Project xCloud, kısa süre önce Microsoft tarafından duyurulan bir bulut akışlı oyun hizmetidir. Bu hizmet, 2019'da genel beta sürümünü başlatacak. Bulut oyunlarının akışının yeni bir şey olmadığına şüphe yok.Birçok oyun üreticisi bunu daha önce denedi, ancak başarısız görünüyorlar. Asıl sebep oyunun gecikmesi ve ağ bant genişliğinin sınırlandırılmasıdır.
Microsoft'un Xbox departmanının patronu Phil Spencer, geçtiğimiz günlerde GamesIndustry ile yaptığı röportajı kabul etti ve röportajda "Project xCloud" hakkında konuştu. Onun hakkında ne düşündüğüne bir göz atalım!
Phil Spencer şunları söyledi: "Oyun endüstrisinin geleceği nedir? Yani, sevdiğiniz oyunları oynayabilir, istediğiniz insanlarla istediğiniz zaman, istediğiniz yerde, herhangi bir cihazda oyunlar oynayabilirsiniz. Ve Project xCloud, oyunculara daha fazlasını sağlar Birçok seçenek ve yol. Yalnızca mobil oyun oynayanlar için, daha önce hiç deneyimlemediğiniz daha sürükleyici bir oyun deneyimi yaşamanızı sağlar. Konsol oyuncuları ve PC oyuncuları için, Her zaman, her yerde oyun oynamak için yeni bir seçenek. Oyun geliştiricileri için bu, bu oyunu milyarlarca oyuncuya getirme fırsatına sahip bir oyun geliştirdikleri anlamına gelir. Bir dizi araç ve ilgili teknolojiler oluşturuyoruz. , Tüm sektörün gelişimini destekleyebileceklerine inanıyoruz. "
Project xCloud, Microsoft tarafından başlatılan bir bulut akışlı oyun hizmetidir. Amaç, daha fazla oyuncunun çeşitli cihazlarda her zaman, her yerde konsol oyunlarının eğlencesini deneyimlemesine izin vermektir. Oyuncular Xbox oyunlarını en sevdikleri cihazlarda oynayabilecekler.İsterseniz telefonunuzun veya tabletinizin dokunmatik ekranını doğrudan ekran olarak kullanabilir, Xbox kumandasını Bluetooth üzerinden bağlayabilir ve ardından konsol oyunları oynayabilirsiniz. Bu hedefe ulaşmak için Microsoft, kendi Azure küresel veri merkezinde Xbox One X'ten değiştirilen özel donanım ekledi.
Ancak bu konuda pek iyimser değilim. Kişisel olarak bulut oyunlarının akışının yalnızca yüksek grafikler ve tepki hızı gerektirmeyen oyunlar için uygun olduğunu düşünüyorum. Bir oyun, atış oyunları gibi yüksek tepki hızı gerektiriyorsa, o zaman Bulut oyunlarının akışının gecikmesi, oyuncuları çok depresif hale getirecek. Elbette, 5G ağlarının yaygınlaşmasıyla geleceği dört gözle bekliyorum, o zamana kadar ağ bant genişliğinin ve hızının artık darboğaz olmayacağına inanıyorum.