PlayerUnknownın Battlegrounds PC1.0 sürümünün gelişmiş fırlatma nesneleri ve artırılmış dış görünüm ile 14. güncellemesi

Eser sahibi: gomico

Birincisi, merminin modifikasyonu

El bombası hasarı ve menzili artırıldı

Bombalar artık 3,5 m, 8,5 m ve 10 m yarıçaplı ölümcül hasar, orta hasar ve düşük hasar olarak ikiye ayrıldı.

Şok mermi takviyesi

Şok mermileri artık doğrudan etki ve dolaylı etki olarak ikiye ayrılıyor

Doğrudan etki aralığı, karakterin perspektifinin önünde 100 derece ve en uzak olanı 20m'dir

Dolaylı etki karakter etrafında 5,5 metredir

İngilizceyi çevirmek için makineye bakmak, doğrudan ve dolaylı aralıktaki flaşların sağırlık ve körlük etkisine sahip olduğu anlamına gelir.

Doğrudan aralıktaki etkinin süresi mesafeye bağlı olarak 1-5,5 saniyedir.

Dolaylı alan etki süresi 3 saniyeye kadar

Parlayan kişi aynayı açamaz ve diğer insanlar elleriyle gözlerini kapatacaklarını görebilirler.

Kışkırtıcı geliştirme

Yanma etkisi, dolaylı hasar ve zaman hasarı olarak ikiye ayrılır.

Yanma alanında durmak aynı anda iki tür hasara uğrayacaktır, dolaylı hasar 12.5hp / s, zaman hasarı 10hp / s

Yanma menzilini terk ettikten sonra dolaylı hasar yoktur, zaman hasarı 4 saniye sürer

Molotof kokteyli duvara çarparsa alev yere yayılır

Odadaki yanan şişe ahşap zemin boyunca yayılacaktır.

Molotof kokteyli zaten yanmış alana çarptığında, yanma menzili artacaktır.

Karakter animasyonu eklendi, yandığında alevi ellerinizle söndürmeye çalışacak

Silah ve aksesuar değişiklikleri

Scar'ın yatay / dikey geri tepmesi azaltıldı

m24 airdrop'tan çıktı, hasar 79'a düşürüldü (98k, 75'tir)

Taktik popo ve yanak dinlendirmesinin geri tepme etkisi azaltılır

Hafif tutuş artık geri tepmeyi etkilemiyor

Hafif tutuş, ilk atışın geri tepmesini% 15 azaltır

Vektörün yenileme hızı, hakeminkiyle aynı olacak şekilde artırıldı

DMR'nin yenileme hızını iyileştirin

Yeni hile önleme sistemi

Oyunu başlatırken, güvenli modu veya uyumluluk modunu seçmeniz istenecek

Verim iyileştirmesi

Karakter oluşturmayı optimize edin

Çok kişili paraşütle atlama sırasında kare düşüşünü azaltmak için paraşütle atlama sırasında hareketi optimize edin

Gecikmeyi azaltmak için ağ kodunu optimize edin

Sunucu veri aktarım hızını artırın ve öğelerin, kapıların ve korkulukların etkileşimli performansını optimize edin

Anormal fiziksel etkileri azaltmak için araçları optimize edin

ses

Artık HRTF efektini manuel olarak kapatabilirsiniz (son güncellemeden önce ses efektini kapattıktan sonra)

Bazı hata düzeltmeleri de var. Buna esas olarak el bombasının yörüngesini daha doğru olacak şekilde optimize etmek ve havadan düşen uçakların sesini azaltmak için baktım.

İki örtülü tema görünümü ve iki dr. Saygısız tema görünümü dahil olmak üzere yeni görünümler

Haftalık "Heartstone" Ulusal Servis Büyük Veri: Cadı Ormanı, ebedi av başlıyor!
önceki
"King of Glory" S11 güçlü desteği: Taiyi gerçek kişi gelişmiş stratejisi
Sonraki
Gelecek haftanın "World of Warcraft" etkinliği: Battlefield ödül haftası, pirinç gelişiyor ve patlıyor
"World of Warcraft" Magni Resmi Çizgi Roman: Sözcü Önizlemesi
"King of Glory" Yuange (Pang Tong) becerileri ayrıntılı
"League of Legends" KT Team Deft: Ben dünyanın 1 numaralı ADC'siyim, Kıtalararası Şampiyonanın amacı kazanmaktır
"World of Warcraft" 8.0 Zandalar Kul Tiras Çince versiyonu haritası
"Heartstone" 5 set güçlü deste sizi uçurur
"King of Glory" en son nitelikli kahraman sıralama raporu
"World of Warcraft" özel oluşturma öğreticisi
"Kralın Zaferi": Kralın kalecisinin yolculuğu
"Heroes of the Storm" dış görünüm eşleşmesi: süper zamanlı kas zıplaması özel paketi
"World of Warcraft" 8.0 konusu: Drust, Vrykul ve insanlar arasındaki geçiş türü
"World of Warcraft" 8.0 bir bakışta daha fazla arka plan görüntüsü
To Top