Önerilen cilt
Ulusal hizmet fiyatı: 4500 puan kuponu
Kartlar için en uygun derilerden biri yok. Bu görünümle kartları kesmek pürüzsüz hissettiriyor!
Temel becerilerin analizi
E: Kart aldatma
Ana puan becerileri. Ana fayda artırılmış saldırı hızı % 10/15/20/25/30 .
Bir hücum kartı olarak, maksimum karı elde etmek için, ana beceri E becerisi olmalıdır.
W: kart seçimi
Kart alt puan becerileri. Ana fayda-altın kartları, hedefe büyü hasarı verir ve hedefi sersemletir, 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 saniye sürer .
Bir orman kartı olarak, sarı kartın insanları yakalamak için sihirli bir silah olduğu söylenebilir.Eğer erken ve orta vadede üçüncü seviyeye ulaşırsanız, 1,5 saniye çok şey yapabilir!
R: Kader
League of Legends'daki en güçlü destek yeteneklerinden biri. Ana fayda - kader becerisi etkinleştirildiğinde, tekrar kullanılabilir Drizzt'i, kanalize olduktan 1,5 saniye sonra 5500 yarda içindeki herhangi bir yere ışınla . Orman kartı için, pastanın üzerindeki krema.
Rune yeteneği
Öz: 2 sabit saldırı hızı 1 sabit zırh
Mark: 9 sabit saldırı gücü
Rün: 6 sabit can, üç sabit zırh
Glif: 9 sabit büyü direnci
Analiz: Orman kartı gerçekten erken yaralandı. 48 HP'yi küçümsemeyin, faydalar hafife alınmamalıdır.
yetenek
Analiz: Savaş coşkusu, hızlı akan kartlara saldırmak için temel bir köşe taşıdır.
Üretim fikirleri
Git dışarı:
Temel ekipmanın ilk dalgası:
Analiz: Ormandaki erken oyunda, diğer ana akım orman kahramanlarının çoğu kart oynayamaz ... Ama eğer bir sarı kart kendini korumak için yeterli değilse, o zaman kırmızı orman kılıcı olan Hero 20'den geliyor % Hasar azaltma etkisi, vahşi doğada insanları ölmeden erken aşamada sorunsuz bir şekilde yakalamanızı sağlamak için.
Önceki rune, orman kartının erken oyununun çok incitici olduğundan ve avcı iksirinin bu eksikliği telafi ederek kartın erken zayıf dönemi sorunsuz bir şekilde geçmesine izin verdiğinden de bahsetmişti.
Hareket hızı, ister erken ister orta vadeli, orman kartları veya orta koridor kartları olsun, kartlar için çok önemlidir. Yetenekli aldatma sisteminin barbarlığını bırakıp gezgini kullanmanın nedeni de budur.
Orta vadeli çekirdek:
Analiz: Orman kartlarının hızlı çalışması için en iyisi beş hızlı ayakkabılar. Çoğu kez düşman farkına bile varmadan kart sessizce yaklaşır, bu nedenle sarı kart onu kontrol edecek ve öldürmek için takım arkadaşlarıyla işbirliği yapacaktır.
Kan bıçağı ve E becerisinin getirdiği% 50 saldırı hızı, kartın erken aşamada kolayca süper yüksek bir saldırı hızına sahip olmasını sağlayabilir.
Kasırganın ana faydası,% 40 saldırı hızı bonusu,% 30 kritik vuruş şansı bonusu,% 7 hareket hızı, ayrıca bu ekipmanın pasif etkisi ve pasif E becerisinin daha yüksek hasara kolayca vurabilmesidir.
Buz çekicinin rolü açıktır, kartların beka kabiliyetini, rakipleri uçurtmayı ve etkileri yavaşlatır.
Sonraki dönemde Shunfeng sihirli kıyafeti:
Sonraki aşamada insanları yakalamaya gerek yok, beş vitesli ayakkabıların varlığı sadece takım savaşları için bir zevk olabilir. % 10 kan emme,% 40 saldırı hızı, 25 saldırı gücü ve yavaşlamanın getirdiği aktif etkiler, kart için niteliksel bir iyileştirmedir. Banshee'nin varlığı, karta daha güçlü bir beka kabiliyeti verir, sonuçta, ancak canlı olduğunda çıktı olabilir.
Bir helikopter ekibi varsa, daha az kontrol ve karşı tarafta kahraman yok. Öyleyse banshee'yi Langton ve Resurrection A arasında değiştirmeniz önerilir.
Öğretme oyna
Küçük usta: Joker oynamanın avantajının harika olduğunu ve en büyük avantajın insanları yakalamakta olduğunu söylemeliyim. Sarı kartın sersemletme etkisi, erken bir avantaj elde etmesine yardımcı olmak için ikinci seviyede bir dalgayı yakalamak için orta ve alt şeride gidebilir. Genel olarak konuşursak, ikinci seviye takım arkadaşlarıyla dalgayı yakalar ve doğru zaman geldiğinde, ne olursa olsun zıt flaşın görünmesini sağlayabilir.
Orman kartlarını oynamak için takımla iyi iletişim kurmalısınız. Örneğin, tek kontrol hattını bırakın, böylece bir dalgayı, iki dalgayı, üç dalgayı yakalama fırsatlarını bulabilirsiniz ... Bir orman kartıyla hedeflenmenin gerçekten acı verici bir şey olduğunu söylemeliyim, bana sorma Nasıl bildin...
Genel olarak, sarı kart insanları kapmak için bir eserdir!
Ve kartın büyük hamlesinin destek yeteneği, pastaya daha da fazla krema yapıyor.
Hat delisi: Daha sonraki aşamada, bu bir orta koridor kartı mı yoksa bir joker kart mı olduğu öğrenilmesi gereken bir noktadır. Kasetin bir sanat olduğunu unutmayın. Ve çizgi ile kartın saldırı hızı, insanlara bu çizginin tamamen delice olduğunu hissettiriyor çünkü kart çok hızlı diziliyor. Üstelik tek kişi tarafından dövülemiyor ve baş dönmesi sırasında sık sık öldürülüyor ...
Ancak çizgiyi çok fazla derinlemesine almayın, büyük hamle konusunda çekinceleriniz yok, onu açma zamanı geldiğinde açmalısınız, unutmayın! İster bir ekip savaşı düzenlemek için hattı takıma geri getirdikten sonra ister onu yakalayacak birini bulduğunuzda ve kaçmak için fazla şansınız yok .
Takım Savaş Biçicisi: Daha sonraki aşamada saldırı hızı akış kartının çıktısını anlayamazsınız. Bu saldırı hızında, sadece E ile her zaman pasif olduğunu göreceksiniz. Geç kartın çıkış modunu üç kelimeyle açıklamak isterseniz, sadece-Swipe! Diyebilirsiniz.
Arkadaşlar diziliş maçı
1: orman kartı + üst koridor Olaf
Erken aşamada Olaf, süper yüksek sürekli çıktı ve yapışma etkisine sahiptir. Olaf için kartların yakalanması gerekiyor, karşı tarafta flaş olsa bile ölecek diye korkuyorum! Çift sıra tercih edilen kombinasyon.
2: orman kartı + yardımcı boğa başı
Alt şeridi yakalamaya giderseniz, bu karşı tarafın ağlamasını kontrol edebilecek bir kombinasyondur.
3: orman kartı + orta yol iblis kızı
Kartın sabit kontrolü var ve bu, Enchantress'in E'nin isabet oranını büyük ölçüde artırmasına yardımcı olabilir. Vurursa, rakip dokuz ölümle ölecek ve önceki Demon Ji'nin verdiği hasar, onun öldürülemeyeceği durumdan kaçınmak için yeterlidir.
sonuç olarak
1: Kartın hasarı, saldırı hızının ekipman ve E becerilerinden sağladığı ek hasardan kaynaklanır.
Kan Bıçağı: Rakibin maksimum sağlık ekstra fiziksel hasarının% 4'ü.
Kasırga: Normal saldırılar, vurulduğunda 15 ek fiziksel hasara sahip olur.
Harap: Normal saldırılarınız, hedefin mevcut sağlığının% 8'i kadar ek fiziksel hasara neden olur.
2: Orman kartının erken oyunu gerçekten incitici, bu yüzden iyi bir rününüz yoksa dikkatli kullanın!
3: Size en yüksek noktaları diliyorum ve lütfen bir sonraki siyah teknoloji açıklamasını dört gözle bekleyin!
İsminizin ortasında bir satır ister misiniz? Küstah düşüncelerinizi tatmin edin. Adlandırma eseri geliyor! Oyunda kendi adınızı oluşturun, sadece kralın ihtişamını değil, satır eklemek istediğiniz isme cevap vermek için aşağıdaki WeChat hesabını takip edin ~~
Adlandırma eseri geliyor! Oyunda kendi benzersiz adınızı oluşturun. İçinde çeşitli semboller ve isimler var. Arkadaşlar bunları özelleştirebilir veya rastgele oluşturabilir. Bunları yalnızca kralın ihtişamını değil, WeChat hesabını da takip ederek bulabilirsiniz ~~