Insider's Watch: 2017'de bağımsız oyunların gelişiminden bahsediyoruz

Gamasutra blog yazarı Adrian Rusu, geçtiğimiz günlerde Weifeng.com tarafından derlenen, Weifeng.com tarafından derlenen ve orijinal veriler ve fikirlerle birleştirilen, 2017'de bağımsız oyunlara genel bir bakış sunan 100 çalışmaya dayanan "Indie Games Scene-2017 Overview" yayınladı. Indie oyunların gelişim özelliklerini 2017 yılında sunuyor. İndie oyunlarla ilgilenen oyuncuların izledikten sonra bir şeyler kazanacağına inanıyorum.

Video: 2017'nin Yaklaşan En İyi 100 Bağımsız Oyunu İngilizce

* Video kaynağı: Indieformer

Tablo: 2017'de 100 Bağımsız Oyun Listesi

Videonun izlemek için yeterli olmadığını veya oyun sayısının gelemeyecek kadar fazla olduğunu düşünüyorsanız, Weifeng Game Channel'ın "2017'de başka hangi bağımsız oyunlar sizi şaşırtabilir?" ", burada PC, PS, XB ve iOS platformlarını kapsayan çok kaliteli birkaç bağımsız oyunun bir listesi var.

Platform trendleri:

Hiç şüphe yok ki, PC bağımsız oyunlar için favori platformdur. Aynı zamanda, PC sunucusu da oyun almak için en uygun kanaldır.Evde bir bilgisayar olduğu ve bilgisayar performansı yeterli olduğu sürece (Mac, Win ve Linux dahil) bu 100 bağımsız oyundan 99'unu oynayabilirsiniz.

Ek olarak, bu 100 oyunun% 40'ı, çoğu PS4 ve Xbox One olan ev konsolu platformlarında, birkaçı ise özel oyunlardır. Bunların arasında, birçok bağımsız oyun Nintendo'nun Switch'ine ineceklerini söyledi (çoğu istekli ama henüz net değil) ve Switch'in gerçekten bağımsız oyunlar için yeterince uyumlu bir platform olduğunu kanıtladı.

Bağımsız oyuncuların gözünde, mobil platformun cazibesi beklendiği kadar büyük değil. 100 oyundan yalnızca 7'si açıkça mobil platforma (veya ilk mobil platforma) indi. Birçok küçük ortak daha önce sordu: "Neden yeni bağımsız oyunlar iOS / Android'de? Az sayıda model mi var? 2017'de bu durum öncekinden daha açık. Çoğu bağımsız oyun, bilgisayarda başarı elde ettikten sonra iOS gibi mobil platformlara geçmeyi tercih ediyor. Bu, yandan bir sorunu yansıtıyor: bağımsız oyunların maliyeti ve maliyeti Risk, gelişmesiyle de artıyor.

VR oyunları popüler bir terim olmasına rağmen, bağımsız oyunların trendi takip edeceği anlamına gelmez. 2017'deki 100 bağımsız başyapıt arasında 6'sı, genel ortamda VR içeriğinin azlığı ile tutarlı olan VR (veya VR) oyunlarıdır.Bu, en azından 2017'de, VR oyunlarının hala yalnızca nispeten küçük çevrelerde dağıtılabileceği anlamına gelir. Kaynaklar.

oyun tipi:

Şu anda, ister ticari oyunlar ister bağımsız oyunlar, türlerini ayırt etmek o kadar kolay değil. Genel olarak konuşursak, aksiyon macera oyunları hala en büyük bağımsız oyun kategorisidir. 2017'de, 100 bağımsız oyunun% 56'sı macera öğeleri içeriyordu ve% 41'i Eylem unsurları içerir. Macera hikayeler tarafından yönlendirilir; bu, iyi bir hikayenin hala çoğu bağımsız oyun için sihirli silah olduğu ve oyuncuların bağımsız oyunları sevmesinin ana nedeninin olduğu anlamına gelir.

Çin bağımsız oyunu "DOLL"

Elbette, bu sadece çok geniş bir kategori. Oyun sınıflandırmasını hassaslaştırırsak, birçok ilginç şey de görebiliriz:

RPG oyunları% 15'lik bir paya sahipti, bu da karmaşık sistemlere ve uzun vadeli karakter eğitimine meydan okumaya istekli birçok yeni oyun olduğunu gösteriyor.

% 12'si platform atlama oyunları.Bu en klasik oyun kategorilerinden biri.Hala varoluş duygusu var.Elbette klasiklere saygı duruşunda bulunan bu tür pek çok oyun var.

Bulmaca çözme oyunları% 8'lik bir paya sahiptir ve bu oran göz ardı edilemez.Birçok saf bulmaca çözme oyunu "Manifold Garden" ve "Snake Pass" gibi seçkin sanat tarzlarıyla donatılmıştır. Bundan önce, "The Talos Principle" ve "The Witness", çarpıcı sanat + bulmaca çözme ile başarıya ulaştı. Bu ikisinin başarısının 2017'de bağımsız bulmaca çözme olması bekleniyor. Oyun yeni bir kapı açar.

Manifold Bahçesi

Göz alıcı:

Bu yılki oyun sanatı tarzı, düşük poligon 3D sanat stilinden (AER'yi temsil eder) akışkan 2D görüntülere (Pyre'ı temsil eder) kadar çok iyi bir gelişme oldu, farklı sanatların keşfi bize farklı görsel deneyimler getirecek.

Piksel ve retro oyunları seven oyuncular çok mutlu olmalı çünkü 100 oyun listesinden 20'si 8 bit veya 16 bit piksel grafikler kullanıyor ve piksel sanatı bağımsız oyun kampında gelişmeye devam ediyor.

Bununla birlikte, gerçekçi 3D, çizgi film oluşturma 3D, düşük çokgen ve voksel stili dahil olmak üzere resmin ana akışı hala 3D'dir. Birlikte,% 60'tan fazlasını oluşturdular ve bunların her birinin neredeyse% 20'sini çizgi film 3D ve düşük poli stilleri oluşturdu. 2017'de bir terimi daha genel olarak, yani "düşük poli stili" kabul etmek zorunda kalabilirsiniz.

Gerçekçi 3B ve çizgi film 3B oluşturma 3B herkese aşinadır Düşük çokgen ve voksel stilleri nadiren ayrı ayrı tanıtılır, ancak aslında çok farklı bir "hizip" oluşturmuşlardır.

Low Poly, az sayıda model yüzü ile yapılan 3 bitlik bir görüntüdür.Sade ve soyut özellikleri, köşeli ve radikal yapı tarzı vardır; çok karmaşık detaylara sahip değildir, ancak en çok nesneyi ifade edebilir. Bir yandan oyunun ek yükünü azaltmak için önemli bir özellik, diğer yandan görsel efekti artırabilir. Popüler mobil oyun "Laura GO", "Little Fox", "Cancer Like a Dragon" ve benzerlerine ek olarak tipik bir düşük poli oyunudur. 2017'de bu tarz bağımsız oyunlarda da popüler hale gelecek.

Voxel stili (Voxel), piksel Pikselden, yani üç boyutlu pikselden geliştirilir.Piksel, iki boyutlu bir düzlemdeki piksel birimleriyle bir tabloya yerleştirilirse, Voxel üç boyutlu bir uzay üzerinde küp birimlerinden oluşur. Üç boyutlu resimler. "Minecraft" ta (Minecraft), orijinal yaratıkları ve malzeme dokularının tümü piksel stilindedir, ancak harita üç boyutlu küplerden yapılmıştır, bu nedenle "Minecraft" bir voksel oyunudur. Bu oyun ekranının tarzı net, ince detaylı ve renklidir.

Geliştirme ölçeği:

Küçük takım üretimi, bağımsız oyunların "bağımsız" olup olmadığının kriterlerinden biridir Hepimiz çoğu bağımsız oyun takımının çok küçük olduğunu biliyoruz, ancak ne kadar küçük olduklarını fark etmemiş olabilirsiniz.

Bu 100 oyunun yoğunluğuna göre, geliştirme ekiplerinin% 64'ü 1-10 kişi ve bazıları 1 kişi tarafından geliştiriliyor. Genel olarak, stüdyoların% 75'inde 20'den az kişi var. Yüksek kaliteli bir oyun geliştirmek için sınırlı insan gücüyle, bu tür çalışmalar genellikle daha şaşırtıcıdır.

Fonlar ve fonlar:

Oyun yapmak nispeten pahalı bir iş Bağımsız oyunlar için geliştirme fonları nereden geliyor?

İstatistikler, Kickstarter kitle fonlamasının geliştiriciler için en önemli para toplama kanalı olduğunu gösteriyor, ancak bağımsız oyunların% 73'ü, satış öncesi ve tercih edilen ışık modları dahil olmak üzere Steam platformunun sürüm politikalarına güveniyor, ancak Steam tercih edilen ışığı iptal etmek ve satış öncesi satışları artırmak üzere Birçok geliştirici için iyi bir haber olmayan satış maliyetleri, dikkatlerini Itch.io gibi diğer platformlara çevirmelerine neden olabilir.

Bu noktadan itibaren, bir yayın platformunun bağımsız oyunlar üzerinde ne kadar etkisi olduğunu biliyorsunuz ve Steam'in durumunu sarsmak zor.

Ayrıca stüdyoların% 10'u, oyun sanatı, video düzenleme, kullanıcı arayüzü tasarımı ve grafik tasarım gibi oyun fonlarını diğer şirketlere dış kaynak sağlamak için dış kaynak kullanımı yaparak para kazanıyor.

Bağımsız oyunların "bağımsız araştırma ve geliştirme" ile "ticari değeri" arasındaki ilişkinin nasıl ele alınacağı, geliştiriciler için hala en büyük sorun.

Fransa bir gıda devrimi mi başlatacak? Kongre artık abur cuburlara tahammül edemez
önceki
Yaptırımlar! Fransa, İran istihbarat servislerinin varlıklarını dondurdu
Sonraki
Müdürün düzenlediği "basın toplantısını" geçmek kolay değil - müdür bütün sorular
Fransız müzik kahramanı Charles Aznavur öldü, çünkü muhtemelen Tanrı onun şarkı söylediğini duymak istiyor!
En hafif prematüre üçüzler sadece 700 gramdır.Tedavi ücretiyle karşı karşıya kalan baba gözyaşları içinde yardım istedi: çocuğu kurtarın
Trump da vergi kaçakçılığından soruşturulacak mı? Zenginlerin süslü vergiden kaçınma yasası bir ansiklopedi gibidir
Sahte hayranlar, sahte trafik ... Spotify'ın çalma listesindeki "karaborsa" nın gizemini çözüyor: her şeyin paraya ihtiyacı var, bu oyunun sadece bir parçası
Elveda, tek tek efsane! Yatmadan önce bir süre konuşun
Mezun olduğu okulun anma etkinliğinde, Wade bugün hala okul rozetini yanında taşıdığını derinden itiraf etti.
Pengci "eski opera kemikleri" dikildi! 53 yaşındaki teyze, araba sahibini eski yaralarıyla dolandırdı ve Xichang polisi tarafından gözaltına alındı.
94 eyalette bir fırın sahibi hırsızlarla oklava ile dövüştü
Seksi hanımefendi yüzüyle ekmeği parçaladı ve bağımlı hale geldi. Hatta 200.000 hayranı ezdi. Bu bilim dışı!
Soğuk dalgayla vaftiz edilmeye hazır olun! Hava o kadar soğuktu ki, Sichuan soğuk dalga için mavi uyarı verdi
[İlk sayı] Dream Plus, bölgeler arası yerleşimi hızlandırmak için 300 milyon yuan Seri B finansmanını tamamladı
To Top