Jay Chou on milyonlarca İnternet kafe açtı ve Netfish 5.0 Güneydoğu Asya'ya girdi İnternet kafe endüstrisinde hala bir bahar esintisi var mı?

Bir ünlünün yan işlere yatırım yapması alışılmadık bir şey değildir.Normalde, bir restoran veya bir giyim mağazası açmanın belli bir eğlence unsuru vardır. Ancak sözde oyun oynayabilmelidir.Kârın nerede olduğunu göremezseniz, yan çizgiyle ilgileniyorsanız dikkatli davranmanız gerekebilir. Örneğin, son zamanlarda ulusal ilham verici "İnternet bağımlılığı genç" Jay Chou, yeni bir Mojie İnternet kafe açtı.Oyun meraklısı olarak, kendi e-spor takımı temelinde bir İnternet kafe açmak için on milyon harcamak zorunda. Oynamaktan gerçekten hoşlanmanın yanı sıra, İnternet kafe endüstrisindeki durgunluğun bir dereceye kadar o kadar da mutlak olmadığı görülebilir.

İnternetten herkes ayrılamaz, ancak İnternet kafe endüstrisi neden birdenbire çöktü

Çin İnternet kafelerinin gelişim sürecine geri dönersek, kabaca iki aşamaya ayrılabilir: Biri ilk yıllardaki karmaşa. Annem yakaladığım anda beni dövüyor, diğeri ise ağ balığının neden olduğu sigara içmenin sağlığa zararlı olduğu. Sütlü çay barının internet cafe dönemine gelin. Söylemeye gerek yok, ilki endüstri gelişimi için bir zorunluluktur ve ortadan kaldırılması gereken bir demir yasadır. 2012'den sonra, Çin İnternet kafeleri, İnternet kafeleri dönüştürme geçiş sürecine tam olarak girmeye başladı. Şu anda, ev bilgisayarları ve dizüstü bilgisayarlar temelde yaygınlaştı ve İnternet erişimi talebi, ana akım tüketici gruplarını karşılayamadığından, İnternet kafelerin dönüşümü kaçınılmazdır.

Ancak Ekim 2015'te İnternet kafeler aşağı doğru bir eğime girmeye başladı. Geniş bant hızı, insanların evde sorunsuz oyun oynamasına ve film izlemesine olanak tanıdı. Bazı insanların artık oyun oynamak için internet kafelere gitme ihtiyacı kalmadı. Dahası, bireysel mağazaların yanlış yönetimi, kötü ortam ve hizmet tutumları nedeniyle tüketicileri on yıl önceki yağlı fare ve klavye çağına geri götürürken, para kazanmak için markalara bel bağlayan bazı internet kafelerin imajını da lekeledi.

Aynı zamanda mobil oyunların patlaması, yıkıma benzer bir darbe getirdi. Mobil oyunların payının azalması, internet kafeler için eğlence kanallarının kaynağını büyük ölçüde azalttı.Neyse ki Tencent Blizzard, baskıya ve baskıya dayanmış durumda. Günümüzde herkes internetten ayrılamaz, ancak netizenler de bir bowers grubu haline geldi.Yaşamın daha hızlı temposu ve parçalı oyunların getirdiği acelecilikle birleşince, insanlar sakinleşiyor ve bir oyun oynamak için İnternet kafeye gidiyor. Ayrıca giderek daha az. Ve sakinleşebilen ve derinlemesine oyunlara dönmek isteyen oyuncuların hepsi konsol oyunları oynuyorlar.Sadece sütlü çay içip sohbet ederseniz, İnternet kafeler kesinlikle iyi bir seçim değildir.

Bu tuhaf durumda, İnternet kafeler gittikçe daha fazla açılıyor .. Bir kilometre içinde İnternet kafelerin Lanzhou ramen'den daha fazla mağazası var. Talepteki düşüş ile arzdaki artış çarpıştığında, sektörün düşüşe geçtiği zamandır. Hayatta kalabilmek için, akranlar da bir fiyat savaşıyla mücadele etmek zorundaydı, ancak insan gücünün fiyatı düşmedi ama arttı.Bir süre önce de böyle oldu.Birçok internet kafe, aylık kâr payının yalnızca% 10'unu ödüyor.

E-spor çok önemli değil ama hayatta kalmak için yeterli

Bu durumda, e-sporun yükselişi İnternet kafe endüstrisi için hayat kurtaran bir saman olarak kabul edilmektedir.İnternet kafelerin düzenlediği e-spor olgusu özellikle 2016 yılında yoğunlaşmıştır. Ama internet kafeler için e-spor daha çok bir kavram, yani e-spor mekânlara ihtiyaç duyarken, internet kafeler sadece bir platform sunabilir ve bir hayran ekonomisi olabilir. Ve şimdi gerçekten çekici e-spor yıldızlarını veya takımlarını davet ederseniz, davet ücreti ikinci ve üçüncü kademe yıldızlarınkinden daha az değildir.Reklam kanallarına yapılan yatırımla birleştiğinde, operatörlerin kendilerinin neredeyse hiç geliri yok. Wangyu gibi bazı İnternet kafeler de bir dizi çevrimiçi balık e-spor stadyumu açmak için 20 milyon harcasa da, geçen yıl Pekin'i örnek olarak alarak, günlük 80.000 yuan yarışma alanı ve çoğu durumda yaklaşık% 50 Katılım gerçekten de olaylarının sıklığını etkiledi.

Profesyonel e-spor etkinliklerinden gerçekleştirilmesi hala zor olsa da e-spor internet kafeler için hala vazgeçilmezdir. Son yıllarda, rekabetçi oyunların her zaman internet kafelerin süt çayının yanı sıra bir başka önemli devamı olduğunu belirtmiyorum bile. Örnek olarak Netfish'i ele alalım Geçen yıl, en popüler "League of Legends" a ek olarak, Netfish'in tüm franchise mağazaları da bazı küçük ölçekli yarışmalar düzenledi. Örneğin, Şangayın Songjiang Bölgesindeki bir çevrimiçi balık dükkanı tek bir günde Hearthstone ve Overwatch olmak üzere iki yarışma düzenledi.

Yarışma mekanı sadece mağaza lobisi olmasına rağmen, olay yerindeki kayda değer sayıda başvuru sahibi ve izleyiciler, bu düşük maliyetli topluluk rekabetinin uygulanabilirliğini bir dereceye kadar kanıtlamaktadır. Canlı yayın platformunun yardımı ile birleştiğinde, endüstri meydan okunduğunda en temel marka coşkusunu sürdürmek hala mümkündür. Şaka yapmak gerekirse, izleyenlerin artması sütlü çay satışlarını olumlu yönde etkiliyor.

Bu yıl yapılan son ankete göre, ulusal üniversite öğrencisi oyuncu tabanının% 70,8'i çevrimiçi veya çevrimdışı e-spor yarışmalarına katılmaya istekli. Yüksek potansiyele sahip pazar, kolejlere ve üniversitelere giren e-sporun geçmişi ve İnternet kafelerin tüketim seviyesi ile üniversite öğrencilerinin yetenekleri arasındaki yüksek eşleşme derecesi ile birleştiğinde, kolej e-sporları İnternet kafeler için küçük bir sorun olabilir. Küçük fırsatlar, özellikle markalı internet kafeler.

Beş yıl önce olduğu gibi, İnternet kafeler dönüşüm geçiriyor

Kaiwen'in dediği gibi, İnternet kafe endüstrisindeki gerileme mutlak değil. Jay Chou'nun Magic Jie İnternet Cafe'sinin, çeşitli medyalarda da bildirilmesinden birkaç gün sonra resmen kurulmasının nedeni, popülerlik Bai Baihe'nin raydan çıkmasında ikinci sırada ve "Lu Han'ın piçiyle" karşılaştırılabilir. Jay Chou'nun kişisel markasına ve e-spor endüstrisinin mevcut sosyal etkisine ek olarak, bu İnternet kafenin düzeni ve konsepti de öne çıkan bir diğer önemli nokta.

Operatöre göre, Jay Chounun bu İnternet kafesini kurma amacı, e-spor endüstrisini tanıtmak için e-spor etkinlikleri düzenlemek için yerel oyun şirketleriyle işbirliği yapmaktır. Aynı zamanda, seçkin taban oyuncuları keşfetmeyi ve onlara yardım etmeyi umuyor. Oyuncular profesyonel takımlara girer. Bununla birlikte, e-spor için özel olarak sağlanan yarışma alanı ve canlı yayın alanı da dahil olmak üzere, 1.700 metrekarelik İnternet kafenin düzeni daha çok üst düzey bir özel kulübe benziyor.

İnternet kafe, terminal oyunlarına ek olarak, PS4, VR, masa oyunları, filmler ve hatta yeni ortaya çıkan bir entegre eğlence gövdesine benzer şekilde özel bir kiler gibi birden fazla hizmet sunar. Dekorasyon ne olursa olsun, böylesine çeşitlendirilmiş bir konsept aslında mevcut internet kafelerin dönüştürmek istediği yöndür.

Örneğin, geçen yıl Netfish İnternet Cafe tarafından başlatılan Netfish 5.0, yalnızca çok oyunculu oyunlara odaklanmakla kalmıyor, aynı zamanda oda düzeni sayesinde oyuncular ve arkadaşlar için kişisel alanı da artırıyor. KTV'ye biraz benziyor.En ilkel salonun korunması temelinde, her özel oda birbirinden bağımsız ve bol miktarda alana sahip.Daha lüks özel odada ayrıca ayrı bir banyo, dinlenme alanı ve diğer imkanlar var. Ayrıca Netfish 5.0, VR ekipmanı ve masa oyunu odaları gibi güncel eğlence biçimlerini de sunar. Kısa bir süre önce Wangyu, Singapur'daki ilk 5.0 mağazasını resmen açtı ve bu da Wangyu'nun resmen Güneydoğu Asya pazarına girdiğinin bir işareti.

Wangyunun Singapur'daki ilk 5.0 mağazasının kısa vadeli tepkisine bakılırsa, bu çeşitlendirilmiş eğlence kompleksi en azından belirli bir denizaşırı pazara sahip. Bu tamamen 5.0 konseptine değil, aynı zamanda Güneydoğu Asya'daki İnternet kafelerin gelişiminin Çin'deki kadar gelişmiş olmamasına da atfedilebilir. İnternet kafelerin eğlencenin küreselleşmesinde küreselleşmesi bir dereceye kadar mümkün.

Odaklanma önemlidir

Hem Mojie İnternet Cafe hem de Wangyu İnternet Kafe çeşitlendirilmiş eğlencenin afişi olmasına rağmen, odaklarının İnternet kafe endüstrisinin orijinal dayanağından ayrılmadığı görülebilir. Günümüzün VR ve tahta oyunları çok popüler olsa da, çevrimdışı deneyim mağazaları için mi yoksa en azından İnternet kafeler için mi uygun olduğu tartışılmaya devam ediyor. Söylemeye gerek yok, VR sadece yeni bir ürün ... Ekipmanın yüksek fiyatı ve orantısız pürüzlülüğü, kısa vadede kitlesel eğlence için ilk tercih olmayacak.

Çoğu genç tüketicinin gözünde, İnternet kafelerdeki masa oyunları daha çok tatsız bir varoluş gibidir. Çünkü tahta oyunlarında en önemli şey insanlardır, mekandan bahsetmeye gerek yok, kart olup olmaması önemli değil. Öyleyse, yeterince insan olduğu sürece, neden evde veya daha uygun fiyatlı bir yerde oynamayı seçmiyorum? Bu aslında geleneksel masa oyun odasının her zaman olduğu bir darboğazdır ve maliyet performansı açısından ev kadar iyi değildir. Atmosfer açısından oteller ve günlük kiralık evler kadar iyi değil. Bu nedenle, çok unsurlu İnternet kafeler kalabalığı bunaltmak ve yatırıma odaklanmak yerine seçenekleri genişletmekte ve daha iyi bir İnternet ortamını şekillendirmek için nedenler sağlamaktadır. Son analizde, odak noktası aslında bilgisayarlar ve sütlü çaydır. Tabii ki gelişme ile birlikte, "restoran internet kafelerin" popülaritesi gelecekte imkansız olmayacak.

Eğlence ürünlerine ek olarak, İnternet kafelerin fiyatı da büyük bir pazar hayatta kalma avantajıdır. Netfish İnternet kafeleri, gençlerin ve üniversite öğrencilerinin harcama gücü ve tüketim konseptlerine tam olarak uygun şekilde fiyatlandırılıyor ve Jay Chounun üst düzey Mojie İnternet kafesi de netizenler tarafından en ucuz makinenin saatte yalnızca 10 yuan'a mal olduğunu açıkladı. Öte yandan, Ruofeng ve Strawberry Smile geçen yıl İnternet kafeyi birlikte açtılar.Fiyatını 25-80 olarak belirlediler.İyi tesisler bir yönü olabilir, ancak daha fazlası aslında fan ekonomisinin nemidir. Geçen yıl anlaşılır olsaydı, şimdi bir grup insan tarafından alay edilmek doğaldır. Karşılaştırma olmazsa hiçbir zararı yoktur.

Jay Chou'nun İnternet Kafe

Ruofeng'in İnternet Kafe

Hayranlar için para kazanmak doğal olsa da beni seviyorsun ama çok çirkin yemek gerçekten iyi bir şey değil. Hayranlar markanıza sizi karşılamak için değer verir, ancak sığır filetosu bifteği için para toplamak için bir yumurta ve meyve seti kullanırsanız, mantıksız hayranlar bile hayal kırıklığına uğrayacaktır. Sonuçta, ünlü etkisi ünlü etkisine aittir, ancak insanların internette gezinmesi için en önemli şey, tekrar müşterilere sahip olmak için etkiyi, paranın değerini ve hatta paranın değerini deneyimlemektir.

İnsanların yaşam standartlarının gelişme eğilimine göre, İnternet kafelerin gelişimi yüksek kalitede olacak ve fiyatlar da artabilir, ancak nihai referans yine de yüksek maliyet performansı. Hiçbir pazar tek taraflı bir görüş değildir, çünkü gelişmiş ülkelerde bile internet kafeleri de önemli kamusal eğlence tesisleridir, ancak internet kafelerin seviyesi farklıdır. İnternet kafelerin gelişme yönü, İnternet kafe hizmetlerinin kalitesinin iyileştirilmesi ve rahat bir ortam, düşünceli hizmet ve bireysel İnternet kafeler yaratma amacına dayanmalıdır. Yani genel olarak, internet kafeler açmak gelecekte de çok karlı bir proje olacak.

Görünüşe bakıldığında, o iyimser bir "hazırlık" kızı, dev bir bebek tarafından şikayet ediliyor, ama aslında o, yenilgiyi kabul etmeyi reddeden Xiaoqiang.
önceki
Kedinin ağzı 1 hafta boyunca köpeğin tasmasına takıldı ve annesi ev ziyaretinin ardından acilen hastaneye kaldırıldı
Sonraki
LOL Dragon + Banner of Command güçlendirmesinin topçu askerlerine bir çözümü yok, yumruklar dikkat etmeli mi?
"TFBOYS" "Haber" 190106 "Yıldız Dedektifi" seyircisi tahmin ediyor, Wang Yuan'ın sevimli karşıtı konuşmada ruhu yok
Sci-tech Innovation Board'da çok sayıda gölge hisse senedi ile listelenmek için başvuran 9 şirket daha var!
Bisikletçi dağlara düştü ... Yere düştü ve yardım bekleyemedi, hayatını kurtarmak için ona sıcak dalgalar eşlik etti
Donggong: Oyunda perişan, sahne dışında süper tatlı, prens seyahat ederken çay satıyor ve ateş böceği anlaşmasını asla unutmuyor
Milli futbol takımı, Lippi'nin "yedek lastiğinin" "düzeltilip düzeltilemeyeceğini" penaltı yıldızını görüyor.
LPL Bahar 2018 finallerinin yeri açıklandı, bolluk diyarı Chengdu!
190106 Wang Junkai Kamuflaj Giyim Büyüme Rekoru Bu ne tür bir peri yüzü
Ayağı yaralandı ve isteksizce kurtarmadan vazgeçmedi, Tetsuo görevini "büyük bir sağ ön ayak çantası" ile sonlandırdı.
LOL Xiaocang Chen He'nin oyun danışmanı mı? Netizen: Öğretmen Cang'den bahsediyor
Liu Guoliang, kendini cezalandırma ve yıllık maaş hakkında konuşuyor: Kendime karşı sert olmalıyım
Shen Yue ve Qiu Shuzhen'in alışveriş sırasındaki güzelliği tartışmalı ve Star II'nin moda çevrelerine özel bir sevgisi var
To Top