek alırsak 2018'de JD 618 oyunlarının satış büyüme oranı bir önceki yıla göre% 77'ye ulaştı.

Sadece bu değil, son birkaç yılda oyun kategorisi, ince ve hafif dizüstü bilgisayarlar, 2'si 1 arada bilgisayarlar, masaüstü bilgisayarlar, hepsi bir arada bilgisayarlar ve diğer kategorilere kıyasla ürün ilgisinde ezici bir orantılı avantaj gösterdi. İlgi% 30'un üzerinde ve% 40'ı aşmak üzere, bu da tüm PC endüstrisindeki oyun kitaplarının gücünü gösteriyor.

2018'in ilk yarısında, ilgili oyun kitaplarının oranı% 40'ı aşmak üzere

Öyleyse, oyun dizüstü bilgisayarları kategorisi tüm bilgisayar endüstrisinde neden en güçlü büyüme noktası haline geliyor? Çin oyunları neden endüstrinin gelişmesi için güçlü bir itici güç haline gelebilir? Genel donanım teknolojisi geliştirme eğilimine ek olarak, üç neden olduğunu düşünüyorum:

Her şeyden önce, oyun endüstrisinin gelişimi, ilgili e-spor endüstrisinin gelişiminden ayrılamaz. Geçtiğimiz beş yıl içinde, Çin ve dünyadaki oyun endüstrisi muazzam değişimler geçirdi.

"League of Legends", "PUBG Mobile", "Overwatch", "Fortnite" vb. Tarafından temsil edilen yeni nesil e-spor oyunları, tüm e-spor endüstrisinin ölçeğini genişletti ve giderek daha fazla insan e-sporla ilgileniyor İlgi ve katılım, oyun bilgisayarı ürünlerine olan talebi artırmıştır. Devasa e-spor grubu aynı zamanda oyun dizüstü bilgisayarları için en büyük izleyici grubu haline geldi.

E-spor endüstrisinin gelişimi oyun kitaplarının büyümesini sağlıyor

İkincisi, fiyatlar düştü ve halkın satın alma gücü arttı. Zaman 2000'in başına geri dönerse, Çin halkının o zamanki bilgisayarlara karşı tutumu, günümüzde insanların arabalara karşı tutumu ile aynıdır, ayrık grafik kartlarıyla donatılmış üst düzey ürünlerden bahsetmeye gerek yok, yani 7000 yuan Pentium set ekranlı dizüstü bilgisayar çoğu tüketici içindir. Hepsi "lüks".

Günümüzde yüksek performanslı oyun dizüstü bilgisayarlarının fiyatı genellikle daha düşüktür.Core i78750H + GTX 1060 oyun dizüstü bilgisayarları 8.000 yuan veya hatta 6.000 yuan olarak fiyatlandırılabilir ve tüketicilerin satın alma gücü genellikle önemli ölçüde artmıştır. Bu durumda, daha iyisini seçin. , Daha çok yönlü bir ürün, kullanıcı kitlelerinin ortak talebi haline geldi ve tam özellikli bir oyun kitabı doğal olarak ilk tercih olacak.

Üçüncüsü, God of War, Thor ve Mechanical Revolution tarafından temsil edilen yükselen oyun markası ve Savior, Shadow Elf ve Journey tarafından temsil edilen gelişmekte olan oyun serisi, "oyun kitabı" kategorisinin tanımını yeniden yazdı. Pahalı Alienware ve ROG altında, sıradan tüketiciler bu yükselen markalar aracılığıyla güçlü donanım performansı deneyimleyebilir.Bu yerel ortamlarda doğan markalar, tüm PC endüstrisinin gelişim yönünü değiştirerek, PC'leri artık saf bir iş ofisi haline getirmedi. Araçlar, ancak ofis, eğlence, oyunlar, video ve ses işlevlerini entegre eden çeşitlendirilmiş bir platform.

Aynı zamanda, tüm bu faktörler aslında Çin'in özel pazarından ayrılamaz. Dünya çapında büyük bir e-spor oyuncusu grubu, büyük ölçüde artan satın alma gücü, eksiksiz bilgisayar üretimi, imalat sanayi zinciri, çeşitlendirilmiş ürün itirazları vb. Görünüşe göre sadece Çin pazarı bu zorlu koşulları aynı anda karşılayabilir.

Çinli oyun markası kendi yolundan çıktı

Beş yıl, bilgisayar endüstrisinin tarihi için kısa bir zaman birimi değildir. Ancak bu beş yılda, Çinli oyun markası birçok temsili ürün yarattı. Görünüşleri, PC ürünlerinin bileşimini daha eksiksiz hale getirerek daha fazla yerel olmayan kullanıcının yüksek performanslı donanımın getirdiği sorunsuz deneyimin keyfini çıkarmasına olanak tanıdı.

Shenzhou Ares serisinin temsil ettiği uygun maliyetli oyun kitaplarının ortaya çıkmasından sonra, oyun üreticileri, ürün fiyatlarını düşürmek için, birleşik bir tasarıma sahip ortak modelleri benimseyerek maliyetleri düşürmek zorunda kaldılar. Bu, uygun bir önlemdir, ancak değil Uzun sürmez. Raytheon, bu düşünceye dayanarak, 2014 yılında 911 serisini piyasaya sürdü. Bu ürünün görünümü, uygun maliyetli oyun dizüstü bilgisayarlarının tasarımı için yeni fikirler ortaya çıkardı.

Thor 911, düşük fiyatlı oyun ürünlerine ilk kez süper otomobil tasarım stilini getiriyor

Raytheon 911'in önemi cilveli tasarımında ve güzel renk şemasında yatmıyor, ancak ilk kez yalnızca Alienware ve ROG gibi amiral gemisi ürünlerinde görülebilen süper otomobil tasarım stili 6000 yuan fiyat aralığına getirildi. Yukarıda, bunu 2014'ten önce hayal etmek zor.

2014 yılında kurulan Raytheon Technology'nin sadece dört yıl içinde borsada işlem gören bir şirket haline gelmesi, oyun kitabının bahar esintisi sayesinde, bu da PC endüstrisi için iyi bir hikaye.

Thor'a ek olarak, Mechanical Revolution yerel oyun kitaplarının etkili bir başka yeni markası olduğu söylenebilir. Deneyimli bilgisayar üreticisi Tsinghua Tongfang'dan doğdu ve Haier'den "çıkarılan" Raytheon'a benzer bir kaderi var.

Ancak mekanik devrimin ilk ürünleri Raytheon kadar göz alıcı değildi.İlk ürün olan X5 iyi bir fiyat-performans oranına sahipti, ancak ağır ve garip tasarımı onu gerçek bir başarı yapmadı. Bununla birlikte, Mart 2014'teki doğumundan bu yana, mekanik devrimin kademeli büyümesi herkes için aşikardır.

Intelin sekizinci nesil Core işlemcisini temel alan yeni mekanik devrim Z2, kendi türünde, sekizinci nesil Coreun ısı yayılımını bastırırken frekans azalması sağlamayan birkaç üründen biridir. Mekanik devrimin ürün ayarlamadaki avantajlarını yansıtır. Beceriler, Dell ve Hewlett-Packard gibi uluslararası üreticiler bile, sekizinci nesil Core işlemcili oyun dizüstü bilgisayarlarının ısı dağıtma rekabetinde biraz daha düşüktür.

Z2, ısı dağılımı sorununu frekans azaltma olmadan çözebilen birkaç sekiz nesil Core işlemcili oyun dizüstü bilgisayarlarından biridir.

Ayrıca Lenovo Savior serisi, ASUS Flying Fortress serisi, Mi Gaming Notebook, Turion Destroyer serisi, Mechanic F117 serisi ve Naruto, Wukong, Future Human vb. Gibi tanınmış veya niş yerel markalar. Bunlardan biri, Çin'in ve dünyanın oyun dizüstü bilgisayar endüstrisinin gelişimini teşvik edecek önemli bir güç değil.

Geleceğe bakış

Çin'in her zaman dünyadaki büyük bir üretici ve üretici ülke rolünü oynadığı doğrudur. Özellikle PC alanında, Çin'in teknolojik araştırma ve geliştirme gücü Avrupa, Amerika, Japonya ve Güney Kore gibi gelişmiş ülkelerin gerisinde kalıyor, ancak Çinli PC şirketlerinin küresel ölçekte etkisi göz ardı edilemez. Altta yatan donanımın araştırma ve geliştirilmesinde hala daha uzun bir yol olsa da, Çinli PC şirketleri gerçekten lider ürün inovasyonunda kendi yollarını tuttular.

Büyük hayırsever! Real Madrid'in yıldızı Cristiano Ronaldo, Brezilya takımının mağdurlarına 3 milyon bağış yapacak!
önceki
Hatchback ile sedan arasındaki fark, sadece bir bagaj mı?
Sonraki
İtalyan medyası Juventus - Milan tartışmalı ceza: ceza doğru, Manju cezadan kaçtı
Ağır! Yerel işletim sistemi yeni bir atılımın öncüsü oldu: Microsoft Windows programlarıyla uyumlu
Eski cep telefonlarını para ile değiştirin, JD Xianyu'da kim güvenilir?
Ulusal Gündüz Evi, evde bu aksesuarlar ve rahatlama yöntemleri olmadan bir tatil değil
İlk yarıda çaprazın altından bir çarpının etkisi! Başkalarını öldüresiye dövmesine gerek yok!
IPhone X yine bir arıza ile karşılaştı ve donarak "aptalca" oldu! Netizen: Vasat Apple çağı geliyor
Bayern'in 3 puan istediğini biliyorduk, ancak Bayern'in bu kadar çok kazanmak istediğini beklemiyorduk!
Kum heykel cep telefonunun tasarımında sadece buna hizmet ediyorum!
Manchester City Wives Premier Lig'de parlıyor ve Beauty and the Beast en dikkat çekici olanlar!
Spike! Kantar'ın son raporuna göre, Tmall, JD.com'u büyük ölçüde geride bırakan hızlı hareket eden platformlar listesinin başında yer alıyor!
Uzun süre cep telefonu çalarken nelere dikkat etmeliyim?
Kahve yapabilir ve şarkı söyleyebilir, Xiaomi arabasının özelleştirilmiş versiyonu gerçek!
To Top