"Apex Heroes" un ani popülaritesi neredeyse tüm dünyadaki tavuk yiyen oyunların hayranlarının ilgisini çekiyordu, ancak aynı zamanda eklenti geliştiricileri de hedef aldı!
2017'de PlayerUnknown's Battlegrounds'daki küresel yangından bu yana, tavuk yeme kategorisi her zaman sürprizler getirdi. Son zamanlarda, bir başka tavuk yeme oyunu olan "Apex Heroes", herkesin, hatta yayıncı EA'nın bile beklentilerinin ötesinde popüler hale geldi.
EA, 8 Şubat'ta "Apex Heroes" un sadece 3 günde 1 milyon eşzamanlı çevrimiçi oyuncuyu aştığını ve toplam oyuncu sayısının 10 milyonu aştığını duyurdu. 12 Şubat'ta "Apex Heroes" da bir hafta içindeki toplam oyuncu sayısının 25 milyonu, online kullanıcı sayısının 2 milyonu aştığı resmen açıklandı. Tamamlanma süresi "Fortress Night" ve "PUBG Mobile" ile rahatlıkla geçti.
Söylendiği gibi, insanlar ünlü olmaktan ve güçlü olmaktan korkuyorlar ... Günümüzde bir eklentinin olup olmadığı, popüler olup olmadığının sert bir göstergesi haline geldi. "Apex Heroes" da kaçınılmaz. Gözlemlere göre, Apex iki haftadan daha kısa bir süre önce çevrimiçiydi.Hem yurtiçinde hem de yurtdışında eklenti izleri var.Taobao şahinleri ve forum satışlarının tümü mevcut ve temel kilitler, perspektifler ve duvar prizleri dolup taşıyor.
Kısa bir süre (karlı) patlayıcı popülaritesi, artı ücretsiz oyunların özellikleri (düşük açılış maliyeti) ve denizaşırı oyunların kimliği (kanun yaptırımı tarafından uygulanma riskinin düşük olması) nedeniyle, "Apex Heroes" eklentilerinin çoğalması bir kesinliktir. Eklenti patladığında, son yıllardaki en ciddi eklenti olabilir ve hatta bu popüler şaheseri doğrudan yok edebilir.
Daha ölümcül olan şey ise EA'nın her zaman kendi oyun eklentilerini "görmezden geldiği" biliniyor olması. EA'nın Çin eklenti ekibinin "genel saldırısının" arifesinde biraz korkup korkmadığını bilmiyorum?
Eklenti 40 yuan'dan daha düşük bir fiyata satın alınabilir ve binlerce insanın işi "bunalmış"
Her şeye gücü yeten Taobao'da "Apex Assist" i arayın ve ilk açılan "Reklam" etiketli bir eklenti bağlantısı olmalıdır. Bazıları satış sürecini tamamlamak için doğrudan Taobao'ya gider ve daha akıllı olanlar, ürün tanıtım resimlerine oyuncuların satın alma kanallarını elde etmek için gruba girmelerini gerektiren bir dizi QQ grup numarası koyar. Dahası, satıcıların bu kısmı birden fazla QQ grubu oluşturarak dağıtım yapacak ve grup sayısı yaklaşık 1000'dir.
Yerli "Apex Heroes" eklentisi şekillenmeye başlıyor, denizaşırı durum nedir?
Çin ile karşılaştırıldığında, harici eklentiler bulmak gerçekten daha zor.Reddit'te eklentileri tartışan pek çok oyuncu yok, ancak varlar. Örneğin kilit, perspektif, düşman yönelimi, uzun menzil, radar gösterimi ve airdrop gibi birden çok işlevi sağlayabilen yabancı bir Apex eklenti ürünü bulduk.Yurt içi satışlara göre daha eksiksiz işlevleri var ama fiyatı daha pahalı ve en düşük. Ayrıca 10 dolara (67 yuan) mal oluyor. Diğeri daha pahalıdır ve oyuncuların minimum 25 ABD Doları (169 yuan) ödemesini gerektirir.
"Yasaların dışında" yerel eklentileri besleyen popüler denizaşırı ücretsiz oyunlar
Eklentinin ortaya çıkmasından sonra, güçlü ve etkili önlemler yoksa, durumu yalnızca şiddetlenecektir. Özellikle "Apex Heroes" için, "Apex Heroes" eklentilerinin yaygın hale gelme olasılığını artıran birçok doğal "eksiklik" vardır:
Şu anda eklentiyi hızlı bir şekilde çözebilecek tek şey popülerliğin azalmasıdır, ancak popülerlikteki düşüş 800'lük bir kayıptır ve Apex Heroes'da popülaritede bir düşüş belirtisi yoktur.
Aslında, "Apex Heroes" un artan popülaritesi, eklenti ekibinin sinirlerini daha da harekete geçirdi. 2 milyonu aynı anda çevrimiçi olmasına rağmen, resmi görevli oyunun en son verilerini yayınlamadı, ancak Twitch'in popülaritesi her şeyi söyledi. 13 Şubat, "Apex Heroes" un ilk Twitch Challenge'ının başlangıcına denk geldi ve büyük yayıncılar yeteneklerini gösterdi. "Apex Heroes" 600.000'e yakın Twitch izleyicisine sahipti (en yüksek rekor 688.000).
Her şeyin iki tarafı var, Tencent mi yoksa büyük bir yerli üretici mi, yoksa mükemmel bir kurtarma mı?
Söylendiği gibi, "Apex Heroes" o kadar da kötü değil ve "Apex Heroes" o kadar da kötü değil ve "Apex Heroes" kısa vadede belli bir çözüme sahip. Gibi:
Free, düşük açılış maliyeti dezavantajına sahip olmakla birlikte, oyuncular tarafından tekrarlanan ödeme avantajına sahiptir ve ticarileştirme potansiyeli daha yüksektir. Şu anda "Apex Heroes" uygulama içi satın alımlara açık. Mart ayında, ana akım tavuk yeme oyunu gibi ilk merdiven sezonuna başlayacak ve para çekmek için "Battle Pass" başlatılacak.
EA her zaman çok "Buddha" olmasına rağmen, geliştirici Respawn'ın hala bazı hileleri var. "Titan Fall" ın popüler döneminde, Respawn eklentileri eklentilerle eşleştirme becerisini aldı, genellikle "tanrılarla savaşmak" olarak bilinir. Bırakın eklentiler, yeni kaydedilen eklenti hesaplarını sık sık yasaklama baskısını ortadan kaldırarak ve "yasalara uyan" oyuncuların taciz edilme olasılığını azaltın.
Yurtiçi ve yurtdışındaki takımlar için "cezasızlık" konusuna gelince, gelecekte büyük bir sorun olmayabilir. Weibo netizen "P Şehri Müdürü Zhang", 12 Şubat'ta doğrulanmamış bir dedikodu yayınladı. Şu anda Tencent, "Apex Hero" ajansı hakkında EA ile görüşüyor. Başarılı olursa, Tencent, "Jedi Survival" konusuna son vermek için kamu güvenliği kurumuyla güçlerini birleştirecek Eklenti ekibinin sahnesi "Apex Heroes" da yeniden sahnelenecek.
Başarılarınız için teşekkürler
"Apex Heroes", EA tarafından çıkarılan ücretsiz bir tavuk yeme oyunu olan "Fall of Titans" ın geliştiricisi Respawn tarafından kahraman profesyonel unsurlarla üretildi. Oyun, revize edilmiş V-Company Origin 1 motoruyla yapılmıştır.Dünya görüşü ve sanatı, "Titan Fall" ın fütüristik melodisini sürdürmektedir.Oyun için de bazı dersler vardır, ancak buna göre basitleştirilmiştir.
Geçmiş tavuk oyunlarından biraz farklı olan "Apex Heroes" takım işbirliğini vurguluyor Mevcut sürüm sadece 3 oyuncunun takım halinde oynamasına izin veriyor ve tek oyunculu solo modu yok. Oyun aynı zamanda takım arkadaşları arasındaki işbirliği ve kurtarma yeteneklerini de güçlendiriyor.Örneğin paraşütle atlama kaptanı varsayılan olarak takip ediyor.Karakter öldükten sonra 90 saniye boyunca var olan bir yeniden doğuş işaretini düşürüyor ve takım arkadaşları bir yeniden doğma noktası yerleştirerek diriltebiliyor.
Aynı zamanda oyun, tavuk yeme oyununun daha yavaş ve yavaş temposunu hızlandırmaya çalışıyor. "Apex Heroes", inişten önce lobideki bekleme bağlantısını kaldırıyor, bu da oyuncuların birden fazla oyunu birbirine bağlama sürecini daha hızlı hale getiriyor. Bir yandan tutarlı bir deneyim yaratıyor, diğer yandan da sıkıştırıyor. Oyuncunun düşündüğü zaman, bilinçaltında bir sonraki tura tekrar tekrar başlar ve sonunda uzun süre oyunda kalır.
Üç boyutlu haritanın özelliklerinin yanı sıra jetpack'lerin ve kayan kepçelerin varlığıyla birleştiğinde, karakterin hareketliliği yeni bir düzeye ulaştı, bu nedenle "Apex Heroes", tavuk yemenin geç aşamasındaki yavaş tempolu oyun davranışını da dolaylı olarak azalttı. Yüksek hareketliliğin getirdiği hızlı tempo, yüksek kan hacmi ve takım arkadaşı kurtarmanın görünüşte çelişkili birleşimi ile birleştiğinde, açıkça ortaya koyuyor ki, "Apex Heroes" oyun tasarımı, saf beyinsizlik veya cesaretten ziyade, takımlar arasında daha hücum ve savunma çekişlerini savunuyor. Sinsi numaralar daha fazla olasılık sağlar.