"King of Glory" S15 sezonu: Yixing büyük ölçekli 4D stratejisi

Yazar: NGA- Happy and Happy

Herkese merhaba. Ben Ji Xiaobai. Bu sezonun büyük ölçekli 4D stratejisi Go boy Yixing sınıf arkadaşımıza verildi! Yi Xing'in revizyonundan beri yazmak istedim ancak çok fazla akademik baskı altındayım. Şimdiye kadar yazmadım.Xiong Da ve Xiaowu'nun önceki stratejileri ön planda, bu da bana makaleyi yazamayacağımı hissettiriyor. Açıkçası önce ben geldim. Bununla birlikte, bu kılavuz Yixing'in kahramanını her yönden analiz edecek ve yargıçların neredeyse tüm şüphelerine cevap verebileceğine inanıyorum.

1. Süper uzun önsöz

Yixing'in büyük reformundan sonra yazar, hasarsızlıktan (yaklaşık% 20) hasar seviyesine (yaklaşık% 30) kadar Yixing ile başlamaya ve başlamaya başladı. Hiç israf yok ve hasar sıkıntısı yok. , Sadece yazılamaması teknisyenin sorunu.

Büyük hamle satranç tahtasını satranç taşları olmadan kaybetmek olsa bile, bu gerçekten aptalca. , Ama bugünün Yixing'i, değişimden önceki beyinsiz yüz yuvarlanan klavyeye kıyasla, bana gerçekten satranç oynama hissi verdi. O çok sıradan ve yavaş bir aksiyon kahramanı, sadece hangi eylemleri ne zaman yapmanız ve yapmanız gerektiğini bilmeniz gerekiyor. Hasarı, tüm savaş alanına ve buna karşılık gelen hassas operasyona bakma bilincinden geliyor. 12a12a kafalı setin ritmi son derece ferahlatıcı. Ayrıca genel stratejiyi kontrol etmenin zevkini de denemek istiyorsanız, Yixing en iyi seçiminizdir!

İlk olarak, Yixingin yaralanma sorununu açıklığa kavuşturun. Yazarın Yixing için mevcut hasar puanları hem 5500'de hem de başlangıçta 5200'de. Sıralamadaki artışın getirdiği oyun kalitesindeki artıştan kaynaklanıyor olabilir. Geleneksel taretler kadar iyi olmasa da,% 20 ile vurulamayan sözde hasar değildir. Yixing'in en üst turdaki hasar verileri daha da korkutucu. Birçok ulusal hizmet liderinin verilerini ve Misty Peak'in en üst turunu gözlemledim (veriler için Lao Liu Bei'ye teşekkürler!). Pek çok ulusal servis patronunun hasar skorları 6000'in üzerinde ve en yüksek olanı 6800 (Android q bölgesindeki canavar, evet, çılgın Shen Mengxi gerçekten sevimli), en yüksek oyunun hasar skoru. Her ikisi de 5600'de, Gan Jiang Yingzheng Bomb Cat gibi geleneksel kalelerden (ve canavar Wan'er'den) daha küçük ve Xiao Qiao Chang'e'den daha büyük. Bu veriler göstermek için yeterlidir Yixing, panel hasarından yoksun değil .

Yine Yi Xingque yaralandı mı? Önceki düşen çocuk hasarı ile karşılaştırıldığında% 16 * 2 + patlama hasarı% 32, tabii ki eksik! Eksik olan birazcık bile değil! Bugünün yeni Yixing'i artık Kale Büyücüsü olarak adlandırılamaz. Güçlü dönemi çok ilerlemiştir. Geç takım savaşında oynayabileceği tek etki sadece büyük bir harekettir. (Düz bir ortam olmadan, hasarın yarısı azalır). Satranç taşlarını körü körüne yapıştırırsanız, sürekli patlamanın% 30 hasar azaltması, gerçek anlamda "üç çift satranç taşını yere indirip bir cadı patlatmanın" heyecanını yaşamanıza izin verecektir. Onu gerçekten geç aşamaya sürüklerseniz, ufkunuzu açın ve nişancının meşhur kılıcını koruyarak ateş gücü elde edin. Ancak, Yixing'in sonraki aşamaya sürüklenmesi zordur, bu nedenle bu yazıda açıklanan ritim ve teknik, Yixing'e başlamak için en iyi seçiminiz olacaktır (büyük boo)

Dedikodu. Ona bir kale büyücüsü diyemeyeceğiniz için, şu anki Yixing yalnızca işlevsel bir büyücü olarak sınıflandırılabilir . Ve işlevsel büyücü tek bir sıradadır, bu, uzanma ve uzanma hayatı değil. Kendi ritmik yeteneği, yöntem bıçaklarından daha iyi değildir.Tüm ritimler, önce hat hızı 2'yi temizlemeye yardım etmekten gelir. Kararsız kontrol ve hasar özellikleriyle birlikte, düşük dereceli bir rauntta puanları karıştırmak istiyorsanız, lütfen tek elle kararlı bir şekilde bitirin. Bu sözde "Kahraman kullanımı, rütbe yükseldikçe açılır." Temelde Xingyao'ya gerek yok.

Yixing'in bu sezon tek sırasının yazarı: Çift sıraların oranı yaklaşık 9: 1 (ilk beş sıradaki Yixing'e dokunmadı), bu yüzden kazanma yüzdesi çok iyi değil. Küçük Buda, küçük Buda.

2. Kısa Soru-Cevap

S1: Yixing acıyor mu?

C: Hasar tablosunu vuramazsanız, keskin bir bıçakla vuramayacağınız içindir.Burada ayrıntılara girmeyeceğim.Keserseniz hasar kompozisyonu ve hasar yöntemleri olacaktır.

Yukarı çıkıp bir piyonla servis atmak daha iyidir.

S1.5: Üç çift satranca gidersem cadının kalkanını kırabilir miyim?

C: Biri yanlış teknik. Diğeri pek etkilenmedi, alçakgönüllü. Zaten erken aşamada karşı tarafta cadı yok ve geç aşamada hedef büyük bir cadı sürmek, eğer savaşmak istiyorsan arka sıraya da vurursun. Ön sıra ... Gerçekten hareket edemiyorum, onu kendi tetikçine ver. ne? Cadının diğer tarafta çıtır çıtır olduğunu mu söyledin? Sen, bir Yixing, cadıya kadar çıtır çıtır cildi yenebilirsen, bu harikasın demektir! Sen kabasın, ben haksızım, sopa takmam lazım

S2: Yixing'in konumu nedir?

C: İşlevsel sözde kale orta şerit, esasen işlevsel bir orta şerittir. Kaderi yalnız görün. Not: Yixing'in mevcut versiyonunun hasarı bir taret olarak sayılamaz (% 40 üretim olasılığına bakılırsa). Nihai hasarı istiyorsanız, lütfen Qianjiang Yingzheng bomba kedisini kullanın.

S3: Aynı konumlandırma orta şeritleriyle (Wu Zetian, Mozi, Wang Zhaojun, vb.) Karşılaştırıldığında, Yixing'in ne gibi bir avantajı var?

C: Satranç taşlarını sürekli taciz etmek; oyunu oynamak için kendi ünlü kılıcınızı getirin; ucuz ve uzun süreli görüş edinme; büyük hareketlerde mutlak arazi kısıtlamaları; popüler olmayan kahramanlar kısıtlanmayacak. Ve sonraki korkunç güç dönemi.

S3.5: Wang Zhaojun, bahsettiğiniz tüm avantajlara sahip. Taciz (1 beceri); kendini koruma (buz kalkanı); görüş (1 beceri); arazi kısıtlaması (büyük hareket).

C: ... Wang Zhaojun, işlevsel büyücünün dahili sıralamasında her zaman t0'dır. Gerçekten kıyaslanamaz. ... Hayır, ondan daha çok incindim! (Büyük şşş) ... Erken ondan daha iyiydim! (Büyük sessizlik)

S4: Yixing'in satırı doğru mu?

C: Taret sağdaki çizgiye karşılık gelir ve sözde kale doğal olarak yanlış çizgiye karşılık gelir. İşte bu iki "sözde" karakterin açıklaması. Kule, yüksek patlama hasarı veya sürekli hasar yeteneği ve güçlü tüketim yeteneği olan bir büyücüyü ifade eder. Yixing'in tüketim yeteneği zayıf değildir, ancak hem patlama hasarı hem de sürekli hasarı zayıftır ve birlik hattını çabucak temizleyemez. Bununla birlikte, Yi Xing'in üç çift satranç taşı vardır ve rakibin orta şeridinin sadece bir takım becerisi vardır; bu nedenle Yi Xing'in çizgi ağırlığı = çizgiyi temizlemeden önce düşman orta şeridine geri basın.

Sonra tekrar, her yere yardım ve ritim götüren Yi Xing hangi cümleyi doğru konuşuyor? Hızla net çizgi acele ediyor ve iğrenç tersi sadece tesadüfi.

Üç, beceri analizi

İlk vurgu: sonraki aşamanın ötesinde, A, A olmalıdır . Satranç taşınıza vurup aniden ikiye bölerseniz, hasar nereden geldi?

Ardından, becerinin kendisinden Yixing'in neden hasar veremediğini analiz ediyoruz.

Beceri tanıtımı her strateji için ortak bir uygulamadır, mutsuzsanız okumayın

- Pasif: Qi He ...

Pasif: 120xd'lik meşhur bıçak.

Ünlü kılıç, Yi Xing'in vücudunda pasif olarak yarı siyah ve yarı beyaz bir yüzük olarak görünür. , Yixingin düşmanı bunu Yixingin pasif olup olmadığına karar vermek için kullanabilir.

Temel saldırının reklam bonusu yalnızca 0,7'dir. Bu nedenle, reklam akışında yalnızca 0.7ad kısmi kritik vardır. Genel saldırı menzili 600, güçlü genel menzil ise 800'dür. Strong Pu 3 saniye sürer ve 2-3s dahili CD olduğundan şüphelenilmektedir.

Bu kılavuz, reklam Liuyixing'den bahsetmemektedir.

Çifte hasar olduğu söylenir, ama aslında sadece bir satranç daha kaybetmektir) Çifte hasar iki katı sert! Genç adam aldatılmadı!

1000 parçalık mesafe, parça etrafındaki dairenin aralığıdır.

Resimdeki büyük daire 1000 yarda aralığıdır.

Odaklan: 2 saniye içinde sürekli patlama hasarının% 30 zayıflaması . Çoğu Yixing oyuncusunun hasar verememesinin nedeni budur! Önceki sürümde, Yixingin hasar patlaması Ganjiangınki ile karşılaştırılabilir ve% 30 zayıflama yalnızca bir denge olarak kabul edilebilir; yeni Yixingin oynaması için, her bir satranç taşı çifti, sürekli patlama için sermayeye sahip olmak için 1000 mesafe tam patlama hasarı oynamalıdır. Ve bu gereksinim son derece zorlu, yine de yapamam.

Bu nedenle, satranç taşları karıştırıldığında, hasarı vurmanız mı yoksa tüketimi yavaşlatmanız mı gerektiğini bilmeniz gerekir. Yavaşlar ve tüketirseniz, satranç taşlarına sıkışıp kalacaksınız. Acıtırsa ... aşağıya bakın!

Ayrıca "birbirini çeken ve patlayan" olduğu söyleniyor Aslında, sistem bir taş yerleştirdiğiniz anda en yakın farklı renkteki satranç taşını otomatik olarak hesaplayacak ve ikisi, aralıktaki diğer farklı renkteki satranç taşlarını tetiklemeden doğrudan çekip patlayacak. Luo Yizi sadece bir oğluna liderlik edebilir ve artık oluşumun düzenlenmesinden tüm bedeni etkilemeye neden olacak bir üzüntü operasyonu yoktur. Bu değişiklik sadece olumsuzdur.

- Bir veya iki beceri: Othello ...

Othello. Siyah pasif hareket ederken beyaz pasif hareket ediyor ve küçülüyor. Yanan hasar ... Qingbing çok rahat, bir hayalet! .

250 görüş alanı gerçek vizyondur, görünmez hedefleri görebilirsiniz King Lanling tıkladı. Çimlerin uzun vadeli keşfini destekleyin. 15'lerde sökülemez, her yere koyun, ama aynı zamanda yanan gözlerle!

Yanan hasar, ekipmanın özel efektlerini birçok kez tetikleyebilir . (Maskeyi ifade eder)

Görüş alanı, beceri göstergesinin 1 / 2'si kadardır.

Bu yanan noktanın çok garip bir şekilde atladığı unutulmamalıdır. Düşüş anında bir sıçrayışla her 0.5 saniyede üç hasara ve ardından 1 saniyede bir hasara neden olur; bundan sonra her 0.5 saniyede bir döngü yaparak iki hasara neden olur ve her 1 saniyede iki hasara neden olur. Anlamamanız önemli değil, kukla yakmak için eğitim kampına gidebilirsiniz

Temelde beceriler ekleyin. Elbette, 1.30 yöntem gücü% 3 cdr'den çok daha uygun. (Bir katman eksi 0.24s depolama hızı ......)

Aynı renkte aynı anda en fazla altı parça vardır ve altıdan fazla parça ilk parçanın erken kaybolmasına neden olur.

- Üç beceri: Tianyuan ...

Anahtar noktalar: Satranç tahtası 2 saniye sonra şekillenir. Bu nedenle, ilk grup olarak büyük hamleyi kullanmak kesinlikle tavsiye edilmez. Ancak önce grubu kapanmaya zorlayabilirsiniz. Saf hasar, eski büyük hareketten daha yüksek. Ve ekipmanın özel efektlerini birden çok kez tetikleyebilir . Ama artık satranç yok! kötü hissetmek.

Bu büyük hareketin yakıcı hasarı da bir satranç taşıyla aynıdır. Biçimlendirme anında, iki ardışık 1s atlama olur ve ardından 1s1 atlama olur.

Yalnızca Da Qiaonun 2 yetenek asansörü panodan çıkabilir. Lu Bu satranç tahtasının dışına atladı ve kenara düştü (ama Lu Bu'nun nihai hamlesinde hala bir havaya uçma var, ne olursa olsun), Sima Yi ve Li Bai Nezha kenarda sıkıştı ve hareket edemiyorlar. Liu Bang? Dürüstçe büyü yapmaya devam eden kahramanlar kesintiye uğruyor

Yi Xing, büyük hamlesinin merkezini çalıların arasına yerleştirse bile, rakip yine de görüş sahibi olacaktır. Lu Bu Daqiao güldü

Dördüncü olarak, hazırlık ve çıktı yöntemleri

Yukarıdaki becerilerin analizinden, Yixing yüksek hasar vermek istiyorsa, aşağıdaki üç noktaya ihtiyacı olduğu sonucuna varabiliriz.

Bir: Yüksek beceri isabet oranı. İki: Yüksek isabet oranına dayalı olarak parçaların mesafesini mümkün olduğunca geniş yapın. Üç: 2'nin hasar zayıflamasından kaçının, 12a12a'nın çıktı döngüsüne ulaşın.

İdeal durum: Uzun mesafede 12 patlama, düz bir mesafeye a hareket ederek güvenli bir mesafeye geri dönme. 2s geçti, 12'ye devam et, döngü.

Yixing son derece güçlüdür, bu yüzden tabii ki% 18'lik cdr eklediğiniz gibi ana% 1.58 dolu cdr'nin kasıtlı olarak toplanması gerekmez.

1) Önerilen üretim

- Küçük kan emiciler gerçekten güzel kokulu ...

2'ler vurgulandığından, elbette seçilen kıyafet maskeli likördür. Aşağıdan seçebileceğiniz üç farklı kıyafet var.

Üçüncüsü, çok kolay kullandığım. Acemilerin de başlaması tavsiye edilir. Yi Xingin zayıf dönemi, küçük parlak kılıç sentezinin 1090 yuanındadır. . Bu nedenle, maskenin arkasında sentezlenebilir veya pil ömrünü sağlamak için önce küçük bir kan emmesi yapılabilir (yazar genellikle alışkanlıkla küçük kan emici üretir ve sonra lich ile birleşir). Lich'in güçlü vuruş hasarı büyünün gücüne bağlı olduğundan, ilk doğrudan Lich'i yapmanız tavsiye edilmez.

Eko seçilmemesinin nedeni, 5s cd'nin daha tatsız olması ve birden fazla hedefi tetikleyememesidir (aksine, maske her hedef için cd'yi ayrı ayrı hesaplar). Maskenin sağladığı maske, ayakkabının sihirli direncini de etkili bir şekilde kapatabilir. Xin Yixing, piyonlara zarar vermek için satranç taşlarının yakılmasına daha çok güveniyor ve yankılanmayı tetiklemek kolaydır, böylece takım savaşı sırasında yankılanma olmaz.Aynı zamanda, bir takım savaşı yankılanması dalgasının tetikleme frekansı da düşüktür, bu nedenle atılır. Liushen'den sonra değiştirilebilir.

Kutsal Kase'yi seçmeme nedeni ritmi sürüklemek ve incinmemek.

Altın bedeni seçmemenin nedeni, yazarın her zaman genel kusursuz altın bedeni hesaplamamasıdır. Elbette altın gövde harika bir fikir.

Küçük kan emici, kişisel bir siyah teknoloji kıyafeti. % 10 cdr ve kan emme özellikleri Yixing için son derece uygundur, Kızarmış tavuğun kullanımı kolaydır, duvar çatlağı için önerilir . Çok fazla üfleme, onu kimin kullandığını kim bilir. Yüz yuvarlama, klavye istasyonu, suikastçı yenilmez pil ömrü, diyecek miyim?

İkinci geleneksel yöntem grubu zorla takılır, yöntem çubuklarının erken veya geç çıkması veya önce küçük bir maske yapması fark etmez.

İlk set, yukarıda bahsedilen 6800 ortalama ulusal kostüm şef kostümü, benim yankıyı terk etme fikrimle açıklanamaz bir şekilde tutarlı. Az miktarda kan emmemenin etkisi, daha fazla bastırma etkisi elde etmek için bir şapkayı bin parçadan daha erken üretmektir.

Damma çubuklarının seçimiyle ilgili olarak, Dhamma çubuklarının kullanımında başı çekmeyeceğimize söz veriyoruz. Üç veya daha fazla cadı veya okçu cadı oynanabilir.

Liushen kostümü: CD ayakkabıları, yankılanma maskesi şapka yöntemi sopa + vampir kitabı / büyük kitap / hayat kurtaran kıyafet. Genelde Liushen'e ne olduğu önemli değil, her neyse, hiçbir zararı yok ve büyük hareketler dalgası bunalmış durumda.

2) Yazma becerileri önerisi

- Sorma, sorma 88 giymek ...

88 giymeyi seçmeli (kalp ve göz kabusu), mavi av açgözlülüğü kişisel dokunuş konuşlandırmasına bağlıdır. Yi Xing saldırı hızına sahip değildir ve genellikle a bir kez patlamaya devam eder. Saldırı hızı eşiğini kasıtlı olarak artırmaya gerek yoktur. Birey şu anda 5 avcı ve 5 açgözlü kişidir ve ulusal hizmet patronunun kıyafeti 10 avcılıktır. Yixing'in hâlâ hıza ihtiyacı var, Mümkün olduğunca çok ava çıkabilirsiniz.

Sihirdar becerileri Yalnızca önerilen flaş . Erken ve orta vadede kesildi, bir dizi beceri yedikten sonra, bir satranç tahtası yavaşça 12a12a parladı.

3) Hızlı mesaj hazırlama önerisi

- Neden bende olduğunu sorma ...

"Kuleye saldırmaya hazırlanın." "Büyük hareket tamamlandı." "Bekle beni, yakında orada olacağım." "Kendi deneyimimi yaşayayım." "İtme Kulesi Önceliği".

Önerilen ayar. Sebepler kendinden açıklamalıdır. Aslında, "lütfen buff, teşekkürler" de yapabilirsiniz.

5. Uyum ve destek fikirleri

Yixing'in erken aşamasının tüm ritimleri, Bangqing'in 2 sayı hızla yükselmesine yardımcı olmaktan geldi. Bp'yi seçtikten sonra asistanınıza babanızı aramanız gerektiğini açıklamalısınız. Yazar, "İlk satırın ilk satırını temizlemeye yardımcı olduğunuz için teşekkür ederim, lütfen sorunun yardımıyla bana yardım edin." Karşı tarafın anti-mavi veya domuzları çalması fark etmeksizin, hiçbir şey için endişelenmeyin ve 2'ye kadar bunun hakkında konuşacağız. Orta çizgiyi temizlemeye yardımcı olacak konuma ulaşamazsanız lütfen Yixing'i seçmeyin.

Başlangıç noktası 1 çevrimiçi. Rakip kahraman için, bir vizyon verme konumunu düşünebilirsiniz.

A Noktası, rakibin mavi bölgeyi (donghuang kaplanı vb.) Taciz etme eğiliminde olduğu zamandır. BD noktası normal bir göz pozisyonudur ve rakibin 1. seviye güçlü bir kahramanı vardır (Guan Yu Lu Zi Sun Ce, vb.). C noktası, geleneksel probun karşı tarafındaki tek görüş alanıdır (Elinizi doğru pozisyonda olacak şekilde eğitmeye çalışın, görüş alanını keşfedip askerleri yakabilirsiniz; menzilli askerlerin durağına düşebilirseniz daha iyidir) . E noktası, karşı tarafın domuzları (Orange Pangu, vb.) Çalma eğiliminde olduğu zamandır.

Genel olarak konuşursak, asistanlarla önceden iletişim kurarız ve birlikleri sorunsuz bir şekilde temizlemek için kendi asistanlarımızı getiririz. Piyon çizgisi normal şekilde karşılaşırsa (yardımcı üst ön kaplamanın karşısındaki orta şerit daha olasıdır, piyon çizgisinin anormal bir şekilde kesişmesine neden olabilir), iki uzun menzilli piyonun kesişme noktasına bir göz atın (Yixing satranç taşının yanma aralığı daha büyüktür) Küçük, lütfen kampı kendiniz eğitin) ve ardından kısa menzilli askere inmek için otomatik hedefe tıklayın. Hattı temizlemek için yardımcı aaa'yı takip edin, yardımcıya veya kendi kendine onarıma dikkat edin (asker hattı bıçağı kaçırır ve daha az para).

2'ye ulaşırsanız, tebrikler, Artık başını kesmeden uzak bir Sima Yi'sin . Bir kan seni bekliyor.

Tarafı yakaladıktan sonra, ikinci dalga hattını temizlemek için kule askerlerini desteklemek için merkeze dönün, destek rotasına karar vermek için rakibin orta şeridine dikkat edin. Genel olarak Nosuke'ye yardımcı olur.

Bundan sonra, geleneksel yerinden edilmeyen kale büyücüsünün fikirlerini gözden geçireceğim.

Açık hat:

Erken aşama: Otomatik olarak kısa menzilli piyona bir hamle yapın, aa, heterokromatik satrancı en uzak sürüme sürükleyin (hasarı artırın) ve ardından uzun menzilli piyona, aa'ya başka bir hamle bırakın. Daha sonraki dönem: 12 ya da daha fazla iki oğul, aa, sonra 1aa.

Satranç taşlarını satır 1212 dalgasına karşı israf etmeyin! Hasar zayıflaması sizi hat temizliğinde son derece verimsiz kılacaktır. Hiç yoktan daha iyi olan yanma hasarını kullanmak, askerleri temizlemek için doğru işlemdir.

Hat:

Üzgünüm, el lideri gerçekten ne isterse yapabilir. Askerleri temizlerken, rakibini bu arada tüketir, önce hattı temizler, iğrenç bir şekilde tam tersi. Rakibin yüzüne mümkün olduğunca Qianpu'ya dikkat edin.

Alt hizalama: Ying Zheng , Değişiklik.

Yixing'in en çok korktuğu şey, rakibin çizgiyi ikişerli ve üçlü olarak temizlemesi ve onu mutlu bir şekilde desteklemesi, sizi kulenin altındaki çizgiyi telafi etmek için alçakgönüllü bırakmasıdır. Yingzheng seviye 1 öğrenir 2, Naping a çaresiz görünüyor (insanlar 900 ve 600, mesafe çok farklı ...). El senden daha uzun, hasar senden daha yüksek ve bir kalkanı var ve daha hızlı hareket ediyor. Bununla nasıl başa çıkacağımı gerçekten bilmiyorum. Chang'e'nin çizgiyi hızlı bir şekilde temizledikten sonra güçlü izinsiz giriş yeteneği, Yi Xing'in her iki tarafa da bakmasını zorlaştırdı, ancak eli kısaydı, bu da oyunun orta ve son aşamalarında hızını sınırlayabilirdi. Diğerleri güç dengesi ve avantaj uyumu.

Altı, ilk, orta ve geç oyun

2. seviyede güvenli bir şekilde kenarı kavrayabiliyorsanız, kenarı kavramalı ve ardından Yesuke'yi takip etmelisiniz. 4'ten sonra, grupları aktif olarak istila edebilir ve kabul edebilirsiniz. Bir veya iki başarılı takım savaşından sonra, rakip Yesuke sizi hedef almaya çalışacaktır. Bu zamanda geçeceğiniz çimlerde görüş alanını önceden keşfedebilirsiniz. Genellikle ilk ve orta vadede, ilk önce açılıyordum, ayakta durup bir dizi hasar yiyordum vb. Kontrol sona erdi, beni kurtarmak için ünlü bir bıçak bağırarak

Yerinde yanıp sönüyor. Takım arkadaşlarından biraz destek, başka bir kartopu dalgasıdır.

Orta vadede önce kule itilmelidir. Yi Xing, rakibin tek kulesini aşağı ittikten sonra korkunç görme yeteneğini gerçekten gösterdi.

Resimde gösterildiği gibi, ejderha oynarken kendi pozisyonudur ve geri kalanı konuşlandırılabilen pozisyonlardır. Çimleri keşfetme konusunda iyi bir alışkanlık geliştirin.

Orta ve geç aşamalar normal kale oyunudur. 12aa1aa satırını temizleyin. Şu anda, ekipman temelde oluşturulmuştur ve isabet ilktir.Othello'nun doğrudan kafasının karışması önemli değil. Genellikle takımdan önce iki satranç çifti olması yeterlidir. ; Mümkün olduğu kadar çok parçayı öne doğru atın. Yixing 30'un çıktısı nasıl geldi? Elbette geçersiz çıktı, tekrarlanan tüketim, sürtünme ve yazım!

Bekleme hattı ilerlemek için kuleye / gruba girdiğinde, ekranın kenarını geçebilirsiniz.

Uzun mesafeli taşlar rakipleri tüketir.

tekrar vurgulayın: Güçlü Bir Pu A Olmalı mı , A olamaz, ama aynı zamanda A yukarı çıkmak için fırsatlar yaratın!

Ejderha becerileri:

Erken aşamada (özellikle ilk ejderhayı sürerken), ejderhayı açmak için Nosuke'yi takip etmeyin , Ejderhaya otomatik olarak inmek için bir satranç taşına tıklayın, çizgiyi temizlemek ve bitirmek için geri dönün. Küçük kan kitabı bittikten sonra, satranç taşının yanına bir seviye atlayabilir ve yukarıdaki resme göre satranç taşının güzel bir görünümünü açabilirsiniz. Satranç taşlarının daha az çarpışmasını kullanın ve hasarı vurmak için yanmaya daha çok güvenin Aynı şey mavi oynamak için de geçerli.

Yedi, büyük hareket becerileri

Yi Xing'in nihai hamlesi, bir takım savaşları dalgasının son sözü ve aynı zamanda birçok beceriye sahip. Gecikme 2s, Bu becerinin ancak isabet oranını garanti altına almak için sonradan kullanılabileceği neredeyse kesin. , Ve 12 yavaşlama sadece kısa vadeli bir girişim olabilir, eğer yer değiştirme olursa veya çıkabilirse. Aşağıda, Yixing'in nihai hamlesinin kullanım ve becerilerinin kısa bir listesi bulunmaktadır.

1) Bir grubu tuttuğunuzda, önce pozisyonu mühürleyin, kuleye / vahşi alana / ejderhaya basın .

Anlamı basit ve açık: Bu kuleyi / buff / ejderhayı istiyoruz! Genellikle yüksek zemin / kristale basmak için kullanılır ve kule hasarı içeri girdiğinde doğrudan açılacaktır.

2) Kendinizi zorla açtığınızda, yerine geri dönün.

Bunun anlamı da basit ve açıktır: kaç tane çerçevelenebilir azdır ve sonra insanlar, takım arkadaşlarıyla mücadele etmek için işbirliği yapıp yapamayacaklarını düşüneceklerdir.

3) Takım savaşı büyüyor. İpuçları aşağıdaki gibidir:

BEN) Yakınlaştırmak için kaostan yararlanın. Irmak kavgası, vahşi alanın ön sırası kan değiştiriyor, çeşitli beceriler rastgele uçuyor ve düşmanın merkezini grubun ortasına fırlatması, düşmanın arka sıradaki ikilemini - savaş alanını bölen ve ayrı ayrı boğulmasına neden oluyor.

II) Yakınlaştırmayı kontrol etmek için ekip arkadaşlarınızla işbirliği yapın. Kontrol becerileri ve sesli iletişimi olan kahramanların pozisyonuna dikkat edin ve iki ordu teslim edildiğinde ve kendi kontrolünüzde olan kahramanlar (özellikle ileri salınım ve erken uyarı ile grup kontrolü) arenaya girdiğinde önceden açın. Örneğin, boğa iblisi Zhang Feihou'yu parlatır ve büyük tekne adam yelken açar ve düşmanı satranç tahtasında sağlam bir şekilde çerçevelemek için sürekli kontrol sağlar. Aksi takdirde otopsi yapılabilir.

III) Düşmanın devlet genişlemesine dikkat edin. Yer değiştirme teslim edildi mi? Yerine kapattınız mı (Athena / Han Xin / Diao Chan, vb.)? Ön ve arka sıralar çizginin dışında mı? Arka sıra çok mu agresif? ...... Zamanında çimdikleme ve yakınlaştırma becerisine güvenerek, şimdi kapıyı kapatıp köpeği yenmenin zamanı geldi!

IV) Fedakarlık açılıyor. Vücudun üzerinde can kurtaran bir ekipman (diriliş zırhı ve ateşli altın gövde), düşmanı kesmesi için baştan çıkarmak için kristal / kapalı kristali öne doğru zorlamak ve ardından rahat bir çıktı için arkaya çekilmek için hayat kurtaran ekipmana güvenerek açılmak için can kurtaran bir ekipman var.

8. Yardımcı Yixing

- Gerçeği söylemek daha güçlüdür

Yazıt, boşluk ve kader için avlanmayı öneriyor; uyum, akıl, şefkat, fedakarlık vb. Seçebilirsiniz. Nasıl eşleştirileceği kişisel tercihlere bağlıdır.

Yapım: mücevherler, cd ayakkabılar, küçük parlaklık, küçük kutup gölgesi, buz tutuşu, küçük pelerin ... Ah artık makyaj yapamıyorum, çık dışarı.

İlk beyan : Yixing'in orta şeridini, Wang Zhaojun'un çok kötü olmayan işlevsel orta şeridiyle karşılaştırırsanız, Yixing'in yardımı, belirli bir diziye ihtiyaç duyan ve beyin olmadan yardım edilemeyen Sun Bin Lanling'e eşdeğerdir. Aslında, Yixing'in orta koridoru, Zhaojun'un kadrosu kadar çok yönlü değil. Yardımcı olarak, eksikliklerini büyütecek. Davayı takip etmeniz tavsiye edilmiyor.

Yixing yardımcı diziliş gereksinimleri: ön sıra (Ueno) yeterli açıklığa sahiptir, diziliş ilk elden kontrole (orta ve üst), güçlü sürekli çıkış noktalarına (kesik kral, Cao Cao, atıcı, vb.) Veya sonra güçlü kesmeye (tekne adamı, turuncu, suikastçı) Bekle). Düşmanın uzun süreli kahramanları ve güçlü ilk kahramanları yoktur.

Birkaç gerçek ölçümden sonra, kazanan rauntlar gerçekten de benim tarafımdan birinci sıralanır ve kaybeden rauntlar da alttan birinci sıralanır. Gelişmiş bir yardımcı Yixing ile uğraşmak son derece zordur. Asıl soru, erken aşamadan nasıl geçeceğinizdir? Seviye 1 yardımcı Yi Xing, düşmanın istilasına karşı duran bir Muggle'dır ve sonunda 2'ye ulaştı ve 4'e nasıl ulaşacağını bilmiyordu. Yazar 1. seviyede orta çizgiyi temizlemeye yardım etti ve yüzdü ve zihni "2. seviyenin tersi olsaydı eve kanla giderdim" ile doluydu. Siyah bir teknoloji olarak kullanılabilir ancak yoldan geçenler için tavsiye edilmez. Belki kpl, Yixing'in beşinci katını kazma yardımı ile bir gösteri operasyonuna sahip olacak? Bekle ve gör.

Dokuz, kısıtlama ve kısıtlama ve diziliş adaptasyonu

1) Kısıtlama ve kısıtlama

- Sorma, sorun Donghuang artı Zhang Liang mı?

Kısıtlama: Yer değiştirmeyen kısa bacaklar, görünmez kahramanlar, kısa elli savaş tankları, ayakta kazıklar / sürekli kullanım / devasa kahramanlar ileri sallanma.

Sınırlandırılmış: çok yer değiştirmeli kahramanlar (Xin Bailu), büyük tank / kalkan / güçlü kurtarma kahramanları, uzun süreli kahramanların (Galuo ve Yingzheng Bombcat) güçlü tüketimi ve uçan nesneleri vur.

Yixing'in satranç taşları uçan nesnelerdir ve Gongsunli / Miyamoto / Dunshan 1 tarafından vurulacaktır.

Dunshan'ın üç becerisinin düşürülmüş yargısı daha metafizik olduğundan, bu ayrı bir paragraf.

- Ban Dunshan Teşekkürler :) ...

Shield Mountain ultisini açtığında, ikinci aşamada geri savrulur (kalkan yere isabet eder) Önünüzdeki ve arkanızdaki belirli bir aralıktaki tüm piyonları temizleyin ve büyük hamle süresince menzildeki piyonları temizlemeye devam edin (Düştükten sonra gitti!

).

Kalkan Dağı'nın arkasındaki menzil dışına yerleştirilen taşlar boşaltılmaz ve Kalkan Dağı'nın arkasındaki menzil dışında heterokromatik satrançla çarpışarak Kalkan Dağı'na hasar verebilir.

Kalkan Dağı'nın önünde menzil dışına yerleştirilen taşlar, Kalkan Dağı'nın arkasındaki menzil dışındaki farklı renkteki satranç taşlarını çekecek, ancak öndeki satranç taşları Kalkan Dağı'nın algılama aralığına girdikten sonra kaybolacak ve heterokromatik satrancı belli bir mesafe arkaya çekecek Dağın arkasındaki algılama menzili de kaybolur).

Kısacası, Dunshan öldü ve yasaklandı. Sen açıyorsun ve ben de açıyorum gel ve birbirimizi incitiyorum

2) Kadro adaptasyonu

- Sorma, beş sıra uzanıp orta şeridi kazanmasını isteyin ...

Yi Xing, tipik bir mevzi savaşı kahramanıdır Bu nedenle, vahşi alanda karşılaştığınızda / düşman kesik / ejderha çukuruna, nehir yakın dövüşüne / kendi kendine tutunmaya ve ilerlemeye koştuktan sonra büyük bir rol oynayabilir. Aynı zamanda 12 satranç taşının vizyonu ve büyük hamlenin güçlü işlevselliği nedeniyle, güçlü koruma sistemi dizisi için de son derece uygundur.

Yixing hala temelde vardiyasız bir büyücüdür. Güçlü forvet dizilişinizle eşleşmek zor Ön ve arka takımların birbirleriyle temas halinde olmalarına ve takım mücadelesini kaybetmelerine neden olmak kolaydır. Aynı zamanda, biri düşmana koşup geri çekildiğinde, Yixing'in büyük hamlelerine de yer kalmaz.

Yixing'in 1. seviye temizliğine yardım edilmesi gerektiğinden ve 1. seviyenin savaş etkinliği olmadığından, Düşmanın güçlü erken ve güçlü istila kahramanları (Tiger Chang'e Pangu Donghuang, vb.) Seçtikten sonra seçilmesi önerilmez. . Ancak, güçlü 2. seviye savaş yeteneği nedeniyle, Güçlü erken dizilişine adapte edilebilir.

Usta Yixing, güçlü tüketim, ancak güçlü bir general olmadan öldürmek zordur. Yani Yixingin ekibi Sürekli bir çıktı noktasına / hasat noktasına ihtiyacınız var , Genellikle okçu tarafından oynanır. Yixing aynı zamanda Seviye 1'de belirli hasar kabiliyetine sahip üst koridorlar Kan almak çok uygundur.

Yixingin desteğiyle uyumlu: Daqiao (pasif olarak yürümeyi hızlandırır), Zhang Fei (tüketimi önlemek ve rakibin orta şeridini bastırmak için kalkanlar), Guiguzi Donghuang Guan Yu (güçlü takas hattı + güçlü destek) fırını ve güçlü bir tanka sahiptir .

Archer, Yixing'e adapte oldu: Hasarı telafi edecek beyne sahip olmanız yeterli. Tüm atıcılar benden daha az acıtıyor, doğrult onları

X. Satranç taşının çarpışmasının ayrıntılı açıklaması

12a12a, gerçeği biliyorum ama vuramazsam ne yapmalıyım? Eğitim kampına hoş geldiniz!

Aşağıdaki açıklama, yazarın görülmeye değer kişisel deneyiminin bir özetidir. Şimdi anlayamazsan, bir düzine Go oğlanı oynayıp tekrar izlemeni öneririm.

1) Temel egzersizler

- Bazı temel yöntem becerileri ...

Yixing'in satranç taşlarının atış mesafesi 1000'dir ve maksimum çekim çarpışma aralığı 1000'dir. Bu nedenle, teoride, Yixingin maksimum çıktı yöntemi, en büyük hasarı vermek için siyah ve beyazın önündeki iki açıyı eşkenar üçgene ulaşmak için yapmaktır.

60 derecelik ön açıya hakim olduktan sonra, Antrenman kampında, pratik yapmak için her açıdan bebeğe doğru hızlıca 12 kaydırabilirsiniz.Satranç taşını en uzak mesafeye götürün ve başarılı olarak güçlü zamanlayıcıyı vurun.

Yixing ekranın altına bir büyü yaptığında, kullanım menzili ekranı aşacaktır. Aşağıda gösterildiği gibi.

Genellikle ortada aşağı yolu desteklemek için kullanılır.Gelmeden önce duruma bir göz atmak için ekranı sürükleyin ve ardından satranç taşını aşağı kaydırın.

Yixing Station'ın geri dönüşü sol çubuğu hareket ettirerek iptal edilebilir. Yixing'in genel atağı / güçlü geri dönüşü hareketle iptal edilebilir. Antrenman kampı testinde, güçlü noktayı iptal ettikten sonra, A'nın güçlü noktayı yapmama olasılığı vardır (sadece A bir satranç taşı oynayacak ve güçlü nokta 3s zamanlayıcı saymaya devam edecektir) Güçlü noktanın yerleşik bir cd'ye sahip olduğu tahmin edilmektedir.

Yukarıdakiler, Yixingin ideal yüksek çıkışlı taret modudur. Egzersiz yaptıktan sonra, uzaktaki düşmanları tüketirken daha fazla hasar verebilirsiniz.

İdealler doludur ve gerçeklik ... Gerçek, ideallerin sadece düşünmek olduğu anlamına gelir. Gerçekten yüksek hasar vermek istiyorsanız, bu süslü, gösterişli operasyonu unutsanız iyi olur.

2) Daha basit ve daha verimli bir hasar yolu: Dokunma yöntemi (otomatik olarak kullanılır)

Adından da anlaşılacağı gibi hafifçe vurma yöntemi, 1/2 becerisine dokunun Otomatik döküm, satranç taşlarını otomatik olarak menzil içindeki düşman kahramanların yüzlerine yerleştirir.

Bu şekilde bir kez tıkladıktan sonra, Düşmanın hareketini gözlemleyin ve basit bir tutam yapmak için farklı renkteki parçaları sürükleyin veya farklı renkteki parçaları bırakmak için farklı renk parçalarına doğrudan dokunun , Patlama hasarında küçük bir artışa neden olur.

Aşağıda ayrıntılı bir yaralanma gösterimi ve test süreci yer almaktadır.

- Yine satranç taşı patladıktan sonra bağlanması gerekir

Yixing'in revize edilmiş satranç taşlarının yanma hasarına (150 + 20 / Lv +% 15 ap) sahip olduğu ve patlama hasarının temel değerinin (250 + 10 / Lv +% 25 ap) ve maksimum mesafenin (500+) olduğu bilinmektedir. 20 / Lv +% 50 ap). Yanma hasarı, inişten hemen sonra bir kez etkili olur. Sadece bir kez yakılarak hesaplanırsa, farklı renkler arasındaki mesafe 400 (% 40 hasar bonusu ile) olduğunda, toplam hasar (150 + 250 * 1.4) + (20 + 10 * 1.4) / Lv + (15 + 25) * 1.4)% ap = (500 + 34 / Lv + 50% ap), hasar maksimum mesafeyi aştı. Gerçek savaşta, ekstra% 60 (400 + 16 / Lv +% 40 ap) -% 80 (450 + 18 / Lv +% 45 ap) çarpışma hasarına ulaşmak daha fazladır. Farklı renkteki satrancı tıklayıp 200 mesafe ile kullanırsanız, toplam hasar (450 + 32 / Lv +% 45 ap) olur. Otur! Yanma hasarı yerde bir kez etkili olur, ardından 0,5 saniye süreyle tekrar etkisini gösterir ve 0,5 saniye boyunca tekrar etkisini gösterir. Hareket halindeki bir düşman kahramanına büyü yapmak için tıklasanız bile iki hatta üç kez yakmak son derece kolaydır. Sadece bir sıçramanın yanma hasarı, uzun mesafeli çarpışmadan daha büyüktür ve iki kez atlamanın yararı yalnızca büyük veya küçük olacaktır. Daha bitmedi! Kesintisiz Othello kullanmanın en aptalca yolu, Othello için toplam iki yanma hasarı verebilir.Toplam hasar (550 + 30 / Lv +% 55 ap) ve bu da maksimum mesafe hasarından daha büyüktür!

Gerçek ölçüm: eğitim kampı saldırıya uğramış seviye 15 donanımsız kalkan dağı (Dövüş 169), ayakkabı ve şapka giyme hakkında dört kitap (ekipmanın özel efektleri dikkate alınmadan, 88 numara + 75 = 163, 0 büyü direncine benzer), sürekli tıklama Othello'nun hasarı (660 * 2 + 1070 = 23902400), bir satrancı tıklayın ve hemen farklı renk satrancı patlatın (sadece bir kez yakıldı), hasar (660 + 18502500), farklı renk satranç çarpışması arasındaki maksimum mesafe Hasar 2300 civarındadır (maksimum olmayan mesafe 1800-2100 arasındadır).

İzlemek için çok uzun: Ağır yaralanmalarla savaşmak istiyorsanız, çok pratik yapmanıza gerek yok; saat 12'de basın ve A'dan sonra kayıp gideceksiniz. skr

Gerçek savaş önemi: Düşman, Yixing'in 800 menzilinde veya bir takım savaşının orta ve geç aşamalarında veya bire bir, panik yapmayın, düşmanın hareketini değerlendirmek için satranç taşına tıklayın ve ardından patlamak ve yavaşlamak için farklı renk satrancı sürükleyin. 12a'nın çıkış döngüsü hala çalışıyor, basit ve kaba ve hasar, saçma fufu sürüklemesinden daha yüksek. 12 Neden yapmıyorsun?

3) Uzun mesafe tüketimi: 12 sürekli sürüklemenin doğru kullanımı

- Sözde kaleler kuleler için de kullanılabilir! ...

Sürükle at 12, avantaj isabetli vuruş, süper uzun mesafe, güvenli dürtmedir. Bu nedenle bu işlemler doğal olarak rahat bir tüketim için kullanılmaktadır.

Düşman ekranınızın kenarındayken, 12'yi doğrudan en uzak mesafeye sürükleyin, bu sadece ekipmanın özel efektleri tarafından tüketilir (maskelere atıfta bulunarak). Hasar yüksek değildir, ancak rakibinizin zihniyetini tiksindirebilir.% 90 oranında sürekli yavaşlamak, rakibin bir kavgadan önce (ciddi bir saçmalık) "kavga başlamadan önce tiksinti" duygusuna sahip olmasına neden olur.

Uzun mesafeli tüketimde, Yi Xing nazik bir stratejiye sahip bir beyefendi; Yakın mesafeden savaşırken, Yi Xing tahtayı ters vuruşuyla çevirebilir (açık işaret ederek) ve yüzüne yakın duran bir satranç adamına dönüşebilir (sis).

4) Düşmanı cezbetmek için oluşum: Yixingin gelişmiş oynanışı

Go terimlerinin yeni tanımı: Düzen: Taşları önceden yerleştirin, sadece rakibin tuzağa düşmesini bekleyin. Formülasyon: Yixingin formülsel sarkaç oluşumu.

Oyunun ortasından başlayarak, yavaş yavaş oluşan Yixing, şov operasyonunun düzenini tamamlamak için fazlalık parçalara sahiptir. Yi Xing, ormandan başka bir mavi kabul ederse, nereye giderse gitsin ve satranç taşının düştüğü yerde vizyon sahibi bir çılgın iblise dönüşebilir. Aşağıdakiler, yazar tarafından gerçek savaşta özetlenen çeşitli "düzenler" sağlayacaktır.Elbette, isim de referansınız için benim tarafımdan yapılmıştır.

Anlamıyorsanız, gerçek dövüşte birkaç Yixing oynamanızı ve sonra geri dönmenizi öneririm.

Öncelikle satranç taşlarının aynı işlevselliğe sahip oldukları sürece yerleştirilmesinin ve şeklinin sabit olmasına gerek olmadığı vurgulanmaktadır.

- I) Klip X tipi ...

Yukarıdaki şekilde gösterildiği gibi, sıkıştırma tipi En basit ve en yaygın kullanılan saldırı düzeni.

Sol ve sağ parçaların her biri birer birer olup, çekilmelerini ve patlamalarını önlemek için 1000 metreden biraz daha uzağa yerleştirilmiştir.

Patlama aşağıdaki şekilde gösterilmektedir, siyah-beyaz (dizi), siyah-beyaz iki ardışık patlamaya neden olmuştur.

İlk heterokromatik satranç grubunun çok uzakta olamayacağına dikkat edilmelidir, aksi takdirde aynı hedefi iki kez bombalayamayabilir.

Tipik kullanım: basınç kulesi. Aşağıda gösterildiği gibi.

Ayrıca çömelme sırasında bir sonraki karşılaşma dalgasını önceden planlayabilirsiniz.

- II) Varyant 1: İki parçalı ...

Yukarıdaki resimde gösterildiği gibi, iki noktalı tip, iki parçanın birbirinden çok uzak olması ve ortadaki düşmanı havaya uçurmaması dışında kıstırma tipine benzer. bu nedenle Bu düzen, savunma düzeni, koridor aşaması sırasında temel bir görüş oluşumudur.

Aşağıda gösterildiği gibi. Bu düzene göre taş orta kırmızı çemberin içine düşerse, çimenlerin içindeki satranç taşı ile çekip patlayarak düzeni bozacaktır. Bu sırada, net çizgi önce resimdeki beyaz yere bir parça yerleştirmeli ve ardından piyon çizgisini patlatmak için ayaklarının altındaki siyah yere farklı bir renk parçası yerleştirmelidir. Düşman yakalamaya geldiğinde ve bir görüş parçası tarafından bulunduğunda, mavi çizgi boyunca geri çekilebilir ve parçayı, kovalamayı önlemek için düşmanı yavaşlatmak için uygun bir yere yerleştirebilir.

- III) Varyant 2: İzole süspansiyon tipi ...

Yukarıdaki şekilde gösterildiği gibi, bu varyant daha çok bir hata gösterimi ve çözümüne benzer. Farklı renkteki kıskaçlar yanlışlıkla aynı renge dönüştürülürse, iki parça "denizaşırı sarkan" tek taşlara dönüşür ve bu da saldırıya yardımcı olarak kullanılması zordur. Heterokromatik beyazı her zamanki gibi A noktasına düşürürseniz (uzun menzilli hasar bonusu elde etmek için), yakındaki siyahla çarpışacak ve kulenin altındaki hedefe saldıramayacaktır. Şu anda, farklı renkte bir satranç B noktasının etrafına yerleştirilmeli ve kırmızı çizgi içindeki düşmana saldırmalıdır.

Bu Aynı zamanda, hem vizyon hem de dürtüyle ilgili başka bir düşünme biçimine yol açar. Yixing'in taşları çok geniş bir atış mesafesine ve geniş bir çarpışma menziline (her ikisi de 1000 yarda) sahip olduğundan, düşmanın birinci ve ikinci kuleleri kırıldıktan sonra, aynı renkten bir veya iki tanesi yolun ortasına yerleştirilebilir ve her an kullanılabilir. Uzun bir mesafeden patlatılan dürtme, parçanın ileri düşmanını geçer. Aşağıda gösterildiği gibi.

- IV) Üç Yıldız ...

Üçü bir arada (üçü bir arada renkli satranç) biraz daha karmaşık bir formüldür: Satranç taşları arasındaki mesafe 500 yarda (çekim mesafesinin yarısı) ila 750 yarda (yukarıdaki resimde gösterildiği gibi). Temelde backhand düzeni olarak kullanılır . Üçlü yıldızın kapsama alanı son derece geniştir Eğitim kampında farklı açılardan tek tek patlatmaya çalışılması önerilir. Yerleştirmesi çok serbesttir, önüne dizilebilir, gösterildiği gibi dikey veya çapraz olarak yerleştirilebilir. Düşmanın gelecek durumuna bağlı olarak, üç parçayı düşmanın ilerleyen yönüne bakacak şekilde sıraya koyun ve tam bir sıra bekleyin.

Kullanım daha esnek ve değişkendir, düşman çizgiyi geçtiğinde basitçe farklı renkler elde edebilirsiniz. Daha fazlası, hükümdarı urnun içine götürmek ve kaplumbağayı kavanozda yakalamaktır. Tüm rakipler çizgiyi geçtikten sonra parçaları tek tek patlatacak ve aynı anda açacaklar.Bu sırada parçaları CD'lere dönerek bir yakın dövüşçüyü patlatacak. Birinin kendi tarafı grubu ele almadığında, arka arkaya üç yavaşlama bizim tarafımızın savaşmasına ve geri çekilmesine yardımcı olacaktır.

- Nihai belirleyici savaş: Wu Shi ...

Kusunakyo'nun nefesinin kokusunu alabiliyorum!

Büyük ses yüksek, fil görünmez. Hiç kitabın olmaması daha iyidir. Yukarıdaki formüllerin, hafızaya bağlı kalmak bir yana, kasıtlı olarak alıştırma yapmasına gerek yoktur.Gerçek dövüşte esnek bir şekilde kullanılabilirler. Kaotik takım savaşında kendi hamlelerinize dikkat edebilir, onları patlatabilir ve vurmak istediğiniz hedefi vurabilirsiniz ki bu Yixing'in üstün operasyonudur. . Bu yöntemin kısayolu yoktur, çok fazla pratik deneyim gerektirir. Taşla birlikte gelen 1000 yarda gösterge çemberine daha fazla dikkat edin, böylece taş yerleştirildikten sonra farklı renkteki satrancın nerede patlayacağına net bir şekilde karar verebilirsiniz. Dünyayı bir satranç oyunu haline getirmek için, yalnızca kapsamlı stratejiler olarak saymamız gerekiyor ve stratejimizi planlarken doğal olarak binlerce mil ötede kazanacağız!

11. Yixing ile nasıl mücadele edilir

I) 1. seviyede, orta ve yardımcı operasyonlar hattı önceden temizleyecek ve 2 ile Yixing'in yükselmesine engel olacaktır. Ya da yakın dövüşçü askerlerin konumunu tetikleyerek Yi Xing'in hattı temizlemek için yanan hasara güvenmesini engelleyin.

II) Güçlü bir erken sıra, seviye 1 istilası seçin ve Yixingfang'ın vahşi alanına girin. Yi Xing, 2'ye ulaşmadan savaşma yeteneğine sahip değil.

III) Yingzhengala Bomba Kedi ve Kalkan Dağı, bunu hak ettiniz. Ve 2 tutan büyük Joe.

IV) Han Xin (çarpma uçma + üst üste vücut + birden fazla yer değiştirme), Arthur (sessiz çarpma uçması Yixing'in yakınlaştırmasını engelliyor), vb. Yer değiştirmeyen büyücünün geleneksel hedefleme yöntemleri (kontrol + esneklik + yüksek hasar) işe yarayacaktır.

Daha fazla yazmayacağım, ilk başta zaten popüler değil, bu yüzden Yixing'in bir oyuncusu olmak istemiyorum!

12. Postscript

Bu rehber nihayet çok uzun zaman sonra yazılmıştır. Duygu.

Yazar Yixing, aslında% 60'ın altında bir kazanma oranına ve dört binden az bir savaş gücüne sahip. Bir yandan zaman yok, diğer yandan tek sıra tarafından gerçekten boğuluyor. İlk on beş maçta oynadığım oyun sayısına gelince, bunlardan üçü kasıtlı olarak dört usta seçerek takım arkadaşları tarafından mağlup edildi. Kaybeden taraf mvp'nin tüm yol boyunca diz çökmesi açıklaması daha da zor.

Ancak bu rehberin herkese bu nazik ve zarif Go çocuğu hakkında yeni bir anlayış kazandıracağına inanıyorum.

Gerçekten güçlü, ancak belirli bir miktar geliştirme ve uygulama gerektiriyor ve maliyeti çok düşük, ancak üst sınır çok yüksek. En üst oyundaki tanrı grubuna bakın.

İnanın bana, düşmanın tarafını tutup kan atmak için Go Junior Level 2'yi kullandığınızda, büyük bir hareketle ilk el açılır ve ünlü bıçak dışarı çıkar ve düşmanın küçük bir grubunu yener, Tianyuan satranç dizisinde düşman mücadelesini boşuna izler. Zamanında, büyük hareket kuleyi bastırıp yüksek zemini / kristali yıktığında ya da çıtır bir ten ile 12a12a bir set hasat edildiğinde ... onun mutluluğunu hissedeceksiniz.

hepsinden sonra-- Dünyada bir tanrı varsa, yarısını kazanır!

Şimdiye kadar bu rehber şimdilik sona erecek

Bağlayıcı asistanım Bayan Manman'a, tüm süreç boyunca beni desteklediği için teşekkürler. Hayvanat bahçesinin müdürü Wenji'ye stratejinin revizyonuyla ilgili yorumları için teşekkürler. Beş sıralı Yixing yapmama ve hayatta kalmama izin vermedikleri için hayvanat bahçesinin beş sıralı arkadaşlarına teşekkürler. Tek sıra rüzgar ve yağmurdan sonra ...

Bitti, yay

Arka arkaya 2 maçta gol! Sun Kewu ani bir şutla döndüğünü açıkladı ve milli futbol takımına dönme umudunu gördü
önceki
Evergrande endişeli! AFC Şampiyonlar Ligi ölüm kalım savaşı rakipleriyle başa çıkmak kolay değil
Sonraki
Xinmin Evening News, bu 4 "girişimci" ekip, iki aylık sıkı çalışma
Yeni yıllık denetim standardı uygulandı! Herhangi bir araba sahibi işe alındı mı?
16 Mayıs'ta Warcraft revize edildi - takım zindanı değişiklikleri tekrar karşılıyor ve usta zanaatkar hala duruyor
Bundesliga küme düşme takımı çok güçlü! Önce Dortmundun şampiyonlar hayalini engelledi, şimdi de Leverkusenin Şampiyonlar Ligi rüyasını engelledi
Carrasco'nun desteklenmesi zor! Bir tarafın dış yardımı küme düşmeye çevirmesi gerekiyor, Mu Xiekui ve Boateng ayarlayabilir
Warcraft 8.2 yeni grup bu ebedi saray H eski bir kılavuzu
Diyet haplarının bir etkisi yok, hevesli netizenler haklarınızı savunmanıza yardımcı oluyor mu? "Çift saz" oynayan adam kanundan kaçamaz
Hearthstone Merdiveni Standart Çevre Haftalık Raporu 73: Hırsız Hanedanı
Toyotanın 10 araba logosu benzersiz bir şekilde herkes tarafından bilinir!
Trende karşı yükselen Great Wall Motors, Nisan ayında yıllık% 2,5 artışla 84.000 yeni araç sattı
40 yıldır işin içinde olan bir kaoshou dükkanı "Bu eski sokaktayım ve geri döndüklerinde bulabilirler!"
Kazanmak için 7 tur! Eski Ligue 1 şampiyonu uçurumdan düşüyor ve Jardim'i küme düşmekten kurtarmak zor
To Top