Dünyanın ilk platin oyuncusundan "Devil May Cry 5" Platinum deneyim paylaşımı

Herkese merhaba, "Game Console Practical Technology" nin altıncı büyüklük düzenleyicisiyim ve belki bazı insanlar benim PSN'mi biliyor: Mersang. Bu sefer "Devil May Cry 5" dünya prömiyerini yaptığım için şanslıydım ve bu kadar çok insanın küçük kupa çemberine dikkat etmesini beklemiyordum.

"Devil May Cry 5" platininin daha önce olduğu gibi Suudi Arabistanlı zorbalar tarafından çalınacağını ve savaşı erken bitireceğini düşündüm, ancak zorluğun beklenmedik bir şekilde yüksek olmasını beklemiyordum, bu yüzden birçok oyuncu ivmesini kaybetti ve geçici olanı elde edecek kadar şanslıydım İlk beyaz (belki kupayı senkronize etmemiş daha eski bir platin kişi olabilir). "Devil May Cry 5" ödülünün zorluğu bu sefer, tanınmış strateji sitesi PowerPyx 10/10 zorluk verdi ama gerçekten denediğimde o kadar da zor olduğunu düşünmüyorum.Kişisel olarak platin zorluğu 8/10 olmalı.

Her şeyden önce, oyuncuların DMD zorluğundan önceki tüm seviyeleri normal olarak deneyimlemesi önerilir.Seviyeyi geçmek için dirilişin DMD kullanımında herhangi bir sorun yoktur, anahtar nokta zorluğu hissetmektir.

DMD'nin zorluğu, seride benzeri görülmemiş bir şekilde, kan saldırısının 8 katı ve şeytanlaştırıldıktan sonra saldırı ve savunmanın 2 katı (toplamda 16 kez) abartılı olmasıdır. Şeytanlaştırma mekanizması şu an için net değil, bu nedenle fikirlerinizi ifade etmek ve tartışmak isteyebilirsiniz. Şu anda özetlenen özellikler şunlardır:

1. Belirli üfleme hareketleri şeytanlaştırılacak

2. Belirli savaş noktaları için şeytanlaştırma düzeltildi

3. 3. neslin korku değeri ayarını koruyun (düşmanı öldürmek ve kalan düşmanlar şeytanlaştırılacaktır)

4. Kan hacmi yetersiz olduğunda şeytanlaştırılır

Şeytanlaştırmayı önlemenin tek yolu, savaşı ani hasarla doğrudan sonlandırmaktır. Ek olarak, Dante'nin gerçek iblis bitiricisi düşmanın şeytanlaştırılmasını ortadan kaldırabilir gibi görünüyor. Bu, daha önce hiç görülmemiş ve sizin tarafınızdan doğrulanması gereken bir ayardır.

DMD ve HAH'ın kendi zorlukları vardır.Zorluk aynı olmalıdır.Karşılaşılan zorluklar ağırlıklı olarak M8 / M10 / M12 / M14 / M18'de yoğunlaşmıştır.Bunlardan M10 ve M126000 puandan fazla puan gerektirdiği için en zor olanıdır. Bu tür sert koşullar altında, HAH zorluğu zararsız olmanın neredeyse tek yoludur ve M12 HAH zorluğu da S'yi kazanmak için son seviyemdir.

DMD ve HAH'ın zorluğunu azaltmak için, her savaş noktasında düşmanın ortaya çıkma sırasını dikkatlice hesaplamanız ve mümkün olduğunca zarar vermekten kaçınmanız gerekir. Birkaç gündür piyasaya sürülen oyun için, gerçek savaşta muhteşem kombinasyonları sergileyecek gücüm olmadığını düşünüyorum, bu yüzden strateji yöntemi hala kara savaşına dayanıyor ve hava savaşı yalnızca sahne kaotik olduğunda daha küçük çeşitli askerleri yenmek için kullanılıyor.

HAH ayrıca iki karşı önlemi de göz önünde bulundurmalıdır, çünkü sakatlık olmadan × 2,4 puan bonusu alır ve 1 veya 2 sakatlık için × 1,2 puan bonusu kaybeder ve skoru doğrudan 3 kez yarıya indirir. Yani yüksek puanlar almak için agresif oyun seçilip seçilmeyeceği İstikrar arayan ve sakatlık aramayan bu oyuncu, seviyeyi deneyimledikten sonra doğal olarak bunu bilir.

Aslında, üç karakterin de bulunabilmesi için belirli bir arka kapısı vardır.V'nin yalnızca dikkat etmesi gereken, çağrılan nesneye de bir isabettir ve sihir gücünü kontrol etme tasarrufu, çağrılan nesneyi yeniden canlandırmak için kullanılır. Ve Nero'nun kolu temelde 8 kez durdurulduğunda baskı yok. Dante nispeten zordur. Oyuncuların büyü gücü ve gerçek sihirli slotları tahsis etmesi ve yüksek riskli savaşları doğrudan gerçek sihir durumunda temizlemeye çalışması gerekir ("erişte eli" Hell Hudecca'yı gördüğünüzde gerçek sihri kullanmanız şiddetle tavsiye edilir). Daha kesin savaşlar, büyü gücü biriktirmek için daha fazla hava alaylarıdır.

Örneğin, M16, yolda pek çok beyaz büyü taşı olacak, temelde oyuncunun gerçek büyülü adam tarafından geçmişi temizlemesi için yeterli. Örneğin, M12'deki iki kırmızı hayalet kertenkele Fury, önceki zorunlu olmayan savaş alay hareketlerinden 3 ızgara büyü gücü elde edebilir ve bu savaşta kırmızı bir hayalet kertenkele Öfkesini öldürmede başı çekmelerini sağlayabilir. Bunların hepsi oyuncuların hesaplamasını ve düşünmesini gerektirir.

Şimdi BOSS'tan bahsedelim. HAH zorluğu altında sadece Dante'nin BOSS'u daha zordur. Önerilen yöntem "Banknot Yeteneğini" kullanmaktır. Faust şapkasının kanat adam yeteneğini kullanın, böylece düşmana hareket ederken ve kaçarken saldırabilirsiniz, bu yüzden kaçınmak için atış düğmesini basılı tutun. Referans için: M12 BOSS'un öldürmek için yaklaşık 200.000 kırmızı sihirli taşa ihtiyacı var. Daha yetenekli oyuncular, aynı anda Dante Kılıcının arkasındaki Hayalet Kılıcı şarj edebilir ve otomatik takip dart çıkışını kullanabilir.

Anahtar, kafa kafaya mücadele konusunda endişelenmenize gerek olmamasıdır. Aslında, "Devil May Cry 5", oyuncunun alanı hesaplama ve kontrol etme yeteneğini daha da fazla test eder. En azından sistem tam olarak geliştirilmediğinde, çoğu oyuncunun kafa kafaya bir dövüş peşinde koşması gerekmez. Temelde tüm düşmanların dizginlemek için uygun yöntemleri vardır, sadece oyuncular gereklidir. Bul. Sıkışmış bir durumla karşılaştığınızda, bunun kendi operasyonunuzun bir sorunu olduğunu düşünmek yerine, stratejiyi zorluğu hemen bitirecek şekilde değiştirip değiştiremeyeceğinizi sakin bir şekilde düşünmek isteyebilirsiniz. Elbette, belirli bir dereceye kadar çalışabilirlik hala gereklidir, ancak kesinlikle hayal edildiği kadar abartılı değildir.

Çevrimiçi izleme videosuyla ilgili olarak, video hala kum torbası aşamasındadır ve bu süreçte kullanılması geçici olarak zordur. Oyuncuların bu dizileri görmesine ve gökyüzüne ulaşmak ve pes etmek kadar zor hissetmesine gerek yoktur. Süreç seviyesini oynayan çoğu oyuncu için, bunlar daha gerçekçi olmalıdır. Aynısı doğru seçim, şu anda "as pilot" değilim.

Buna ek olarak, belirsizlikten ani dikkati son zamanlarda bana oyunla ilgili birçok soru sordu.İşte birleşik bir cevap vermek için oyunla ilgili bazı sorular var.

S: Karaciğer ve saç sorunları

Saçlar çok kalın, gerçekten karaciğer değil, 6 buçuk gün sürdü, yaklaşık 60-70 saat olduğu tahmin ediliyor, ortalama gün sadece yaklaşık 10 saat ve 6 saatten fazla uyku garantilidir. Önceki karaciğer gücü ise, iki gün önce olabilir. İlk başta, BAE'deki yerel zorbaların bu fırsatı yakalayacağından endişeliydim (bir zamanlar "DmC" nin ilk beyazını yarım ay önceden almışlardı), ancak herkesin takılıp kalmış gibi göründüğünü fark ettim, bu yüzden daha sonra gayretle oynamadılar. Şu anda ikinci platin, 4 gün 4 saat süren BAE'den bir oyuncu ve başka bir yerli oyuncu da üçüncü platini alacak.

S: Sapın temel konumu

En yaygın PS4 siyah denetleyicisi, ancak eski PS4 denetleyicisi önerilir (dokunmatik yüzeyde ışık şeridi yoktur), çapraz düğme daha rahattır. Anahtarlar için yalnızca Neronun keys ve R2'si değiştirilir ve geri kalanı değişmeden kalır. Ben şahsen Dante'nin anahtarlama tarzını kontrol etmek için C-kolunu seviyorum Asimetrik kolun bazı rahatsızlıkları olabilir, ancak elit tutamak mükemmel bir şekilde çözülebilir.

S: Dante nasıl hareket ediyor

Duygulara güvenin. Aslında çok iyi oynamadım.Bu sefer oyunun kavrayışından dolayı oyundan kurtulabildim, zorlukların çoğu kafa ütüler yerine hesaplamalara dayanıyor. Operasyon Buda'nın önünde konuşmaya cesaret edemiyor, ancak yeni oyunu anlamaya hala çok güveniyorum.

S: Neden RG stilini kullanmıyorsunuz?

Kararlılık arayın, hala 4'ün RG'si tarafından sağlamlaştırılıyor ve sık sık 5'in RG'sinin gökyüzüne karşı olduğunu unutuyorum, ancak dürüst olmak gerekirse, kaotik asker savaşı pek işe yaramıyor gibi görünüyor (hala bir yemek).

S: M11 silahsız nasıl yapılır?

SOS temizlendikten sonra, 100 Red Magic Stone becerisinin kilidi açılacak ve sonra sorun olmayacaktır.

S: PSN bir arkadaş konumu ekler.

PSN arkadaşları geçmeyecek, iş nedeniyle hesabım kamuya açık ekran için pek uygun değil. Görmediğim başka yanıtlar varsa, bu gerçekten görmediğim anlamına gelir.Son zamanlarda, bilgi miktarı biraz patladı ve yanıt veremiyorum.

S: Daha sonra ne yapılacak? Bir strateji olacak mı?

"Devil May Cry 5" stratejisi kesinlikle orada olacak. Oyun yayınlanmadan önce, önceki "Devil May Cry" serisini gözden geçiriyordum. Bu sadece "Devil May Cry 5" için bir rehabilitasyon egzersizi değil, aynı zamanda iş ihtiyaçları. Oyun konsollarının pratik teknolojisi olacak 13 Mart'ta "Devil May Cry" ile ilgili büyük bir etkinliği duyurun , Herkes bizi izlemeye devam etsin.

(Aslında reklamı makalenin sonuna koymak istedim. Bunu düşündükten sonra uygun görünmüyor, ama yapmazsam da doğru görünmüyor. Sonuçta ben kokuşmuş bir yazma rehberiyim ve kitap satıyorum. Yarın ciddi olacağım. Bir ilan yayınlayın.)

"Sekiro: Shadows Die Twice" "Sekiro" Stratejisi: Kabak Tohumu Toplama Stratejisi
önceki
"Resident Evil 7" Platinum Raiders
Sonraki
"Red Dead Redemption 2" hikayesi + silah düzenlemesinin kilidini aç
"Red Dead Redemption 2" Hazine Haritası Toplama Kılavuzu
"Red Dead Redemption 2" çiftliği soymak için eksiksiz rehber
"Odin'in Alanı: Livsallahir" in sistematik açıklaması
"Resident Evil 7" acemi hayatta kalma rehberi
"Resident Evil 7" tam steroid koleksiyonu
"Red Dead Redemption 2" onur hikayesi görev kabul yeri
77. Altın Küre Ödülünü kazananların seçkin resmi fotoğrafı burada
Adam, Zhang Silin'e aşık olduğunda ayrılmadı mı? Bai Baihefang telefonu kapattı ve cevap vermeyi reddetti
Akıcı takım arkadaşı, demiri yenen Messi! Bir hedefi kutlamak kralı "ayağa kaldırmaktır"
Trafik kazalarını tahrif edip porselene çarpan 8 çete farklı yollarla çekildi
Microsoft Xbox Series X oyun yükleme demosu, Xbox One X'ten 40 saniye daha hızlı
To Top