"Zafer Kralı" Niu Mo tüm süreç boyunca noktaları defalarca ovuşturdu

Yazar: NGA- Prens Kalesi

Bull Demon son zamanlarda oldukça popüler. Bu sıcak dalgasından yararlanarak, en iyi kahramanlardan biri olan Bull Demon hakkındaki anlayışımı paylaşalım ve bu popüler olmayan kahramanı herkese duyuralım.

İlk bulun:

Tank, yardımcı, Hattı temizleyemiyorum . Bull Demon, bu üç etiketi bir arada sunan bir kahraman

Tank: Dayanmak için alayı açın ve ardından takım arkadaşlarımız hat dışı alaya yetişemez

Yardımcı: Kirli işler tükendi

Hattı temizleyemiyorum : Öyleyse diğer dört takım arkadaşı, lütfen BP aşamasında destek almayın Bull Demon yan şeritleri kullanmak ve çizgiyi yönetmek için uygun değildir ve sadece destek oynayabilir.

Boğa iblisi, altın petrolün kahramanına aittir, bu yüzden onu doğrudan kendi tarafımızın birinci katına taşıyabiliriz ve herhangi bir kahraman tarafından hedef alınmayacaktır (Zhuang Zhou'nun boğa iblisiyle savaşmak için yaptığı büyük hamle dengelenmiştir, ancak henüz tam bir kısıtlama noktasına ulaşmamıştır)

Ancak BP aşamasında, anlayışıma odaklanacağım. Birinci ve ikinci katlarda çıtır çıtır kahramanları yenmek için atıcıyı kullanmamaya çalışın.Wan'er versiyonunda alınması gereken bir kahraman olmadığı sürece, tankların ilk iki katı seçmesine izin verin, çünkü genel olarak Üst düzey oyunda, herkes kahraman kısıtlaması arasındaki ilişkiyi anlar.Bu aşamaya gelince, herkes kötü çalışmayacaktır, bu nedenle kahraman kısıtlaması son derece önemlidir. Bu nedenle, birinci ve ikinci katlarda hedeflenmesi kolay bazı gevrek Xiuer mekanik kahramanlarını almaktan çok tiksindim. Tek sıralı bir ortamda söylemek zor, ancak boğa iblisinin doğrudan takım arkadaşlarınızın doğrudan birinci katı tutmanıza yardım etmesine izin vermesini öneriyorum ve şimdi herkes boğa iblisini elde etmenize yardımcı olmaktan gerçekten mutlu, olasılık en az% 80

Genelde, birinci katta bir boğa iblisi aldığınızda ve takım arkadaşlarınız sizi kenara çekmek için başka bir destek çektiklerinde, bu plaka temelde soğuktur.

Anlayışımdan bahsetmek için Niu Mo'nun dört becerisi için haritalar yayınlamayacağım.

İlk becerinin genel kazasına ek olarak, diğer üç becerinin tümü tanrı becerileridir.

Pasif: Varsayılan olarak pasif, menzilde en az kan hacmine sahip takım arkadaşlarına otomatik olarak iki kat direnç ekler.Bu beceri erken aşamada çok güçlüdür, bu nedenle orta ve erken takım savaşları takımın ön saflarında olmalıdır.Kan kalıntısı olsa bile, bazen düşmandan mesafeyi kontrol etme fırsatları bulabilirsiniz. Kaçmak ve geri çekilmek için takım arkadaşlarınızı koruyun. En uç koşullarda, herhangi bir beceriyi açığa vurmasanız bile, takım arkadaşlarınızla savaşmanın küçük bir rolü olabilir.

1 Beceri: Sahip olduğunuz anda bu beceriyi kullanın, çok fazla düşünmeyin, ancak her dövüştüğünüzde karşı kahramana sallanmalısınız, düşman saldırı gücünüzün% 15'i kadar azalacaktır, bu yüzden ara sıra kalan kan düşmanı kovalayın, boğa iblisi ona vurur Düz kesme becerileri, düz kesme için size 200 büyü hasarı verir, bu da pastanın kremasıdır.

2 Beceri: Bu beceri, sert ve yumuşak kontrole aittir. Vurulduktan sonra, düşman iki zayıflatıcı almaya devam edecektir.İlk aşama: 0.75 saniye boyunca vur ve uç.İkinci aşama, inişten sonra düşmanın hareket hızını% 90 düşürecektir. 1 saniye sürer. 1,75 saniyelik bir sınır olan bu beceri, yalnızca düşmanı kesintiye uğratmakla kalmaz, aynı zamanda karşıdaki Crispy Heroes üzerinde de bir etkiye sahiptir. 2 saniyeye yakın zayıflatma, herhangi bir Crispy takım savaşı için bir kabustur.

Bu beceri aynı zamanda uzun bir yer değiştirme aralığına sahiptir, bu yüzden eğer buna aşina iseniz, boğa iblisinizin savaştan sık sık kanla çıkıp yakışıklı bir sırt bıraktığını göreceksiniz.Bu zamanda, düşman becerilerin çoğunu kaybetmiş olabilir. Siz ve zaten emekli oldunuz, tankın tamamlaması gereken görevlerin bir kısmını yerine getirdiniz.

Bu nedenle, bu beceri, ister vizyonu keşfetmek ister iğrenç yerel vahşi bölgeyi keşfetmek için olsun, boğa iblisine karşı vahşi alandaki başkenti de verdi, bu beceri, boğa iblisinin en önemli özelliği.

Bu becerinin de iğrenç bir başlangıcı var.Ekip arkadaşlarınıza önceden gelip rahat gelişmelerine izin vermelerini söyleyin Karşı tarafta olduğunuzda ve sizi gördüğünüzde zıt vahşi alana gidersiniz ve vahşiyi "çalarsınız", amacınız çalmak değildir. Ormancı olarak kenarda üç oyuncuları olması iğrenç. Genellikle vahşi doğaya karşı döneceğimizi ve ritimlerini biraz bozacağımızı düşünüyorlar. Bull ve Demon 2 becerileri olarak, genellikle istifa edebilirler.

3 Beceri: Nihai Vuruş Sinek + Aralık Yavaşlatma + Sürekli Nokta Bu beceri genellikle bir grup başlatmak için kullanılır ve bu beceri yanıp sönme ile birlikte kullanılır.Zıt C tuşunu veya 2 veya daha fazla kişiyi düşürdüğünüz sürece, grubun en az yarısını kazanacaksınız! Yani ben Yalnızca flaşla önerilir Yanıp sönme, boğa canavarınızı çok yüksek bir üst sınır seviyesine tamamen yükseltebilir.Bu, başka hiçbir becerinin elde edemeyeceği bir etkidir.Ayrıca, bu beceri ileri salınıma sahiptir, böylece yaşlı oyuncular bile kolayca kullanabilir. Yanıp sönme yönü düz bir çizgi yönüdür. Ek olarak, düşmanın uzun mesafe C konumu için, flaş + büyük hamle temelde rakibi havaya fırlatabilir ve düşmanın koşmasını engelleyebilir.

Bununla birlikte, Boğa Demonunun bu becerisinin kullanılmasının takım arkadaşlarının bir grup başlatması için bir işaret olduğuna dikkat etmek önemlidir.Çoğu insan Boğa Demonunun büyük bir anlaşma yaptığını düşünür ve sadece onu yalnız bırakın.Bu tür bir kişi nadir değildir. , Bu yüzden bazen dövüşten önce küçük haritaya bakmanız, aynı sayıda insan olup olmadığımıza veya elimizde olup olmadığımıza veya nakavt sonrasında büyük hamlenize ayak uydurup uymayacağımıza dikkat etmeniz gerekir. Bu da çok önemlidir. Büyük numaraların iyi kullanımı Öz , Düşmanın c konumunu gördüğünüzde büyük hamleyi kullanmazsınız, bu kararı vermeden önce çevrenizdeki takım arkadaşlarınızın durumunu kontrol etmelisiniz! ! ! ! !

Bu nedenle, daha dikkatli olmalısınız, Bull Demon'un büyük hamlesi genellikle sonraki aşamadaki başarının veya başarısızlığın anahtarıdır! Nihai hareketin amacı, rakip tank dışındaki herhangi bir düşmanı ortadan kaldırmaktır.İki veya daha fazla takım arkadaşına vurduğunuz sürece, bu sizin potunuz değildir!

Yani Bull Demon kahramanının şu anki görünümü ve kazanma oranı ile bu kahramanın çok eğitilmeye değer olduğunu açıkça söyleyebilirim, görevli güçlendirilmeyecek veya zayıflatılmayacak, bir değerlendirme yapmam gerekiyor, sanırım yardımcı kardeşe ait. Varoluş, ancak standardın ötesinde bir çizgi yok.

Öyleyse Bull Demon'ın ortaya çıkma oranı neden bu kadar düşük?

1 çirkin görünüyor

2 Beceriler, kabızlıktan önce kendinizi rahatsız hissedin (buna alışmanız önemli değil)

3 İpliği rahatça temizleyemiyorum

4. Elmasın altı hiç işe yaramaz, herkes kartopu avantajını genişletme ve oyunu ilk etapta sonlandırma bilincinden yoksundur.

Sezon başında elmasları veya daha fazlasını çıkaranlar ya da orta-geç üst segment segmentlerinde kullananlar, Bull Demon'un ister erken orta vadede ister geç dönemde olsun, son derece güçlü bir kahraman olduğunu anlıyor ve bize kartopu için çeşitli fırsatlar sunuyor. Nihayet kazanıldı, boğanın yüksek kazanma oranının da nedeni bu!

Yukarıdakiler kısaca özetlenmiştir, Aşağıdakiler esas olarak bu kahramanın yardımcı oyununu anladığımdan bahsediyor , Kişi başına düşen zafer kavanozda olmasına rağmen, daha dikkatli söylemem gerektiğini düşündüğüm bazı şeyler var. Her zaman şanlı olmayan, anlamayan insanlar vardır, bu nedenle bu kılavuz esas olarak kavanozumuzdaki şerefsiz oyuncular içindir. Beni bu kadar basit şeyler için püskürtmeyin. Bana vurursan, zaferden on yıldız eksik, bu yüzden tek başıma gerçekten yorgunum.

Her şeyden önce boğa bir yardımcı olarak konumlandırılmış, yani yaptığınız yardımla genel durumu taşıyamazsınız. Takım arkadaşları erken aşamada avantaja sahipler. Avantajı nasıl genişleteceğimi bilmiyorum. Kartopu geç aşamaya sürükleniyor. C takım arkadaşı rakip tarafından yakalandığının farkında değil. Kaybetmek senin hatan değil, önce bu potu kaybettik

Hadi baştan başlayalım

Başlangıç asistanı mücevher ustası 2 çıkıyor ve sihirbazı takip ediyor, neden? Açılış piyonlarının orta şeritleri diğer ikisinden daha erken buluşuyor, bu nedenle orta şeritlerimiz için şeritleri ilk kez temizledikten sonra, ritmik baskının ilk dalgasına başlayın, mevcut oyun destekli standart açılış modudur. Hala başını fırçalıyor.

Orta şeridin çizgiyi temizlemesine ve düşmanın kırmızı bölgesine, üç yaban domuzunun vahşi doğaya karşı olduğu bir sinyal göndermesine yardım edin Bu yaklaşımın üç avantajı vardır: 1. Karşı ormancının kırmızı olup olmadığına bakın 2. Orta şeridin daha erken ekonomik avantaj sağlamaya başlamasına yardım edin 3. Düşmanın savaşmasını kısıtlayın. 4. seviyeye kadar vahşi

Düşman maviyse, boğa iblisi erken aşamada orta koridor ile genellikle üç veya iki yaban domuzu yenebilir. (Düşman sahada olsa veya desteklese bile, ölecek olan kendi alanıdır, yani ne olursa olsun, bizim tarafımızın avantajı vardır. )

Düşman kırmızıysa, bu üç domuz temelde yok olur, bu yüzden orta şeridi alın ve yan şeridimizi desteklemek için yola çıkın.Genel olarak, orta şeridimizin 4. seviyeden önceki güçlü kahramanları genellikle rakibi atıcıyı zorlayabilir. Biri parladı.

Tabii ki, bahsettiğim şey sadece normal bir durum. Bize karşı çıkan rakipler de var ya da Xuan Ce ve Han Xin gibi 2. seviyedeki rakibin ormancısı erkenden baskın yapacak, ama söylemek istediğim ilk seferinde bana yardım etmek. Fang Zhongdan sahayı temizledikten sonra duruma göre bir sonraki seçiminizi yapın

Genel olarak başka bir bakış açısıyla konuşursak, başlangıç ve atıcının desteği genellikle küçük kardeştir ve ormancı genellikle oynamakta iyi değildir (Yuange gibi aşırı derecede yavaş ormancı verimliliğine sahip türden bir kahraman olmadığı sürece)

Orta koridorların ilk dalgasına yardım ettikten sonra, ne yaparsanız yapın, ormancımız ikinci güçlendirmeyi oynuyor.Şu anda, ormancıya 4'e yardım etmek için koşuyorsunuz, sonra çömelip belirli bir şekilde gank yapmaya başlıyorsunuz. Ancak geçmişte belirli bir yolda çömelmeden önce ormanın önünde yürümelisiniz, çünkü ormancımızın birlikte oynamasına yardım etmediniz, bu yüzden teoride düşmanın yardımı onları ormana kadar takip edecek ve bizden daha hızlı olmalı, yani bir de Düşman ormancı + çimenlerde çömelme, geçmişte bizi öldürmemizi bekliyor, bu yüzden lütfen devam edin ve ormancının önce çimenleri keşfetmesine yardım edin!

Ormandan 4'e kadar olan bu gank döneminde genellikle seviye 2 ~ 3'teyiz. Şu anda takım arkadaşları, Bull ve Devil'in pasif ikili anti-aura bonusuna sahipler, bu çok zor.Öleceksen, lütfen takım arkadaşlarından daha erken öl. , Her zaman bir yardım olarak c pozisyonumuzun iki kez ölmesine izin vermemelisiniz! ! Desteğin ömrü değersizdir (elbette beyinsiz gönderilemez). Kulenin altındaki güçlü öldürme konusunda kendinizden eminseniz, takım arkadaşlarınıza üç kez kuleyi tepeye çıkarın ve sonra ikinci beceriyi çıkarın. Fazla bir şey söylemeyeceğim. Neyse, ölürsek her zaman garantimiz var. Yardımcı olarak ölüme öncelik vermenin demir kuralı olan insanlar, aklınızda bulundurun!

Lütfen boğa iblisi seviye 4'e ulaşmadan flaşı sakladığınızdan emin olun. Bazen 4. seviyeye ulaşamazsanız, flaşı fırlatarak kaçabilirseniz ölür ve bir kandan kurtulursunuz. Ölmeyi tercih ederim, çünkü 4. seviyedeki boğa iblisi parladığında, Bir grup açmak için erken takım savaşında çok patlayıcı bir avantaj oynamak için büyük flaşı kullanabilirsiniz, bu tür bir gelir bir kez ölebileceğinizden çok daha fazla olabilir!

Zaman ilerledikçe, bir asistan olarak yapılacak daha çok şey olacaktır, ancak bu genellikle son çare değildir. Takım arkadaşlarınızın hattı temizlemesine yardımcı olmayın. Bu, asistan olarak yapılacak bir şey değil, ancak bir asistan Ekonominin iki katından fazlasını elde etmek için en az ekonomiyi kullanın , Bu iyi bir yardım! Daha az paranız olduğu için, takım arkadaşlarınızın geliştirme için daha iyi alanları var!

Tam olarak ne yapıyorsun?

Açık görüş

Sorun olmadığında, atıcıya yardım etmek için aşağı inmenize gerek kalmaz. Karşı ormana gitmek daha iyidir. Şu anda genellikle huzur içindedir. Boğa canavarlarını oynadığımda karşı ormana gitmeyi severim. Her şeyden önce karşı ormanı keşfedebilir ve konuma yardımcı olabilirim. Ormancımız, bir sonraki hareketi ayarlamak için karşı ormanın nerede olduğunu bilir. İkincisi, suçu çalmanıza izin vermemek için karşı orman alanına gidersiniz.Dürüst olmak gerekirse, sadece karşı orman alanının görüş alanında görünürsünüz ve karşı ormancı sizin tarafınızdan iğrenç olacaktır. Hiçbir şey yapmayabilirsiniz, ancak karşı ormancı sürekli olarak ralli sinyalleri gönderiyor olabilir, istila etmeye hazırlandığınızı veya diğer askerleri telafi etmek isteyebileceğinizi düşündü ve o sırada ormancımız aslında biraz aktifti. Evet, zıt ormancı, destek ve kanat, hareketlerinizden az çok etkilenecek ve bu da ritmi biraz bozacaktır.

Bang Şehitler Yolu

Genellikle yolda şehitlere yardım etmek, karşı tarafı öldürmek değil, 1. kulede kalmak yolda daha iyi bir zihniyete sahip olmaktır.

Yardım

Atıcının kuleyi itmesine yardım edin veya atıcının önceden durmasına yardım edin ve rakibi suikastçı baskısından korumak için görüş alanını açın

Boğa güreşi Becerileri koymanın yanı sıra Ne yapmalıyız?

Genel olarak, size büyük bir hamle vermek için makul bir zamanın olmadığı bazı karşılaşmalarda, ilk seferde arka sıramızı korumalısınız, özellikle de Luban soyundan gelen atıcılar.Bilmelisiniz ki, eğer böyle bir kahramanımız varsa, büyük bir yaygara yapmamalısınız. Ekip açık ve büyük hamle karşı taraftaki çıtır çıtır derimizi kesen suikastçıya bırakıldı, çünkü kazanmanın temel anahtarı çıktıyı oynamaları için bu atıcılara güvenmektir, bu yüzden onları özgürleştirmek anahtardır, bu yüzden bir yardım olarak, başlangıçtan önce bp'de tamamlayın O zaman, bu oyunda kimi korumanız gerektiğini net bir şekilde bilmelisiniz.Eğer şutör dizilişi yoksa, geç kalan takımla bir sorunumuz olmayacak, ancak gevrek bir cildimiz varsa, lütfen korumaya ihtiyacı olan takım arkadaşlarına karar verin. C konumunuzu korumak için iki yardımcı ekipmana sahip olmak bile normaldir.

Buna ek olarak, atıcımız karşı taraftaki suikastçı tarafından tek başına kesildi veya rakip oyuncu bizi arka sırada kesmeye hazırlandı. Kesik oyuncumuzla ilk kez üst üste geldiğimizde, karşı taraftaki suikastçı çok iğrenç olurdu. Boğa iblisinin kendisinin büyük bir modeli var, bu yüzden oyun için değerlendiriliyor. İşe yaramaz, ancak karşı taraftaki suikastçının en yakın düşmana mı yoksa en az HP'ye sahip düşmana mı saldırdığını bilmiyorsunuz, bırakın siz ve arka sıradaki üst üste binen istasyon ilk seferde karşı suikastçıyı neredeyse% 100 kontrol edebilir.

Destek noktasında konumlandırma problemidir. Destek noktasına ulaşmadan çimlere girmeye çalışın. Karşı taraftaki görüş alanını kontrol edin. Karşı tarafa destek vermeye hazır olduğunuzu bildirmeyin. Aksi takdirde karşı taraf kesinlikle tetikte olacaktır. % 100 ormancının onu takip etmiş olması gerektiğini biliyor ve eğer oynayabilirsen hemen kulenin altına çekileceksin, bu yüzden bazen tam tersini yapabilir, kendi dezavantajlı tarafına tek başına geçebilir ve kasıtlı olarak çimlerin ucunda durabilirsin. Hareket etmeden birkaç saniye bekleyin, hat kesinlikle uyanık olacak ve ona pozisyonunuzda bir hata yaptığınızı ve çömelemediğinizi bir yanılsama yaşatacak ve kesinlikle en az 10 saniye boyunca yolumuza tekrar basmaya cesaret edemeyecektir. Derhal gidin ve ormancıya saldırmaya devam edin. Şu anda, hala çimlere çömelip onu yinelemeye hazır olup olmadığınızı kesinlikle bilmiyor, bu yüzden dezavantajlı yolumuzu savaşmadan korumanın en etkili yolu budur.

Karşı tarafa yoldan aşağı ineceğiniz bir yol vermek için kasıtlı olarak nehrin çıkıntısı da var.Aslında, çimenlerin arasından yola geri dönüyorsunuz.Bu tür bir metni tarif etmek zor. . . Çoklu görüntü oynayarak bileceksiniz

Bana üretim sırasını söyle

Mücevherlerle başlayın ve sonra 2. Katmana yükseltmeyin, sonra ayakkabı yapmayın. Direnç veya tokluk ayakkabılarına gelince, karşıt büyücüye bakın ve sayıyı kontrol edin. Dirençli ayakkabılar kullanmayın. Karşı tarafta daha fazla kahraman varsa, sert ayakkabılara geçebilirsiniz. , Üçüncü parça Guardian'ın Zırhından çıkar. Karşı taraftaki fiziksel çıktı şiddetli ise, uğursuz olursunuz. Aksi takdirde, zıt fiziksel çıktı üzerindeki baskı büyük değilse, aşırı soğuk bir fırtına yaşarsınız. İlk büyük parçadan sonra, Aşama 2 Gem Aurası yükseltildi

Dezavantajımız söz konusu olduğunda: Seviye 2 cevherlere yükseltme yapmayın ve yine de takım arkadaşlarınıza deneyimlerini paylaşmak yerine dirençlerini en üst düzeye çıkarmak için ekonomi verin. Eğer bu büyük bir dezavantajsa, örneğin, 2.000'den fazla ekonomi ile rakip ormancının arkasındayım, o zaman ekonomik boşluğu azaltmak için 2. seviye bir cevheri de yükseltmem gerekiyor.

Güç dengesi durumunda: 2. seviyeye kadar mücevherler yükseltebilirsiniz.Ekip arkadaşlarınızın iki çıkış kahramanı varsa, saldırının gölgesini alabilirsiniz.Aksine, gardiyanın veya kalkanın ihtişamını elde edebilirsiniz.Kurttan nadiren çıkıyorum ve işbirliği yapabilecek neredeyse hiç takım arkadaşı yok.

Ne istersen, avantajları hakkında konuşmayacağım. Durum belirsizse, en kolay yol diğer tarafın yardımcı ekonomisine bakmaktır. Benden 500 veya daha fazla yüksekse, Tier 2 mücevher olmayı bırakın, takım arkadaşlarını cesurca bölme deneyimiyle ilgili bir sorun yok.

Saldırı hızını yiyen 2 kahramanımız varsa aşırı gölgeyi oynayacaklar, tam tersine gardiyanlar onurlandırılacak, aşırı durumlarda takım arkadaşları çıtır çıtır cilde sahipler ve gerçekten çöpler.

İnek sihirli ayakkabıları, karşı hukuk sisteminin güçlü olup olmadığına bakar, aksi halde zırhlı ayakkabılar

Önce koruyucu zırhı çıkarılır ve ardından karşıt fiziksel birimin baskısına bağlı olarak, Bing Xin ikisinden birini seçmek konusunda hala belirsizdir.Rakip sihirbaz erken aşamada size çok fazla baskı uygularsa, koruyucu zırhı çıktıktan sonra büyük bir baskı yapmayın ve doğrudan küçük bir cadı pelerini oluşturun.

Genel olarak, sonraki aşamada sahip olunması gereken üç öğe Bingxin + Unknown + Cloak + Shoes + Overlord / Resurrection Armor'dur.

Overlord tavsiye edilmez. Boğalar genellikle erken aşamada bu ekipmanı üretmek için ekonomik olarak çok üstün değildir. Daha sonraki aşamada, onu temelde Resurrection Armor'a bırakıyorum. Bu tür bir avantaj, uçuş turlarından sonra efendinin dışında olacaktır, ancak aslında bu tür turdan çıkamazsınız. Derebey kazanabilir.

Yazıtlar hakkında konuşmayacağım, neyse, ben tamamen seviyede değilim, sadece 140. seviyede değilim, neyse, boğalar çok fazla yazı yemiyorlar.

Geçen sezon en yüksek sadece 40 yıldızdı. Bakalım bu sezon zafere ulaşabilecek miyiz?

Rekor çizelgesi, boğanın ölmesinin aslında kolay olmadığını ve çok fazla asist yapabileceğini kanıtlamak içindir.Kazanmak veya kaybetmek ne olursa olsun, daha fazla altın ve gümüş madalya almak iyi bir şey değildir.Genel olarak, takım arkadaşı c bu tür bir oyunda pek iyi değildir.

Destek olarak iyi oynuyorsunuz ve güçlü bir ormancı ile karşılaşırsanız maçtan sonra bir takıma davet edileceksiniz yani teorik olarak bu tamamen tek başına bir strateji değil. Resimde tüm yoldan geçenler beni kenara çekti. Hala daha çok kaybedip daha az kaybediyorum

"Fırtınanın Kahramanları" PTR içeriğine genel bakış: yeni kahraman Anduin burada!
önceki
"Heartstone" Haftalık Merdiveni Standart Ortam: Savaşçıların Yükselişi
Sonraki
"Sekiro" hayran öyküsü - "Kelebek ve Vahşi Köpek"
"World of Warcraft" PTR: Stalker Raid Uzmanlığı: Azerite Necklace Özü Önizlemesi
"Fırtınanın Kahramanları" resmi push güncelleme resmi - yeni kahraman geliyor mu?
"King of Glory" S15 sezonu: Zhuge güçlendikten sonra nasıl oynamalı?
"World of Warcraft" 8.2 Nazjatar, altı su bölgesinin canlı önizlemesi
"World of Warcraft" 8.2 Yeni Eternal Palace'ı keşfederken, N'Zoth piyasaya sürülmek üzere
"King of Glory" hiç süper Arthur oyunu görmediniz
SuperGiant çalışır: en parlak yıldız, en muhteşem gece, en güzel rüya
"PUBG Mobile" test sunucusu oynanışı değişiklik ayrıntıları
"World of Warcraft" Zandalar Xiaode yeni dans aksiyon prototipi
"World of Warcraft" Lor'themar silahı, N'Zoth'un öncü düşük omuz zırhı, çeşitli yeni prestij tabloları
"Pathway" incelemesi - küçük bir Indiana Jones strateji oyunu
To Top