Mart ayının sonundaki Sony China Star konferansında Takeshi Soeda, yerli bağımsız oyun "Lost Soul" u şahsen tanıtmak ve övmek için sahneye çıktı. Bugün PlayStation China, "Lost Souls" yapımcısıyla bir video röportajı yayınladı ve ayrıca birkaç yeni ekran görüntüsü yayınladı. Bir göz atalım.
"Lost Soul" un yapımcısıyla röportaj:
Video yükleniyor ...
Yapımcı Yang Bing kısa filmde geliştirme sürecini tanıttı ve ilk iki yıldır bu oyunu kendi başına geliştirdiğini söyledi, beklenmedik bir şekilde birçok netizenin dikkatini çeken bir fragman yayınlayarak Sony'yi kazandı. China Star Project'in yardımıyla, Yang Bing'in kendisi tarafından tamamlanması 10 yıl sürmesi planlanan bu oyun tamamlanabilir ve şimdi tamamlanması çok uzun sürmeyebilir.
Röportajda Yang Bing, bu çalışma için ikame duygusu ve operasyon hissinin çok önemli olduğunu, bu sefer çok görsel ve çok ferahlatıcı bir ARPG olduğunu söyledi. Yang Bing, bu oyunda gerçekten ticari başarı elde etmeyi umduğunu söyledi ve daha büyük ümidi, bu oyunun oyuncuların bir şeyler deneyimlemesine izin verecek iyi bir oyun olabileceğidir ve birkaç yıl içinde böyle bir şey olduğunu hatırlayacağım. oyun.
Şu anda, Yang Bing resmi olarak kendi ekibine sahipti ve sayı büyük olmasa da, herkes kendi mesleki alanlarında bir gelişim ustası. Gelişimin ilerlemesi ve ekibin kademeli olarak genişlemesiyle, yakın gelecekte daha fazla yeni oyun zekası açıklamaları olacağına inanıyorum. Lütfen sabırlı olun ve dört gözle bekleyin.
China Star konferansındaki bir önceki girişe göre, "Lost Soul" ilk kez PS4 platformunda yayınlanacak veya 2018'de piyasaya sürülecek, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.
Oyun ekran görüntüsü:
Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Kayıp Ruhlar alanı