Merhaba arkadaşlar, bu günlük Shanquan Jun oyunudur. 2016'daki ACT oyunu "Aish" 'in yatay versiyonundan 2018 "Time of Portia", "Taiwu Picture Scroll", "Çinli Ebeveynler" ve "Gu Jian Qi Tan San" oyunlarına kadar bugün tartışıldı. Sürekli "Invisible Guardian" ile yerli oyunlar patlamaya başladı. Ancak yüksek kaliteli ürünler sıklıkla piyasaya sürülürken, bazı çarpık hünnaplar da olacaktır.
13 Mart'ta Steam, biraz hile gibi görünen, ancak esasen içerik ve besin içermeyen, yerel olarak üretilmiş bir oyun başlattı. Oyunun adı "Streamers Company Tycoon" (bir çapa aracılık şirketi). Simülasyon yönetimi + kaynak yönetimi + strateji + dişi çapa eğitimi unsurları bu oyunu bir çok şeye benzetiyor ve resmi olarak yayınlanmadan önce sayısız şişman evin dikkatini çekiyor. Hangi şişman evi harem benzeri bir çapa şirketi açmak istemez?
"Anchor Brokerage Company" simüle edilmiş bir iş oyunudur ve daha sonra bağımsız bir geliştirici tarafından üretilmiştir.Bu nedenle, sayfa oyunlarının ve mobil oyunların görsel algısı sadece kaderi kabul etmek zorundadır ve şişman evin sadece kadın çapalara ihtiyacı vardır. Ancak oyunu oynadıktan sonra, oyuncular kalitenin gerçekten kötü olduğunu fark ettiler.Kadın çapa eğitme hilesine rağmen, ağızdan sözler kurtarılamadı. Yayınlandıktan bir gün sonra, kötü eleştirilerin neredeyse yarısını aldılar. Tucao başlamadan önce, Bay Shanquan ilk olarak oyunun genel akışını tanıttı.
Oyuncular oyunda bir şirket kurduktan sonra, şirketi büyütmek için çeşitli kadın çapaları (sevimli, kraliyet kız kardeşi, seksi vb.) İşe almaya başlamalıdır. İşe alım taraması oldukça ilginç.Oyun oynayabilir, şarkı söyleyip dans edebilir veya son derece dırdır edenleri seçebilirsiniz. Onlar için bir program kurduktan sonra seyircinin hediyelerinden para kazanmaya başlayabilirsiniz, iyi bir performansınız varsa terfi ve maaş alırsınız.
Belki "Gördüğünüzde oldukça iyi. Simülasyon iş oyunları için durum böyle olmamalı mı?" Diye düşünebilirsiniz. Ama oyunun ilginç yanı sadece yukarıdakilerin işe alınması ve programlanmasıdır. Oyunun orta ve geç aşamalarında, oyun çok monoton hale gelir. Sahiplik, "işe alma + programlama" nın sonsuz döngüsünün her yerinde bulunur. Türevsel bir oyun yoktur. Birçok oyuncu, bu tür monoton oyun içeriğinin hiç 37 yuan değerinde olmadığını düşünür.
Ek olarak, oyundaki akıllı ve harika ayarlar da oyuncular için büyük bir slot. Örneğin, bir kadın haber spikeri bir şarkı söylediğinde, polis birkaç kez teftişe gelebilir, kontrol etmek için mi buradalar yoksa çapayı görmeye mi geliyorlar? Örneğin, kadın çapaya 20.000 yuan hediye verildi ve sonuç şirketten 25.000 yuan oldu ve bu doyumsuz durum şişmeye devam edecek ve iştah o kadar büyük ki birçok oyuncu kırılıyor. Sonunda, şirkette bazı kadın kadın patronlar bile olacak.
Aslında, çapa komisyonculuğu şirketi simülasyon oyunları için iyi bir temadır. Bunu daha gerçekçi bir şekilde yapmak, oyuncuların çapa endüstrisinin mevcut durumunu anlamalarını da sağlayabilir. Oynanabilirlik ve detaylar ne kadar iyi olursa olsun, kesinlikle yerli bir şaheser olabilir (artı biraz kara mizah) Ve metaforlar, aslında fena değil). Geliştiricilerin oyunun parasını satmaya istekli görünmesi ve oyunun sonraki oynanabilirliğini umursamamaları üzücü.Bu aynı zamanda kartların iyi bir şekilde parçalanmasına da neden olabilir.
Adamların bu oyunda ne yaptığını bilmiyorum? Diğer oyuncuların şikayet ettiği akıllı ayarlara katılıyor musunuz?