İttifak dokuz yıldır geliştiriliyor ve Riot bu oyundan çıktığında ittifakın tüm öfke olabileceğini düşünmemiş olabilir, ancak ulusal hizmetin de yedi yıllık kaşıntıyı geçmesini beklemiyordu. Bu kadar uzun süredir ligde oynayan usta oyuncular da yumruklarla kandırılacaklar, doğru olduğuna inanılan operasyon gerçekten doğru mu? Örneğin, iki çift ayakkabı işe yaramaz mı? Elbette hayır Herkes, League of Legends ekipmanının benzersiz olan önemli bir özelliğe sahip olduğunu bilir, bu nedenle kaç çift ayakkabı hızlanırsa hareket etsin, hiçbir ek bonus elde edilmeyecektir.Bu, herkesin daha faydasız olduğunu düşündüğü şeydir.
Bu tam olarak herkesin inandığı şeydir, ancak birçok kişi ayakkabının hareket hızına ek bir bonus olmayacağını beklemiyordu, ancak cıva ayakkabılar ve kumaş ayakkabılar gibi ayakkabıların pasif etkisi farklı. , Ekipmanın etkisi farklıdır ve pasif etki benzersiz ekipmanla dengelenmeyecektir. Sadece LPL'de, EDG'nin orta şeridinde iki çift ayakkabı vardı. Ayakkabıların pasif etkisi erken dönemde iyidir ve aynı zamanda diğer ekipmanlardan çok daha ucuzdur, bu nedenle erken aşamada bazı özellikler eklemek için ayakkabı seçmek iyi bir seçimdir.
Buna ek olarak, kör keşişin Q becerisinin ikinci aşaması bir kafa kesme mekanizmasına sahiptir. Herkes, bundan kaçamayacağınızdan eminseniz, birçok insanın altın gövdeyi veya küçük murlocun E becerisini ikinci aşamadan kaçınmak için kullanmak isteyeceğine inanır. , Ama bundan kaçınmak için yürümeyi kullanmayı hiç düşündünüz mü? Bu iki aşamalı Q, deplasman kullanılarak atlatılabilir ve önünüzdeki anda yanıp sönmek kesinlikle mümkündür. Cıvanın de-kontrol etkisine benzer bir saflaştırma etkisi de vardır. Ancak tüm kontroller saflaştırılamaz. Örneğin, Malzaha'nın ultisinin etkisini iptal etmenin bir yolu yok. Yılan kızının ve simyanın da zeminde etkileri vardır, bunların civayı uzaklaştırması bile mümkün değildir ve elbette arıtmanın faydası yoktur. Kullandıktan sonra kuleyi yıkmanın hızı artıracağını düşünen Juggernaut'un E becerisi de var ama öyle değil. Juggernautun dövüş etinin hızı aynı zamanda E becerisinin ek gerçek hasarından da kaynaklanıyor. Bu beceri öldürme ve yardım etme sonrasında soğumayı hızlandıracak, ancak E itme kulesinin neredeyse yanlış olduğunu düşünmek çok yanlış. E'yi açtıktan sonra yavaşlayacak, gerçek hasarı olmasına rağmen pasif etkisi ortadan kalkıyor ve saldırı gücü o kadar yüksek değil.