Kled iyi değil çünkü bu runeyi kullanmadın! Fırtınayı bitirin! Üst koridor Kreet'in kazanma oranı en yüksek olanıdır!

Kled, saldırı runesini kullanıyor, ancak Fatih'i güncelledikten sonra, Kled için de uygun, bu yüzden soru şu, bu iki rundan hangisi daha iyi?

Kled'in 8.6 sürümünde saldırı runesi kullanılıyordu, ancak Fatih'i güncelledikten sonra Kled için de uygun, o zaman soru şu, bu iki rundan en iyisi kim? Veri analizi yoluyla kesinlikle istediğimizi alacağımıza inanıyorum. s yanıtı.

veri analizi

Yukarıdaki resim, WeGame'in en yüksek tekli kazanma oranındaki kahramanların sıralamasını gösteriyor.Kled'in şu anda% 53.84'lük bir kazanma oranı ile ilk sırayı elinde tuttuğunu ve en övgüye değer olanının Shen'den başka en yüksek olan 7.9'a kadar yüksek olan KDA'sı olduğunu görebiliriz. var olmak. Yolda, oyuncunun becerilerini en çok sınayan ve genellikle sıralamalarda düşman ormancı tarafından halledilecek olan çizgi vardır ve Kled, olağanüstü olduğunu göstermeye yetecek kadar olağanüstü bir performansa sahip olabilir.

Her şeyden önce, fırtına ile fatih arasındaki farkı karşılaştıralım:

İlki tetikleme koşuludur. Güçlü saldırı, düşmanı vurmak için arka arkaya 3 temel saldırı gerektirir ve fatihin yalnızca 4 saniye boyunca savaşa girmesi gerekir ve düşmana saldırı tetiklenebilir. Açıktır ki, ister koridor aşamasında ister takım savaşında, fatih Tetiklemek, güçlü bir saldırıdan daha kolaydır.Fatihin, Ölümsüzlük Grip gibi savaşa erken girmesi gerekmesine rağmen, çizgiyi veya becerileri bir ön haber olarak kullanabiliriz.

İkincisi ise etkidir: Güçlü saldırı doğrudan ek sabit hasara neden olarak düşmanı savunmasız hale getirebilir ve daha sonra alınan herhangi bir hasar artırılır ve fatih sabit saldırı gücünü artırabilir ve kazanma süresi boyunca hasarın% 20'sini dönüştürebilir. Gerçek hasar için. Güç tüketiminden bahsetmişken, güçlü saldırıların daha güçlü olduğu açıktır.Uzun vadeli bir savaş bakış açısından, yüzde hasar artışı, saldırı gücü bonusundan açıkça daha yararlıdır. Öyleyse neden fetih güçlü saldırının yerini alıyor? Dönüşüm hasarıyla başlayalım. Yukarı.

League of Legends'ın direnç azaltımı şu şekilde hesaplanır: gerçek hasar = panel hasarı * hasar katsayısı. Hasar faktörü = 100 / (100 + direnç). Yani karşı tarafta 100 zırh varken fiziksel hasarınızın hasar katsayısı 0,5 oluyor ve sadece% 50 fiziksel hasar veriyorsunuz. Kahramana verilen hasarın% 20'sini gerçek hasara dönüştürmek, panel hasarının% 20'sini dönüştürerek direnç hesaplamaları yapmadan doğrudan hasara neden olmaktır. Başka bir deyişle, bu etki, güçlü bir saldırıya açık olan hasar artışından açıkça farklı olan, rakibin direncine göre hesaplanan bir hasar artışı etkisidir.

Günümüzde, en üst sıradaki tankların veya yarı etlerin büyük bir kısmı artçı sarsıntılar yapmayı seçecek. Artçı sarsıntılar ikili direnç bonusunu tetiklediğinde birkaç saniye içinde, güçlü bir saldırıya çarpsanız bile, büyük bir kısmı dengelenecek, ancak siz fatihe geçtikten sonra , Direnciniz ne kadar yüksek olursa olsun, yine de çok fazla gerçek hasara neden olabilirsiniz.Tüm becerilerinizde SG bonusları varsa, bu runenin karı daha yüksek olacaktır, bu nedenle fatih fırtınanın yerini almıştır. Tarafından.

Kled'in bu iki run için uygunluğuna bir göz atalım:

Kled'in W'su, 4 saldırı veya 4 saniye boyunca normal bir saldırıdan sonra% 150 saldırı hızı kazanır. Kled'in kemerinin güçlü bir saldırı olduğunu varsayarsak, ekstra hasar vermesi gerekir ve dördüncü vuruşun ekstra hasarı artar. . Eğer bir fatih getirirseniz, ilk kesintiden itibaren saldırı gücünden faydalanırsınız.Ayrıca, her seviye A belirli bir miktarda gerçek hasarı dönüştürebilir.Düşman ne kadar canlı olursa, hasar o kadar belirgin olur. Sadece bu iki runenin Kled için uygun olduğu söylenebilir, ancak bir oyunda ön sırada bir tanka ihtiyaç duyulması sağduyu ve fatihin de bir eser olduğu ortaya çıkıyor.

Son olarak, rünlerin hata tolerans oranı ile ilgilidir.Her ikisi de kendi kazançları için olsa da, hizalama açısından her ikisinin de kendi avantajları vardır.Takım savaşları perspektifinden, sürekli saldırı gücü bonusu takım savaşlarından başlayabilir. Takım savaşının sonuna kadar keyif aldım ve fırtınanın savunmasızlığı sadece belirli bir kişi içindir, bu yüzden fatihin hata tolerans oranı fırtınanınkinden daha yüksek.

Beceri tanıtımı

Analiz: Kledin pasifi, Klede Kled ve Skarın yaşam koleksiyonu olan benzersiz bir sağlık çubuğu mekanizması verir. Yaralandığında Skarın kanına öncelik verir. Skarın hayatı bittiğinde Kled Binicilik yapmama durumuna girildiğinde, temel beceriler de değişecek ve bazı beceriler kullanılamaz.

Binicilik yapmama durumunda, düşmanla savaşarak cesaret değerini geri kazandıran başka bir cesaret mekanizması vardır: Tam değere ulaştığında, Sgar ata binme durumuna geri dönecek, ancak Skar hayatının sadece bir kısmına sahip. Genel olarak, Kledin pasifini ata binmek ve inmek olarak adlandırmayı severiz. Sözde yenilmez etkiye benzer şekilde, ata binme ve inme anında seçilemeyen bir an olacaktır.

Ekipman satın alırken, tüm ekstra sağlık özellikleri yalnızca Sigar'ı artıracak ve binicilik durumunda kan ilacı içmek de Sigar'ı yenileyecektir. Sağlık çubukları arasında bir ayrım olsa da, genel oynanış etkilenmeyecek ve kaplıcaya döndüğünüzde en iyi duruma ulaşabilirsiniz.

Analiz: Binicilik durumunda, Q becerisi, iblisin E becerisine benzer bir balistik beceri fırlatarak düz bir çizgideki birimlere hasar verir.İlk düşman kahramanı vurduktan sonra başka yargılar da olacaktır.Eğer yenilirse 1,75 saniyeden daha uzun bir süre bağlı kalınca ekstra hasara neden olur ve ayrıca düşmanı kendi tarafına çekerek ekstra yavaşlamaya neden olabilir, bu da Titan'ın Q'suna benzer.

Binicilik yapmama durumunda, Kled'in Q becerisi cepheye zarar verecek ve aynı zamanda geri düşmesine neden olacaktır.Erkek silahlar için R ve kadın polis için E olarak anlayabilirsiniz.Bu becerinin en büyük avantajı cesaretten kurtulma sağlamaktır. Ve kovalarken çok zayıf olan bir şarj mekanizmasına sahiptir, ancak geri çekilirken çok yararlıdır.

Analiz: Bu pasif bir beceridir.Daha önce de belirtildiği gibi, normal bir saldırı yaptıktan sonra çılgın bir duruma girecek,% 150 saldırı hızı kazanacak, 4 saniye veya 4 saldırı sürecek ve dördüncü saldırıya ek hasar eşlik edecek. Koridor periyodunun bıçağı oluşturması gerekiyor ve W kaçınılmaz olarak tetiklenecek ve rakip genellikle bundan yararlanmak için bir fırsat bulacaktır.

Analiz: E becerisi, Kledin yer değiştirme becerisidir, yol boyunca düşmanlara hasar verebilir, ancak duvardan geçemez. Düşman kahramanı yaralanırsa ekstra hareket hızı kazanır ve burada 3 saniye içinde kullanılabilir. Beceriler hedefe zarar verir. Binicilik yapmama durumunda, E becerileri kullanılamaz.

Analiz: Kledin nihai hareketi, uzun mesafeli hızlanma üzerinde belirgin etkileri olan ve aynı zamanda dost kuvvetler için bir hızlanma kemeri sağlayabilen çok iyi bir ekip oluşturma becerisidir. Buna ek olarak, büyük hareket aynı zamanda iyi hasara neden olabilir ve rakibin ateş tarafından öldürülmesini önlemek için Kled'in hasarı emmesine izin veren bir kalkan kazanabilir.

Beceriler artı puanlar:

Q becerisi, Kledin ana çıktı becerisidir. Genel olarak Wice W veya Vice Eyi seçeceğiz. Bu bonus puanların ikisi de çok iyidir. W pasif ve kontrol edilemez olduğu için Wice Wnin hasarı sabit değildir.

Rune önerisi

Conqueror: Kled'in sabit saldırı gücünü artırır, özellikle artçı sarsıntılarla karşılaşan kahramanlar için çıktıyı hiç etkilemeden basit hasar ve kararlılığı tetikler.

Triumph: Düzenli rune seçimi, asistlere katıldıktan sonra sağlık yenilenmesi ve ek altın para bonusları elde edebilirsiniz.

Dayanıklılık: Dayanıklılık nitelikleri kazanmak, takım savaşlarında kontrol edilme süresini azaltmak ve böylece daha büyük bir rol oynamak için öldürmelere katılın.

Critical Strike: Düşük kan hacmine sahip düşmanlara daha fazla hasar verin ve öldürmeye katıldıktan sonra saldırı gücü bonusu kazanın. Bu bir hasat runesidir.

Kemik kaplama: Tetiklendikten sonra, düşmanın normal saldırısını veya sonraki üç kez beceri hasarını azaltabilir.Erken aşamada, dövüşün kaybını azaltabilir ve sonraki aşamada daha fazla hasar alabilir.

Pupalizasyon: Oyunun başında 60 ek can kazancı vardır. Oyunun erken safhalarında daha iyi gelişir. Belli bir asist elde edildiğinde, Kled'in kartopu yeteneğini daha da geliştiren saldırı gücü kazanımlarına dönüştürülebilir.

Ürün tavsiyesi

Birincisi, Klei'nin kıyafetleri mümkün olduğu kadar ağırlıklı olarak etten oluşuyor ve ikincisi, hasar hesaba katılıyor. Bu nedenle, geleneksel avcı tipi üst sipariş gibi, siyah kesim temel ekipman olarak seçilebilir, ancak geçiş için yine bir Tiamat kullanılacaktır. Bu ekipman Klee'yi W'nin dört halka hasarına daha iyi vurabilir ve ayrıca hat temizleme verimliliğini artırabilir ve hasarı daha da artırmak için dev bir hidra sentezleyebilir.

Kan Eli aynı zamanda mükemmel bir ekipmandır. Kled'e çok fazla yaşam bonusu getirir ve hasar gördükten sonra bir kalkan oluşturarak, ründeki tokluk ve cıva pabuçları ile birlikte dayanıklılık bonusunu tetikleyerek büyük ölçüde azalır. Zamanı kontrol etmek için, bu Crispy Mage için bir kabus olacak.

Sonra başka bir bahar kardeşi olacak, artık Kled'in kalabalığa koştuktan sonra öldürülmesinden endişelenmenize gerek kalmayacak, ölmüş olsa bile dirilip hasada devam edebilir. Son ekipman için genellikle, düşmanın kritik hasarını etkili bir şekilde azaltabilen ve bir ekip savaşından sonra insanları daha iyi tutmak için aktif bir yavaşlama becerisine sahip olan Lanton's Omen'i seçiyorum.

Kahraman oyun

Kled'in koridor aşaması sırasında birçok küçük detayı var , Bunları yapmak birçok düşmanı yenmenize izin verecektir:

(1): 1. seviyede pasif olarak dövülmeyi ve ata binmeme durumuna girmeyi, 1. seviyede kavga etmeyin, çünkü Klein kan bar mekanizmasının varlığı kan ilacı alsanız bile ata binme durumuna girecektir. Kurtarılamaz, ancak düşman ilaç alarak kurtarılabilir.Daha sonra bir sonraki düello dalgasında kaçınılmaz olarak risk altında olacaksınız, böylece düşmanın savaşma inisiyatifine sahip olacaksınız.

(2): Bıçağı oluştururken rakibi tüketmek için Q becerilerini kullanın, mümkün olduğunca Q hasarının ikinci aşamasını kenar ob ile vurun ve çekme aşamasının kontrol etkisini kullanarak A'yı artırarak kan alışverişi avantajını elde edin. Size odaklanan 3'ten fazla uzun menzilli asker varsa, o zaman kararlı bir şekilde bu kan değişiminden vazgeçin, aksi takdirde para kaybedersiniz.

(3): Klee'nin W becerilerini öğrenmesi kaçınılmazdır, ancak pasif beceriler kontrol edilemediği için ilk soğuma süresi uzundur, bu nedenle 2. seviyede beceri puanları ayırırız ve beklenmedik bir şekilde saniyeler içinde oynanabilir. Bir dizi salgın veya baskın sırasında kaçmak için E becerilerini öğrenin.

Bu üç noktaya dikkat ettiğiniz sürece, şeritteki herhangi bir kahramanın bununla kolayca başa çıkabileceğine inanıyorum. Kled Q becerilerinin kullanımından bahsedelim:

(1): Uzaktan Q

Genellikle düşman bıçağı oluşturduğunda kullanılır, ancak düşman yeterince hızlı tepki verir veya yer değiştirme becerisine sahiptir ve onu atlatmaya çalışabilir.İkinci aşama Q hasarını vurmak için ya ona bağlı kalmalı ya da yukarı çıkıp bir sete vurmalıyız.

(2): Görünmez Q

Rakibe yaklaşmak için E becerisinin yer değiştirme etkisini kullanın ve düşmanın kaçamaması için Q becerisinin dökümünü gizleyin. Bu görünmez Q, önden veya yandan kullanılabilir ve E'nin ikinci aşamasından sonra kullanılabilir. Daha fazla fırsat ve daha kolay vuruşlar var.

(3): Q flaşı

Beklenmedik etkiler elde etmek için becerileri okuma çubukları ile kullandığınızda kullanım menzilini genişletmek için flaş kullanabilirsiniz.Görünmez Q'dan genellikle daha zordur. Düşman takas etse bile, kovalamak için E becerisini kullanabilirsiniz.

Son olarak, Kled'in pasif yetenekleriyle ilgili. Ata binme ve inme anında kontrol edilemeyen bir durum olacağından, kısa vadeli yenilmez etki düşmanın ölümcül hasarını önleyebilir, bu nedenle artık kanla savaşırken, savaşmaya cesaret ettiğimiz sürece korkmamalıyız. Dövüşmeye cesaret edersen, belki yaşayan kişi sensin. Tabii ki, bundan yararlanın ve 6. seviyeden sonra daha fazla ormancıyı yardıma çağırın, daha da acımasızca kule üzerinden öldürmek için.

İnişten sonra, Klee'nin savaş etkinliği çok zayıf ve hareket hızı da etkileniyor.Bazı beceriler kullanılamaz, ancak Q becerilerini makul bir şekilde kullandığımız sürece kanla kaçabiliriz. Doğru, Klie'nin ata binmeyen durumunda, Q becerisi onu kullandıktan sonra bir yer değiştirme efekti üretecek.Bu efekti kullanarak, nispeten ince duvarlardan geçebiliriz.

Eşleşen kahramanlar ve kısıtlama

Örümcek: Erken aşamada, örümcek kararlı bir kontrole sahiptir ve Kled ile bir dizi patlama rakibi mükemmel şekilde öldürebilir.Kled avantajı elde ettiğinde, 6. seviyeden sonra kuleyi geçip istediği gibi insanları öldürebilir.

Centaur: Kledin ultisi takım için bir hızlanma kemeri sağlayabilir, bu da Centaur'un daha iyi hareket kabiliyetine sahip olmasını sağlar ve saldırı gücü de yüksektir, bu da atın düşmanın arka sırasını kolayca yok etmesini sağlar.

Sword Ji: Başlangıçta Kelly için esnek insanlarla uğraşmak zordu. Ayrıca, Sword Jinin W yeteneği çok kısıtlanmış ve Q becerileri ile sınırlanmıştı. Q becerisi hasar veremediğinde veya Jian Ji tarafından sersemletildiğinde, Kılıç Ji onu takip ederdi. Bir seti yenecek. Tek avantajı, Kled'in Jian Ji'nin nihai hamlesini çözmek için ata binip inmesidir.

Gnar: Uzun menzilli kahramanların sıralanması zordur. Kled'in EQ'su gelse bile, Gnar kaçmak için E becerisini kullanabilir. Gnar bir dönüşüm durumuna girdiğinde, savaş etkinliği büyük ölçüde artacaktır. Kled'i çıkardıktan sonra Aynı zamanda çok zayıf olacak, bir artı bir eksi bir ofset, boşluk daha belirgin hale geliyor.

Özet: Yukarıdakiler, Kled'in mevcut sürümünün ana akım oyunudur. Umarım puanlama yolunda size yardımcı olur. Bu kılavuzun sonu. Bir sonraki baskıya hoş geldiniz.

Tange'den Tanyue'ye FAW-Volkswagen'in "altın madalya" etkisi hala var mı?
önceki
Havalı kesici test sürüşü Lamborghini Aventador SVJ
Sonraki
Bir anda 911'i vurabilirsin, bu Lexus ülkede kimsenin satın almadığı, gösteriş yapıyor!
Avrupa arabaları da o kadar dengeli olabilir ki, Volvo XC60'ı test edin
Yiyang Qianxi'nin popülaritesinden aynı hedefe giden farklı rotaların büyüsü, VV5 yükseltmesinin gelecekteki pazar performansı fena olmayacak
Jia Yueting ve Evergrande tahkim sonuçları, 6 otomobil şirketi sorunlu araçların geri çağrıldığını duyurdu
Verus'un yeni cildi ortaya çıktı! Sezon Fatihi Görünümü! Kara rüzgarın gümüş saçlı prensi kesinlikle satın almak istiyor!
Küçük tatilin en sıcak sergisi! Sanat ve moda arasında seyahat ederken, Şangay Çağdaş Sanat Müzesi'ndeki iki büyük İnternet ünlü sergisi ertelendi
SAIC MG HS resmen 119.800 ila 189.800 yuan için piyasaya çıktı
Mercedes-Benz AMG G73 yol testi casus fotoğrafları veya plug-in hibrit sistem
Yeni X5'in yurt içi lansmanının arifesinde, denizaşırı medyadan gelen bu haber dizisi daha da heyecan verici.
Bir resim sergisi, "Ressamın" Tokyo'daki Şangaycası "hikayesine götürür
LPL'nin en güçlü savaş gücü listesindeki birim, listedeki antik tarz güzel adam! Yurt içinde üretilen üst single'ı kurtarma hayaline mi güveniyorsunuz?
Dongfeng Fengxing T5 resmi olarak listelendi ve fiyatı 84.900 yuan
To Top