"Heroes of the Storm" genel test sunucusu: yeni savaş alanı Alterac ve kahraman değişiklikleri

Eser sahibi: dotZ

"Heroes of the Storm" genel beta sunucusu yama notları 4 Haziran 2018

Blizzard Eğlence2018-6-4

"Fırtınanın Kahramanları" nın bir sonraki yaması, herkese açık test sunucusunda yayınlandı ve 11 Haziran'dan önce test edilebilecek. Her zaman olduğu gibi, test sunucusunda herhangi bir güvenlik açığı veya sorunla karşılaşırsanız, lütfen resmi ABD sunucu forumunun PTR sorun raporu bölümünde bize bildirin.

içindekiler:

  • Alterac'ın yankısı
  • Yeni savaş alanı
  • Yeni kahraman
  • Sanat
  • arayüz
  • tasarım
  • kahraman
  • Favoriler
  • Hata düzeltme

Alterac'ın yankısı

Heroes of the Storm resmi web sitesinde "Alderac'ın Yankıları" etkinliği hakkında daha fazla bilgi edinin!

Test sunucusu notları: Bu etkinliğin içeriği PTR'de görülebilir olsa da, PTR test süresi boyunca elde edilen ilerleme veya ödüller, güncelleme dosyasının gelecek hafta resmi olarak yayınlanmasından sonra resmi sürüme aktarılmayacaktır.

Horde ve İttifak, Alderac Dağı'ndaki stratejik bir noktanın kontrolü için rekabet ederken, uzun süren bir düello yoğunlaştı. İki kampın generalleri, Alderac savaşında avantaj elde etmek için hayatın her kesiminden kahramanlar topluyor. Fandral Stormpike tarafından temsil edilen ittifaka mı yoksa Drek'Thar tarafından temsil edilen kabile mi katılacağınıza karar vermelisiniz. Kararınızı dikkatlice değerlendirin, çünkü bir karar değiştirilemezse, savaşta test edilmiş bu iki general, kaçanları hoş görmeyecektir. 12 Haziran - 9 Temmuz arası , Görevi tamamlayanlar, aşağıdakiler de dahil olmak üzere cömert oyun içi ödüller alacaklar: Warcraft takviye kutusu .

İttifak görev zinciri ve ödülleri

  • Araştırma: 4 oyun oynamak için Warcraft serisinin kahramanlarını kullanın.
  • ödül: Warcraft takviye kutusu
  • Saldırı kampı: Kazanan oyunda 50 kişiyi öldür.
  • ödül: İttifak Avatarı
  • Savaş bayrağına meydan okuyun: Arkadaşlarınızla 6 oyun oynayın.
  • ödül: Birlik bayrağı
  • İttifak için: 8 zafer kazanmak için Warcraft serisi kahramanlarını kullanın.
  • ödül: Swift Ram Dağı

Kabile görev zinciri ve ödüller

  • Araştırma: 4 oyun oynamak için Warcraft serisinin kahramanlarını kullanın.
  • ödül: Warcraft takviye kutusu
  • Karşı atak: Kazanan oyunda 50 kişiyi öldür.
  • ödül: Kabile avatarı
  • Drektal'in iyiliğini kazandı: Arkadaşlarınızla 6 oyun oynayın.
  • ödül: Aşiret afiş
  • Kabile için: 8 zafer kazanmak için Warcraft serisi kahramanlarını kullanın.
  • ödül: Kızgın Kurt Dağı

Yeni savaş alanı: Alterac Savaş Alanı

Heroes of the Storm resmi web sitesinde "Altac Battlefield" hakkında daha fazla bilgi edinin!

Alterac Battlefield üç hatlı bir savaş alanıdır.Kahramanlar, tutsak edilmiş müttefikleri kurtarmalı, süvari alaylarını çağırmalı ve ardından savaş alanının kontrolünü ele geçirmek için düşman generallerini yenmelidir. Düşman kuvvetlerine ek olarak, Alterac Dağı'nda dik arazi ve sık sık doğal afetler var! Kahramanların her zaman tetikte olması gerekir. Bataklığa atılan bir adım hayatlarını tehlikeye atabilir. Ekip ayrıca savaş alanında yaşayan zırhlı kurtları ve donma devlerini liderliği ele geçirmek için işe almayı da düşünebilir.

Çekirdek genel olarak değiştirilir

  • Her iki tarafın da çekirdeği, işgalcilere karşı savunmaya yardımcı olacak bir generalle değiştirilir.
  • Fandral Stormpike Alterac'tan Horde'un ordusunu sürmek için Alliance'a (sol takım) liderlik edecek.
  • Drektal İttifaktan gelen istilaya direnmek ve savaşı savunmak için bir kabile ordusu (doğru ekip) topladı.
  • Her general, kalan dost iç kale sayısına göre zırh ve hasar bonusları alacak. Rakibin generalini zayıflatmak için düşmanın iç kalesini yok edin.
  • Doğrudan generale saldırırken, ona bağlı kaldığınızdan emin olun! Fandral ve Drektal, savaştan çıktıktan sonra canlarına yeniden kavuşacak.
  • Normal saldırılara ek olarak, aşağıdaki becerileri de kullanabilirler:
  • Kasırga: Genel etrafındaki alana zarar verir.
  • Şarj etmek: General hedef düşmana hücum ederek hasara neden olur.

Esir kampını işgal edin ve süvarileri çağırın!

  • Oyunun başlamasından üç dakika sonra, her iki tarafta birer esir kampı oluşturulacak. Düşmanın bölgesine saldırın, rakibin hapishane kampına ulaşın, muhafızları yenin, dost mahkumları serbest bırakın ve süvarileri hücum etmeye çağırın!
  • Kaçışa başlamak için düşman hapishane kampına rehberlik edin ve düşmanı 30 saniye içinde başarıyla savunun, böylece kampın kontrolünü geri alamaz ve tutsağı başarıyla kurtarabilirsiniz!
  • Düşman kahramanlarına ve korumalarına dikkat edin! Saldırganları durdurmaya çalışacaklar ve kontrolü yeniden ele geçirmek için esir kampına rehberlik edecekler.
  • Sonraki kaçışlar, saldıran tarafın zamanın kontrolünü elinde tutmasını gerektirir, 50 saniyeye kadar 10 saniye artar.
  • Bir taraf düşmanın hapse attığı tutsakları kurtardıktan sonra, dost süvari rakibi üç yönden hücum ederek yoldaki tüm düşmanlara ve binalara saldıracak.
  • Süvari birimleri etraflarında bir hale oluşturarak yakındaki minyonların ve kahramanların hareket hızını ve kahramanların hasarını artıracak.
  • Auranın hasar bonusu, tamamlanan mahpus kurtarma sayısı ile kademeli olarak artacak ve en yüksek 3 katına ulaşacaktır.
  • Bu bonus, kurtarmayı hangi tarafın başarıyla tamamladığına bakılmaksızın her iki süvari takımı için de geçerlidir.
  • Bir sonraki mahkum kampı, önceki sefer tüm süvariler yok edildikten sonra rastgele bir süre geçtikten sonra doğacak. Bu rastgele zamanın tanımı aşağıdaki gibidir:
  • Minimum 110- (dakika geçen oyun süresi * 2) saniyedir ve en uzun 150- (geçen oyun dakikası * 2) saniyedir.
  • Örneğin: En son süvari ekibi 10 dakikada tamamen ortadan kalktıysa, bir sonraki mahkum kampları dalgası 90 ila 130 saniye sonra oluşturulacak.

paralı

  • Zırhlı Çakal Kuşatma Kampı
  • Savaş alanında yaşayan bu kurtlara dikkat edin! Doğrama hasarına neden olurlar ve başa çıkması zor olan düşman zırhını parçalayabilirler.
  • Frost Giant-Boss Kampı
  • Haritanın uzak kuzeyindeki ve güneyindeki Buz Devi Kampları genellikle dış dünyayla temastan hoşlanmaz, ancak kışkırtılırsa, düşmana ölümcül hokey sopaları fırlatır - hatta yerde ezilir, düşmanlarını yavaşlatır veya sersemletir.

Quagmire

  • Ayaklarına dikkat etmeyen bazı insanlar, Alterac'ın savaş alanında her yerde görülebilen bataklığın kurbanı olabilir.
  • Bataklığa giren kahramanların hareket hızları, ayrılana kadar saniyede% 16, maksimum% 60'a kadar düşürülür.
  • Bataklıktan ayrıldıktan sonra hareket hızı saniyede% 50 oranında geri yüklenecektir.

Lütfen aklınızda bulundurun: Alterac Battlefield önümüzdeki birkaç hafta içinde aşamalı olarak açılacak:

  • Genel test sunucusu: Alterac Battlefield 11 Haziran'a kadar açık olacak.
  • Sıralama dışındaki modlar: 19 Haziran haftasında Alterac Battlefield hızlı oyuna, sırasız tabelalara ve kooperatif modu eşleştirme havuzuna girecek ve ayrıca özel moda katılacak.
  • Sıralama modu: 10 Temmuz haftasında, Alterac Battlefield sıralama modu savaş alanı rotasyonuna girecek.

Yeni kahraman: Yrel

Heroes of the Storm web sitesinin kahraman sayfasında Yrel hakkında daha fazla bilgi edinin!

Draenor'un paralel dünyasına geçtikten sonra, Azeroth'tan gelen ordu, deacon Yrel'i Demir Horde'dan kurtardı. Asilerin yardımıyla, Yrel sadece bir başpiskopos olmak için büyümedi, aynı zamanda iblislerin dünyasını işgalini de püskürttü. Şimdi, kendini zamanın, uzayın ve boyutların kesiştiği noktada buldu: zaman ve uzayın merkezinde.

Özellikler

  • İlahi İrade (D)
  • Etkinleştirildikten sonra, Yrel'in bir sonraki temel becerisi mana tüketmeden hemen yüklenecek.
  • Pasif: Yrel'in temel becerileri 1,5 saniyeye kadar yeniden doldurulabilir, bu da becerilerin etkisini kademeli olarak artırır, ancak Yrel'in hareket hızını% 25 azaltır.

temel beceriler

  • Savunma Işığı (Q)
  • Yrel'in etrafına ilahi enerji atarak yakındaki düşmanlara 38 hasar verir ve 96 sağlık puanı yeniler.
  • Bu beceriyi şarj etmek, hasarını maksimum 125 puana ve iyileştirme etkisini maksimum 320 puana kadar artırabilir.
  • Adalet Çekici (W)
  • Yrel'in çekicini sallayın, öndeki düşmana 38 hasar verin ve onları geri savurun.
  • Bu beceriyi şarj etmek, geri itme mesafesini ve hasarı artırabilir ve hasar 125 puana kadar çıkabilir. Düşman enerji dolu bu beceri ile vurulursa 0,75 saniye boyunca sersemletilir.
  • İntikamcı Öfke (E)
  • Bir alana sıçrayarak bölgedeki düşmanlara 150 hasar vererek onları 1 saniyeliğine% 50 yavaşlatın.
  • Bu beceriyi kullanmak, menzilini artırabilir.

Nihai beceri

  • Ateşli Koruyucu (R)
  • Yrel, 3 saniye boyunca bir bariyerle çevrelenir, alınan tüm hasarı emer ve alınan hasarın% 50'sini iyileştirmeye dönüştürür.
  • Kutsal Topraklar (R)
  • Yrel etrafındaki zemini korur ve bölgeyi terk edene kadar 40 zırh puanı kazanır.

Sanat

Kahraman seçim arayüzü

  • Anında etkiyle, kahraman seçim arayüzünün yerini karlı, pitoresk Alterac Dağı alacak.

Kahramanlar, beceriler ve yetenekler

  • Aşağıdaki kahramanlar beceri görsel efektleri kazandı:
  • Auriel
  • Muradin

arayüz

Test sunucusu notları: Menüde yapılan aşağıdaki değişiklikler şu anda test sunucusunda ancak başka bir yamada resmi sunucuya ayrı olarak eklenecek.

ana menü

  • Ana menüdeki (ESC) alan seçimi açılır menüsü kaldırıldı, çünkü bu işlev bazı aşırı durumlarda oyunun diğer bazı işlevleriyle çakışır ve bu da oyuncunun deneyimini azaltır.

tasarım

araç

  • Araçtan ayrılmak için kullanılan kısayol tuşları, özellik tuşuna (varsayılan: "D") taşınır ve araç özellikleri için kısayol tuşları, aşağıdakiler dahil olmak üzere nihai beceriye (varsayılan: "R") taşınır:
  • Ejderha Şövalyesi
  • Bahçe korkusu
  • Trigram Koruyucu
  • Blazer'in airdrop sığınağı

Kahramanlar, beceriler ve yetenekler

  • Ragnaros: Ragnaros'un gözü kapalı olduğunda iyileştirilmiş Sülfür ıskalayacak ve becerinin tam bekleme süresini tüketecek.
  • Abathur: Dost ve düşman ortakyaşam sunucuları artık mini haritadaki simgede bir taç simgesi gösterecek.

Test sunucusu notları: Aşağıdaki değişiklikler şu anda test sunucusunda, ancak resmi sunucuya başka bir yamada ayrı olarak eklenecek.

Zırh

  • Birden fazla kahramanın zırhı kaldırıldı. Aşağıdaki kahramanlarda ilgili değişikliklere bakın.

Geliştirici yorumları: Bir süredir yerleşik zırhı deniyoruz, ancak şimdi bu mekanizmayı kaldırmaya karar verdik. Yavaş yavaş farkına vardık ki, sorun yerleşik zırhın görsel olarak gösterilmesinin zor olması, bu da bazı oyunların temelde gizlenmiş olmasına rağmen oyunun yoğunluğunu değiştirmemesine yol açıyor. Şu andan itibaren, zırhı - ve kahramanlar ve hasar türleri için etkili olan mekaniği - diğer oyun mekaniğine bağlandığında daha ilginç hale getirmek isteyeceğiz. Unutulmaması gereken bir nokta, kahramanın temel zırhını kaldırmış olsak da, belirli bir süre için etkili olanları veya etkili olduğunda kahramanın üzerinde açıkça sergilenecek olan Greymanes Werewolf Form ve Cho'gall gibi hala hoşumuza gidiyor. Ogre'nin derisi.

bina

  • Taret deneyim değeri 500'den 250'ye düşürüldü.
  • Barbican deneyim değeri 1.000'den 1.200'e yükseltildi.
  • Neibor'un deneyim değeri 1.650'den 2.050'ye yükseldi.
  • Doom Kulesi
  • Taret deneyim değeri 500'den 250'ye düşürüldü.
  • Barbican deneyimi 1.100'den 1.200'e yükseltildi.
  • Neibao'nun deneyim değeri 1.900'den 2.050'ye yükseldi.
  • Not: Doom Kulesi'nin kalesi, ışınlanma kanalı açıldığında bir iç kaleye yükseltilir (oyun süresi yaklaşık 12 dakikadır).

Geliştirici yorumları: Savaşın iki tarafının deneyimleri arasındaki boşluğu kısa sürede önlemek umuduyla, kulenin deneyim değerinin bir kısmını diğer binalara yeniden dağıttık. Hala mükemmel bir oyun oynamayı ödüllendirmeyi umuyoruz, ancak ilk mekanizmayı tamamlayan ekip, genellikle düşman ekibinin dış kale bölgesindeki binaların çoğunu yok edebilir. Bu genellikle bir takımın diğerinden önce 10. seviyeye ulaşmasına neden olur, bu da bir kartopu etkisine neden olur ve avantajını daha da genişletir. Oyunun erken safhalarında elde edilebilecek avantajları azaltmayı umuyoruz.Kazanan takımın ileride kalabilmek için daha uzun süre mükemmel bir oyun oynaması gerekiyor.

kahraman

Test sunucusu notları: Aşağıdaki kahraman değişiklikleri şu anda test sunucusunda yayında, ancak birkaç gün sonra denge yamasında resmi sunucuya ayrı olarak eklenecek.

Suikast, Hibrit, Profesyonel, Yardımcı, Savaş, Cassia, Varian, Zagara, Oriel, Anub'arak, Phoenix, Wings of Light, Alsace, Genji Stokov, Diablo, Kaiersas Garroshma Victor Hannah Lunara

Suikast

Çin tarçını

veri

  • Sağlık 1.660'tan 1.840'a yükseldi.
  • Sağlık iyileşme oranı 4,0'dan 3,828'e düşürüldü.

beceri

  • Dodge (Özellik)
  • 65'ten 40'a sürülmediğinde hareketle sağlanan fiziksel zırh azaltıldı.

dönüş

Anka kuşu

veri

  • Çarpışma hacmi yarıçapı 1.25'ten 1.125'e düşürüldü. Phoenix'in çarpışma boyutu artık Stitch Monster, Ragnaros ve diğer kahramanlarınki ile karşılaştırılabilir.

dönüş

Genji

beceri

  • Ruh (Özellik)
  • Soğutma süresi 12 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.

yetenek

  • Seviye 1
  • Beceri (Özellik)
  • Soğutma süresi kısaltması 7'den 10 saniyeye çıkarıldı.

dönüş

Kelsas

veri

  • Çarpışma hacmi yarıçapı 1.15'ten 1.0'a düşürüldü. Kael'thas'ın çarpışma boyutu artık elit Tauren Chieftains, Zagara ve diğer kahramanlarınkine eşit.

beceri

  • Etkinlik bombası (W)
  • Hasar döngü başına 40'tan 42'ye çıkarıldı.

Geliştirici yorumları: Uzay-zaman merkezinde yıllarca savaştıktan sonra, Kael'thas sonunda bu mütevazı davetsiz misafirlerin yarın için planlarını neden kolayca engelleyebileceğini anladı. Bir terzi bulmaya ve pelerinini birkaç santim kesmeye gitti.

dönüş

Maiev

beceri

  • Kara Ay Binding Kill (W)
  • Soğutma süresi 12 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı.
  • İntikamcı Ruh (E)
  • Soğutma süresi 10 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı.
  • Hasar 100'den 180'e çıkarıldı.
  • Ayarlama etkisi:
  • Artık kahramanlara ek hasar vermiyor.
  • Vengeful Soul bir düşman kahramana isabet ederse, bekleme süresi 4 saniye azalır.

yetenek

  • Seviye 4
  • Uçan Hançer (Q)
  • Etki aralığı 4'ten 3,5'e düşürüldü.

Geliştirici yorumları: Black Moon Binding Kill'in cooldown'u artırıldı, böylece Warden'ın düşmanları zaptedilmeden önce daha uzun bir deneme süresine sahip olacak. Ayrıca kahramana fazladan hasar vermek yerine kahramana vurulduğunda soğuma süresini değiştirerek Vengeful Soul'un karmaşıklığını azalttık. Bu değişiklik, Maiev'in oyuncuları becerilerle saldırmaya teşvik eden ve bir kaçış becerisi olarak etkinliğini azaltan hat temizleme yeteneğini artırıyor. Fiziksel olarak, Maievin beceri seti hala biraz fazla güçlü ve bu değişikliklerin onun konumunu daha dengeli hale getireceğini umuyoruz.

dönüş

Lunara

yetenek

  • Seviye 4
  • Doğal Seçim (Özellik)
  • Hasar bonusu% 150'den% 125'e düşürüldü.
  • Seviye 7
  • Boğucu polen (Q)
  • 1 katman doğal zehirli düşmanlara verilen ek hasar% 50'den% 75'e çıkarıldı.
  • 3 kat doğal zehir bulunan düşmanlara verilen ek hasar% 100'den% 125'e çıkarıldı.

Geliştirici yorumları: Lunaranın yeniden çalışması, seçim oranını, kazanma oranını ve yetenek seçme oranını iyileştirdi. Bu değişiklikler, büyük bir sapması olan bazı yetenekleri çözmek içindir. Gelecekte de gözlemlemeye devam edeceğiz.

dönüş

Hibrit

Varian

veri

  • Sağlık 1.924'ten 2.116'ya yükseldi.
  • 4.001'den 4.406'ya artırılmış sağlık kurtarma hızı.

beceri

  • Alay (R)
  • Pasif zırh bonusu kaldırıldı.
  • Pasif maksimum sağlık bonusu% 25'ten% 30'a yükseltildi.

dönüş

Profesyonel

Zagara

beceri

  • Bakteriyel örtü tümörü (özellik)
  • Sağlık 150'den 125'e düşürüldü.
  • Sağlık büyümesi seviye başına% 3'ten% 4'e çıktı.
  • Avcı (W)
  • Sağlık 471'den 420'ye düştü.
  • Sağlık büyümesi seviye başına% 3,5'ten% 4,5'e çıktı.
  • Hasar artışı seviye başına% 4'ten% 5'e çıkarıldı.
  • Hareket hızı% 4 arttı.
  • Yabancılaşma Airdropu (E)
  • Darbe hasarı büyümesi seviye başına% 3'ten% 4'e yükseltildi.
  • Küçük hamamböceğinin ömrü 346'dan 328'e düşürüldü.
  • Hamamböceğinin yaşam büyümesi seviye başına% 3'ten% 4'e çıkarıldı.
  • Hamamböceği hasar büyümesi seviye başına% 3'ten% 4'e çıkarıldı.
  • Dev Ağzı Yiyen (R)
  • Hasar 80'den 88'e yükseltildi.
  • Tünel Ağı (R)
  • Sağlık 664'ten 550'ye düştü.
  • Sağlık büyümesi seviye başına% 3'ten% 4'e çıktı.

Geliştirici yorumları: Zagara'nın ilk ortaya çıkışından günümüze, uzay-zaman merkezi çok değişti. Başlangıçta, koridorda bir zorbaydı, düşmanlarını uzaklaştırmak için avcıları kullanmakta ve ardından taretteki cephaneyi tüketmek için çağrılarını kullanmakta en iyisiydi. Daha sonra, birçok yeni koridor kahramanı geldi, statüsünü tehdit etti ve kule mühimmatının kaldırılmasıyla birlikte, durumu eskisinden çok daha az özel. Bu değişikliklerin iki ana amacı vardır: Birincisi, özellikle erken avcının sağlığını azaltarak erken çevrimiçi tehdidini azaltmak. İkinci amaç, daha sonraki takım savaşı yeteneğini güçlendirmek, esas olarak becerilerinin gelişimini artırmaktır. Genel fikir, erken aşamada ona karşı oynamanın biraz sinir bozucu olduğu, ancak takım dövüşlerinde zayıf olması, ekibinin ileriye gitmek ve takımla geri çekilmek yerine bölünme ve itme yeteneğine güvenmesine neden oldu. Bu değişikliklerin onu standart bir takım kahramanına yaklaştıracağını ve sağlam bir arka sıra suikastına dönüşeceğini umuyoruz.

yetenek

  • Seviye 1
  • Ceset Yiyen (E)
  • Kahraman olmayan birimlerden gelen hasara karşı hasar azaltımı% 40'tan% 50'ye yükseltildi.
  • Seviye 16
  • Solucan Yuvası Genişletme (W)
  • Bekleme süresinde azalma 6 saniyeden 7 saniyeye çıkarıldı.
  • Artık Slayer'ın mana maliyetini de 30 düşürüyor.
  • Aşındırıcı tükürük (W)
  • Hasar, hedef kahramanın maksimum sağlığının% 2'sinden% 2,5'e çıkarıldı.

dönüş

Yardımcı

Auriel

veri

  • Sağlık 1,758'den 1,700'e düştü.
  • Sağlık iyileşme oranı 3,66'dan 3,54'e düşürüldü.

beceri

  • Kutsal Süpürme (Q)
  • Dış alan hasarı 57'den 45'e düşürüldü.
  • İç alan hasarı 171'den 180'e yükseltildi.

dönüş

Işık kanatları

beceri

  • Yatıştırıcı Sis (Özellik)
  • Tedavi miktarı 109'dan 112'ye çıktı.
  • Sintilasyon tedavisi (R)
  • İyileştirme miktarı 192'den 200'e çıktı.

dönüş

Stokoff

beceri

  • Biyokimyasal Öldürme (Trait)
  • Tıbbi bir patojeni patlattıktan sonra iyileşme miktarı 435'ten 450'ye çıkarıldı.
  • Tıbbi patojen (Q)
  • Saniyede iyileşme miktarı 35'ten 37'ye çıktı.

dönüş

Savaş türü

Anubarak

veri

  • Kendi büyü zırhını kaldırdı.
  • Sağlık 1.925'ten 2.100'e çıktı.
  • Can kurtarma hızı 4.012'den 4.375'e yükseltildi.

beceri

  • Sertleştirilmiş Kabuk (W)
  • Mana bedeli 30'dan 25'e düşürüldü.
  • Yeni efektler:
  • Artık etkinleştirildiğinde 40 büyü zırhı kazanıyor.

dönüş

Alsas

veri

  • Kendi fiziksel zırhını kaldırdı.
  • Sağlık 2.524'ten 2.650'ye yükseldi.
  • Sağlık kurtarma hızı 5.258'den 5.52'ye çıkarıldı.

yetenek

  • Seviye 1
  • Kırağı (Pasif)
  • Fiziksel zırh bonusu 60'tan 75'e yükseltildi.

dönüş

Şeytan

veri

  • Sağlık 2.567'den 2.618'e yükseldi.
  • Sağlık kurtarma hızı 5,3515'ten 5,4542'ye çıkarıldı.
  • Temel saldırı hızı 0,91'den 0,95'e yükseltildi.

beceri

  • Alev Durdurucu (W)
  • İyileştirme miktarı verilen hasarın% 125'inden% 130'a yükseldi.

yetenek

  • Seviye 1
  • Çılgın Korku (Q / E)
  • Saniyede iyileştirme% 3,75'ten% 4'e çıkarıldı.
  • Süre 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
  • Demon Price (Trait)
  • Orb of Recovery ve Healing Fountain bonusu ruh başına% 2'den% 2,25'e yükseltildi.
  • Ruh Kalkanı (Aktif)
  • Soğuma süresi 60 saniyeden 45 saniyeye düşürüldü.
  • Seviye 4
  • Ruh Kurban (Q)
  • Zırh 15'ten 20'ye çıkarıldı.
  • 100 ruh tarafından verilen zırh 30'dan 40'a çıkarıldı.
  • Duygulu Ateş (W)
  • İyileştirme miktarı ruh başına% 1.25'ten% 1.3'e yükseldi.
  • Seviye 13
  • İmha Ücreti (Q)
  • İlk hasar bonusu% 100'den% 80'e düşürüldü.
  • Görev bonusu hasarı katman başına% 15'ten% 20'ye yükseltildi.
  • Maksimum görev hasarı bonusu% 75'ten% 120'ye yükseltildi.

Geliştirici yorumları: Diablo, yeniden yapımdan bu yana kötü performans gösterdi, bu nedenle temel beka kabiliyetini artırdık. Oyuncular yeni puanlarına ve oynanışlarına uyum sağladıktan sonra kazanma oranının artacağını düşünüyoruz, ancak King of Fear'ı güçlendirmemiz gerekiyor. Aynı katmanda iyi performans göstermeyen bazı yetenekleri de ayarladık. Ayrıca çığlık atma korkusunun süresini azalttık, ancak tik başına iyileştirme miktarını artırdık, böylece Diablo oyuncuları son etkiyi kapatmadan önce kısa süreden daha fazla değer elde edebilecek.

dönüş

Garrosh

beceri

  • Toprak Kırıcı (Q)
  • Soğutma süresi 7 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.
  • Bomba Fırlatma (E)
  • Soğutma süresi 12 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı.

yetenek

  • Seviye 16
  • Ölümcül Kombo (Q)
  • Soğutma süresi kısaltması 7 saniyeden 9 saniyeye çıkarıldı.

dönüş

Johanna

beceri

  • Kendi fiziksel zırhını kaldırdı.
  • Sağlık 2.350'den 2.540'a çıktı.
  • Sağlık kurtarma hızı 4.895'ten 5.289'a çıkarıldı.

yetenek

  • Seviye 1
  • Güçlü (pasif)
  • Zırh bonusu 50'den 75'e çıkarıldı.

dönüş

Favoriler

Yeni hediye paketleri ve dış görünüm paketleri

  • Aşağıdaki yeni paket yakında sınırlı bir süre için kullanıma sunulacak:
  • Yrel Heroic Paketi -12 Haziran haftasından 25 Haziran'a kadar kullanılabilir.
  • Heroes of Warcraft Paketi -12 Haziran haftasından 9 Temmuz'a kadar kullanılabilir.

Yeni spiker

  • Yrel Spiker
  • Drektal Spiker
  • Fandal Spikeri

Yeni deri

  • Fstad
  • Ironforge Falstad
  • Midnight Buccaneer Falstad
  • Greymane
  • Denizci Greymane
  • Regal
  • Gladyatör Rehgar
  • Varian
  • Bakır Varian
  • Prens Varian
  • Zulkin
  • Frost Tapınağı Zulkin

Yeni avatar ve sprey boya

  • Daha komik fırtına temalı avatarlar ve sprey boya eklemek için bir kez daha Carbot Animation ile işbirliği yaptık!

Hata düzeltme

Kapsamlı

  • Oyundaki yazım hataları ve yanlış istemler düzeltildi.

AI

  • Chromie: AI Kromi artık Dragon Knight veya Garden Terror gibi araçlarda zaman döngüleri uygulamayacak.

Sanat

  • Abathur: Alien Beetle Abathur şekli kullanılırken canavara ortakyaşam atıldıktan sonra bazen üretilecek ekstra görsel efektler kaldırıldı.
  • Abathur: Ultimate Evolution tarafından yaratılan küçük Ragnaros klonu, beceri etkisi nedeniyle bittiğinde veya yok edildiğinde, artık doğru ölüm modelini kullanacaktır.
  • Gal: Revolving Bullet yeteneği artık yetenek seçimi arayüzünde temel korku topu simgesini gösterecek.
  • Genji: Genji artık "Chop" kullanılırken durdurma etkisinden etkilendiğinde varsayılan duruşu üstlenmez.
  • Greymane: Hunter Greymane artık savaş sonrası özet ekranında yüzünü omuz zırhının arkasına saklamıyor.
  • Leoric: Canlılık soğurma yeteneği artık yetenek seçimi arayüzünde temel kemik vuruşu simgesini gösterecek.
  • Medivh: Gizemli saldırı yeteneği ve Arcane Rift için görev simgeleri artık temel Arcane Rift simgesini gösterecek.
  • Tassadar: Psiyonik infüzyon yeteneği artık yetenek seçimi arayüzünde temel psiyonik fırtına simgesini gösterecek.

savaş alanı

  • Deneme modu: Yapay zeka kahramanları artık paralı asker kamplarını görmezden gelecek. Ancak, oyuncuyu takip etme durumundayken, oyuncu paralı asker kampına saldırırsa, yine de takip edeceklerdir.
  • Volskaya Dökümhanesi: Minyonlar artık alt şeritteki kalenin yakınındaki kuzey duvarına girmeyecek.

Kahramanlar, beceriler ve yetenekler

  • Atanis: Arındırıcı Işın'ı Leoric veya Uther gibi ölüm sonrası etkilere sahip kahramanlar üzerinde kullanırken, hedef kullanım sırasında ölürse artık düzgün bir şekilde kesintiye uğrayacak.
  • Deckard: Kahraman lütfen uzak dur alay etkisi ile kesintiye uğradığında, kitap modeli doğru şekilde kaybolacaktır.
  • Deckard: Konveyör bandına Horadim bloğu dökümü artık etki alanını ve becerilerinin görsel efektlerini ayırmayacak.
  • Deckard: Konveyör bandına dökülen sızdırmazlık ruloları artık etki ve görsel efekt alanında birbirinden ayrılmayacak.
  • Deckard: Yaralı bir müttefik ile tam sağlığı olan bir Dicard arasına yerleştirildiğinde iyileştirici bir iksir alınamama sorunu giderildi.
  • Anka kuşu: Phoenix, normal saldırı, hücum ritim yeteneğinin hasar bonusunu tetiklediğinde öldürülürse, yetenek artık çalışmayı bırakmayacak.
  • Li Min: Disintegration Ray'in neden olduğu hasarın beklenenden biraz daha düşük olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ragnaros: Ragnaros, Aranakın Lakhir Ritüeli ve Alexstraszanın Kızıl Ejder Kutsaması ile normal formda işaretlendikten sonra, bu etkiler Erimiş Çekirdek sırasında etkili olmayacak ve Ragnaros kaldırılıncaya kadar bekleyecek. Molten Heart'tan sonra işaret tekrar yenilenecektir.

Ses efekti

  • Abathur: Xenomorph Abathur Symbiote sırasında ses seviyesini artırın.
  • Yayıncılar: Bazı yayıncıların savaşı için geri sayım artık erken bitmeyecek.
  • Kahraman etkileşimi: Belirli düşman kahraman kombinasyonlarının (Arthas ve Uther gibi) özel ses hatlarının, birbirlerini öldürdüklerinde düzgün oynamaması için görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Leoric: Leoric'in normal saldırısının ses efekti azaltıldı.
  • Tekes: Düşman AI Tycus, savaş alanında biraz fazla konuşkan. Daha az konuşması ve daha fazlasını yapması öğretildi.

arayüz

  • Abathur: Ortak yaşam, dost canlısı hedef kahramanın mini harita avatarının üzerinde bir taç simgesinin doğru görünümünde yansıtılır.
  • Atanis: Plasma Scorching yeteneğinin neden olduğu hasar artık ölüm özetinde doğru şekilde görünecek.
  • Stokoff: Süper zorlanma yeteneğinin neden olduğu iyileşme artık ölüm özetinde "Bilinmiyor" olarak gösterilmeyecek.
  • Tekes: Baskın görevini tamamladıktan sonra, olay günlüğü artık sarı sprint atış simgesini doğru şekilde gösterecek.

"Kale Gecesi" acemi eğitim ekipmanı seçim bölümü
önceki
"World of Warcraft" 8.0 Azerite Armor Speciality Recaster çevrimiçi
Sonraki
"Pokemon" oyun envanteri: sevdiğiniz nesiller ve öğeler hakkında konuşun
"Fırtınanın Kahramanları" meslektaşlarınızla ev ödevi yaratın ve teslim edin! "Süper Uzay Kas Sıçrama" maskesi!
"Onmyoji" dövüş beceri kalkanı açma sistemi tamamlandı
"World of Warcraft" Demon Abyss, Black Sickle Council in action-green fire özel efektleri nihayet uygulandı
"Overwatch" Widowmaker'ın headshot hattı özet özeti, yüksek irtifa topu, alçak atış
"Beşinci Kişilik" deki Kızıl Kilise'nin gizemli elektrik yasaları temelde belirlendi.
"King of Glory" Angry Berserker Edition Wing Road One: Dian Wei GIF Kılavuzu Öğretimi
"King of Glory" Yang Jian'ın oyuncuları tarafından tasarlanan kadınsı görünüm, Diao Chan'dan daha güzel!
E3 oyun gösterisi önizlemesi: gösteri öncesi konferansın zamanı ve büyük oyun şirketlerinin önemli oyunları
World of Warcraft tarihinde bu hafta: Chromie'nin ölüm önizlemesi, Hunter Taming Challenge, Scourge Invasion
"World of Warcraft" 8.0 Dueling Club Achievement and Alliance Dueling Club Ödülü Başlık: Overlord
Steam Oyun Avantajları-Haziran 1 Sayı 10 Çocuk Bayramı Kutlu Olsun!
To Top