"Operation Wilderness" ve "PUBG Mobile: Savaş Alanını Canlandırın" ı karşılaştırın

Bugünün mobil oyunu Eating Chicken Battlefield, iki at arasındaki anlaşmazlıkların bir modelini sunarak savaş alanının ortaya çıkmasını teşvik ediyor ve vahşi doğa operasyonunun egemenliğini kırıyor.

Öyleyse, vahşi doğada önleyici tedbirler almak mı yoksa çok beklenen savaş alanını canlandırmak mı daha iyidir?

Bugün sizler için aşağıdaki iki mobil oyunu farklı açılardan karşılaştıracağım.

Resim

Bunun hakkında daha fazla şey söylememe gerek yok. Blue Hole ve Optoelectronics'in orijinal oyun ekranları vahşi doğadakilerden çok daha iyi. Vahşi doğa aksiyonunun uzaklığındaki oyun ekranlarının birçok detayı yüklenemiyor. Beyaz bir sis ve çimen gibi görünüyor. Çalı gibi sahnelerin detayları da kabadır.

Aksine, savaş alanını harekete geçiren ekran çok daha detaylı.

Savaş alanını canlandırın

Wilderness Operasyonu

Ekran, oyunun önemli bir unsurudur. Vahşi doğada oynadığımda, uyuşturucu çemberini koşarken çok yorgun hissediyorum çünkü çevredeki manzara gerçekten tek ve sıkıcı ve heyecan verici savaş alanında oynarken çok daha iyi. Değişken ve zarif sahne O kadar yorgun olmayayım.

Yani, grafikler açısından, uyarıcı savaş alanı kazandı, buna hiç şüphe yok.

Hisset

Bir tasarım oyunu için hissetmek çok önemli bir göstergedir.

İki oyunun editörleri oynuyor ve oyunun oldukça farklı olduğunu hissediyorum.

Sistem görüşü

Savaş alanını canlandırmak Sistemin çapraz görüşünü kullanırken, silahın geri tepmesi çok küçüktür ve hafif makineli tüfek geri tepmeyi bile hissetmez, ancak isabet oranı çok zayıftır.

Vahşi doğada, manzara ile daha belirgin geri tepmeyi de hissedebilirsiniz.

Bu kadar çok tavuk yiyen mobil oyun oynadıktan sonra, vahşi doğanın geri tepmesinin en rahat olduğunu hissediyorum, bu biraz namluyu yükseltmek ve Terminatör ve Savaş alanını Uyarmak oyunlarını oynadığımda, her zaman namlu ağzının çok dokunulmadığını hissediyorum. Yemekten sonra yemek.

Hologram ve kırmızı nokta

Son derece yakın mesafeli yakın dövüşe ek olarak, heyecan verici savaş alanının dövüş sırasında atış için daha uygun olduğunu düşünüyorum.

Vahşi doğada, aksine, vahşi doğada, yakın dövüşte ve hatta bazen orta menzilli dövüşte, düelloda küçük bir ilk hamle avantajı elde etmek için, merceğin açılması değil, doğrudan ateş edilmesi tavsiye edilir.

Bu farklılığın nedeni, uyarıcı savaş alanında, Holografik ve kırmızı noktalar çok iyidir , Bazı ustalar dörtlü bir mercekle çekim yapabilir ve vahşi doğada, Lens açık olduğu sürece, bırakın dörtlü lensi, tabancayı tutmak zordur. .

Vahşi doğada nişan alma doğruluğu, savaş alanını harekete geçirmekten daha iyidir ve kullanımı daha rahattır.

Ateş etmekten bahsetmişken, heyecan verici savaş alanı ile vahşi doğa arasında büyük bir fark var.Karakter hareket ettikçe heyecan verici savaş alanı açıldıktan sonra, Kapsam titriyor , Mobil çekimin zorluğunu artıran vahşi doğa Titreşimsiz , Bence bu vahşi doğa daha iyi.

Savaş alanını harekete geçiren jitter tasarımı daha gerçekçi olsa da, mobil bir atış oyunu olarak kullanımı daha zor ve hareket ettirerek nişan alma ve atış daha da zor. Üç parmakla çalıştırma gerektirir , Ve büyütecin titremesinin eklenmesi, kontrol edilmesi zaten zor olan mobil çekimi kontrol etmeyi zorlaştırıyor ve savaşma zevkini azaltıyor.

Ayrıca hareket halindeyken çekim yaparken savaş alanını harekete geçiren karakterlerin hareket hızında herhangi bir kayıp olmuyor, vahşi doğada ise hareketli çekimde karakterlerin hareket hızları büyük ölçüde düşüyor, vahşi doğanın daha iyi olduğunu, bu da hareketi azalttığını düşünüyorum. Atış zorluğu, mobil çekimin doğruluğunu artırır.

Özetle, çekim deneyimi açısından şunu açıkça hissedebiliyoruz, Daha gerçekçi olması için savaş alanını canlandırın , Vahşi doğa eylemi, oyuncunun işletim deneyimine daha fazla önem verir .

Her iki oyunu da oynadım ve editör ayrıca Wilderness Action çiftinin daha canlandırıcı ve daha içten olduğunu düşünüyor, bu yüzden his açısından Wilderness kazandı.

Öğe modeli

Bence vahşi doğa bu noktada çok iyi gidiyor. Tüm tavuk yiyen mobil oyunları bitirin .

Wilderness Operasyonundaki çeşitli ateşli silahların, aletlerin ve koruyucu teçhizatın modellerinin hepsi çok güzel yapılmış, özellikle Sarı içecek Bu bir klasik, bu eşyayı odada her gördüğümde kendimi çok rahat hissediyorum.

Vahşi doğadaki silah modelleri de çok atmosferik ve güzel.İki oyunun paket arayüzlerini karşılaştırın.

Savaş alanını canlandırın

Wilderness Operasyonu

Atmosferik ve güzel olan vahşi doğada paket arayüzünü tercih ediyorum.

Sürüş tecrübesi

Vahşi doğadaki birkaç aracın özellikleri çok açık, sürüş hissi çok farklı, minibüs dengesiz, otobüs çok ağır ve etli, dağ bisikleti güçlü ve dengeli ve arabanın sürüş hissi en iyisi.

Savaş alanını canlandıran araçlar nispeten dengeli hissediyor ve sürüş konforu iyi, ancak özellikleri çok net değil ve hız çok hızlı, vahşi doğadaki arabadan çok daha hızlı.

Sonunda

Son olarak, savaş alanını harekete geçiren isabetli geri bildirimden bahsedelim. Koyu yeşil kan çok farkedilemez. Bazen çimenlerde bir kavgada rakibin kanını göremezsiniz. Buna karşılık, tüm ordu saldırdı, Wilderness Operasyonu ve hatta Terminator 2. Bundan çok daha açık.Kan açık olmalı, böylece darbe hissi güçlü olsun. Umarım bu yakında optimize edilebilir.

Herkes hangi mobil oyunu oynuyor?

Çin'deki en büyük nang çukuru - Bachu İlçesindeki "İpek Yolu'ndaki İlk Nang çukuru" Guinness rekoruna başarıyla meydan okudu.
önceki
TVB'deki en çirkin kız rolüne veda etti
Sonraki
Kişisel kıyafet özelleştirme dönemi mi geliyor? Yeni teknolojiye uygun özel giysiler artık uymama konusunda endişelenmenize gerek yok
Pamuk üretiminde pamuk kalitesini etkileyen faktörlerin analizi ve işleme bağlantıları
dnf move bricks 40th (Qianqiu Le'nin transfer versiyonu) Hoşçakal! Unutulmuş göktaşı
Vahşi "Tayvan draması erkek tanrısı" şimdi şapka takıyor! Netizenler isyana bakıyor ve tesadüfi karşılaşma istiyor
TVB'nin bu akşamki "Heian Valley" finali, tüm kötü adamlar ölecek, kadın emri nihayet kaldırıldı.
Feifei gülümsedi ve "şikayet etmek için başını çevirdi" ve intikam almayı başardı! Fan Fan çaresiz görünüyordu ... Negro: yanlışlıkla
Ekim ayı başındaki meteorolojik koşullar, kuzey ve güney Sincan'daki bazı pamuk hasadı üzerinde olumsuz bir etkiye sahipti.
Qian Baiyu tıbbi pozisyona transfer oldu, 14 yıldır çıkış yaptı, "asla sanatçı olmak istemedi"
Dnf tuğlaları hareket ettirmenin 38. gününde, bugünün hareketli tuğla yolculuğu son derece sıkıcı
Sincan hava durumu ve tohum pamuk fiyatları
Şangay Tüketici Koruma Komitesi, hayali arızaların ve küçük hastalıkların% 80'inden fazlası, 11 klima tamircisine habersiz ziyaret
TVB'nin "Heian Vadisi" bu gece sona eriyor, bu iyi TVB kardeş grubu hep birlikte bacaklarını
To Top