Dota2 dünya vahiy-Carl'ın yeni başlayanlar için rehberini kabul etmeye hazır

Invoker'ın "Acolyte of Lost Art" ın güçlü lansmanıyla, bir duygu kahramanı olan Carl, arenayı süpürmek, acele etmek ve bir puan dalgası (göndermek) üzere!

Resim kaynağı Weibo @

Invoker Carl'ın muhteşem yetenekli özel efektleri ve yakışıklı modeli var, en fazla DOTA becerisine sahip ve Combo, doğru kullanıldığında, operatör onu piyano çalmak için kullanabilir; yanlış kullanılırsa - "Manyetik fırtına patlat Bana yardım et "" Yardım !!! "" qqwrwwv "" Yazım karışık mı? "

Yazar şu anda 300'ün üzerinde. Skor yüksek olmasa da biraz araştırılıyor.Profesyonel oyuncularla bile bir savaş var.

Bu makale, Carl'ın oyun tarzını ve tüm dönemin işleyiş ayrıntılarını beceriler, kıyafetler, kahramanların tutuculuğu vb. Yönlerinden ayrıntılı olarak açıklayacaktır. Tüm bıçak arkadaşlarına yardımcı olmayı umuyoruz.

içindekiler:

Bir. Kahraman tanıtımı ve analizi

iki. Beceriler açıkladı

üç. Yetenek ve puanlar

dört. Ekipman seçimi

Beşler. Analiz oyna

altı. Deneyim paylaşımı ve oyun

Kahraman özellikleri

Sırasıyla 1 ve 25 özellik

Avantajlar: Tazminat bıçağının yörüngesi daha rahattır ve menzil daha uzundur, 4,6'lık entelektüel büyüme, tüm kahramanlar arasında ikinci sırada yer alırken, 5.2'nin kemik sanatından sonra ikinci sırada yer alıyor.

Dezavantajlar: düşük saldırı, düşük zırh, yavaş atış, geri sayım hareket hızı.

Özet: İlk Karl ... söylemesi zor. Ancak beceriler muhteşem ve model iyi görünüyor! Carl, yüksek seviyelerde yüksek bir patlama yaşıyor.

Beceriler açıkladı

  • Hızlı soğutma (QQQ)

Analiz: Carl'ın, büyük ve küçük küller, kasapların çürümesi ve büyücünün karanlık sözleri gibi yüksek frekanslı hasarlarla birleşen yegane kesinti becerileri, bir büyü yapmadan önce Mavericks çift başlı ejderha ve balta saldırısının etkisine benzer bir etkiye sahip olabilir. Daha uzun kahramanlar jimnastik yayınına başlayacak.

TiP1: Serbest bırakıldıktan hemen sonra Saldırı, sersemletme süresini en üst düzeye çıkarmak için dondurma aralığını kullanabilirsiniz.

İpucu2: Tetiklemek için 10'dan fazla hasar olmalı , Gibi: zehirli top, yeteneksiz alev başlığı, siyah adaçayının iyon kabuğu, bunlar hızlı soğutmayı tetikleyemez.

İpucu3: Soğutma yeteneği, seviye 15'te seçilir. Bu becerinin, yalnızca 5 saniyelik bir soğuma süresi vardır, bu soğuma süresinden daha uzun sürer ve çok güçlüdür.

  • Hayalet Yürüyüşü (QQW)

analiz: Yetenekli bir Karl, düşmanın ortaya çıkışından 0,1 saniye sonra gizliliği ortadan kaldıracak ve gizlenmek için yere fırlayacaktır. . Seviye 4'ten önce görünmez olan gök gürültüsü kendi kendine yavaşlar ve ardından hareket hızı bonusu sağlar, Tam seviye 3 Leifei ayakkabı ile 550 hareket hızı sınırına ulaşabilirsiniz. .

İpucu 1: Düşman üzerinde önemli bir yavaşlamaya neden olur, bu da insanları daha sonra tutmak ve becerinin soğumasını beklemek için kullanılabilir.

İpucu2: Düşman, yaklaşık konumunuzu belirlemek için menzil yavaşlatma debuff'ını kullanabilir. Dikkatsiz konumlandırma, vesikalık vurgular için kolayca arka plan duvarı haline gelebilir.

  • Buz Duvarı (QQE)

Analiz: Donmuş yolun yavaşlatılmış versiyonu, Düşmanın konumunu büyük ölçüde kısıtlayan yüksek süre ve yüksek yavaşlama etkisi . Nitelikli bir Karl, buz duvarının serbest bırakılmasında yetkin olmalıdır. Yan duvarlar ve arazi duvarlarının tamamlanması yüksek ustalık gerektirir .

İpucu 1: Beceri açıklaması güncellenmedi, mevcut BKB, Blade Storm ve diğer büyü bağışıklıkları, buz duvarının yavaşlatma etkisini anında ortadan kaldırabilir .

İpucu 2: Bu beceriden ayrıldığında, 2S debuff'ı .

3. İpucu: Buz duvarının hasar etkisi gecikmesi 1 saniyedir ve hasar daha sonra her 1 saniyede bir yapılır. Düşmanın atlama bıçağını kesmek için uygun değil .

İpucu4: Tam seviyede% 160 hareket hızı yavaşlar, Temel olarak, 300 hareket hızı, 500 hareket hızı ile aynı olabilir. Buz duvarından çıkmak için geçen süre aynıdır, çünkü buz duvarı minimum 100 hızına yavaşlayacaktır. .

  • Elektromanyetik darbe (WWW)

Analiz: Binglekanın şöhret becerileri, dizginleme pandaları, İskelet Kralı, Medusa ve maviden yoksun veya mavi miktarına güvenen bir dizi kahraman.

İpucu 1: Düşük buz seviyesi durumunda, Üfleyici manyetik fırtınaya bağlıdır ve manyetik fırtına merkez noktaya yerleştirilmelidir. Aksi takdirde dışarı çıkmak kolaydır.

İpucu2: Beceri geliştirme, manyetik fırtına hasarının yüzdesini artıracak, ancak patlayan mavi miktarı düzeltildi .

  • Saldırı Kasırgası (WWQ)

Analiz: Birinci el, ikinci el becerilerini birleştirmek, insanları kurtarmak ve elde tutmak, Karl'ın yetenek kombinasyonunun başlangıç türü .

İpucu1: Seviye 1 madenin mesafesi çok çok kısa, 2. seviyeden sonra çok gelişecek , Daha fazla pratiğe ihtiyacım var.

İpucu2: Serbest bırakırken dikkatli olun. Yanlış serbest bırakma düşmanı kolayca kurtarabilir .

  • Akıllı ve Hızlı (WWE)

Analiz: Temel saldırının neden olduğu hasar, Carl'ın hasarının yaklaşık% 25 -% 35'ini oluşturur. İyi bir Karl, becerilerin serbest bırakılmasında temel saldırıların nasıl serpiştirileceğini bilir ve çeviklik ve hızlılık, saldırı çıktısını büyük ölçüde artırabilir.

İpucu 1: 3 ateşin son aşamasıyla tek bir akıllı, hızlı ve hızlı maç, Carl'ın 400'den fazla saldırıya sahip olmasını sağlar, bu da Büyük Madalyayı nadir ama isteğe bağlı bir eşya yapar.

İpucu2: Erken aşamada, daha önce simya oynayabilir ve 3 ateş kutsamasının altında çeşitli inkarları oynayabilirsiniz.

  • Sunfire Impact (EEE)

Analiz: Fire Card'ın karakteristik yeteneği, yüksek görüş ve yüksek hasarı birleştirir, ancak yüksek etkili bir gecikmeye sahiptir ve önceden serbest bırakılması gerekir. Genellikle düşmanın kalan kan kahramanı yılan derisinin hareket ettiği görülür. Patlarsa, düşmana saldırır. Çünkü IQ baskılaması.

İpucu 1: Çıkma konumu yüksek irtifa görüşüne sahiptir ve genellikle zıplayan kılıçlarla donatılmış kahramanları yakalarken Skyfire görüş alanını açar ve TP'yi kesintiye uğratır .

İpucu2: Öldürmek deneyim verecek , Carl binlerce mil uzakta olmasına rağmen asist konusunda hiç tecrübesi yok. Carl'ın rütbe ekonomisini geliştirmedeki en büyük önceliği olabildiğince iyi olmaktır ve her şeyi bilir.

İpucu 3: Yetenek bonusu "Cenneti ve Dünyayı Yok Et", serbest bırakmak için çift tıklama veya serbest bırakmak için ALT + Skyfire kısayol tuşu gerektirir, 90 saniye soğur, her düşman kahramanı 160-200 menzil içinde görünür hava ateşi üretecektir. Carl'ın en güçlü patlaması, grup kontrolü ile nokta kontrolü, herhangi bir kahramanı tıklayıp öldürmek için yeterli .

İpucu4: Skyfire Büyü Bağışıklığını yok saysa da, haberci üzerinde hiçbir etkisi yoktur, bu yüzden yanlış anlamaya girmeyin.

  • Forge Wizard (EEQ)

Analiz: İtfaiyeci erken aşamada ileri ve geri dönüşü telafi edebilir ve aynı zamanda orta ve geç aşamalarda alanı itmek için iyi bir yardımcıdır. İtfaiyeci pasif zırh azaltma özelliğine sahip ve biriken hasar hala önemli.

İpucu1: Hızlı koşunun ilk 20 saniyesinde, runeye bakması ve başka bir rune noktasına kendi başına gitmesi için bir itfaiyeci gönderebilirsin.

İpucu2: 1. seviye buzun itfaiyecisi hala oldukça kırılgan , Bir beceri ile birleştirilen iki veya üç temel saldırı tıklanacaktır.Atdırı mesafesi hala nispeten kısadır.Mümkün olduğunca bıçağı telafi etmeye çalışın.Piyon çizgisini A'nın tersine geçmeyin.

İpucu3: Tam seviyeli itfaiyeci saldırı mesafesi savunma kulesinden daha uzaktır, savunma kulesini beyazlatmak, düşmanın arka sırasını taciz etmek için kullanılabilir .

  • Kaos Göktaşı (EEW)

Analiz: Yüksek hasar, yüksek gecikme, yüksek soğutma, tek yüksek frekanslı hasar becerisi. Kuafu'nun Güneşi Peşinde Kaynağı.

İpucu 1: Bir göktaşı çarpan kişi yanan bir Zayıflatıcı taşıyacaktır. Bu Zayıflatıcı 0.5S, bir katman ekler. Çoğu durumda, göktaşı tarafından doğrudan öldürülmez, ancak son Zayıflatıcı'nın yanan hasarı ile ortadan kaldırılır.

İpucu2: Göktaşının kat ettiği yol Yüksek irtifa görünümü .

Tip3: göktaşı üfleyin, Göktaşı 1 pozisyonunu düşmanın önüne yerleştirmeye çalışın , Hasar maksimize edildi.

Ti: 4: Göktaşından sonra tehlikeli çizgiyi terk edin.

  • Ultra Sismik Dalga (QWE)

analiz: Yüksek mavi tüketimi (Gerçekten çok zaman alıyor) Silahsızlandırmak ve püskürtmek için süper uzun zaman Yetenekle yemek yemek daha iyidir Takım savaşı kaos yaratıcısı.

İpucu 1: Devre dışı bırakma etkisini iptal etmek için geri itildiğinde BKB açılabilir, ancak Geri itme süresi kontrol edilemez yürüme .

İpucu2: Silahsızlanma etkisi ortadan kaldırılamaz , LOA'nın ültimatomu veya kapağı, klon baltası vb. Ne olursa olsun, ancak sihirli bağışıklık, silahsızlanma etkisinden etkilenmeyecek, yandaki Haska özünü öğrenmeden dışarı çıkacak.

3. İpucu: Yetenek bonusu "Shen Luo Tianzheng". Çemberin merkezi olarak kendisi ile 12 şok dalgası bırakın, Her kahraman yalnızca bir kez hasar görebilir. Gerçekten Tanrı'nın Tanrısı!

Eklenti-Beceri Kombosu

Soğuk + Saç + Gökyüzü Ateşi

4. seviye buz, 1. seviye gök gürültüsü ve 6. seviye ateş olduğunda. Bu set, artık kan asistanı ve yüksek hassasiyetli su adamı gibi 650 kan kahramanını öldürebilir. A çubuğu yaklaşık 800 kana çarptıktan sonra. Seviye 3 buz ise, gökyüzü ateşinin üflenmesi gerekir.

Soğuk + Üfleme + Göktaşı

3 buz, 1 gök gürültüsü ve 3 ateş olduğunda. Orta şeritte en yaygın tek öldürme kombosu. Temel saldırılarla 700 hasara neden olabilir.

İpucu: Göktaşını düşmanın önüne yerleştirin.

Manyetik fırtına (+ küller)

4. seviye buz ve 5. seviye mayın olduğunda. Bingleka'nın kombosu tek öldürme tüketmek için kullanılır ve 400 mana patlatabilir.Rakip temelde savaş etkinliğine sahip olmayacak ve temelde hiç kimse külle çıkmayacak. Temel saldırılarla işbirliği yapmak 700 hasara neden olabilir

Hızlı soğuk esen göktaşı itme dalgası

4. seviye buz, 2. seviye gök gürültüsü, 7. ateş. Bir çubukla, 4 en temel ve kararlı set bile , Ani soğuk baş dönmesi, sürekli göktaşı iten dalgalar nedeniyle yere düştü. Bu set 1.400 hasara neden olabilir.

Üfleme gökyüzü yangın göktaşı itme dalga

4. seviye buz, 2. seviye gök gürültüsü, 7. ateş. Kombo setindeki en zararlı olanı , Ama tavsiye edilmez , Bir yer değiştirme becerisi veya sahne donanımı tarafından çözülebilen bir rutin. Beceri boşaltılırsa, genel ekran tarafından alay edilecek ve bir takım savaşında yenilecektir. Bu set 1.700 hasara neden olabilir.

Üfleme, manyetik fırtına, buz duvarı, soğuk, akıllı ve hızlı

Becerilerle tam donanımlı. Bu set, karşı tarafı BKB'yi açmaya zorlayarak insanları tutmaya odaklanıyor. Karşı tarafta, soğuk ve yüksek atak hızının nimetleriyle BKB buz duvarı yok.

Üfleyen gökyüzü ateşi dalgayı itiyor

Becerilerle tam donanımlı, Daha sonraki aşamada, en sık kullanılan destek becerileri . Bu beceri, gök ateşini alma ve dalgaları itme zamanlamasında yatmaktadır ve 2.9 saniyelik üfleme süresi, el sıkışmayı hissetmek için daha fazla pratik gerektirir. Bu set 1000 hasara neden olabilir, eğer Double Sky Fire ise 1600 hasara sahip olacaktır.Kesinlikle yakışıklı olduğu için seyircinin mutlak odak noktasıdır. On adımda bir kişiyi öldürün ve asla bin mil kalmayın.

Gizli soğuk koyun itme dalgası göktaşı yenileme koyun göktaşı itme dalgası

Becerilerle tam donanımlı, gizlice Lincoln'u kıracak birini bul, koyunlar göktaşına ayak uydurmak için pozisyonu sınırlamak için dalgayı itiyor, tazeliyor ve ardından koyun göktaşı dalgayı itiyor. 3300 kanlı anlık saniyelik normal bir saldırı ile serpiştirilmiş bir dizi beceri.

Çift gökyüzü ateş ferahlatıcı çift gökyüzü ateş üfleme koyun itme dalga

İlk elden koyun BKB'yi önlemek için, havayı havaya uçurarak ateş konumlandırma dalgasını son sınıra vurun. Genelde 2000 hasara kadar vurabilir ve son gökyüzü ateşinin yalnızca birini vurması mümkündür. Çok düşük hata toleransı, tavsiye edilmez .

Beceriler ve yetenek artı puanlar

Bingleika: 1. seviye ateşi öğrenir, aksi takdirde 1. seviye 44 saldırı, rakibi gerçekten uydurabilir misin? Hat üzerindeki baskı yüksek olduktan sonra, 2. seviye buzları yenilemeye öncelik verebilir ve ardından gök gürültüsünü öğrenebilirsiniz.3. Seviye buzunuz olduğunda, rüzgarı ve manyetik fırtınayı dengeleyerek düşmanın mavi miktarına kadar patlayabilirsiniz. Lei, 4. ve 5. buz seviyesinden sonra ateşi doldurmak için 6. seviyeyi önerir. Seviye 10 ve 15'te hiçbir yetenek öğrenilmez ve seviye 18, 19 ve 20'deki yeteneklerin art arda üç puanı vardır.

Buz ve Ateş Kartı: Seviye 1, ateş, buz ve ateş noktasını öğrenin, ejderha şövalyesi, VP, simya gibi karşı taraf, tüketim yeteneği güçlü olmadığında, çevik hızlı pozitif ve negatif telafi bastırma elde etmek için olabildiğince erken bir gök gürültüsü seviyesi ekleyebilirsiniz, geri çekilme de gizli kaçışa sahiptir. 4. seviyeye ana ateş ve buz eklendikten sonra benimkini tamamlayın.

Thunder Card: Balık tutma ve boyut küçültme için daha uygundur.Bu bir tanıtım öğretisidir ve detaylı olarak tanıtılmayacaktır.

analiz:

Farklı oyunlarda yetenek ve ekipman seçimi değiştirilebilir

Seviye 10'da, Carl'ın hayatta kalma ve hareket kabiliyetinin bir seviyeye yükselmesi ve takım savaşlarında birden çok kez gizlice kovalayabilir, öldürebilir ve kaçabilmesi için -30'ların gizli zamanını, 15'lerin soğutma gizliliğini seçmeniz önerilir. Kendi patlamanız yeterli değilse, göktaşı 2 seviye artırmaya eşdeğer olan +40 göktaşı hasarını seçin.

Seviye 15, birkaç gelişmiş hızlı soğutma yeteneği önerir. Carlın beceri döngüsü CD'si nispeten uzundur. 5S aralığının hızlı soğutulması, insanları sonraki aşamada tutmak ve karşı tarafın çıktısını sınırlamak için kullanılabilir. Dezavantajlı durumda olduğunuzda ve para kazanma ortamı sıkıştığında, itfaiyeci yeteneğini seçin.İki itfaiyeci, daha verimli bir şekilde para kazanmak için hattı zorlar ve daha güvenli olurlar.

20. seviyede, temelde gökleri ve yeri yok etmeyi, yüksek patlamalar yaratmayı, görüşünü açmayı ve onları bir arada kalmaya zorlamayı seçer. Kendisi de arka arkaya tek bir öldürme yapabilir. Bir dahaki sefere onu güçlendirdiğinde düşünebilirsin.

Seviye 25 yetenek seçimi daha fazla düşünmeyi gerektirir

360 derecelik halka şeklindeki şok dalgası "Shen Luo Tianzheng" olarak da bilinir, geniş bir silahsızlandırma ve itme yelpazesi, siyah kart pelerini ile bir erkek romantizmidir. BKB süresinin kısalması ve kısalması ilerleyen dönemde rakibinin deplasman becerisi ve desteğinin olmadığı dönemde çok büyük hasara yol açtı. Daha sonraki aşamada atlama bıçağıyla işbirliği yapmak, düşman üzerinde daha büyük kısıtlamalara neden olabilir.

Rakibin maymunlar ve kaos gibi hayalet kahramanları olduğunda, Shenluo Tianzheng'i seçmenin, verimini etkili bir şekilde sınırlayabileceğini ve yalnızca BKB'nin silahsızlandırılabileceğini unutmamak önemlidir.

Shenluo Tianzheng, kalbinize nüfuz eden "mızrağınız" ise, rüzgar üfleyici sağlam "kalkan" dır. 14SCD ve Linglongxin 10.5SCD ile, esnek kullanım için kombinasyonları serbest bırakmak için birden fazla kombinasyon kullanılabilir.

Halka şeklindeki süper şok dalgasını seçmenin nedeni açıktır.Hasar ve sınırlama yeteneği basit ve kaba bir şekilde geliştirildi ve hava darbesinin soğumasını azaltma yeteneği aşağıdaki avantajlara sahiptir:

1, Güçlü kule savunma yeteneği. Exquisite Heart CD'sine sahip olan ve blower redüksiyonunu tıklayan Carl, ikinci kuleye ulaşmadan önce bir askerin ölümüne darbe vurabilir.Yüksek tutmak basit ve beyinsizdir ve düşman yüksek kuleye dokunamaz.

2, Kazanç etkisini ortadan kaldırın. Büyülü rünleri, alevleri, mamut BUFF'u, küçük iskeletleri, büyük madalyaları, kızıl zırhı, flütleri, itme ve itme ve diğer meraklıları sık sık ortadan kaldırabilir.

3. İnsanları elde tutmak için mükemmel bir yetenek. İnsanları tutmakta yetersiz kaldığınızda ve savunmada sıraya girmeniz gerektiğinde, havaya uçurma yeteneğini öneriyoruz Yeteneğin hızlı soğuması ve kendi çevikliğiniz ile 3 kısa CD ve yüksek frekans becerisine sahip olacaksınız.

Ekipman seçimi

Git dışarı

Takım arkadaşları iki yemek ağacı yetiştirirler.Normal şartlar altında, 2 ödül artı kalan parayı kontrol ederlerse, elçiyi büyük bir iksir taşımak için kullanabilirler.Ekip arkadaşı sadece bir yemek ağacı verirse, bir grup yemek ağacı satın alın.

Laning ekipmanı

Az miktarda çeviklik ve saldırı hızı, yükselen el saldırınızı çok daha sorunsuz hale getirecektir. Küçük sihirli değnek yeterli ve Carl onun önünde sık sık dolaşıp dövüşmeyecek. Orta şerit kaptanı Skeleton, PA ve diğer fiziksel kahramanlar, tüketimlerini etkin bir şekilde savunmak için mümkün olan en kısa sürede kral yüzük / zincir zırhını satın almalıdır.

Orta vadeli ekipman

Çubuk A: Kalite Değişimi Çekirdek Ekipmanı .

Duruma bağlı olarak, farklı donanım seçeneklerinin eklenmesi de değişecektir.

Bingleka fazı sık sık GANK'ı kül eder, durum avantajı önce biraz altın, sonra da A kadrosunu oluşturabilir. Doğrudan A çubuğuna gitmeniz önerilir.

Buz ve ateş kartının seviye ve ekonomi için belirli gereksinimleri vardır.Çoğu durumda, altın oyuncu ilk büyük öğe olarak seçilir ve ardından A çubuğu verilir.

Uçan ayakkabılar: Kısa bacaklı doğan Karl için çok uygun.Para ve destek oynamak daha verimli ama asker hattını belirli bir anlayış ve kavrayış gerektiriyor. Dikkatlice seç Ne de olsa fiyat yüksek, BKB'yi daha hızlı yapmak için kullanılan paranın bu kısmı Karl'ın çıktı ortamını korumaya devam edebilir.

Zıplayan bıçak: Tüm becerilerin çalışabilirliği büyük ölçüde geliştirildi, başka bir deyişle ortaya çıkabilir.

İtme: Karşı tarafta saat mekanizması, gizli diken, köpek yavrusu, ayı dövüşü vb. Vardır. Kaçmak veya takım arkadaşlarınıza yardım etmek için birini seçebilirsiniz.

Saç kurutma makinesi: BUFF'u çözmek için en ucuz destek. Sessizliği kaldırmak ve düşman BUFF'unu dağıtmak için kullanılır. Saç üfleyici mavi hızı sağlar ve aktif beceriler kaçış (YYF iniş gizliliği), tutma ve bağlantı becerileri için kullanılır.Genel olarak konuşursak, çok işlevsel bir ekipmandır.

Lotus: Üfleme ile karşılaştırıldığında, sessizliği çözmek daha uygundur.Örneğin, rakibin Shion veya Silence'ı açılıp takım arkadaşlarınızı kestiğinde, sessizliği dağıtmak için üflemeyi kullandığınızda havada değerli 2.5S'yi boşa harcarsınız. Lotus daha zamanlıdır ve takım arkadaşlarına işaret etme becerilerini de geri getirebilir.

Madalya / Büyük Madalya: Nispeten nadir bir eşya olan Küçük Madalya, daha hızlı ÇİFTLİK yapabilir ve ROSHAN ile savaşabilir ve küçük iskelet PA'yı sıralarken destek sağlayabilir. Büyük madalya, insanları çok hızlı bir şekilde öldürmek için hızlı bir şekilde işbirliği yapar.

Geç ekipman

BKB : Çıktınız ve yaşam ortamınız sürekli bir garanti alsın. A çubuğunun hemen ardından BKB'ye tavsiye edilir, eskisi gibi değil.Çok garip yetenek var.Karl'ın taciz olmadan tutarlı bir beceriyi oynaması zor.

Hiva: Açıldığında yüksek irtifa görüşüne sahip olun , Avlanmak için uygundur; saldırı hızı azaltma halesi, fiziksel kahramanların ve büyücülerin cehennem ateşi üzerinde güçlü bir sınırlayıcı etkiye sahiptir; destekleyici zırh, Karl'ın hayatta kalmasını etkili bir şekilde artırabilir; aşırı soğuk şok AOE açık hayalet açık askerleri iyidir.

Topu yenile : BKB, Siva, Koyun Bıçağı, Zıplama Bıçağı ve diğer eşyalar ile tüm becerileri yenileyebilir ve Karl'ın iki Kombo oynamasına izin verir. Tazeleme, savaşın durumunu değiştiren bir öğedir.Son bir söz gerektiğinde, Linglongxin'den çok daha güçlüdür.

Lincoln: Karşı tarafta BANE, DOOM, BM ve diğer güçlü noktalar olduğunda, ilk olmayı önlemek için Lincoln'ü seçin.

Koyun bıçağı : "Yetenek ne kadar yüksek olursa olsun, koyun bıçağından korkarım." Bu söz, koyun bıçağının durumunu göstermektedir. Koyun bıçağının ilk eli, ateşi yoğunlaştırmak ve öldürmek için düşmanın çekirdeğini kontrol edebilir. Takım arkadaşları kontrolden yoksun olduğunda ve karşı tarafta Ateş Kedisi ve Mavi Kedi Kraliçe gibi yüksek hareket kabiliyetine sahip kahramanlar olduğunda, Koyun Kılıcı Siwa'ya göre önceliğe sahiptir.

Analiz oyna

Seçim aşaması (diziliş maçı)

Carl'ın ağır ve patlama ve kontrol etme gücü olmayan et kahramanları üzerinde doğuştan bir kısıtlaması var. Medusa, Underworld Dragon, Troll, Skeleton King, Brewmaster vb. Kahramanlar Karl'ı çanta olarak görüyor.

Yardımcı sıralama

Kasap, mavi şişko, aslan, çiçek perisi ve kararlı nokta kontrolüne sahip diğer yardımcı ortak yerleşimlerin Karl ile iyi etkileri vardır. Carl, düşmanı öldürmek ve tam harita desteğini tamamlamak için gökyüzü ateşini serbest bırakmak için onunla işbirliği yapabilir. Tanrı'nın Alanı ve Karşı Karşıya, ikinci kademede yer alır, ancak genellikle birbirini tamamlayacak şekilde eşleştirilebilen ve seçilebilen, destekleyen iki kahraman vardır.

Maç 3

Legion, Axe ve Tide gibi sağlam ve güvenilir kahramanlar kararlı başlangıç / geri dönüşler gerçekleştirebilir, Karl için bir çıktı ortamı oluşturabilir ve düşmana çok fazla zarar vermek için Karl ile işbirliği yapabilir ve harika takım savaşı koleksiyonu için seçilirler.

Bir pozisyon eşleşmesi

Void: Bu, normal 1 numara konumunda grup kontrolü olan tek kişidir.

Skeleton King: Sabit nokta kontrolüne sahiptir ve ön sıra, Karl için bir çıkış ortamı yaratarak çok fazla ateş gücü çekebilir.

Deneyim paylaşımı ve oyun analizi

Kişisel bir siyah dükkan çift sıra seçin, yarışma numarası: 4514573718

Klasik şerit, Carl Templar Suikastçılarına karşı

Koridorun başlangıcından itibaren, TA'nın avantaj elde etmek için kendi nitelik becerilerine dayandığı açıktır ve bunu telafi etmek acımasızdır. TA'nın ilk dalgası koleksiyonu tamamlıyor ve ikisini reddediyor.

Hizalama ayrıntıları: Skyfire uzun menzilli askerleri bombalayabilir.Uzun menzilli askerler 50 yuan'a mal olur. Tecrübe, yakın dövüş askerlerininkinden 1.5 kat daha fazladır. İnkar edilmemelidirler.

TA tam sayıya yakın bir hızla vahşileşmeyi seçti, bu sırada Karl bir nefes aldı ve 1 veya 2 kontrol hattını daha reddedebilirdi.

Hizalama ayrıntıları: Küçük itfaiyeci kendisinden ayrılmalıdır ve aynı düz çizgide duramaz , Burning Man yere serilebilir, ancak kendisi tarafından tüketilmemelidir.Kırılma saldırı bonuslarının sayısı tükendikten sonra, Karl telafi etme kabiliyetine sahip olacaktır.Yanan Adam'ın ve kendi üç ateşinin birleşik saldırısı kırılma saldırısı kadar yüksek değildir.

Artıları ve eksileri telafi edecek bir piyon olmadığında, kan vermek için hemen San Bing'e geri dönün, San Fire'a dönmek için piyonlar oluşturun ve benzeri.

Hizalama ayrıntıları: Birlik hattını düşman kulesinin altına itmek için göktaşlarını kullanın.Kule savunmasını açtıktan sonra, orta kuleden çok fazla kan tüketen topçuya çeviklik ve çeviklik ekleyin.

TA orta şeridinde gerçek bir gözünüz olmalı , Satın almak için para harcasanız bile.

TA hattı itmek ve orman arasında bir zaman farkı olmalı, bu zamanı kuleyi çıkarmak için kullanabilirsiniz. İnkar edilse bile stratejik hedef olan ilk kulenin kaldırılması hedefine ulaşıldı. Kişi görüş alanını kontrol edebilir ve vahşi doğayı daha güvenli bir şekilde temizleyebilir.

İki dalga ateşi desteği, ekonominin hızla altın bir el yapmasını sağladı, bir A çubuğu yapmak için yaklaşık 17 dakika. Resimde de görebileceğiniz gibi 15 dakikada 6K ekonomisinin gerisindeydi ve ilk kademedeki tek oyuncu Karl'dı.

23 dakikalık üfleme ve gök ateşi temel kombinasyonu, küçük iskeleti öldür.

27. dakikada, Radiant Night Dire'ın bir sonraki kulesine saldırdı ve tarafı yuvarlandı ve moğolun büyük hareketiyle kilitlendi, kaçamadı ve doğrudan öldürüldü. Carl başlamak için çok geç kaldı. Ancak Kılıç Aziz'in pudrası ve yenilmez kesimiyle Carl, büyük itişi kullanan tapınağı öldürmek için göktaşı + hızlı soğuğu serbest bırakır (sonuncusu Mok'un itmesidir). Son rötuşu bitirmek için küçük iskeleti korumak için dalgalı buz duvarını itin.

Uzun bir dizginlemeden sonra, Dire, Ölümsüz Kalkan'ın kutsaması altında Tianhui Aşağı Yolu'nun yüksek zeminine 42 dakika boyunca bir saldırı başlattı.

Carl, karşı taraftaki kahramanı durdurmak için yüksek zemine bir buz duvarı fırlatır ve yalnızca yılan muhafızları, savunma kulesini zayıf bir şekilde parçalayabilir.

Dire başını belaya sokmaya karar verdi, bıçağı atladı ve DOOM doğrudan ona bastı, ancak Skywrath tarafından susturuldu.Manyetik fırtınayı yedikten sonra, mavi hacim doğrudan dibe vurdu. Carl, yuvarlanan büyük hareketin konumunu koordine etti, gökyüzünü yok eden ve Yamyam Kabusu'nu öldüren insanları serbest bıraktı ve DOOM peyniri yiyip kaçtı.

56 dakika içinde Tianhui, tapınak geri sayımının zamanını Dire Yaylası'na doğru yürümek için kullandı ve Dire Motist DOOM önce Kılıç Saint Sven'i öldürmek için büyük bir hamle yaptı. Uzun zamandır beklenen Karl Sheep Knife göktaşı, küçük iskeletlerin yanan ordusu tarafından bir voleybol voleybolu tarafından sakat bırakıldıktan sonra, iki yetenek grubunu yenilemek için dalgaları itti ve takım savaşını kurtarmak için küçük iskeletleri öldürdü.

58 dakikalık kontra-kapmanın ardından, koyun bıçağı sayılarda avantaj elde etmek için sığınağı öldürdü, sonra nehrin gerçek gözünün gerçek görme efektini kullanarak, öldürmek için küçük iskeleti yakaladı ve sonra durumdan faydalandı.

59 dakikada, Tianhui'nin üç büyük kardeşi bir hayat satın alabilir, ancak Night Dire'ın tüm takımı geçimini satamaz.Bu zamanda, genel durum belirlenir. Bir hayat satın alarak, takım savaşını kazanın ve kazanın.

sonuç olarak:

1. Üretim ve yetenek seçimi. Bu raundun ilk safhalarında kendi tarafı kötüydü ve ekipmanına uçan uçan ayakkabıları seçti ve ardından Shiva destek zırhını ekledi. Lincoln DOOM'u önlemek için ve koyun bıçağını kontrolü güçlendirmek için kullandı. Yetenek açısından, çizgiyi getirmek için çifte ateşli adamı seçin ve kısa CD üfleyici, çizgiyi ve ters vuruş için kullanılır. Shiva, tüm oyunun temel ekipmanıdır, eğer Shiva yoksa, top altın sopası tarafından gizlenmiş TA tarafından öldürüleceği tahmin edilmektedir.

2. Hizalama ayrıntıları. Koridor aşaması sırasında, Carl, ters durumu tüketmek için A Tapınağı üzerinde çalışmalıdır ve İtfaiyeci kırılma katmanlarının sayısını tüketmek için kullanabilir.

3. Taktik düşünme. Carl ekonominin önünde kalmalı, tehlike hattını kapatmak için meteorlar kullanmalı ve sonra onu yangının ötesine itmeli. Kendi gelişimini sağlamak için kablolu itme hattı ve kablosuz orman.

Deneyim Paylaşımı

1. Her oyunun başlangıcından önce, her iki tarafın dizilişine göre kıyafetin eklenmesi konusunda genel bir karar vermeli ve oyunun hangi seçimi yapması gerektiğini bilmelisiniz.

2. Skyfire sonunda öldürücü kafayı alabilir, en iyisi onu kullanmaktır, ancak takım arkadaşınızın balta gibi öldürmeyi tamamlamak için hasar vermesi gereken bir kahramanı varsa, onu kararlı bir şekilde serbest bırakmalısınız.İnsanları öldüremezseniz, balta püskürtülür. kesinlikle.

3. Carl'ın kendi ritmi olmalı, Yangın kartı kuleyi itmekle meşgul ve asıl şey joker kart ve GANK savaşında en önemli şey buz kartı. .

4. Ritim çalmak istediğinizde takım arkadaşlarınızı arayın ve tek başınıza öldürmemeye çalışın. Beceri yayınını üst üste getirmeyin, insanları kurtarmak için üfleme, göktaşı tersine çevirme gibi oolong'dan kaçının.

5. Durum kötü olduğunda, daha fazla sınır zorlamalısın ve mümkün olduğunca geciktirmeye çalışmalısın.Karl'ın bir rol oynamak için çok fazla ekonomiye ve düzeye ihtiyacı var. , Çok güçlü bir geç çekirdek .

6. Carlın ekipmanının her parçası kritiktir, A çubuk, BKB, Siva, koyun bıçağı, yenileme ve her parça bir Zamanlamadır.

Düşman Carl-top tayınlarına karşı

Merdiven çok sayıda el ile karşılaşmak üzere Karls Şu anda, Karl'ı hedeflemek için kahraman ve ekipmanı seçmek için büyük çaba sarf edebilirsiniz.

Kendinizi ve düşmanı tanıyın ve Karlın kahraman konumunu bilin: Bu, yavaş tempolu, düşük hata toleransı, son derece zayıf başlangıç özellikleri, gezinme korkusu, BKB karşısında zayıflığı ve çok fazla ekonomik deneyime sahip bir kahraman.

Kahraman seçimi

(S-basamaklı) Örümcek. 3. seviyeden sonra, A'yı bir araya getirebiliriz. Gönderi yok. Biraz altın almak Para akışını fırçalamak veya BKB'yi dağıtmak için bir sopa, Karl'ı tamamen bastıran bir varlıktır. Carl oyuncuları için, AP modunda yasaklanması ve RD ile karşılaştığında şerit değiştirmesi önerilir.Aynı seviyede, Carl örümcek tarafından tamamen uçurulur.

(A düzeyi kademe) TA, LINA, Kaptan, QOP, Waterman. Bu kahramanlar pahalıdır, patlayıcıdır ve koridorda şiddetlidirler. Avantaj elde etmeleri kolaydır ve güç süresi Carl'dan çok daha erkendir.Çoğu yeni başlayan Carl çok fazla büyük uyuşturucu almaz. Sadece buz hokeyinin kana dönüşüne güvenmek kolayca yarı ölü olarak tüketilebilir. Utanç verici kan hacmi. Bu kahramanlar, Karl'ı takım savaşlarında bulup ilerletme yeteneğine sahiptir ve bu kahramanlar BKB, ayakta duran teçhizattadır, doğrudan nüfuz etmek ve patlatmak kolaydır.

Diğer yerlerdeki kahramanlar: Night Demon, Bounty ve White Bull gibi kahramanlar, Karl'ı Wanjun'da bulabilir, bu da becerilerin serbest bırakılmasını engelleyebilir veya gri bir ekranla kapatabilir. Yukarıdaki kahramanların önündeki ödül ve beyaz boğa ile doğrudan çevrimiçi Karl'ı patlatabilirsiniz.Bir kuleyi aşağı ittikten sonra, Karl'ı engellemek ya da öldürmek için düşman alanını işgal etmek için gerçek ve sahte gözler getirin, doğrudan Karl'ın zihniyetini alt edin ve kartopu ve BKB'ye vurmaya devam edin. Perişan Carl. Void, Monkey ve diğer ağabeyler de Karl'a vurmakta iyidir.

Öğe seçimi

BKB: Sorunu kesin olarak çözün.

İtme: Karl'ın becerilerinin çoğu gecikmiştir. İtmek, onun ve takım arkadaşlarının buz duvarlarından, göktaşlarından ve manyetik fırtınalardan hızla kaçmasına yardımcı olabilir; sersemlemiş takım arkadaşlarını kurtarabilir ve karşıdaki Karl, öldürmek için çifte gökyüzü ateşini serbest bırakır.

Saç: Soğuğu giderir, göktaşlarını ve manyetik fırtına hasarını önler. Ancak, sizi rüzgardan kandırmak için manyetik fırtına, gök ateşi ve diğer becerilere sahip üst düzey Karl'la yüzleşmeye dikkat edin ve ardından öldürmek için buz duvarı göktaşı QQQ'yu düzeltin. İtmek kadar etkili değil.

Kahraman Carl, Dota'daki en zor kahramanlardan biridir.Başlamak son derece zordur.Başlamak için yüzlerce oyun gerekir. Mevcut versiyonda da nispeten zayıf ve kazanma oranı düşük. Kendisi tanınan bir genç kardeş kahramanı ... Ama o zamandan beri Küçük Karl çıktı, fazla bir şey söylemeyelim, herkese iyi eğlenceler diliyorum ve her şey bitti

190731 Paylaş Fan Chengcheng'in fan resmi, sevimli ve sevgi dolu Azi
önceki
"Ayrıldıktan sonra aileme bir fikir bırakın", 11 yaşındaki kanserli bir kız yatağın önüne portresini işlemiş
Sonraki
E-spor Sabah Postası: Tanrı B bir oğul kazanır, kılıç TI29'u gösterir; elektrikli köpek bir oyunu nasıl yok eder
Justin Sun randevu alıyor! Bu "Büfe Öğle Yemeği" nin en kötüsü olabilir
İlk cep katlama tasarımı olan Feiyu sabitleyici VLOGpocket, inovasyonla sektöre öncülük ediyor
Bıçak dairesinde iki veya üç şey: Tanrı B Takako'yu kazandı; w33 uygulama örümceği, kahraman havuzunun konumu değiştirilmeli mi?
Kablosuz ofis faresi nasıl seçilir? Bu Pennefather MT750Pro'yu deneyin
LOL: iG, FPX galibiyet serisini bitirir, beş büyük lig ve ilk takım yenilmez kalır ve her müsabaka bölgesindeki durum
Alipay dolandırıcılıkla mücadele hatırlatıcısı ilk 30 ulusal metin yazarı arasında yer alıyor, hangisini seçersiniz?
Avrupa'da Dota2Ti9 Takım Turu: Geçmişte Soyluların Hırsı
Eski tablonun yeniden inşası, yardımcı olacak sütun işlevi
Ölenlerin sayısının aktarılması gerekiyor.Yaşlı adam üç kez iş salonuna gitti ve reddedildi, China Mobile azarlandı.
E-spor Sabah Postası: NB sezonun ilk şampiyonluğunu kazandı; Kuzey Amerika'daki ikinci kardeş FWD iflas ilan etti
Kablosuz ofis faresi nasıl seçilir? Bu Pennefather MT750Pro'yu deneyin
To Top