İniş finalde CODOL tavuk yemenin en heyecan verici yolunu yaratıyor

Tavuk yeme oyunu kızıştıkça, gittikçe daha fazla tavuk yeme oyunu yavaş yavaş keşfediliyor. Görünüşe göre tüm atış oyunları çok çalışıyor. Bu dalgayı atıcılık oyunlarında bile sürmek istiyorum. İlişkisi olmayan bazı MMORPG'ler tavuk yeme şeklini incelemeye başladı.

Yerli atış oyunlarında lider olan CODOL, bağımsız serinin özelliklerini geri kazandıran mükemmel oyun yöntemiyle oyuncular tarafından derinden seviliyor. Sürekli yenilik ve sürüm yinelemeleri yalnızca COD serisi oyunların birçok eski oyuncusunu çekmekle kalmadı, aynı zamanda birçok yeni oyuncunun zevkine hitap etti ve oyuna sürekli olarak çok sayıda "taze kan" enjekte edildi. Kısa süre önce CODOL ayrıca COD özelliklerine sahip bir "tavuk oyunu" başlattı.

"Cesur Oyun" iki kişiye kadar takım maçlarını destekler

Mekanik tabanlı diğer oyunların aksine, CODOL'un "Game of Braves" oyunu tavuk yeme oyununun özünü eklerken kendi oyun özelliklerine ait içerikler de sunuyor. Birincisi, yarışmadaki oyuncu sayısı ... COD serisi her zaman kısa süreli kentsel sokak savaşları ile biliniyordu.Kısıtlı bir kentsel alanda, entrika ve adım adım oyuncuların favorisi. Bu tür kentsel savaşta çok fazla rakip varsa, genellikle oyunun ritmini bozacak ve oyun deneyimini azaltacaktır. Bu nedenle, yeni "Game of Braves" oyununda, her tur aynı sahada yarışan 18 kişiyi destekliyor.

Daha az oyuncu aynı zamanda hatalardan kaynaklanan hayal kırıklığını da azaltır. İlk ve sonuncu arasındaki öldürme sayısı bir veya iki farklı olabilir. Ayrıca, "18 bölge" haritası bir şehir savaşı haritasıdır ve birçok insan Sinsi bir saldırıda ölmek gerçekten bir şans meselesi.

Kim bir ekipman parçası olursa ve kim sonuna kadar gülerse bu bir an meselesidir

Ayrıca oyunun hayal kırıklığını da azaltan ultra yüksek hızlı rekabet ritmi oluyor.İnsan sayısı az ve harita büyük olsa da "Cesur Oyun" modunun oyun ritmi çok hızlı ve galibiyet veya yenilgi genellikle 5-10 dakika içinde belirleniyor. Sıradan tavuk yeme oyununun aksine, "Cesur Oyunun" güvenli bölgesinin küçülme hızı, kalan kişi sayısıyla birlikte değişir. Oyuncu sayısı ne kadar azsa, güvenli bölge o kadar hızlı küçülür, oyunculara sürekli baskı yapar ve son savaşın başlamasına neden olur. Oynadığım oyunlar temelde "final" oynuyormuş gibi, sürekli savaşlar ve heyecanla başladı.

Normal tavuk yeme oyunlarının aksine, oyuncular artık öldükten sonra çıkma seçeneğine sahip değil. "Game of Braves" de, oyuncu ölümden sonra, son oyuncu birinci olana kadar otomatik olarak katilin perspektifine geçecektir. Bu dönemde ölen oyuncular sesle iletişim kurabilir, savaşı tartışabilir ve analiz edebilir ve sonunda tavuğu kimin alacağını tahmin edebilir. Bu şüphesiz oyunun bir çeşit eğlencesidir, belki de resmi görevli daha sonraki aşamada ilgili sınav sistemini de ekleyecektir, hala bilinmemektedir.

Bu ikinci çember Güvenlik bölgesi çok küçük, inanabiliyor musunuz?

Yukarıda söylediğimiz gibi, CODOLun "Game of the Brave" kendi özelliklerini yoğunlaştırır. Esas olarak silah, cephane, zırh ve ilaç toplayan diğer tavuk oyunlarının aksine, "Game of Brave" belirli taktik ekipman ve Pasif beceri. Gök gürültüsü atlama, geniş kılıç mayın, dikenli tel ve fırlatma bıçakları gibi tanıdık ekipmanlar bu modda kullanılabilir. Bu ekipmanlar şüphesiz oyunun stratejisini geliştirir ve oyunu daha derinlemesine yapar.Bazen düşmanı yok etmek için tepki ve nişancılığa güvenmek gerekmez.IQ kullanmak düşmanı da yenebilir.

CODOLun "Game of Braves" çok sayıda taktik ekipman içerir

Oyunun önemli noktalarına gelince, yazar söylenmesi gereken şeyin oyunun "rastgele olaylar" olduğuna inanıyor, bu da CODOL'un "Game of Heroes" modunda oyun ortamının sabit olmadığı anlamına geliyor. Yazar, sadece gündüz ve gece değişmekle kalmadı, aynı zamanda gök gürültüsü ve şimşek, şiddetli yağmur, sis vb. Çeşitli ani hava koşullarını da deneyimledi, bu da bu modun savaş ortamı ortamını daha gerçekçi hale getirdi ve aynı zamanda oyun sırasında oyuncuların taktik kalitesini test etti. Başka ilginç rastgele olaylar olup olmadığına gelince, bunu kendiniz deneyimlemeniz gerekir. Bu rastgele olayların yardımıyla, zorluklara karşı savaşarak pasifi aktif hale getirmeniz muhtemeldir.

Karanlık, oyuncuların görüşünü sınırlar ve oyunu daha heyecanlı hale getirir

Oyun aynı zamanda bu "gaziler" için "Cesur Oyun" ekstrem modunu tasarladı ve onlara daha heyecan verici taktiksel rekabetçi oyun deneyimi yaşattı. Bu ekstrem modda, oyuncular mini haritayı göremezler ve güvenli alanın nerede yenilendiğini bilemezler. Bu ortam sert görünmüyor, ancak gerçek bir uygulamalı deneyim yaşadığınızda, bu ortamda savaşmanın düşündüğünüzden çok daha heyecan verici olduğunu göreceksiniz.

Aşırı modda, güvenli alanın konumu yalnızca çıplak gözle değerlendirilebilir

Uzun yıllar atış oyunları oynayan oyuncular için mini haritanın öneminin tekrar edilmesine gerek yoktur, birçok oyuncu da mini haritaya bakma alışkanlığını geliştirmiştir. Çünkü atış oyunlarında, büyük haritayı kontrol ettiğiniz anda kara bir silah tarafından düşürülmeniz çok muhtemeldir. Mini haritanın kaybedilmesinin nişancılık üzerinde bir etkisi olmamasına rağmen oyuncunun görsel menzilini çok azaltır. Haritadaki güvenli alanla ilgili herhangi bir hatırlatma olmaması, oyuncuyu sürekli olarak çevredeki güvenli alanın konumunu gözlemlemeye ve kendi deneyimlerine göre güvenli alanı küçültmenin yaklaşık yönünü yargılamaya zorlar.

Küçük bir harita olmadan her zaman tuhaf geliyor

İnsanlar, bilinmeyen şeyler için her zaman korku ile doludur.Nerede görüneceğini bilmeyen düşmanlar, yanlışlıkla zehirli gazın kenarında ve arkalarındaki güvenli bölgenin sınırı, oyuncular için adrenalin büyümesini sürekli olarak teşvik ediyor. Ancak bu ağır baskı, oyunun sonunda zevke dönüşecek, beyninize koşacak ve zafer kazanma duygusunun tadını çıkarmanıza izin verecek, bu tarif edilemez bir duygu, bence kimse reddedemez.

Zafer heyecanı en iyi ödüldür

CODOL'un "Game of Braves" in tavuk yemenin bir yolu olduğunu söylemekten ziyade, şehirdeki taktiksel bir hayatta kalma savaşı gibi. Bu tür bir oyun, oyunculara tanıdık gelen tüm unsurları getirir ve bu oyunu daha stratejik hale getirmek için dönüştürür, ki bu aynı zamanda COD oyun serisinin özüyle de örtüşür. İster sınırı olmayan "yaşlı" bir oyuncu, ister sert bir genç oyuncu olun, bu modda kendi mutluluğunuzu bulabilirsiniz.

Shenhua Demon Star büyük bir hit oldu ve Genbao'nun çırağı gelecekte Hao Haidong'u geçecek mi?
önceki
Bunların hepsi cehaletten kaynaklanıyor ve ben hala ağlamak istiyorum! Yeni satın alınan koi birkaç gün içinde öldü ve birkaç bin yuan kaybetti
Sonraki
Kralın Zaferi: Doğum kahramanı Lolinin doğum öncesi Cai Wenji karakterine ve amcanın doğum gününe baktığımızda o!
Büyük bir şey yapın! Bir partinin La Liga'yı on milyonlarca euro ile kazandığı ve Dalian futbolunun ihtişamını yeniden şekillendirmek istediği ortaya çıktı.
Yao Zhenhua, Qoros'un kurtarıcısı mı yoksa yok edicisi mi?
Her gün işe gidip köpek olduğunuzda, bu 4 küçük program stresi azaltmanıza yardımcı olur
Yürüme savunmasından sonra sık sık yapılan hatalar, Evergrande'nin yeni uluslararası performansı, zayıf performans nedeniyle Lippi tarafından vazgeçilebilir
"Overwatch" pirinç yapımı D.VA zarif cilt asil ve zarif uzun bacaklar
Özel oyunlarda artık "Nioh" yok, PC'ye indikten sonra orada kim olacak?
Kralın Zaferi: Kutsal Kase doğduğunda ortadan kaldırılan ustalar, Kutsal Kase için gerçekten uygun değiller, Da Ji Diaochan listede
Çin futbolu utanç verici! Tianhai selefinden yüz milyonlarca mülk sattı, Modest de son olarak güldü
60.000 yuan bütçe Bu 6 araba uygun maliyetli ve düşük yakıt tüketimi
iFixit, Samsung Note 7 "True Love Fan" versiyonunu demonte etti. Bu sefer patlayacak mı?
Shenhua, Evergrande'nin zayıflığını iki golle zorladı
To Top