"King of Glory" Angry Berserker Edition Wing Road One: Dian Wei GIF Kılavuzu Öğretimi

Yazar: NGA NCISAAA

Herkese merhaba, benim adım NCISAA,

Tanıdık GIF kılavuzu, sık sürüm güncellemeleri nedeniyle son zamanlarda biraz üretken hale geldi.

Dianwei'nin yeni sürümü çıktıktan sonra, yanlışlıkla sıralama kullanımı, bu kahramanın yeni sürümdeki potansiyelini tam olarak anlamamı sağladı.

Ondan sonra, daha önce birkaç Dianwei oynamadım ve tek sıra almak için 25 yıldız sıralamasını kullandım, ancak sonuç şaşırtıcı bir 18, 17 galibiyet ve 1 mağlubiyetti.

Daha sonra 5. sıradaki gücü NGA bigwigs ile yaklaşık 20 yıldızla test ettim ve performans fena değildi. Hizalama ayarlanmadıkça temelde tamamen patladı:

Küçük tek sıra kızarmış balık altın bürosu:

Kızarmış balığın yanlış olduğunu anlasam da, her birini öldürdüğümde karşımdan delice hakaret oluyorum, pişmanlık duyuyorum ve kendimi suçluyorum.

Not: Ayrıca kaynak suyunun dışarı çıkmasını engellemek için karşı taraftan bloke ettim ve bıçağın adını yayı sifonu çekecek şekilde değiştirerek 5 öldürme yaptım.

Bununla birlikte, bir dereceye kadar, bu kahramanın, özellikle balık havuzunda çok fazla atıcı olduğunda, ekonomik baskı altında 9 oynama yeteneğine sahip olduğunu da gösterebilir.

Ne ifade etmek istersiniz: Dian Wei hala çok iyi bir kahraman

Mevcut derece:

Söyleyecek çok şey yok, hadi konuya gelelim

Beceri tanıtımı:

Pasif öfke:

Etki: Her öldürme veya yardım, 1 saldırı güçlendirmesi katmanı, toplam 20 katman ekler ve her katman 12 puanlık fiziksel saldırı gücünü artırır.

Beceri Analizi: Gruba daha fazla katılmamız için bizi cesaretlendirin, bu pasiflik Dian Wei'ye çok güçlü bir geç çıktı yeteneği verir

1 Beceri Kırmızı Göz:

Etki: Dianwei savaş alanına hücum eder, hareket hızını büyük ölçüde artırır ve bir sonraki sıradan saldırıyı güçlendirerek yakındaki düşmanlara ek fiziksel hasar ve süpürme yapar ve etkinleştirildiğinde kendi kontrol etkisini kaldırır.

Beceri analizi:

Temelde beceriler ekleyin, eleştirebilecek temel saldırıları güçlendirin ve kontrolü serbest bırakın ve hızlandırma bu becerinin temel parçasıdır

2 Beceri Öfkesi:

Etki: Öfkeli Dianwei zemini çiğneyerek yakındaki düşmanlara fiziksel hasar verir ve 3 saniyeliğine yavaşlamaya neden olur.Bir düşmana vurursa, nihai saldırı hızı (% 200) ve% 50 can çalma etkisi kazanır.

Beceri analizi:

Dianwei İstasyonu'nun başkenti, hatta sınırsız pil ömrü sağlar ve nihai saldırı hızı, kritik ekipman gelirinin patlamasına neden olur. Etkinin yalnızca düşman üzerine bastığında etkili olacağını unutmayın. Kuleyi iterken, elde etmek için birliklere basabilirsiniz. Kuleyi aşırı saldırı hızıyla itin

Büyük hamle kana susamış:

Etki: Dianwei, hedefte gerçek hasara ve yavaşlamaya neden olacak bir sıçrama kesintisi başlatır ve kendini güçlendirir.Her saldırıya, hedefin maksimum ömrünün% 3'ü kadar 5 saniye boyunca gerçek hasar eşlik eder.

Beceri analizi:

Dianweinin temel becerisi, 5 saniyede% 3 gerçek hasar, bu zırh karşıtı son hamle sürümü, anti-zırhı Dianweinin yarı etli ve yarı çıktı ekipmanının özü haline getiriyor. 2 beceriyle, nihai saldırı hızı aynı zamanda et kalkanına bir bıçaktır.

Yazıt:

10 Avlanma (Gizli) ----- 10 Hawkeye ----- 10-Neden

Erken savaş etkinliğini artırmak için kritik yazıyı getirin. Ve genel saldırı etkisini güçlendirmek için 1 beceriyi yakınlaştır

Innocent Wounded Shield Stream, Dianwei'nin bu versiyonunun üst sınırını yorumlayamaz .. Yarım Et Savaşçısı, Dianwei'nin bu versiyonunun en güçlü konumlandırmasıdır.

Üretim analizi:

Çekirdek üç parçalı

Gölge Savaş Baltası:

Yarı-et kritik akışını kullanmamıza rağmen, birçok gerçek savaş, siyah kesiğin niteliklerinin, nesne aşınması, CD ve kan hacmi ile Dianwei'lere mükemmel şekilde uyduğunu ve sınırda saldırı hızının kalıcı siyah kesiğe eşdeğer olduğunu göstermektedir. Pasif, Dianweinin erken aşamada para kazanma ve gevrek cildi kesme yeteneğini güçlendirir, ancak et için pasifliğe güvenir.

Anti-A:

Dianweinin temel ekipmanı, Dianwei için, anti-zırh, yarı etli ve yarı çıktılı bir teçhizattır. Dianweinin çıktısındaki artış, herhangi bir çıktı donanımından daha az değildir. Dianweinin fiyat-performans oranı aşıldı. Skyrim, özellikle takım savaşlarında

Anti-A'nın kötü tadı üzerine:

1. Açıldıktan sonra Li Yuanfang'ın büyük hamlesine kıpırdamadan gidin

2. Mark'ın büyük hareketini ve mekik mermisini şiddetle yiyin

Ustanın gücü:

Siyah kesim gibi, Büyük Üstadın tüm nitelikleri, özellikle Dianwei'nin dayanıklılığını büyük ölçüde artırabilen mavi miktarı için Dianwei tarafından gereklidir. Kritik vuruşun sadece% 20'sine ihtiyaç vardır ve pasif% 8 hareket hızı artışı 1. beceriyi açtıktan sonra Dianwei'nin takip / kaçma yeteneğini geliştirebilir

Geliştirilmiş temel saldırı (kritik yetenekli) + ustanın pasif normal saldırısı (kritik olmayan) anında inanılmaz hasarı patlatabilir.Şu anda, 2 beceri kan emme durumundaysa, büyük miktarda kan geri yüklenebilir.

Bu üç parçalı setler temelde Dianwei'yi oluşturarak Dianwei'ye erken ve orta vadede benzersiz bir savaş gücü kazandırdı.

Sonraki seçim:

Anka kuşu:

Phoenixin pasifi, Dianwei 2nin% 50 kan emme becerisiyle birleşti. Kan kaldığında kan emmek adeta asılı gibidir. Sonraki aşamada sağlanan pasif saldırılar ve yüksek kritik vuruşlar ile kontrol edilmeden ölümsüz bir varoluş olduğu söylenebilir.

Sonsuz Bıçak:

Daha sonraki aşamada Dianwei'nin kritik hasarını arttırın, ister et ister gevrek bir cilt olsun, nihai hareketin patlamasıyla doğrudan alınabilir

Neden Ateş Zırhı veya küçük parçalarını almıyorsunuz:

Ateş Zırhı, Dianwei'nin nihai hamlesi sırasında istikrarlı bir gerçek hasar çıktısı sağlayabilse de, çok sınırlıdır ve gerçek hasar çıktısının yalnızca% 15'i tüm süreçte tamamen yakın olabilir.İlk aşamada, fiziksel hasar çıktısının tamamen altındadır. Dianwei askerleri temizleme yeteneğinden yoksundur ve kan miktarında bir avantajı yoktur.Yangın Zırhının fiyatı erken aşamada çok düşük olacaktır.İlerleyen aşamada doğrudan 2 beceri ile ults da kanı düz bir çizgide tüketebilir. Yani diğer ekipman açısından Fire Armor'ın hiçbir avantajı yok

Yukarıdaki analize göre önerilen yapı şudur:

İlk set normal bir kıyafet, ikinci set ise orman kıyafeti.

Üçüncü set, küçük parça akışıdır: Durum dezavantajlıysa, Dianweinin erken savaş yeteneklerini telafi etmek için küçük parçalar biriktirebilirsiniz. Büyük usta küçük parçalar kanlı ve mavidir. Meteor, Dianweinin çevrimiçi gelişimi için koruma sağlamak üzere CDler ve nesnelerle birlikte gelir. , Gruplarla savaşma yeteneğini geliştirmek için hızlı bir şekilde anti-A'dan çıkın

Operasyon yöntemi:

Bu makalenin ana bölümünde, Dianwei birçok kişi tarafından "kısa bacaklar" ve "uçurtması kolay" olarak etiketlendi.

Aslında, Dianwei en son sürüm hızı artırdıktan sonra bu etiketlerden tamamen kurtulmayı başardı. Hala bu eksikliklerin var olduğunu düşünüyorsanız,

Operasyon yönteminizle ilgili bir sorun olduğu anlamına gelir:

Yaygın hatalar:

İlk elden 1 becerinin sık kullanımı

Pek çok kişi Dianweinin 1 becerisinin Arthurun 1 becerisine çok benzediğini düşünüyor. Hem insanları kovalamayı hızlandırabilir hem de bir set oynayabilirler. Görünüşe göre büyük hareketler bile aynı. Aslında, ilk el için 1 becerisi kullanılıyor. 1 becerinin kontrol ve hızlandırma etkisini tamamen boşa harcadım

Doğru sıra:

Büyük hareket seviyesi A, zıt kontrol devredilinceye kadar 1'den fazla beceri kontrolü serbest bırakır ve yakalamak için hızlanır ve 2 beceri zemini çarparak etkinleştirir Çılgın seviye A'yı ölümüne yavaşlatın

Çim, "çıtır" Donghuang'a çömeldi, bir set aldı ve seninle mantık yürütmedi

Ana artı 2 beceri

2 Beceri, 1. seviyede% 200 saldırı hızına ve% 50 can çalma etkisine sahiptir.Sağlananlar, CD azaltma ve hasardır (göz ardı edilebilir ).Seviye başına mavi tüketim artışı: 10

1 Beceriler, daha yüksek temel saldırı hasarının eşlik edebileceği seviyeyle birlikte büyür ve aynı zamanda CD'yi azaltır.Mavi tüketimi, seviye başına artar: 5

Mavi faktör miktarı dikkate alındıktan sonra, ana becerinin fiyat / performans oranı 1 artırılarak 2 becerisi patlatılır.

Dian Wei çok mavi bir kahraman , Sık sık blues sıkıntısı çektiğinizi fark ederseniz ve becerilerin kötüye kullanımını dışlarsanız, 2 beceri eklemiş olmalısınız

Kombo prensibinin analizi:

1.1 Beceriler, temelde birçok yavaşlama kontrol türüne karşı bağışık olabilen% 60 hareket hızı bonusu ile birlikte gelir. Rakibe hızlıca yetişin ve 2 beceriye bağlanın. Ustanın pasif% 8 hareket hızı bonusu ile kısa bacak testim hakkında konuşmaya cesaret edin Dene? İnanın ya da inanmayın 10 sokak peşine düşebilir miyim?

2. Nihai hamleden sonra, eğer 2 beceri doğrudan bağlanırsa uzun bir süre olacaktır ve rakibin 2 becerinin menzilinden kaçması kolaydır. 2 beceri üzerine basılmazsa, doğrudan çok fazla kan emici etki ve saldırı hızı kaybederek çıktı ve düzlükle sonuçlanır. Keskin düşüş

3.2 Becerinin kan emme ve nihai saldırı hızı etkileri sadece 3 saniyedir.Bu süre zarfında, her bir sabit kontrol çok fazla zaman çıkışı ve kan geri kazanımı harcayacaktır, bu nedenle kullanmadan önce karşı sert kontrolün tamamlanmasını beklemeniz gerekir.

Aynı zamanda büyük hamlenin ardından karşı taraftaki kontrol becerisinin önce A seviyesinden aldatılmasının, ardından 1. becerinin serbest bırakılmasının ve ardından ikinci becerinin serbest bırakılmasının sebebi de budur.Büyük hareketin süresi 5 saniyedir, ilk 2 saniye A seviyesinde olsa bile, Sonraki 3 saniye içinde, 2 Beceri yürürlüğe girdikten sonra, saldırı hızı bonusunun gerçek hasar etkisinin kullanımını en üst düzeye çıkarın

Büyük hamleye başladıktan sonra, Dianwei size akıl vermiyor, bu yüzden geldiğinde ayağa kalkacak ve çok tutulmuş durumda.

Çizgi fikirleri:

Revizyondan sonra, Dianwei'nin güçlü tarafın birçok geleneksel versiyonunu tek başına yenebilecek yeni nesil bir çizgi tiranlar olduğu söylenebilir.

Güçlü kenarların nedenleri:

1.2 Patlayıcı kan emme becerileri, piyon çizgisini geçebilen ve rakibi rakibin deneyim yemesine izin vermeden rakibi bastırmaya zorlayabilen teke tek için sermaye sağlar.

2.1 becerisinin hızlanma ve kontrolü kaldırma etkileri, Dian Wei'nin 2 becerinin 3 saniyelik kan emme etkisinden tam anlamıyla yararlanmasını sağlayarak, peşinden gitmek veya kaçmak için daha fazla alan sağlar.

3.4 seviyesinden sonraki bir dizi güçlü patlama, geleneksel anlamda çok sayıda et tankını ortadan kaldırabilir

4. T0 temizleme kabiliyeti seviyesi, 2 becerinin etkili periyodu içinde bir asker dalgası temelde hızlı bir şekilde temizlenebilir ve ardından vahşi doğayı hızla destekleyebilir veya çalabilir

Çevrimiçi Dianwei'nin yan kahramanlarla başa çıkma becerileri:

Daha önce oynayabilir:

Bai Qi: Bu A seviyeleme istasyonu ve hatta piyonları yiyememesi için piyon çizgisini geçerek bastırılabilir.O tüm dönem boyunca Dian Wei tarafından bastırıldı.

Arthur: Askerleri temizlemek ve koşmak için 2. beceriyi açın, 2. yeteneği bitene kadar bekleyin, yukarı çıkın ve savaşın

Hua Mulan: 4. seviyeden önce kuleden çıkamaz.Sessizlik önce oynamasına izin verir ve sonra 1 beceri ile anında rahatlayabilir. 4. seviyeden sonra aynı ekonomi 55 açıktır.

Yang Jian: Erken aşamada, doğrudan kendinize karşı savaşabilirsiniz. 1. beceriyi koruyun ve kullanımı kolay değildir. Yang Jian 2'nin becerisi sersemletildikten sonra anında serbest bırakılacaktır. 2. becerinin kan emme iyileştirme etkisi, Yang Jian'ın erken aşamasında gerçek yaralanmaların tüketilmesini tamamen önleyebilir. Yang Jian'ı öldür

Cheng Yaojin: 1. seviyede artık kanına çarptığında, 2 No'lu becerisi yanlıştır. Geri kalan zamanlarda telefonu kapatır ve kavga eder. 4. seviyeden sonra anlamsız bir şekilde savaşmaz.

Zavallı Bai Qi, çevrimiçi savaşamasam bile, yine de mavi tutkunu tutuyorum ve seni 10 blok boyunca kovaladığımı izliyorum

Koridor deneyimini geçtikten sonraki seviye avantajı, büyük sağlık hizmetlerini kolayca öldürebilir

1. Bir becerinin iyi kullanılıp kullanılmaması onun öldürülebileceği ya da edilemeyeceği anlamına gelir. Detaylar başarı ya da başarısızlığı belirler. Lütfen buraya dikkat edin. 1 beceri turuncunun kontrolünü ortadan kaldırır 2 beceri

Ya da ayrıntıları yok edin, Lu Bu'nun ultisinin yerini tahmin edin ve son beceriden sonra 1 becerinin serbest bırakılmasını bekleyin.

Torunları: Miyav miyav ~

Erken oynamak kolay değil:

Lu Bu: Burada Zhenger'in Sekiz Klasikleri üzerine özel yazıtlarla Lu Bu'dan bahsediyoruz.Kartal gözlü ve siyah kesikli Lu Bu türü değil. Seviye 1 Dianwei'nin hafif bir avantajı var, ancak avantajı büyük değil.Lu Bu'nun 1. becerisi erken aşamada çizildi. Dianwei için çok acı vericidir ve Lu Bu, sizi tüketmek için mesafeyi uzatabilen uzun elini kullanan bir canavardır. 2 becerisinin devasa kalkanı ve yavaşlaması Dianwei'yi çok baş ağrısına neden olur. Dianwei, korumayı ancak yere ayak bastıktan sonra devirebilir. Kalkan, ancak Dian Wei 4. seviyeden sonra asılabilir ve savaşabilir

Guan Yu: İyi bir Guan Yu, Dian Wei'yi çok rahatsız edebilir, şarj 1 becerisi sizi tüketir, üzerine 2 beceri ile basarsanız, koşuyu hemen 2 beceri ile çözebilir ve ardından size bir bıçak verebilirsiniz.4. Seviyeye ulaştıktan sonra Guan Yu esnekliğini kullanır. Wei kodunu kolayca uçurabilir

Xiang Yu: Xiang Yu, sürüm güçlendirildikten sonra kenarda daha fazla görünecek. Xiang Yu'nun 2 becerisi, Dian Wei'nin saldırı gücünü zayıflatır ve pasif hasarsız hale getirir, Dian Wei'nin 2 becerisinin kan emme etkisi büyük ölçüde azalır. Pasif tetiklendikten sonra, yenmek neredeyse imkansızdır Hareket ediyor ve bu yüzde hasar azalması gerçek hasarı da azaltabilir. Dianwei'nin hareket edemediği birkaç tanktan biri olduğu söylenebilir.

Eski Usta: Ayrıca, Dian Weinin 2 kan emme becerisi hasarla bağlantılı olduğundan, eski Ustanın 2 becerisinde yaralanma yoktur, böylece Dian Weinin 2 yeteneği hiç kan ememez, ancak Dian Wei askerleri temizledikten sonra kaçabilir ve eski usta da kalır. Yardım yok, 4. seviyeden sonra, eğer birbirinize karşı savaşırsanız, temelde 55. Açıktır.Bu, becerinin serbest bırakılması konusunda kimin daha doğru olduğuna bağlıdır.

Bodhidharma: Aynı zamanda güçlü bir esnekliğe sahip. Beceri 2'nin zırh azaltması da sizi vurmak için çok acı verici. İlk aşama temelde 55. Seviye 4'ten sonra bir savaş olabilir. Beceri 1, nihai hareketin baş dönmesini hafifletmek için ayrılmıştır.

1 becerinin varlığından dolayı, Dianwei tarafla hizalanma yeteneğini geliştirmek için kumaş ayakkabılar üretebilir. Karşı tarafta çok fazla sıkı kontrol olmadığı sürece, Sihirdar becerisinin öldürmesi önerilir ve becerilerin geri kalanı gerçek testi geçer ve çok az hasara sahip değildir.

2 beceriniz olduğu sürece, savaşacak sermayeye sahipsiniz, ikna etmeyin

Teamfight fikirleri:

Dianweinin takım dövüşü aslında sıradan suikastçilerinkiyle aynıdır. Başlamak için doğru zamanı ararlar. Genelde, önce başlamazlar. Açıları ararlar ve önce karşı arka sıraya saldırırlar. Sonra, kim olurlarsa olsunlar, A seviyesi tarafından ele alınacaklardır. Eşit insanlar

Spesifik takım savaşı operasyonu aslında koridor işlemine benzer, Dian Wei takım savaşının yıkıcı gücünü hissetmek için GIF'i kullanmanız yeterli.

Daha sonraki Dianwei, yarı et olsa bile, askerleri ve çıtır çıtır cildi kolayca öldürebilir.

Dianwei'nin önünde herkes eşittir ve takım savaşlarında 1 becerinin serbest bırakılma zamanlamasına dikkat etmesi gerekir.

Dianwei takım savaşı çok basit, büyük hamle bir eğik çizgi, 2 becerisini açtıktan sonra bitecek.İşte Hua Mulan ağır olduğunda dikkat edin, 1 becerisini açın ve molayı tamamlamak için yana doğru yürüyün.

Takım savaşlarında arka sırayı ilk olarak bulmak her zaman aynı gerçektir. Gerektiğinde hızlanma etkileri yoluyla yön kontrol becerilerinden kaçınmak için 1 beceri kullanılabilir (kontrolden kaçınmaya eşdeğer)

Takım savaşından sonra büyük ve küçük ejderhaları kolayca ve yaralanmadan toplayabilirsiniz ve dövüşten sonra hala kanla doludurlar.

Aniden bir gün bütün köyün umudu olursun. Panik yapmayın. Büyük adamdan Xiang Yu ile birlikte (size Xiong Da olduğunu söylemeyeceğim), kolayca C pozisyonunu öldürebilir ve dünyayı kurtarabilirsiniz.

Sonuç:

Dian Wei'nin bu versiyonunun yoğunluğu gerçekten de biraz fazla yüksek ve boğulma noktasına ulaştı.Er ya da geç hedeflenmesi planlanacak.İlk ben oynayacağım.

Aşağıdakiler planın yönünü değiştirmek için fikirlerdir, böyle bir zayıflama tahliye için bir darbe olmayacaktır:

1. 2 beceri seviyesinin artmasıyla 2 becerinin kan emme ve saldırı hızı bonusları artar. Seviye 1 sadece% 120 ve% 30 kan emme etkisine sahiptir ----- > Tam seviyede% 200 ve% 50 can çalma etkisine ulaşın

2. Telafi olarak, pasif öldürme / yardımın değerini 12'den uygun şekilde artırın ---- > 16

"Beşinci Kişilik" deki Kızıl Kilise'nin gizemli elektrik yasaları temelde belirlendi.
önceki
"King of Glory" Yang Jian'ın oyuncuları tarafından tasarlanan kadınsı görünüm, Diao Chan'dan daha güzel!
Sonraki
E3 oyun gösterisi önizlemesi: gösteri öncesi konferansın zamanı ve büyük oyun şirketlerinin önemli oyunları
World of Warcraft tarihinde bu hafta: Chromie'nin ölüm önizlemesi, Hunter Taming Challenge, Scourge Invasion
"World of Warcraft" 8.0 Dueling Club Achievement and Alliance Dueling Club Ödülü Başlık: Overlord
Steam Oyun Avantajları-Haziran 1 Sayı 10 Çocuk Bayramı Kutlu Olsun!
"Heartstone" National Service Weekly, denge yamasından sonraki ilk sayı
"Azur Line" mo dan
"World of Warcraft" PVP yetenekleri ve kontrol tekniklerinin (kumaş zırh) yeni versiyonu altında solo his üzerine bir ön çalışma
"Şeytanın Yuvası Harika" Çift kırmızı çubukların ve elmasların kralı Ai Jiang, bir yıllık baba olmaktan mutlu.
Dilin Ucunda Thunder Bluff: Suzhou Four Seasons Yemek Önerileri, Gurmeler için Özel Gönderiler
Şimşek DPS'nin etkisinde ustalaşmak için "World of Warcraft" 8.0 temel şaman acele
"Monster Hunter" Ver 4.00 Yan Feilong burada! Kıyafetleri çevir, ayarlamalar
"League of Legends" sürüm 8.12 PBE güncellemesi
To Top