Bahsetmişken, piksel oyunları konusunda çok soğuk değilim, ancak biri bana birkaç gün önce "Tower 57" adlı bu oyunu deneyimlemem için verdi, bunun 11 bit ve Yedao Games tarafından ortaklaşa yayınlanan en son oyun olduğunu söyledi ve ben "This is My War" ve Yedao Island of Vicdan'ın yüzü yüzünden ve denemek mantığıyla, bu çirkin oyunu ilk bakışta ve bu oyunun hızlı atışını deneyimledim. Oynanış ve patlayıcı tarz, bu süre zarfında stratejiye ve yavaş tempolu oyunlara takıntılı olan beni gerçekten tazeledi.
"Giant Tower 57" distopik dizelpunk dünyasına dayanan bir piksel atış oyunudur.Oyunda, dev kule insan uygarlığının son kalesidir ve 57. dev kulede bazı olağandışı olaylar meydana gelmiştir. Bu 57 büyük kuleyi keşfetmek için bir anket ekibi olarak oynayın, ancak oyunda bir şey gördüğünüzde çekim ortamına bakılırsa, bu ekip gerçekten kuleyi yıkmak için burada değil mi?
Tam ekran mozaik dizel punk tarzını durduramaz
Piksellerle dolu resim anlamlı değil mi? Kim söyledi? Belki "Tower 57" hassas modelleme ve göz kamaştırıcı özel efektlere sahip değildir, ancak oyunun sanat tarzı performansı açısından bu oyun, bu resim patlamalarında kaybolmaz 3A başyapıtı, dağınık ve çökmüş, yağlı kirlerle dolu çeşitli binalar, borularla dolu kirli kanalizasyonlar ve çeşitli şekiller veya kaba mayınlar veya çarpıtmalar, ancak çeşitli silah aksesuarları ve siyah teknolojiyle dolu kostümler serseri ve Yoldan geçen şiddetli NPC ... Sadece bu piksellere bakarak keskin bir koku alabiliyorum.
Ekranda dizel kokusu
Konu basit ve basit, ancak birçok ayrıntı var
Yenilenebilen ve tazelenebilen bu tür bir oyun için, oyunun hikayesi doğal olarak tek cümle ile özetleniyor. 57 dev kulenin içinde bir isyan meydana geldi ve kontrol müfettişi 57 dev kuleye gizlice girip arkasındaki nedenleri ve oyunu araştıracak. Olay örgüsünün açıklaması sadece birkaç cümle ve birkaç resimle anlatılıyor ancak oyunda dünya görüşünü yansıtan pek çok sahne ve tanıtım bulunuyor.Bu absürt ve eğlenceli tanıtımlardan oyunu ve oyunu anlayabilirsiniz. Dizel serserinin özellikleri.
"İmplantasyon" ve "frontal lob rezeksiyonu" dünyanın ne kadar çılgın olduğunu görebilir
Bu oyun seni havalı yapacak beyinsiz değil
Az önce söylediğime bakmayın, bu oyun size patlama ve patlama atmanıza izin veriyor ama bu oyun aslında çok zor.Eğer patlamalarla patlamalar bir yana, yetenekleriniz yoksa, üç adım normaldir.
Yeni oyun başladıktan sonra görev yapabilmeniz için 6 karakterden 3 karakter seçmeniz gerekiyor.Her karakterin başlangıçta kendine özgü yetenekleri ve silahları olacak.Oyunun zorluğunu azaltmak istiyorsanız bu yetenek ve silahlardan makul şekilde yararlanmalısınız. Ancak, sahnede soyunma odasını bulamazsanız veya son karakteriniz savaşta öldüğü sürece, seçtiğiniz 3 karakter oyun sırasında rastgele değiştirilemez.
"Giant Tower 57" de çok dizel-punk tarzı bir sisteme sahip. Bir düşmanla savaşırken, canavar tarafından kesilme şansınız yüksek olacak, daha sonra onu yeni mekanik uzuvlarla değiştirebilir ve vücudunuza takabilirsiniz. Uzuvlar, çeşitli yetenekleri geliştirmek için yükseltilebilir. Gövdeyi güçlendirmek, yaşamın üst sınırını artırabilir. Sol ve sağ eller, saldırı gücünü ve eşya gücünü güçlendirebilir ve yükseltebilir. Bacakları güçlendirmek, hareket hızınızı ve koşma yeteneğinizi artırabilir. Ancak, yükseltme yalnızca bir karakterin yeteneğini güçlendirebilir. Bu, üç rolünüzü yükseltmek için makul bir şekilde para ayırmanız gerektiği anlamına gelir.
Temel yetenekleri yükseltmenin yanı sıra, silahlarınızı da yükseltebilirsiniz.Topanın ateş gücünü, menzilini, mühimmatını vb. Belirli bir yükseltme noktasında yükseltmek için para harcayabilirsiniz.Ayrıca, canavarları öldürmenin silahları patlatmak için belirli bir şansı vardır. Sonraki aşamada, yeni güçlü silahları sentezlemek için mevcut silahları kullanabilir ve ardından düşmanı daha kolay öldürebilmek için yeni silahları yükseltebilirsiniz.
Genel olarak, bu oyun sizi serinletmek için sadece canavarları patlatıyor olsa da, sizi akılsızlaştırmaz.Oyunun kendisi nispeten özdür.Çok sayıda düşman ortaya çıktığında, bu sizin konumunuz ve yargınızdır. Ancak malzemeleri ve silahları mantıklı bir şekilde kullandığınız ve daha sonra kendi durumunuza göre yükselttiğiniz sürece, her türlü düşmanla nispeten daha kolay başa çıkabilirsiniz ve her düşmanın kendine özgü zayıf yönleri vardır.Bu zayıflıkları anladığınız sürece oyunda patlamalar yapmak istersiniz. Hiç sorun değil.
Oyundaki bazı küçük kusurlar
"Giant Tower 57" nin kalitesi mükemmel olmasına rağmen mükemmel değil. Bazı küçük kusurlar var. Bu, oyunun acemi oyuncular için yeterince umursamaması. Aslında, acemi oyuncular için oyunun onlara çok şey anlatması gerekiyor, silah yükseltmeleri , Canavar zayıflıkları, fiziksel yükseltmeler vb. Tüm bunlar oyunun oyuncuları adım adım bir seviyeyi anlamaya yönlendirmesini gerektirir.Ancak oyunun acemi rehberler için oldukça kafa karıştırıcı olduğunu hissediyorum.Seçme aşamasının başında 6 karakter yeteneği, Sahne donanımı vb. İçin net bir giriş yok.Sadece sert çekirdek seçebilirim.Sonra ilk bölüm, oyunun temel sistemini açıklamadan doğrudan resmi savaşa girer. Karakteristik olduğunda, rol değiştirme mekanizmasının bilinmemesi nedeniyle üç hayat doğrudan boşa gitmiştir.
İlk rol seçimi gerçekten hiç açıklanmadı
Başka bir örnek olarak, oyun haritasında birçok iyi şey bazı çatal yollarda gizlenmiştir ve hatta bazıları tek yönlü yollardır ve Bölüm 1'deki kanalizasyon haritası aynıdır ve Bölüm 1'deki haritadaki çatal yolunun sonu oyunda hayata geri getirilecektir. Karakterin önemli pervanesi "Amber Ball", ilk bölümün oyunun yeni oyunculara temel sistemi öğrettiği bir bölüm olması gerektiği mantıklıdır. Amber Ball gibi bu önemli diriliş öğesini yan yola koymak acemi oyuncuların hemen yapmasını kolayca engelleyebilir. Karakterin diriliş yöntemini anlayın ve acemi oyuncu daha önce sistemi anlamadığı için bir veya iki karakter ölmüş olabilir.Başlangıçta bir açıklama yapılmamış, aşağıdaki rehberlik de gözden kaçabilir.Bu acemi için oldukça sakıncalıdır. Dostça, oyuncu ilk bölümü çoktan bitirmiş olsa bile, oyunun temel sistemine tam olarak hakim olamadı.
Bu, oyundaki ilk kehribar topudur, ancak yerini gözden kaçırmak kolaydır
sonuç olarak
"Giant Tower 57" piksel tarzı bir oyundur, ancak kendi tarzınızı ilerletmek için neredeyse mükemmeldir.Sizi serinletir, kareleri öldürür, tuğlaları söker ve karoları çıkarır, ancak beyinsiz değildir. Yükseltmeleri planlamanız ve yürümeye dikkat etmeniz gerekiyor. Pozisyon ve strateji düşünceleri, bu oyun tam anlamıyla doğru ve kişiliğe sahip.Her türlü punk stilini seviyorsanız ve zevk peşinde koşmak istiyorsanız bu oyun tam size göre.