World of Warcraft: Battle of M Dazaro The Order of the Chosen (Alliance) Guide

Önsöz

Bu rehber ileriye dönük bir rehberdir

9 Kasım 2018 tarihinde yazılan test sunucusu sürümü 8.1.0.28366'dır.Resmi sürümden önce hala uzun bir süre var. Beceriler / veriler ile resmi sunucu arasında çok büyük sapmalar olabilir.

Testin kolaylaştırılması için kopyaya girildikten sonra otomatik olarak 400'e ayarlanacaktır.

Epik zorluk farkı

Bu kılavuzdaki tüm zindan kılavuzlarının çevirileri Sasha'dan

Lütfen kahraman zorluğuyla ilgili BOSS becerilerinin ayrıntılı açıklamasına bakın

  • Kagvar (Kahramanca Zorluk)
  • Kagvar'ın Öfkesi
  • Periyodik olarak en uzaktaki rastgele düşmanın konumuna atlayarak yakındaki tüm düşmanlara 98.484 fiziksel hasar verir ve onları geri savurur.
  • M'nin bu zorluk testine, H'nin yeni bir zorluk becerisi eklendi: Kagwa'nın Gazabı Şimdiye kadar kabilenin 6 tanrısının tümü bir araya geldi.
  • Kagwa'nın tanrıları savaş alanında enkarne olmadılar, ancak amigo kızları mahkeme dışında büyük hamleler yapmak için kullandılar.
  • Her 50 saniyede bir atış yapın. Kullanmadan önce, bir kurbağa varlığını fırçalamak için alanın ortasına atlar ve tüm alan mavi olur.
  • Sonra kurbağa, kendisinden en uzaktaki birkaç kişiden birini rastgele seçecek ve bu kişinin bulunduğu yere atlayacaktır. Toplamda 4 sıçrama
  • Bu becerinin sorunu, geri tepme etkisine sahip olmasıdır.
  • Da Tuan, AOE'den saklanmak için Paku'nun ayaklarındaki 10 yardalık daireye yoğunlaştığında, Da Tuan'ın kalabalığa doğru atlayarak 10 yardalık bir turu kurtarması kolaydı.
  • Çemberin dışındaki Leapfrog 9,8 W + 8,7 W / S AOE hasarı, COMBO yıpranmasına neden olabilir
  • Testte bu beceriyle başa çıkma şeklimiz, 2 zor iş bulmak ve doğrudan çemberin dışında bir mesafede durarak kurbağanın kalabalığın içine atlamasını önlemek için baştan çıkarmaktır.
  • Bununla birlikte, birdirbir tarafından seçilen hedef biraz rastgele olduğundan, bu tür bir baştan çıkarma% 100 başarıyı garanti edemez

  • Bon Sandy (Destansı Zorluk)
  • Bangsandi'nin Gazabı (lanetli etki)
  • Rastgele düşmanları lanetleyin, onları tüm iyileştirici etkilere karşı bağışıklık kazanın.
  • Bir düşman bu auradan etkilenirken ölürse veya aura dağılırsa, lanet bu etkiden etkilenmeyen en yakın hedefe atlayacaktır.
  • Bonsandi'nin tanrıları savaş alanına enkarne olmadılar, ancak amigoları mahkemenin dışında büyük hamleler yapmak için kullandılar.
  • Her 50 saniyede bir rastgele bir oyuncuyu lanetler. Lanetlenen oyuncular iyileştirilemez
  • Bu beceri bir lanettir, bu yüzden şaman, erdem ve büyücü onu ortadan kaldırabilir
  • Bir süt azizi olarak, süt azizinin durumunu iyileştirme fırsatından asla vazgeçmedim, bu yüzden totem ile lanetli ultra düşük kanlı oyuncunun ruhu arasında bağlantı kurmaya çalıştım ve sonucu! Aslında geçersiz! Kan tedavi edilemez! Bonsandi ile arkadaş olamayacağımı hissediyorum

  • Kötü Amaçlı Hex (lanet etkisi)
  • Enerji dolu olduğunda, bir düşmana lanet oku, 5 saniyeliğine saldırmayı veya büyü yapmayı imkansız hale getir.
  • Etki bittikten sonra, kötü niyetli büyü 8 yarda içindeki oyunculara yayılacaktır.
  • Epic zorlukta, kötü niyetli sihir, tank veya iyileştirme olmadan aynı anda 2 kişiyi düzeltir
  • Önceki 23 oyunculu H zorluk testinde, tanklar ve tedaviler olmadan her seferinde 4 kişi tıklandı
  • Gunk'un Gazabı
  • Gonk belirir ve rastgele düşmanları hedef alan raptoru çağırır.
  • Epic zorlukta, Gonk's Wrath bir seferde 4 raptor çağırır ve her raptorun sağlığı 49,1 W'tır.
  • Önceki 23 kişilik H zorluk testinde, her seferinde 4 kafa çağrıldı ve her bir kafanın kan hacmi 43,2 W idi.
  • Gibber'in Öfkesi
  • Gibble belirdi ve rastgele bir oyuncuya hamle yaparak 5 yarda içindeki düşmanlara 131.353 fiziksel hasar vererek onları yere serdi.
  • Ayrıca tüm hedefler kanayacak.
  • Destansı zorlukta Bougil her seferinde 4 kişiyi yener
  • Önceki 23 oyunculu H zorluk testinde her seferinde 3 kişi yendi
  • Akunda'nın Öfkesi
  • Akunda düşmanları rastgele şok ederek 6 saniye sonra patlamalarına neden olarak 5 yarda içindeki tüm oyunculara 65.701 Nature hasarı verir.
  • Ayrıca Akunda'nın gazap etkisi sona erdiğinde dışarıya doğru yayılan statik küreler oluşturacaktır.
  • Epic zorlukta Akunda her seferinde 6 kişiyi işaret ediyor
  • Önceki 23 kişilik H zorluk testinde, her seferinde 14 kişiye dokunuldu
  • Amnestik (büyü etkisi)
  • Enerji dolduğunda, yeteneklerini 30 saniye boyunca unutturmak için rastgele düşmanların beyinlerini yıkayın.
  • Epic zorlukta, Akunda her seferinde 2 kişiye dokunuyor
  • Önceki 23 kişilik H zorluk testinde, her seferinde 4 kişiye dokunuldu

Savaş sürecine giriş

Bu BOSS epik zorlukta bir lanet yoklama var, gerçekten ne yazacağımı bilmiyorum

Savaş sürecini özetleyin ve bir alan oluşturun

  • Bu savaşa katılan toplam 4 BOSS vardır (savaşa katılan patronlara XXX'in enkarnasyonu denir) ve 6 saha dışı büyük beceri sabit bir zaman çizelgesine göre kullanılır (büyük becerilere XXX'in Gazabı denir)
  • Bu savaş her seferinde iki patronu etkinleştirir, sıra şöyle olmalıdır: Gonk + Paku, üçüncü etkinleştirici Jibur ve son olarak Akunda
  • 6 büyük saha dışı beceri: (büyük beceriler etkinleştirilmeden savaşın sonuna kadar var olacak)
  • Kanı artıramama laneti: İlk kişiyi başlatmak için 50 saniye, sonra her 50 saniyede bir birden fazla kişi, ancak başkalarına verilebilir ve uzaklaştırılamaz.
  • - Gizli içeriği göstermek için tıklayın ...

  • Kurbağa 4 atlama: Başlangıçtan itibaren 30 saniyede 4 atlama, daha sonra her 50 saniyede 4 atlama. En uzağa atlayan insanlardan biri 9W kan + geri tepme düştü
  • - Gizli içeriği göstermek için tıklayın ...

  • Flying Dragon AOE: AOE'yi ilk kez 1 dakika 10 saniye ve ardından her dakika AOE'yi başlatın. Toplamda 8 saniye AOE. Ejderhanın ayaklarının dibindeki çemberde saklanmazsan, çok yüksek hasar alırsın.
  • - Gizli içeriği göstermek için tıklayın ...

  • Velociraptor insanları kovalar: Baştan itibaren 30 saniyede 4, daha sonra her dakika 4 kaydırma. İnsanları aramak ve kovalamak nefreti yoktur ve yoklama 20 saniyede bir değiştirilir. İsme yakın olan kişi yavaşlamayı kontrol etmek için yemek yemeyecek ve askıya alınan animasyon ismin değişmesine neden olacaktır.
  • - Gizli içeriği göstermek için tıklayın ...

  • 4 Kaplan Dövüşü: Bougilin avatarı etkinleştirildikten sonra 40 saniye içinde art arda 4 saldırı ve daha sonra her dakika arka arkaya 4 saldırı yapar. Saldırıya uğrayan herkes, savaşın sonuna kadar kalıcı bir kan DOT katmanına sahip olacak.
  • - Gizli içeriği göstermek için tıklayın ...

  • Yıldırım Topu: Akunda'nın avatarı etkinleştirildikten sonra 6 kişi 25 saniye sayılır ve daha sonra her dakika 6 kişi sayılır. Herkes 6 saniyede 5 yıldırım topunu patlatacak
  • - Gizli içeriği göstermek için tıklayın ...

  • 4 BOSS'un becerileri: (BOSS öldüğünde beceriler kaybolur)
  • Avatar of Gonk
  • : 2 kişiyi her tıkladığınızda 5S için kurbağaya dönüşür. Kurbağa kaleminde birisinin dağılması bulaşıcı olacaktır. Kalabalıktan kaçan insanlar 5S'nin doğal olarak yok olmasını beklediler
  • - Kötü niyetli büyü ...

  • : Gonk bir raptora dönüştüğünde, ön tarafı ısırır, sadece önden kaçının
  • Gompaku Avatarı
  • : Sahada etkinleştirilmiş iki BOSS + Raptor'u güçlendirin, sihirbaz çalabilir veya dağıtmak için saldırabilir
  • - Rüzgarın Hediyesi ...

  • : BOSS saldırı hızı gittikçe hızlanıyor, tutamıyorsanız tankı değiştirin
  • - Hızlı rüzgar ...

  • Gibre'nin Enkarnasyonu
  • : DOT'u tanka koyun, yerseniz tankı değiştirin
  • - Claw Slam ...

  • Akunda'nın Avatarı
  • : BOSS, makaleyi okurken ayaklarının altındaki daireden çıktı
  • - Fırtına ...

  • : 2 kişiyi susturmak için her tıkladığınızda, lanet etkisi kaldırılabilir
  • - Hafıza Temizleme ...

  • Sahadaki her BOSS öldüğünden, toplam 18W doğal hasara neden olan bir 6S AOE olacaktır.
  • Bu yüzden bu savaşın ilk odak noktası, zamanda durmak ve uçan ejderha AOE ve BOSS ölü AOE'nin zamanını kademelendirmektir.
  • İkinci odak noktası, uçan ejderha AOE'de kaplan ve kurbağa sıçramalarını önlemektir.
  • Üçüncü odak noktası, tüm grubun ilk kez Raptors'a dönmesidir.
  • Bu testin hasar değerine göre, bu BOSS'un genel olarak hissetmesi zor değil. Öğretmen Zhou'dan bir şey söyleyin: Bunu çoktan geçtik

Zaman çizelgesi

Beşinci Kişilik: Yeni Danışman: Mimarın İlk Değerlendirmesi
önceki
Hearthstone: Oyun boyunca standart% 75 kazanma oranı
Sonraki
Zafer Kralı: Yeni Kahraman: Shangguan Waner
Game Amway: Hırsız Simülatörü
World of Warcraft 8.1 yeni kurbağa montajlı ekran
Hearthstone Designer Cevapları: Önizleme süresinin gelmesi için bir hafta kadar bekleyin
Boşluğun öncüsü Warcraft 8.1-Unat'ta Fırtına Fırını'nın BOSS'una Giriş
FGO: O yıllarda sattığımız uşaklar ve prangalarının etkisi
"Saint Seiya" Star Life Sisteminin Ayrıntılı Açıklaması
Dota kartı "Artifact" ön izleme maçında harika düello
WeGame Machine Friends Festivali açık, oyun alışveriş sepetinizi boşaltalım
Batı'nın en güçlüsü! "Red Dead Redemption 2"% 100 paylaşım
Hearthstone tasarımcısı cevaplar: Wizban yeni sürümle güncellenecek
Hearthstone: VS Weekly Issue 111: Xiaode yavaş yavaş düşüyor ve kahramanlar yan yana duruyor
To Top