Önsöz:
8.14'te ışınlanmanın zayıflaması, desteğe daha fazla önem veren bir kahraman olan orta koridor Ike'nin kazanma oranını düşürmesine neden oldu.Ancak, önceki nispeten sıcak ceza ormancısı, Ike oyuncularının savaş alanına ve Ike'ye hızlıca oynamaları gibi başka bir olasılık görmelerine izin verdi. Güçlü bir yakalayıcı, 8.14'teki ikinci galibiyet oranıyla ormancı oldu ve ormanda çaylak oldu.
Ike, Stone Beetles ve F6 gibi canavar kamplarının çiftçiliğinde çok etkilidir. Bu, Ike'nin vahşi doğada oynamasını sağlar. Ayrıca, Ike'nin beceri setinde hem patlamalar, hem kalkanlar hem de yer değiştirmeler bulunur ve Ike'nin vahşi koşmasına izin verir. Bekarlarla ünlü birçok kahraman vahşi doğada Ike'nin rakibi olmasa bile, engellenmeden vahşi doğaya karşı pervasızca istila edebilirsiniz.
Kahraman oynanışı:
Sihirdar becerileri:
Flaş ceza
Beceriler artı puanlar:
Ana Q, E yardımcısı ve W kalkan bonusları çoğunlukla büyü gücünden gelir, bu yüzden ilk seviye yeterlidir.
Ürün önerisi:
Dışarı çıktığınızda, Talisman Jungle Knife'ı seçin ve Red Jungle Knife'a yükseltin. Ike'nin yakın dövüş hasarına ihtiyacı var. Kırmızı Jungle Knife Ike'nin patlamasını artırabilir, rune yankısını sentezleyebilir, vahşi fırçanın etkinliğini artırabilir ve azaltabilir. CD.
İkinci parça roket kuşağı ile donatılmıştır. Ikenin E yaklaşımı çok kısa olduğu için, yakın çıktıya kolay erişim sağlamak için roket kuşağına ihtiyaç duyar. Aynı zamanda, hayatta kalmayı sağlamak için roket kuşağı ve Ikenin ültimatom kanı becerisi. Üçüncü ekipman parçası bir Lich'tir ve Ike'nin becerileri Lich ile daha da yüksektir. Sonra Orta Asya yapın, beceri CD'si geldiğinde Orta Asya'yı açın veya büyük hareketin gölgesinin kalabalıkta daha iyi patlaması için Orta Asya'yı açın. Son olarak, çıktı yöntemini telafi etmek için bir sopa takarsanız, ekonomi çok iyidir ve daha önce şapka alabilirsiniz. Ike'nin ormanı genellikle bir Mercury Boot'tur. Ike'nin kontrolsüz bir etkisi olmadığından, çoğu AP Ike büyük bir hamle yapamazsa ölür. Mercury Boots hata toleransını iyileştirebilir.
Yetenek Rünü:
Elektrik çarpması, Ike'nin kendi yüksek patlamasına paralel olarak, ikinci sırada.
Ani etki, E becerisinin her kullanımı ani darbeli çift aşınmayı tetikleyebilir, Ike'nin çıktısı becerilere ek olarak çok karlı olan temel bir saldırıya da sahiptir.
Zombi muhafızları, görüşü kontrol edin.
Açgözlü avcı, itme ve vurma büyüleriyle birleştiğinde, vahşi doğada savaşmak için çok faydalıdır.
İkincil departman, büyücülük departmanının süratliliğini ve su yürüyüşünü seçer ve yüksek hız, yürüme ve istila için daha uygundur.
Çılgın fikirleri fırçalayın:
Kırmızı ve mavi taraftaki farklı fikirlere göre Ike, mavi tarafta sahayı açar, kırmızı BUFF ile başlar ve 2. seviyeye yükselir. Aktif olarak ortaya gidebilir veya seviye 1 çizgisinde gank'a gidebilirsiniz.Q vurduktan sonra E macunu kızarır. BUFF yapışır ve flaşı geçmezseniz, bir kan ödersiniz. 3. seviyede flaşı geçerseniz tekrar çömelebilirsiniz. Kırmızı taraf vahşiliği açarsa, elinizde çift BUFF ile 3. seviyeye kaydırabilir ve gank'a gidebilirsiniz.
Top atarken, önce kör görüş alanına W fırlatın, en iyisi rakibin yürüme pozisyonunu bloke etmek ve ardından bölgedeki rakibi E'den W'ya sersemletmek ve elektrik şoku patlamasına çarpmaktır. Sürekli olarak tüm oyunun ritmini sürün, özellikle yer değiştirmesi olmayan kahramanlara odaklanın, tüm oyunun ritmini sürün, ejderhayı kanyonun öncüsünü almak için alın, bu hızlı tempolu versiyonda, erken aşamada avantaja sahip olduğunuz sürece, sürekli olarak kar yağabilirsiniz top.
Teamfight fikirleri:
Ike, saniyeler içinde C pozisyonuna sahip bir AP suikastçısıdır, ancak ultisi savaş alanından tahliye edilebilir, böylece bir dizi çıktı çalmak için önce E ve roket kemeri ile alana girebilirsiniz.Kan hacmi güvenli olmadığında, R geri dönebilir ve R'yi karşı öldürmek ve takip etmek için kullanabilir Kendi çıtır çıtır , Ike'nin şu anda bu kadar güçlü olmasının nedenlerinden biri de büyük hamlelerle sonsuz bir hata toleransı oranı var.
Ike tekniği:
Ike, daha karmaşık operasyonları olan bir kahraman ve bu becerilerde ustalaşmam gerekiyor.
Takım savaşlarında çıktı için R ve becerilerden kaçınmak için E kullanın , Büyük hamlenin gölgesinin kalabalığa ulaşmasını bekleyin ve ardından R geri dönüp patlama hasarını vurun.
W beceri kalkanının makul kullanımı yalnızca ön seçimi veya hareketi engellemez, W'yi çimlere koyun ve tavşanı bekleyin, kan kaldığında kalkanı indirin ve ardından baş dönmesini önlemek ve anti-öldürmeyi tetiklemek için üzerinde yürüyün.
Pasif üçüncü yüzüğü çalmak çok önemlidir , Ikenin E becerisinin iki atma eylemi vardır ve Q becerisinin ayrıca bir atış duraklaması ve uçuş süresi vardır. E becerisini kullanarak Q becerisinin kullanım duraklamasını iptal edebilir ve aynı zamanda Q becerisinin uçuş süresini kısaltabilir ve üçüncü çembere hızlıca vurabilirsiniz.
Sonuç:
Birkaç yıl önce, Ike'nin ormanı profesyonel arenada popülerdi, ancak o zamanlar Rou Ike idi ve şimdi AP Ike popüler. Erken aşamada sahada çok güçlüydü ve sonraki aşamada arka sırayı öldürebilir. Bunlar Ike'yi akıntı haline getiriyor İkinci kazanma oranına sahip süper ormancı, her sihirdarın denemesini tavsiye ederim