King of Glory, Yüz Oyunculardan oluşan yeni bir oyuna sahip!
Haberi ilk duyduğumda çok sabırsızlıkla bekliyordum, sonuçta bu tavuk yeme yöntemi olan tek MOBA oyunu.
Ancak birkaç oyun oynadıktan sonra, bu modelin iki büyük eksikliğini derinden hissettim.
Dezavantaj 1: Kahramanlar aynı, biraz sıkıcı
100 oyunculu bir savaşta 70'den fazla kahraman seçilebilmesine rağmen, oyuncular oyun mekanizması nedeniyle savaşmayı tercih ediyor - ekipman satın almak için mağazaya güvenmek yerine canavarlara yeni ekipman patlatmak için ve duvarı devirmek için yer değiştirme mekanizmasına güveniyorlar. Daha yüksek vahşi hızlara ve kısa CD yer değiştirmelerine sahip kahramanlar, genellikle oyuncunun seçimini bir avuç kahramanla sınırlar.
Usta'nın tüm ordusu imha edildi, Diao Chan tüm yıl boyunca yasaklandı ve atıcı Baili'nin sözleşmeye devam etmesi aslında çok tatsız.Gongsun Li dışında bunu alabilecek kimse yok.Kahramanın monotonluğunun 100 oyunculu savaşta en ölümcül faktör olduğu söylenebilir. Ve zaferin kralının tavuk yemenin en büyük özünü kaçırdığını hissediyorum: heyecan!
Yetersizlik 2: Tek savaş yöntemi, wild sayısında rekabet
Zafer kralı tavuk nakli yiyor, çünkü silahlı kavga yok, klasik bir beceri dövüşüne dönüşüyor. Dövüşün sonraki aşamasında insanları tutmak uzun zaman alacak. Beceri etkisi çok düşük. Savaş gücü ayarına ve yin ve peekaboo'ya bağlı. Sınır kaçışının büyük tanrı operatörü olun Son küçük çemberde, her şey buna kimin dayanabileceğiyle ilgilidir.Örneğin, üç kişi kalırsa, ilk önce savaşan ikisi genellikle kaybeder.
Daha da önemlisi, bu model biraz sabittir.Erken aşamada gelişme ve vahşiliktir.Ekonomi savaş etkinliğine eşittir.Pozisyon iyi değil ya da mücadele başlangıçtadır.Ekonomi düştükten sonra sonuna bağlı kalmak zor olacaktır. En vahşi olanıdır ve 3000 savaş gücü, 4000 savaş gücünden az olmalıdır. Ve çoğu oyuncu oyunun erken aşamasında olduğu için, oyun savaş etkinliğini geliştirdikten sonra, savaş etkinliğinin sonraki aşaması diğerlerine göre daha yüksek olduğundan oyun deneyimi kazanmak yüksek değildir.
Yukarıda belirtilen eksikliklerle birlikte, oynamanın birçok yolu vardır, ancak çekirdek eksikliği vardır. Tavuk, hala Brawl'ın durumu ve geleneksel eşleştirme sıralamaları ile karşılaştırılamaz. Çoğu oyuncu, görevler için yeni modu ve yüz oyunculu modun durumunu oynayarak yalnızca üç dakika boyunca sıcak olabilir. Muhtemelen tatsız ve atılması üzücü olan önceki "sis" modu haline gelecektir.
Özet: King of Glory, tavuk yeme oyununu oyuna taşıdı. Fikir iyi olsa da, biraz kabul edilemez. Tüm oyun iyi bir oyun deneyimine sahip değil. Görünüşe göre tüm oyunlar tavuk yemeye uygun değil.