"Odin'in Alanı: Livsallahir" in sistematik açıklaması

Oyun nasıl akıyor

Oyunun başında oyuncu küçük bir kızı çalıştırır, yerden bir kitap alır ve oyuna başlamak için kanepede oturur. Beş karakterin her biri, kendi ayrı süreçleri olan bir kitaba karşılık gelir, ancak olaylar belirli bir dereceye kadar bağlantılıdır ve zaman çizelgeleri birbirinin arasına serpiştirilmiştir. Başlangıçta sadece Gwendelin kullanılabilir ve onu açma süreci fazladan bir kitap üretecek ve tüm karakterlerin kilidi açılana kadar bir sonraki karakterin hikayesini açacaktır.

Bu oyunun gerçek savaş süreci tamamen doğrusaldır ve genel zorluk çok yüksek değildir.Bu nedenle, oyuncuların temel sorunları çözmek için yalnızca aşağıdaki kılavuzu okumaları gerekir. İlgili gizli koleksiyon gelecekte güncellenecek ve gerçek sona ulaşmanın yolu.

Savaş ekranı tanıtımı

1. Rol seviyesi: Rolün seviyesini görüntüleyin.

2. Enerji yuvası: Bazı becerilerin etkinleştirilmesi için enerji gerekir. Mersetis biraz özeldir ve normal atakları da onu tüketecektir. Enerji yuvası, savaş sırasında otomatik olarak yenilenir.

3. Karakterin HP'si: Oyun, HP sıfırlandıktan sonra sona ermeyecek, önceki sahneden başlayacaktır.

4. PP değeri: Bazı beceriler, tüketimin etkinleştirilmesini gerektirir.

5. Magic Element: Dikim ve geliştirme becerileri için kullanmanız gerekir ve savaşta PP değerinizi elde edebilirsiniz. Çeşitli düşmanları yenerek elde edilebilir.

6. Keşif haritası: Bunu, düşmanın yerini ve saldırılarını belirlemek için kullanabilirsiniz ve yere düşen eşyalar da burada gösterilecektir.

7. Küçük harita: Yakınlaştırmak için dokunmatik yüzeyin sol tarafına basın, tüm katın rotasını görüntüleyin ve sağ joystick ile sürükleyin.

Harita hakkında

Bu oyunun haritası oldukça kullanıcı dostudur.Neredeyse tüm gerekli bilgiler üzerinde işaretlenmiştir.Oyuncular bunu iyi bir şekilde kullanmalıdır. Aşağıda, haritadaki bazı işaretler açıklanmaktadır:

1. Haritadaki daha parlak alan, oyuncunun orada olduğunu ve daha karanlık alan da bulunmadığını gösterir.

2. Tüm harita birden çok ayrı alandan oluşur. Kare alan doğrusaldır ve bir sonraki alana girmek için bir uçtan diğerine uzanır. Dairesel alan bir halkadan oluşur ve ileriye doğru yol dolaşmaya devam eder Çıkmak için diğer alanlarla kesişme noktasında + tuşuna basın.

3. Önemli eşyaların elde edilebileceği alanlar varsa, bunlar ek olarak işaretlenecektir.

4. Kılıç simgesinin bulunduğu alan savaş noktasıdır ve aşağıdaki yıldız sayısı zorluğu belirtir. Oyun oynandıktan sonra değerlendirme ve yerleşim yapılacaktır. Bölgede kılıçsız düşmanlar olabilir, ancak savaştan sonra değerlendirme yapılmayacaktır.

5. En alttaki patrona ek olarak, 3 tür savaş noktası vardır: sadece bir çift kılıcı olan normal bir karışık asker savaşı, kılıcın arkasında kutusu olan orta patron savaşı ve kılıç + kutu + elma simgesi olan özeldir. meydan okuma.

6. Haritadaki "C" kelimesi bir ışınlanma noktasını temsil eder.Her ışınlanma noktası bağlıdır.Oyuncular yolculukta zaman kazanmak için bunları kullanabilir.

7. Dinlenme, tüccarların, saklama kutularının, tavşan şeflerinin ve ışınlanma noktalarının bulunduğu bir dinlenme yeridir.

8. Harita başlangıçta tam olarak gösterilmeyecektir, satıcıdan satın alınması gerekmektedir. Bu nedenle, oyuncunun seviyeyi aşma sürecinde bir tüccar bulursa, önce bu seviyenin haritasını satın alması önerilir.

9. Her bölümün başlangıcından önce, oyun, oyuncunun bir varış noktası seçmesi için bir dünya haritası ekranı görüntüleyecektir.Bu anda, önceki bölüme geri dönmek için R1 ve L1'e basın.Tüm düşmanlar ve patronlar sıfırlanacak ve tekrar tekrar kaydırılabilir. Bir tavşan kafesinin bulunduğu yeraltı caddesine girmek için tuşuna basın. (Yukarıda bahsedilen saklama kutuları, tavşan şefleri, kafeler vb. Tümünün kilidi sürecin erken aşamasında kademeli olarak açılacaktır)

10. Bazı haritalarda, kar fırtınası veya kum fırtınası olan bölgelerde ilerleyemeyeceksiniz, işlem sırasında elde edebileceğiniz ve tüccardan da satın alınabilen "kaya botları" ekipmanına geçmeniz gerekiyor.

Sistem menüsü

Sistem menüsünü açmak için seçeneğe basın, belirli işlevler aşağıdaki gibidir:

BECERİ: Yetenek ağacını açın ve çeşitli becerileri yükseltin.

EKİPMAN: Üçünü aynı anda donatabilen aksesuar menüsü Aksesuar tüccarlardan satın alınabilir veya işlem sırasında düşmanları öldürüp hazine sandıklarını açarak elde edilebilir.

YENİDEN DENE: Savaş sırasında seçim yapabilir ve tekrar deneyebilirsiniz.

ANA SAYFA: Üsse geri dönün.

METİN: Oyun kılavuzları, hikaye ayarları, sentez tabloları, menüler vb. Dahil olmak üzere çeşitli materyalleri kontrol edin.

HİKAYE: Oyunun zaman çizelgesini görüntüleyin (ayrıca küçük kızın odasında bir kedi ile kanepede oturduğunuzda da görüntüleyebilirsiniz).

SEÇENEK: Çeşitli oyun ayarları.

SİSTEM: Dosyaları kaydedin ve okuyun, başlık ekranına dönün ve küçük kızın odasına geri dönün.

Beceri ağacı ve yetenek menüsü

İşlem sırasında, "Sihirli Kristal" adlı eşyalar art arda elde edilecek ve her sihirli kristal, karşılık gelen bir becerinin kilidini açabilir. Beceri ağacı arayüzünde, onu yükseltmek için sihirli unsurları tüketebilirsiniz.Yetenek ağacının ortasındaki öğe, karakter silahının temel saldırı gücüdür.Yükseltme ayrıca PP üst limitini artırabilir.

Yetenek ağacının alt kısmı, "Yetenek Puanları" ile öğrenilmesi gereken tüm yeteneklerdir ve karakter her seviye için 1 puan alır.

İlk beceriyi edindikten sonra, beceri menüsünü açmak için L1'e basın. Seçtikten sonra, doğrudan etkinleştirmek için tuşuna basın. Tabii ki, onları sağdaki kısayol komut çubuğuna bağlamak için kullanmanız daha tavsiye edilir ve komutlar kendiniz eklenebilir.

Sırt çantası hakkında

Sırt çantasını açın ve ekran modunu değiştirmek için dokunmatik yüzeyin sol tarafına basın. Sırt çantasını açtıktan sonra yemek yiyebilir, iksir kullanabilir, sahne malzemeleri sentezleyebilir ve dikebilirsiniz. Sırt çantasının ne depolayabileceğine dair bir sınır vardır, ancak bu süreçte toplam dört adet genişletme öğesi alabilirsiniz. İmleci ilgili öğeye getirin ve atmak için + tuşuna basın.

Sentez hakkında

Sırt çantasındaki eşyalar çeşitli iksirler halinde sentezlenebilir.Özel yöntem, tuşu ile malzeme eklemek ve ardından onaylamak için tuşuna basmaktır. Şişe etiketindeki numara, ürünün derecesini gösterir. Boş şişe + Mandrake çoğu temel iksiri üretebilir ve birden fazla düşük seviyeli şişe yüksek seviyeli iksirleri sentezleyebilir.

Datura'nın satın alınması

Mandala otu, sentez ve pişirme için temel bir destektir ve birçok türü vardır. Onları elde etmek için, oyuncuların onları kendi başlarına bulmaları gerekiyor, aslında haritanın her yerindeler. Toprağa gömülürler.Oyuncu mandala otunun gömüldüğü yerin üzerinden geçtiğinde özel ses efektleri duyulacak ve yerden ses dalgaları çıkacaktır.Zeminde küçük bir delik görebilirsiniz ve saldırdıktan sonra dışarı çıkacaktır. Onu almak için tekrar saldırın.

Dikim hakkında

Süreçte yiyecek yetiştirmek için kullanılabilecek birçok bitki tohumu elde edilecektir. Spesifik yöntem, tohumları seçmek, onları dikmek için tuşuna basın (aynı anda birden fazla bitki seçmek için tuşuna basın) ve ardından tohumların emmesi için sihirli elementleri serbest bırakmak için R1 + tuşuna basın. İstenilen miktara ulaştıktan kısa bir süre sonra büyüyecektir. Farklı tohumlar için gereken büyü elementi miktarı farklıdır Kısacası oyuncu bir defada biraz daha koyabilir ve fazlası yine de emilebilir.

Tavuk ve yumurta nasıl yetiştirilir

Yumurta tavşanın şefinin yerinde birçok yemeğe dönüştürülebilir, yumurta + tohumlarla seri olarak üretilebilir. Spesifik yöntem, sırt çantasını açmak ve yumurtaları kullanmayı seçmektir.Bir süre sonra civciv yumurtadan çıkacak ve ardından tohum listesine gidip + tuşuna basarak onu beslemek için tohum atacaktır. Civciv, üç tohum yedikten sonra büyüyecek ve ardından her üç tohum bir yumurta bırakacaktır.

Rol yükseltme

Karakter yükseltmesi için gereken iki ana deneyim puanı kaynağı vardır: düşmanı yenmek ve yemek yemek. Unutma ki düşmanı yenerek kazanılan tecrübe değeri yeterli değil, daha çok yemelisin, özellikle tavşan şefin yemeklerini, bazı tecrübe değerleri çok yüksek.

"Red Dead Redemption 2" çiftliği soymak için eksiksiz rehber
önceki
"Resident Evil 7" acemi hayatta kalma rehberi
Sonraki
"Resident Evil 7" tam steroid koleksiyonu
"Red Dead Redemption 2" onur hikayesi görev kabul yeri
77. Altın Küre Ödülünü kazananların seçkin resmi fotoğrafı burada
Adam, Zhang Silin'e aşık olduğunda ayrılmadı mı? Bai Baihefang telefonu kapattı ve cevap vermeyi reddetti
Akıcı takım arkadaşı, demiri yenen Messi! Bir hedefi kutlamak kralı "ayağa kaldırmaktır"
Trafik kazalarını tahrif edip porselene çarpan 8 çete farklı yollarla çekildi
Microsoft Xbox Series X oyun yükleme demosu, Xbox One X'ten 40 saniye daha hızlı
"Microsoft Flight Simulator" için yeni ekran görüntüleri: Gün batımından sonra ay gökyüzünde
Microsoft Xbox Series X ayrıntılı boyutu ve yapısı duyuruldu: yükseklik 301 mm, sessiz fan
Yeni Apple Powerbeats kablosuz kulaklığı resmi olarak piyasaya sürüldü: 149 $ fiyatla 15 saatlik pil ömrü
Lenovo, bu yıl ürün müdürü yeni bir tablet piyasaya sürecek
İl temalı eğitim özet konferansı düzenlendi
To Top