Yazar: Angel EXIA
Yeni deri
Organizasyon Çekirdeği Li Qing (975RP)
Çöpçü Ramos (975RP)
Ölüm Omen Kogas (1350RP, ilk ayın gelirinin tamamı hayır kurumlarına yardım etmek için kullanılır)
Yeni renkli cilt
Organizasyon Çekirdeği Li Qing
Çöpçü Ramos
Yeni Sihirdar simgesi
Yeni işaretçi
Kahraman değişiklikleri
Dağda Gizli Alev Ornn
Temel sağlık yenilemesi 1.8'den 2'ye yükseltildi
Sağlık yenilenmesi büyümesi 0.16'dan 0.2'ye yükseltildi
Volkanik kepçe (Q)
Temel hasar 20/50/80/110 / 140'tan 70/110/150/190 / 230'a yükseltildi
SG bonusu 1 toplam AD'den 1.5 ekstra AD'ye ayarlandı
Körüklü Nefes (W)
Kendi kendine yavaşlama süresi 0,75 saniyeden 1,25 saniyeye çıkarıldı
Forge God'ın Çağrısı (R)
Yavaşlatma etkisi% 40/60 / 80'den% 20/40 / 60'a düşürüldü
Northland Sejuani'nin Öfkesi
Kuzeyin Hiddeti (Pasif)
Buzkıran:
Canavarlara verilen hasar 400'den 300'e düşürüldü
Kışın Hiddeti (W)
Mana bedeli 80'den 65'e düşürüldü
İlk paragrafta artık 0.2AP bonusu var
İkinci segment artık 0,6 AP bonusuna sahip
Permafrost (E)
girişim:
Temel hasar 20/30/40/50 / 60'tan 30/45/60/75 / 90'a yükseltildi
AP bonusu 0,3'ten 0,6'ya yükseltildi
Canavar, Sejuani tarafından sersemletildikten sonra donma katmanını birkaç saniye elde edemez.
Ruh Çoban Yorick
Ruh Çobanı (Pasif)
Mistwalker'ın değeri artık Yorick'in değerinin değişmesiyle değişecek (örneğin Bloodhand, Conqueror)
Ekipman değişiklikleri
Açgözlü Hydra
Toplam maliyet 3500'den 3250'ye düşürüldü
Sentez rotası Tiamat + Vampire Scepter + Long Sword olarak değiştirildi
AD 80'den 70'e düşürüldü
Dev Hydra
Toplam maliyet 3500'den 3250'ye düşürüldü
Sentez rotası Tiamat + Giant Belt olarak değiştirildi
AD 40'tan 30'a düşürüldü
Strak'ın Mücadelesi Eldivenleri
Sadece pasif:
+% 50 taban saldırı gücü
Tek pasif - devlerin gücü:
Temel saldırı gücünün% 50'sine eşdeğer ekstra saldırı gücü kazanın
Yeni ekipman
Atama Davası
Toplam fiyat 2900
Sentez yolu kazma + lejyonun kalkanıdır
+ 25AD
+30 zırh
+30 büyü direnci
Sadece pasif:
Her saniye kahramanlar, kuleler ve destansı canavarlarla savaşmak, maksimum sağlığın% 0,5'ine kadar,% 2,5'e kadar eşdeğer saldırı gücü elde edecek
Gayret Mızrağı
Toplam fiyat 2900
Sentez rotası Fırtına Kılıcı + Burning Gems'dir.
+ 60AD
+200 sağlık
Bekleme süresinde +% 10 azalma
Sadece pasif:
Kahramanın temel saldırılarınıza veya becerilerinize verdiği hasar 20 (ek +0,1 AD) azaltılır
Sadece pasif:
Etrafta en az 3 düşman kahraman varken, normal saldırı ejderhanın kalbini alır (soğuma süresi: 90 saniye)
Ejderhanın Kalbi:
Blok hasarı 6 saniyeliğine% 200 arttı
Öldür veya yardım et süreyi yenileyecek
Rün değişiklikleri
Minion sökücü (Aydınlanma Dairesi 3)
Yeniden düzenlendi ve Korsanlar olarak yeniden adlandırıldı
Oyunun başında, çevrimiçi minyonları sersemletebilen ve hedefe göre kalıcı bonuslar sağlayan 9 hayalperest elde edin
Yakın dövüşler:
1 zırh ve 2 hareket hızı kazanın
Menzilli sürüngenler:
1 büyü direnci ve 1.2AD / 2AP (uyarlanabilir) kazanın
Topçu:
10 sağlık ve% 2 saldırı hızı kazanın
Aynı tür hedefi kullanmanın ek yararı yalnızca% 50'dir
Oyun ilk 240 saniye boyunca kullanılamaz
Tasarımcı konuşması
Denge yargılamak için test kıyafeti neden pek yardımcı olmuyor?
Birisi her zaman dengelenmeden onu neden test sunucusuna koymadığımızı soracaktır. Tabii ki bunu test sunucusunda yapmayı umuyoruz. Ne yazık ki, test sunucusu normal oyundan çok farklı.
Bu resmin üst kısmı resmi sunucudaki 8.8-8.9 arasındaki değişiklikleri gösterir ve alt kısım test sunucusundaki değişiklikleri gösterir.
Bazı kahramanların sürekli kazanma oranı dalgalanmaları olsa da (örneğin, Tyrone'nin resmi sunucusu% 2 arttı ve test sunucusu% 1.5 arttı), Mundo, Ramos ve Shivana gibi birçok kahraman tamamen farklı.
Test sunucularının ve resmi sunucuların performansında birçok farklılık vardır:
1. Test sunucusundaki birçok oyuncu körü körüne oynuyor ve kazanmaya çalışmayacak.
2. Test sunucusunun eşleşme durumu çok kötü.Bir oyundaki oyuncuların seviyesi büyük farklılıklar gösteriyor.Bunun nedeni, test sunucusunda daha az oyuncu olması ve oyuncuların seviyelerini gösterecek kadar yeterli oyun verisine sahip olmamasıdır.
3. Bir oyun oyuncusu kazanmak istese ve maç iyi olsa bile, çoğu kahraman yeterli örnek alamaz.
4. Çoğu oyuncu bunları test sunucusunda ilk kez dener (AP Dragon Girl gibi).
Test sunucusu kesinlikle bize çok yardımcı oluyor, ancak temelde denge ile ilgili değil:
1. HATA azaltın.
2. Test eden oyuncular ve web sitesindeki test sunucusunun içeriğini okuyan oyuncular dahil olmak üzere bazı geri bildirimler alın
3. Kullanılabilirliği ve sezgiselliği belirleyin (bu iki nokta diğer oyuncular tarafından etkilenmeyecektir), örneğin bir becerinin kullanılmasının rahat olup olmadığı? Açıklayıcı metin sezgisel mi?
S: Kalmarın arka plan hikayesinden ve oynanış güncellemesinden bahsettiğini hatırlıyorum. Haber var mı?
C: Hala bu yıl bir ara bazı oynanış değişiklikleri yapmak istiyoruz Arka plan hikayesi net değil.Varsa bile, oynanış değişiklikleriyle ilgisi yok.