Eser sahibi: gomico
Birincisi, merminin modifikasyonu
El bombası hasarı ve menzili artırıldı
Bombalar artık 3,5 m, 8,5 m ve 10 m yarıçaplı ölümcül hasar, orta hasar ve düşük hasar olarak ikiye ayrıldı.
Şok mermi takviyesi
Şok mermileri artık doğrudan etki ve dolaylı etki olarak ikiye ayrılıyor
Doğrudan etki aralığı, karakterin perspektifinin önünde 100 derece ve en uzak olanı 20m'dir
Dolaylı etki karakter etrafında 5,5 metredir
İngilizceyi çevirmek için makineye bakmak, doğrudan ve dolaylı aralıktaki flaşların sağırlık ve körlük etkisine sahip olduğu anlamına gelir.
Doğrudan aralıktaki etkinin süresi mesafeye bağlı olarak 1-5,5 saniyedir.
Dolaylı alan etki süresi 3 saniyeye kadar
Parlayan kişi aynayı açamaz ve diğer insanlar elleriyle gözlerini kapatacaklarını görebilirler.
Kışkırtıcı geliştirme
Yanma etkisi, dolaylı hasar ve zaman hasarı olarak ikiye ayrılır.
Yanma alanında durmak aynı anda iki tür hasara uğrayacaktır, dolaylı hasar 12.5hp / s, zaman hasarı 10hp / s
Yanma menzilini terk ettikten sonra dolaylı hasar yoktur, zaman hasarı 4 saniye sürer
Molotof kokteyli duvara çarparsa alev yere yayılır
Odadaki yanan şişe ahşap zemin boyunca yayılacaktır.
Molotof kokteyli zaten yanmış alana çarptığında, yanma menzili artacaktır.
Karakter animasyonu eklendi, yandığında alevi ellerinizle söndürmeye çalışacak
Silah ve aksesuar değişiklikleri
Scar'ın yatay / dikey geri tepmesi azaltıldı
m24 airdrop'tan çıktı, hasar 79'a düşürüldü (98k, 75'tir)
Taktik popo ve yanak dinlendirmesinin geri tepme etkisi azaltılır
Hafif tutuş artık geri tepmeyi etkilemiyor
Hafif tutuş, ilk atışın geri tepmesini% 15 azaltır
Vektörün yenileme hızı, hakeminkiyle aynı olacak şekilde artırıldı
DMR'nin yenileme hızını iyileştirin
Yeni hile önleme sistemi
Oyunu başlatırken, güvenli modu veya uyumluluk modunu seçmeniz istenecek
Verim iyileştirmesi
Karakter oluşturmayı optimize edin
Çok kişili paraşütle atlama sırasında kare düşüşünü azaltmak için paraşütle atlama sırasında hareketi optimize edin
Gecikmeyi azaltmak için ağ kodunu optimize edin
Sunucu veri aktarım hızını artırın ve öğelerin, kapıların ve korkulukların etkileşimli performansını optimize edin
Anormal fiziksel etkileri azaltmak için araçları optimize edin
ses
Artık HRTF efektini manuel olarak kapatabilirsiniz (son güncellemeden önce ses efektini kapattıktan sonra)
Bazı hata düzeltmeleri de var. Buna esas olarak el bombasının yörüngesini daha doğru olacak şekilde optimize etmek ve havadan düşen uçakların sesini azaltmak için baktım.
İki örtülü tema görünümü ve iki dr. Saygısız tema görünümü dahil olmak üzere yeni görünümler