Henüz sona eren "Unreal Engine Technology Open Day (Unreal Open Day 2017)" de yerli dövüş sanatları oyunu "Hidden Dragon: Shadow Trail" in yapımcısı Zhang Hanrong, "Hidden Dragon Legend: Shadow Trail" i paylaşmak için olay yerine geldi ve bize anlattı. Oyun hikayesi oluşturmanın tüm yönleri.
Yatay aksiyon oyunlarının geliştirilmesinden bu yana onlarca yıl geçti.En erken ATARI ve FC'den günümüze, tüm büyük platformlar çiçek açtı. Yatay aksiyon oyunları gittikçe daha mükemmel hale geldi.Ancak, bugün hala bomba kullanan birçok yatay aksiyon oyunu var. Çerçeveli diyalog uzun hikayeyi anlatıyor ve Bay Zhang Hanrong, yatay aksiyon oyununun özünün "basitleştirmede" yattığını söyledi.
"Gizli Ejderha" oyun fragmanı diyalog versiyonu:
Bir aksiyon oyununun yatay versiyonu geleneksel mermi kutusu metin yöntemini kullanıyorsa, oyun kısmının ve olay örgüsünün ayrılmasına neden olmak kolaydır.Sonuçta, Zheng High oynayan oyuncunun ani açılır metin iletişim kutusu yerinde görünmeyecektir. Konuyu eklemek için oyun CG kullanılsa bile, sabit disk okuma süresinden kaçınmak zordur ve deneyim tutarlı değildir. Bu nedenle, "Hidden Dragon: Shadow Trail" düşmanın görünüşünden olay örgüsünün ilerlemesine kadar gerçek zamanlı hesaplama animasyonu kullanır.Bu anlatım tekniği yatay tahta oyunlarında oldukça nadirdir. Savaş, meydan okuma, keşif, olay örgüsü ve seviyedeki diğer unsurları gerçek zamanlı hesaplama animasyonuyla birleştiren oyun, güçlü bir daldırma ve ritim duygusuna sahiptir.
Zhang Hanrong, Unreal Engine Technology Open Day'de "Hidden Dragon: Shadow Trail" i tanıttı
"Hidden Dragon: Shadow Trace", önceki yatay aksiyon oyunlarını "yeniden canlandırdı" ve "yeni" bir formda sundu. İster 3D sahne resmi, aydınlatma sistemi veya PBR malzemesi, isterse belirli bir konuma bir yönlendirme ekleyerek, bunlar oyunun 3D uzamsal hissini büyük ölçüde vurgular. Yatay oyunlarda nadiren kullanılan bu unsurların tümü "Gizli Ejderha" bölümünde açıklanmıştır. Efsane: Shado-Pan yepyeni bir oyun deneyimiyle birleşiyor. Unreal 4 motor üretimini kullanan oyun, benzersiz bir Çin lezzeti yaratıyor.
Hong Kong tarzı sıcak damgalama karakterlerinin tanıtımı oyuna çok şey katıyor
Önceki PAX East oyun şovunda, "Hidden Dragon: Shadow Trace" kendi niteliklerinden dolayı çok övgü aldı. "Hidden Dragon: Shadow Trace" in yerli oyunlarda güçlü bir iz bırakabileceğine inanıyorum.
Luoyang Şehri dışındaki Beyaz At Tapınağı, sadece çağlar boyunca bir isim bıraktı
Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Gizli Ejderha Efsanesi: Shado-Pan alanı