"Heartstone" kontrol yöntemi% 87 kazanma oranı seviye 3'ten efsaneye göre

Eser sahibi: klz_graduate

Kapalı beta sırasında Hearthstone'a girdim ve lisansüstü giriş sınavları için diğer oyunlara daldığım için aralıklı olarak oynadım.Birkaç efsane ve 12 zaferden sonra arayışımı kaybettim ve Budist oyuncu oldum. Açıklık adına her gün internete girdim. görev.

Son zamanlarda çok şey kaybettim, bu yüzden efsaneye gitmeye karar verdim. 5. seviyeden sonra kontrolü, gizemli, tek sayılı ve çift sayılı hırsızları ve diğer desteleri denedim. 3. seviyede sürtünüyorlar ve istikrarlı bir kazanma oranını koruyamıyorlar. Düne kadar bataklıkta iri bir adam tarafından gönderilen bir kontrol kartı seti gördüm, kopyaladıktan sonra beklenmedik bir şekilde kullanımının kolay olmasını beklemiyordum, yol boyunca efsaneydi. Önce güverteyi ve savaş durumunu ekleyin.

### Kontrol Yasası 5.9

# Meslek: Büyücü

# Mod: Standart Mod

# Kuzgun Yılı

#

# 2x (1) Esrarengiz Usta

# 2x (2) Sert Kabuklu Böcek

# 2x (3) Vudu Bebeği

# 2x (3) Taş Tepe Savunucusu

# 2x (3) Acı Çeken Akit

# 2x (4) Çok Biçimli

# 2x (4) Gizemli Çilingir

# 1x (5) Harrison Jones

# 2x (5) Ejderhanın Öfkesi

# 2x (5) Çürük Elma Ağacı

# 2x (6) Kar Fırtınası

# 1x (6) Aylak Hayalet

# 2x (6) Göktaşı

# 2x (7) Alev Fırtınası

# 1x (7) Baron Gaddon

# 1x (8) Lich King

# 1x (9) Buz Cadısı Jaina

# 1x (9) Alexstrasza

#

AAECAf0EBtACxQSQB6DOAsLOApvTAgxNyQPsB / sMm8IClscC1 + ECluQC6uYCvuwCt / ECxfMCAA ==

#

# Bu desteyi kullanmak için lütfen önce onu panoya kopyalayın ve ardından oyunda "Yeni Deste" ye tıklayarak yapıştırın.

Bazı tek kartların aşağıdaki analizi:

Zanaatkar: Çekirdek kartlar, onları hiçbir zaman çıplak bırakmayın. Hızlı hücumu Dragon's Fury olmayan AOE ile eşleştirmeye çalışın, böylece alanın 1 / 2'si rakibi küçük bir çözüme veya bir silah dayanıklılığına kandırabilir. Rakip hayvancılığı kontrol ettiğinde, karşı tarafta DK'yi bekleyin ve ardından yüksek maliyetli büyü istifleme ile işbirliği yapın.

Beetle: Ben şahsen bu kartın hızlı saldırı direncinin Doomunkinden daha iyi olduğunu hissediyorum. İkincisi, bir kar fırtınasında alanı temizlemek veya 3/5 maliyet sahnesi dezavantajlı olmadığında savaş borusu / kısır sihirdar ritmini oynamak için daha uygundur. Daha fazla durumda, kıyamet gününün etkisi sadece 7 puanlık hasarı absorbe etmek veya bir sessizlik yemektir. Böcek daha uygulanabilirdir ve 2 ücret veya kalan ücret olduğunda doğrudan ödenebilir. 3 zırhı geri verme özelliği, 6 puanlık hasarı absorbe etmeye eşdeğerdir ve 2 puanlık saldırı gücü, rakip çözmek isterse, rakibin kanını / kutsal kalkanını değiştirmenizi veya feda etmenizi sağlar, bu da dolaylı olarak rakibin saldırısını azaltır ve dolaylı olarak kalkanı kırar / AOE'nin alanı temizlemesi için kanı tamir etmenin rolü.

Acı: Kavalcının avantajı zanaatkarın dengesini sağlamış olması, Pain'in avantajı ise Huo Chong ile birden fazla karta sahip olmasıdır. Hızlı hücum profesyoneline karşı erken oyun da rakibin 3'ten fazla atağı olan bir saldırıyı çekebilir. Bu güvertede karga yok, bu yüzden kontrol hızını artırmak için acıya ihtiyaç var.

Bebek: Kontrol yönteminin değiştiğini ve koyun ve meteorların tek çözümünün yeterli olduğunu düşündüm, bebekler sadece bir tane getirebilir. Asıl savaştan sonra, hala setin daha iyi olduğunu hissediyorum, sadece toplama oranını ve kısır destelere karşı kazanma oranını arttırmakla kalmıyor, aynı zamanda DK'den sonra kullanımı çok kolay olan su unsurları da yaratıyor. Buna ek olarak, kontrol hayvancılığına veya iç savaş kontrol yöntemine karşı oynarken, kontrol, zaferi belirlemenin anahtarıdır.Bebek rakibin acısına teslim edilebilir ve kontrol etmesine izin verilmez; tersine, yavaş destelerden muzdarip olduğumuzda çıplak olmamalıyız. , En az bir, takipte sessizlik yeseniz bile kaybetmezsiniz.

Shiqiu: Katran hızlı saldırı direnci biraz daha iyi, Shiqiu güverte kalınlığını artırıyor. Hızlı molada, Shiqiu bazı düşük maliyetli duvarlar bulabilir veya elin durumuna göre eğriyi tamamlayabilir, gerçek ölçüm katrandan daha kötü değildir.

Çilingir: Çok esnek bir kart. Öncelik şövalyelere karşı rahatsız edici büyüler bulmak, hızlı saldırıya karşı yüksek baskı altında olduğunuzda buz zırhı bulabiliyorsunuz, boşken Evaporasyonu bulabiliyorsunuz ve karşı tarafta güçlü bir kartınız var. Kısacası, belirli duruma göre rahibin bazı küçük büyüler kullandığından emin olduğunuzda karşı önlemler bulabilirsiniz. Açıklanması gereken şey, başınıza bir gizem asıldığında ve sahne baskı altında olmadığında ikinci çilingiri oynamayın, açgözlü olun, tetikten sonra duruma göre en iyi gizemi seçin.

Harrison: Çevrenin şu anda ne kadar önemli olduğunu açıklamaya gerek yok, kontrol yasasıyla ilgili sorun, getirdiği yumuşaklıkta mı? Tek sayılı hırsızlara ve çeşitli biçimlerdeki şövalyelere karşı oynarken, kazanan amacımız asla zıt silahı yememek, alanı temizlemek, kan hacmini kontrol etmek ve duvarlar inşa etmektir.Onu geç aşamaya sürüklediğimizde veya karşı el bittiğinde, doğal olarak kazanacağız. Büyücülere ve esrarengiz yöntemlere karşı oynarken, rakibin silah maliyetleri nispeten yüksek olduğundan, asılı silahların mermileri genellikle boştur ve olay yerindeki baskıyı artırmayacağından, yumuşak maliyet kritik değildir. Druidlere, rahiplere ve diğer silah dışı mesleklere karşı oynarken yumuşak bir figür daha önemlidir.Özellikle rahip DK olduktan sonra, Xiaosoft'a gittiğinizde sizi anlamayabilir.Sizi başka bir çığlığa kandıracak, ancak 5/4 Kum kurtlarını, iki kahraman becerisini ve hatta bir kişiyi kandırabilirsiniz. Ek olarak, bu deste sadece çek olarak acıyı kullanır, bu nedenle Harrison'ın çekilişi bazı durumlarda çok kritiktir.

Elma Ağacı: Alay hareketi kan geri ekler, AOE ile işbirliği yapmak için bir tur daha sürükleyebilir. Rahiplere yönelik 4 saldırı ve kan kurtarma da çok faydalıdır.

Lich King: Vücut alay hareketlerinde mükemmel, özel bir efekt sürekli tetikleniyor, verilen kartlar daha yüze duyarlı, genellikle 5/5 oynamak en pratik, silahlar ve 3 oynamak da bazı durumlarda çok iyi. Aksine, Sindragos destenin kalınlığını artırabilir ve Warlock oynamak daha iyidir; ancak özel efekt tetikleyicisi, alay etmeden koşullar gerektirir ve hızlı hücum daha kötüdür. Ayrıca rahibin çığlığını yemek kolaydır.

Red Dragon: Dragon Ma'nın oynayabileceği raunda sürükleyin ve hızlı hücumda rakibe karşı yüzünüzü doğrudan yakalayabilirsiniz; daha fazla temizleme yöntemiyle büyücü rahibine ve diğer mesleklere karşı kullanmak kolay değildir. Kırmızı ejderhanın çaresiz sütle dolu ağız dolusu, oruçla karşılaşıldığında çok önemlidir ve aynı zamanda büyücü rahibine ve diğer mesleklere karşı savaşmak için tersini de püskürtebilir.

Her bir profesyonele karşı deneyimden kısaca bahsedeyim:

Her türden şövalyeler: Başlangıçta böcekler, taş höyükler ve ejderhalarla açık 91. AOE'nin birkaç dalgasından sonra karşı taraf çok zayıf. Birçok çift numaralı sürücünün Lich King Foding'den vazgeçtiği ve daha güçlü kan kapma kabiliyetine sahip Northrend makineli tüfekleriyle tam donanımlı olduğu unutulmamalıdır.

Büyücü: 55 açık, pek karşılaşma yok, koyun, DK, Harrison, kötü ruhlarla başlıyor. Koyun değiştirme durumunda, aktif olarak 522'yi kırmayı düşünebilirsiniz. 57 büyük kardeş koyunu doğrudan kaybederse, 39'u geçici olarak görmezden gelebilir.

Druid: Varsayılan kısır erdem, 73 açık, böcekler, taş tepecikler, ejderhalar ve bebeklerle başlar. Temel olarak onları çöz ve kazan. Özellikle iyi eller söz konusu olduğunda, kötü ruhları bir duvar erdemine karşı korumak için bırakmayı düşünebilirsiniz.Şu anda, özellikle yüksek bölümdeki bazı çevresel duvar erdemleri var.

Hırsızlar: Garip hırsızlar için varsayılan değer 73'tür ve görev hırsızları doğrudan kullanılır. Böcekleri, taş höyükleri, dev ejderhaları ve koyunları değiştirmekle başlayan fikir, erken aşamada mümkün olduğunca hayatta kalmak ve sizi geri çekilmeye ikna etmek için zırh yapmaktır. Shiqiu, Shiqiu, Saron ve Phantom Militia'yı seçmeye çalışır.Tek bir duvardan hırsızlık yapma yeteneği çok güçlüdür, ancak çok sayıda küçük duvarla uğraşmak nispeten zordur. Ayrıca bazı tek sayılı hırsızlar gölge saldırısı yapacaklardır, başlarının kesilmemesine dikkat edin.

Büyücü: Gizem 37 açık, böceklerle, taş tepeciklerle, acıyla, Harrison. Acı çeken popo nispeten büyük, bu arada patlamak ve kontrol etmek için elinizi tutabilirsiniz; kontrol yönteminde aslında bir iç savaş olduğu tespit edilirse, ağrı daha da kritiktir ve kontrolü hızlandırmak için 5 mana bırakır.

Papaz: DK, Pain, Shiqiu ve Dolls'a devam edelim. DK fazla bir şey söylemez, Pain pası hızlandırır, taş höyük alanı kaplar, kalınlığı arttırır ve eğriyi tamamlar. Oyuncak bebek rakibe Pain vermek ve kontrol etmesini engellemek için kullanılır. Şu anda iki ana rahip türü vardır: Kısır hayvan yetiştiriciliği, kısır erdemle savaşma fikrine benzer% 82'dir. Daha sonraki aşamada, Lich King Red Dragon'u ince kontrole karşı korumak için ifşa etmeyin. Kartlar / Rakibin kartları geçmesini önleyin, çığlık atmaya karşı koruyun ve kan kurtarma yöntemleri: zanaatkarlar, DK bahçe sonrası yakma, kırmızı ejder, iyi kullanılmalıdır.

Kırmızı-yeşil tenli orklar: Neredeyse hiç karşılaşılmamış, oyun deneyimi yok.

Son olarak merdivene tırmanma sürecinde güverteyi ortama göre ayarladığınızdan emin olun.Çok fazla büyücü ve görev hırsızı varsa esrar yöntemini değiştirebilirsiniz.

Bataklıkta Hearthstone deneyimini ilk kez yazıyorum. Metin ve dizgi oldukça kaba. Beni düzeltmeye hoş geldiniz ve yakında tüm efsaneleri diliyorum.

Dev harita uyarısı! 9 fotoğraf sizi tüm Marvel film evrenini anlamaya götürüyor!
önceki
"Azur Şeridi" genellikle olay örgüsü faaliyetlerinin gerçekleştirilme şeklini yeniden üretir
Sonraki
"Fırtına Kahramanları" Resmi İtme: Oyuna tüm posterlerdeki cilt eklenecek
"Heartstone" en güçlü kart sonucu çıktı!
Okyanusun derinliklerinde "World of Warcraft 8.0" kabile kampı savaşı
"World of Warcraft 8.0" Eğitimi Direhorn Bebek Görevi Takip-Yan Etkileri
"Overwatch" melekler siyah adam mı? D.va bir kedi mi? Amerika Birleşik Devletleri'nin ince uzun versiyonu Kanadalı mı?
"Heartstone" çift sayılı işe alım savaşı / kral değiştirme savaşı / hızlı hücum sürme / murloc yöntemi / zirve tek sayı avcılığı
Dancing Azeroth Gelin ve Miss Night ve Sister Blood Elf ile nasıl dans edileceğini öğrenin!
"Kalp Taşı" Cadı Ormanı 4. Hafta: Başınızı eğmeyin, taç düşecek!
"Overwatch" göğüs kanseri araştırmalarını destekler, yeni melek derisi "Pembe Melek" i açar
Önümüzdeki haftanın büyük etkinliği "World of Warcraft": Arena ödül haftası, pirinç patlayıcıyı teşvik ediyor
"Beşinci Kişilik" Yeni Moda Önizlemesi: Doktor-Melek Kırmızı Kelebek-Gelinlik
Azeroth'un Karanlık Mutfağı: Fel Yumurta ve Jambon! Orklar asla köle değildir!
To Top