Geçen yıl Haziran ayında WWDC 2017'de Apple bize iOS 11'de yeniden tasarlanmış bir App Store getirdi.
App Store'un yeni sürümü ilk olarak sekme sayfasında değişiklikler yaptı ve orijinal "Öne Çıkan Öğeler, Kategoriler, Sıralama, Öğeleri Ara ve Güncelle" öğesini "Bugün, Oyunlar, Uygulama, Güncellemeler ve Arama" olarak değiştirdi. Kısaca özetlemek gerekirse, "Bugün" "Liderler Sıralaması" nın yerini alır ve "Oyun" ile "Uygulama" nın her biri bir etiket içerir.
Yeni eklenen "Bugün" öneri sayfası artık basit bir öneri sıralaması değildir, ancak daha fazla düzenleme ve medya özelliği eklenmiştir. Kullanıcı tıkladıktan sonra, önerilen uygulama kılavuzunun metin içeriğini, perde arkası üretim hikayesini vb. Görebilirler. Deneyim kullanımı açısından daha ilginç ve daha kullanıcı dostu.
Peki bu App Store revizyonunun etkisi nedir? Yeni oluşturulan üç öneri sayfası geliştiricilere kaç kullanıcı getirdi?
Yakın zamanda, Sensor Tower bir rapor yayınladı ve raporun içeriği, App Store'da (burada ve aşağıda) farklı sayfalara ve konumlara tavsiye edilen uygulama veya oyun hakkındadır. Etki miktarı.
% 800 artışla "Bugün" sayfası en kullanışlı olanıdır
Rapora göre, "Bugün", "Oyun" ve "Uygulama" nın önerilen üç sayfası arasında "Bugün" indirmelerin artmasına en çok katkıda bulundu. Sensor Tower, Eylül 2017'den günümüze iOS 11 App Store öneri verilerini araştırdı. Bunlar arasında, "Bugün" deki "Bugünün Oyunu", önerilen oyunların indirilmesinde en büyük artışa sahiptir. Önerildikten sonraki bir hafta içinde, bu oyunların ortalama iPhone indirmeleri aylık bazda% 800'den fazla arttı.
"Bugün" sayfasındaki diğer etiketler de etkileyici bir büyüme gösterdi: "Bugün Uygulaması" tarafından önerilen ortalama uygulama indirme sayısı% 658'den fazla arttı; bir dizi App Store editörünün orijinal makaleleri ve seçilen koleksiyonlar tarafından önerilen uygulama indirmeleri Medyan hacim artışı da% 200 civarındadır.
"Bugün" e ek olarak, App Store'da önerilen diğer iki sayfa olan "Oyunlar" ve "Uygulama" da geliştiricilere çok sayıda indirme getirdi, ancak bunlar genellikle "Bugün" kadar göz alıcı değiller. Bunlar arasında, "Oyunlar" ve "Uygulama" öneri sayfalarında öne çıkan ana sayfa afişlerinin (Kahraman Afişi) indirmelerindeki bir haftalık medyan artış sırasıyla yaklaşık% 236 ve% 111 idi.
App Store önerilen oyunları tercih ediyor
Yukarıdaki rapordan, oyunların veya uygulamaların App Store öneri sayfasında listelenip listelenmediğini görebiliriz, şüphesiz indirmelerin büyümesine önemli bir yardımcıdır. Peki, geliştiricilere veya geliştiricilere özelse, en çok kim fayda sağlayacak? Sensor Tower da bunu araştırdı.
Verilere göre oyun geliştiricileri, Uygulama geliştiricilerinden daha fazla fayda sağlıyor. App Store'dan en çok öneriye sahip ilk 5 geliştirici arasında 4'ü ana oyun geliştiricileri. Aynı zamanda oyun geliştiricileri de yukarıdaki listede yer alan ilk 15 sıranın 10'unu kazandı.
Hem yağmur hem de çiğ, büyük ve küçük üreticiler ilgilenir
Rapora göre, yeni iOS 11 App Store'un lansmanından sonraki altı ay içinde, en çok öneriye sahip ilk 15 geliştiriciden 13'ü 1 milyondan fazla uygulama veya oyun indirdi. Sorabilirsiniz, bu, App Store'un yalnızca büyük üreticilerin oyunlarını önerdiği anlamına gelmiyor mu? Bu büyük üreticilerin genellikle aynı anda birden fazla popüler uygulaması veya oyunu olduğundan ve bu yüksek profilli uygulamalar veya oyunlar, bazı güncellemeleri veya oyun içi etkinlikleri başlattıkları sürece çok sayıda kullanıcının dikkatini kolayca çekebilir, bu nedenle yukarıdaki veriler gariptir.
Bununla birlikte, aslında, yeni App Store genellikle bazı küçük geliştiricilere bakacaktır. Verilere göre, önerilen geliştiricilerin% 29'unun altı ayda 10.000'den az iPhone indirmesi var. Bu nedenle, sadece büyük geliştiriciler pastanın üzerine krema uygulamakla kalmaz, aynı zamanda birçok küçük üretici daha fazla kullanıcı tarafından bulunabilir.
Şekildeki istatistiksel grafik şunlardan gelir: SensorTower