"King of Glory" Showgirl'i alt ediyor, ChinaJoy'daki yenilikler neler?

"Çok sıcak! Çok sıcak! Çok sıcak!"

Bu, "önemli şeyleri üç kez söylemek" ile alay konusu değil, 2017'de Chinajoy'da en sık görülen cümle.

Kalabalık kalabalıkla birlikte yaklaşık 40 derecelik "el ele" yüksek sıcaklığın ve çarpışmadan tepeden tırnağa hızlı ter "sirkülasyonunun" vücudun size dürüstçe şunu söyleyeceğini düşünün: susuzluk, susuzluk, ıslak ... ... Oyun sevgisi karşısında bu normal fizyolojik tepkiler önemsiz görünüyor ki bu da Chinajoy geleneğidir.

"Glory of the King" oyunu için Tencent standında sıraya giren iki oyuncu konuşuyor ve gülüyordu, alınlarındaki teri bir mendille sildi ve aniden bir şişe su kaldırdılar. Soğuk bir içecek alın.

Onlarla sohbet etmek üzereyken, çok uzak olmayan B standındaki COSPLAY performansı seyirciyi cezbetti ve iki genç yüz başlarını kargaşaya çevirdi. Dudaklarıma gelince hiçbir şey söyleyemiyorum.

Sonuçta, şu anda, özellikle şu anda konuşmayın ve dinlemeyin. Sesin ve kalabalığın huzursuz sesi birlikte akıyordu ve ahenkli bir hareket incelikle çalınıyordu.

Bak

Bu tür bir uyum, bu ortama sızan insanların ne kadar sıcaksa o kadar yükseğe çıkması, boşluklardan hızla ilerlemesi ve adım adım merakla geriye bakması gerçeğinde kendini göstermektedir.

Yüzeydeki pırıltı sadece deridir. Showgirl ve Cosplay performansları her yıl Chinajoy için neredeyse olmazsa olmaz bir "implantasyondur". Bunlar, hem geleneğin sürdürülmesini hem de izleyicileri çekmek için katılımcıların güvenli ve uygun şekilde değerlendirilmesini içerir.

Oyuncunun yüzünde bir beklenti ve gözlerinde belli bir arzu gördüm. Bu, Chinajoy'un en standart yakın çekimidir.Konferansın teması zamana ayak uydurabilir, ancak oyuncuların yüzleri her zaman heyecan, merak ve tazelikle etiketlenir. Bu duyguların ifadesinin çok katı olduğunu düşünseniz bile, en çok bu Nesnel varoluş.

Tencent standının birden fazla girişinde, bu duyguların somut tezahürlerini fark ettim. Gönüllülerin rehberliğinde kalabalık düzenli bir şekilde bölündü, üç ya da beş arkadaş gruplar halindeydi, abla küçük kardeşi, anne oğlunu aldı ... Yaş grubu bu duyguların başlangıç noktasına uygun bir dipnot bulacak kadar genişti.

Bazı insanlar e-spor ustaları arasındaki zirveye tanık olmak ister. "King of Glory" nin canlı yarışması ne kadar heyecan verici? Çığlıkların hacmi, izleyenlerin sayısı ve hafifçe sıkılmış yumrukların hepsi haklı çıktı.

Bazı insanlar önce belirli bir oyunu veya yeni içeriği denemeye gelir. Mobil oyunlardan mobil oyunlara ve VR deneyimi içeriğine kadar Tencent Chinajoy, bu kez standda sergilenen "Under One", "The King of Fighters", "QQ Speed" gibi her biri bir veya diğerine sahip olan toplam düzinelerce yeni çalışmaya sahip. Duygular kalabalığı bir mıknatıs gibi çeker. Aşılmaz deneyim alanına ve çeşitli odaklanmış ifadelere baktığımda, bilinçsizce bir "halef" duygusu hissettim.

Elbette ünlü bir oyun karakterini canlandıran belli bir Coser için sırada bekleyen izleyiciler de var. "Dragon Valley" nin elf kızkardeşleri ve "Kings of Chaos" un Coser'ı, Tencent standına gelen her oyuncunun fotoğraf ihtiyaçlarını karşılamak için yaklaşık 40 derecelik yüksek sıcaklıkta profesyonelce çeşitli görünümler sergilediler.

Ne tür bir motivasyon veya davranış olursa olsun, reklamı yapılan bu kişilik çağında bireyin kendi kendini seçmesini vurgular. Bu tür bir dışsallaştırmanın performansı eski model tarafından çizilse de, derinlerde yatan neden iki kelimeden başka bir şey değildir: aşk.

Geriye dönüp baktığımızda, Showgirl ve Cosplayer için belli bir standda, özellikle her yerde altın ışıkların ve Chinajoy gibi büyüleyici gözlerin olduğu topraklarda kaç kişi kalacak?

Bu nedenle, Tencent standında bir Showgirl yoktur - bunun Showgirl olduğunu unutmayın, Coser oyunu değil - bu açık bir akış olarak görülebilir, ancak daha da önemlisi, Tencent en önemli ve temel şeyleri sunmak ister : oyun! oyun! oyun!

Her şey oyun oynamakla ilgili! Bu en güvenilir ve doğru duygusal bağlantıdır.

sohbet

Yukarıdakiler gördüğüm en sezgisel resim. "İzlemenin" sadece genel bir eylem, süslü bir deneyim olduğunu anlıyorum. Ancak özü yüzeyden kavrayarak, veren ile alıcı (üretici ve izleyici) arasındaki ilişkiyi daha iyi anlayabiliriz. . Bu nedenle, "görmenin" yüzeysel eylemini güçlendirmek ve arkasındaki gizli hikayeleri ortaya çıkarmak için "sohbet" eylemini kullanmak istiyorum.

  • Kararlı küçük şişman adam

Küçük şişman adam dikkatimi çektiğinde "Glory of the King" e-spor sahnesindeydim. Zaman zaman etrafına baktı, bazen arkadaşlarına fısıldadı, yüzünde "Her şeyi ilk kez görmek tuhaf" ifadesini kullandı.

Küçük şişman adam kalabalığın içinde ve gitmedi

"Chinajoy'a ilk defa geliyorum." Bu 13 yaşındaki şişman adam yerli bir adam. Konuşurken dilini dışarı çıkarıyor ve omuz silkmeyi seviyor. "Esasen" Kralın Glory "nin yeni kahramanlarını ve canlı e-spor yarışmasını izlemek."

Yan taraftaki arkadaşlar da, "Sıraya girmek için sabah saat 8'de stadyuma geldik. Tencent (stant) tarafında çok fazla kişi var." Ekip yavaş hareket ediyor ve salyangoz gibi durup gidiyorlar. Küçük şişman adam endişeyle, ne kadar beklemek zorunda olduğunu söyledi! Belli ki biraz huzursuzlar - Canlı müzik performanslarını izlerken ortaya çıkmayan şarkıcılarla aynı durum - sonuçta böyle bir ortamda demir çubuğun iğneye öğütülmesi sabrı ve ısrarı yine de çeşitli faktörlerden etkilenecektir. Etkilendi.

"Şu büyücüye bakın Coser harika!" Küçük bir ortağın sesi heyecanlanmıştı.

"Bu" Dragon Nest "ten." Başka bir küçük ortak çabucak devraldı.

Aynı zamanda, arkadaş grubu bir anda "farklılaştı". Sadece küçük şişman adam ve gözlüklü başka bir küçük ortak sırada kaldı, diğer ikisi heyecanla elf kız kardeşinin fotoğraflarını çekmek için koştu. Utangaç bir fotoğraf isteyin.

"Sadece zırh oynamak istiyorum (not:" Glory of the King "in yeni kahramanı). İnternette zırhın tanıtımını okudum. Basit bir saldırıda tek bir düşmana çarptığında, çok fazla hasar bonusu alacak ve ritim getirebilir." Little Fatty Boş bir yerde durup alnındaki teri kağıtla sildi ve sertçe konuştu.

Vücudumu eğip bu duruşu korumaya devam etmeliydim, küçük şişman adama fısıldadım, böylece ifadesindeki değişiklikleri doğrudan ve net bir şekilde fark edemedim. Ancak sesindeki aşk kulaklarımda yankılanıyor.

  • İki boyutlu çocuk

Bir oyun muhabiri olarak durumumu belirttiğimde, 40'lı yaşlarındaki bu teyze benimle gerçekten "konuşmak" istemedi.

"Ben ... Oğlumla geldim." Teyze, bu ani soruya yanıt olarak "telefonla oynarken cevap verme" modunu benimsedi. Tabii ki çoğu insan gibi onun "ihtiyatlılığını" hissedebiliyorum. Ancak, önünde duran oğul hızlı bir şekilde "konuşma hakkı" nın kontrolünü ele geçirdi, "Annem oynamak için bana eşlik ediyor ve genellikle oyun oynamıyor."

Bu 17 yaşındaki adama minnettarım, herkes doğal olarak oyun etrafında "mini konuşmaya" başladı. Bana her yıl Chinajoy'u ziyaret edeceğini söyledi. Bu sene yaz dersi bitmişti, annem çok sıcak olduğunu ve benimle gelmesi gerektiğini söyledi.

"Temelde" Under One "ve" Fairy Tail "gibi mobil oyun deneyimi alanında yeni oyunları görmek istiyorum." İnsanlar görülmeyecek, bu genç adamın ikinci boyut için bu kadar derin bir "duygusu" olduğunu görmedim. Bahsettiği iki oyun anime uyarlamalarına dayanıyor. "Under One", son yıllarda Guoman'da çok ilgi gören bir çalışma. "X-Men'in Çince versiyonu" ve "Fairy Tail" sonraki saniye. Boyutun ana ülkesi olan Japonya'dan uzun bir sihirli animasyon.

"İkinci Yuan Hanedanlığından olduğun anlaşıldı." Dedim bir gülümsemeyle.

"Sorun değil. Zamanım olduğunda, çizgi roman okuyacağım ve barajı fırçalamak için B istasyonuna gideceğim. Bu iki oyun uzun süredir takip ediliyor ve Tencent'in neler yapabileceğini görmek istiyorum." Konuştuğunda, kendim telafi ettim. İkinci boyut dünyasında bir balık gibidir.

Yan taraftaki teyze sol ışıkla biraz şaşırarak baktı ve sonra rahatladı. Okuduğum alt metin, oğlumun genellikle bunlardan hoşlandığı.

"Oğlum acele et, önde biri gitti." Annem oğlunu aceleyle mobil oyunun deneyim alanına sürükledi ve o anda, havada süzülmeyi anlamayı telafi etme hissi vardı.

Uzaktan izledim, 17 yaşındaki bu çocuk ustalıkla telefonu eline aldı, kulaklıklarını taktı ve parmaklarını hızla hareket ettirdi. Bilinçli bir gülümsemeyle karıştırılan ciddi görünüm, muhtemelen oyunun azaltılma derecesinin bir onayıdır.

  • Küçük kız ve küçük kardeş

Üç gün içinde beni en çok etkileyen şey, işten transfer edilen ebeveynleriyle Anhui'den Şanghay'a gelen bu kardeşlerdi.

Ablam 16 yaşında ve Şangay'da ikinci sınıf öğrencisi ve küçük erkek kardeşim 10 yaşında ve yerel bir ilkokul. Kız kardeşim tipik bir "küçük kız kardeş" gibi görünüyor, kafasında bir çift sevimli elf saç bandı var ve Mandarin dilinde sesi çok hafif ve zayıf Bu beni, Mandarin dilinde konuşan bir Sichuanlıyı rahatsız ediyor, çok stresli hissediyorum. Küçük erkek kardeş bu yaşta canlı ve aktiftir ve zaman zaman onunla oynamak için cep telefonunu çıkarır, muhtemelen bana "Bak, bunu oynayacağım" şeklinde gösteriş yapar.

"Kralın İhtişamı" na ulaşmamız ne kadar sürer! "Küçük kardeş zıplarken kız kardeşine sordu.

Bu küçük kardeş pek itaatkar değil. Kız kardeşim biraz stresli ve göz kırpıyor, "İyi konuş, yaramazlık yapma, yoksa eve gidip babamı dava edeceğim!"

"Başlangıçta, bugün anime içeriğini izliyordum. Ailem benden kardeşimi getirmemi istedi. Neyse ki, ailem oyun oynamasına izin vermiyor, yoksa gökyüzüne uçmayacak." Küçük kardeş bir süre durakladı kardeşim. Sonra dedi.

"En çok hangi tür kahramanı seviyorsun?" Küçük kardeşe ulaşmak için çömelip dedim.

"Et kalkanı dışında her şey yolunda." Küçük kardeş yabancı benimle konuşurken rahatsız ve biraz utangaçtı.

"En çok hangi karakteri seviyorsun?"

"Elbette Baili sözünü tuttu! Yakışıklı ve güçlü." Soruyu tekrar cevaplarken, küçük kardeş kendinden emin bir şekilde "idolünü" pozluyordu. Baili Shouyue, uzun menzilli bir keskin nişancı kahramanı ve Çin Seddi Muhafızları'nın bir üyesidir. Biyografisinde, kendisine hatırlatacağı sözü tutmak için adını değiştirdiğini yazdı. Sözünü tut ve sözler verimli olacak.

"O zaman bugün en çok ne görmek istersiniz?"

"Yeni kahraman zırhı." Çok uzak olmayan "Kralın Glory" nin yeni kahraman deneme alanını dört gözle bekliyordu.

Öğleden sonra saat 2'den önce onlara gelip çevrenin bir kopyasını vereceğime söz verdim. Ama ... CJ'nin sahasında her zaman şu ya da bu türden acil durumlar vardır.Sonunda, sözleşmeyi yerine getirmedim. Bunu düşünmeyi bitirdiğimde, yardım edemedim ama kendimle alay ettim, kaderinde Baili gibi biri olmamak vardı.

Organizatöre göre, üç günlük bu fuarda Chinajoy'u ziyaret edenlerin sayısı geçen yıla göre 17.200 artarak 342.700'e ulaştı ve rekor seviyede. İster biraz şişman bir adam, ister küçük bir kız kardeş, küçük bir erkek kardeş ya da bir anne ve oğul olsun, Chinajoy sahnesinde kalabalığın içinde küçükler, ancak hızlı ekonomik gelişme ve modern yaşamda artan gerilimi yansıtan çok gerçek yüzler. Ortamda herkes eğlendirir ve eğlence herkes için sıcak bir durumdur.

seni özledim

Endüstrinin "itici" rolü açısından, ilk olarak 2011'de önerilen "pan-eğlence" kavramı, gerçekten de iç ekonominin çeşitlenmesine güçlü bir güç kattı. İstatistikler, Çin'in "pan-eğlence" endüstrisinin toplam üretim değerinin 2016'da 400 milyar yuan'ı aştığını ve 2017'de 480 milyar yuan'a ulaşmasının beklendiğini gösteriyor.

Böylesine büyük bir pazar, askeri stratejistler için bir savaş alanı olmaya mahkumdur. Sonuç olarak, hepsi Chinajoy'a bağıran film ve televizyon endüstrisi, oyun endüstrisi, film endüstrisi, animasyon endüstrisi ve hatta gerçek hayattaki eğlence endüstrisini gördük. Eğlence, sosyal ve tarihsel gelişimin kaçınılmazlığı olan insanların yaşamlarıyla yakından ilgilidir.

Bu fırsat dalgasıyla karşı karşıya kalan Tencent, bunu her zaman çok doğru ve sağlam bir şekilde kavradı. Standın düzeninden (oyun deneyimi alanı, e-spor yarışması) zengin içerik düzenlemesine (Coser performansı, Tencent Resimleri ve Tencent Animasyon) kadar, hepsi "pan-eğlence başarılarını paylaşma" temasını yansıtıyor. Ek olarak, Tencent'ten Chinajoy hakkında başka bir ses daha duyduk: Pan-eğlencenin getirdiği fırsatların ve gelişimin tadını çıkarırken, kurumsal sosyal sorumluluğu güçlendiriyor ve oyunların diğer alanlardaki olumlu etkisini olumlu yönde yönlendiriyor. .

"Etkileşimli eğlence endüstrisi esasen kültürel ve yaratıcı bir endüstridir. Ticari değere ek olarak, kültürel bir tutkuya da sahip olmalıyız." Tencent Group'un başkan yardımcısı ve Tencent Pictures'ın CEO'su Cheng Wu, Chinajoy'un "Çin Uluslararası Dijital Endüstri Eğlence Konferansı" nda (CDEC).

Toplumsal yapının temeli, tüm insan ilişkilerinin toplamıdır, insanlar arasındaki etkileşim nedeniyle çeşitli olasılıklar oluşur. Pan-eğlencenin özü hala insanlardır. İnsanların olduğu yerde, her türlü iç içe geçmiş ve karmaşık kaos olacaktır. "Kültürel hırsları" anlaşmazlıkları bastırmak ve bir kenara bırakmak için kullanmak, pan-eğlence içerik üreticilerinin açılmasının doğru yoludur.

son

Şangay'dan ayrıldığım gün sıcaklık biraz düştü. Sökülmüş kabine ve öngörülebilir boşluğa ve sükunete baktığımda kendimi oldukça etkilenmiş hissettim.

Bu benim ilk gerçek Chinajoy tam raporum. Onun müreffeh yükselişini, yalnızlığının sıfıra döndüğünü ve gelecek yıl gurur ve hırsının geri dönüşünü görmek, bu Çin'in hızının mükemmel bir örneği. Bu büyük çağda her birimiz bir pervane haline geldik, görevlerimizi yerine getirip birlikte yeni bir durum yarattık.

Bu tam olarak: bu durum ve bu sahne yaygındır, gelecek yıl buraya parlak ayda bakın.

"Three Kingdoms 13" 207 Liu Bei Raiders Gelişmiş Zorluk 207 Liu Bei Çoklu Birleşik Rota Video Raiders
önceki
Wei Shihao'nun yabancı futbol takımına ek olarak, potansiyel sürpriz askerler de var: konumlandırma, yerel asist kralının görkeminden sonra süper bir yedek
Sonraki
DeRozan, Popovich'i bağışladın! 29 dakika, 8 dakika ve 4 top kaybı, yaşlı adam yardım edemez
Şampiyon size geçmişin küçük kollarına nasıl veda edileceğini mi öğretiyor?
Jing Tian'ın kendi portresi sevimli ve sevimli
"Mangosteen" askıya alındı ama Yu Wei hala orada. Tayfun Komitesi tarafından "kara listeye alınacak mı"?
Beklenmedik bir şekilde! "Zafer Kralı" aslında "Çin Seddi'ni inşa etmek" istiyor
Son 9 Asya Kupası açılışında sadece 1 galibiyet! Bay Messi'nin yokluğundan sonra, ev sahibi Bahreyn yüzünden neredeyse üzülüyordu
İkinci yarıda tek başına 29 sayı attı, sence takım arkadaşları mıydı? Ross, her yerde iyisin, çok mütevazısın
Sırt geniş ve kalın! Eğitim neler yaşadı?
"Forza Horizon 3" ekran görüntüleri, yaklaşık 30 klasik yarış oyunu dahil olmak üzere yeni bir oyun deneyimi sunuyor
Asya Kupası'nın açılış maçı çaylak birbirini gagaladı mı? Birçok devre arası top kaybı + köşe vuruşu, taraftarların uyumak istemesine neden oluyor
31 + 4, Ross ilmi! Teşekkürler Wiggins, sen 3'te 3 yaşındasın ve en güçlü Rose'u kovdun
Kibirli! Liu Guoliang'ın istifa etmesinden hemen sonra, Japon Masa Tenisi Derneği sert bir şekilde şunları söyledi: 10 yıl sonra Çin, Çin'i yenecek ve dünyaya hakim olacak!
To Top