PSX2017'de görünebilecek nükleer bomba hakkında ne kadar bilginiz var?

9 Aralık'ta düzenlenecek olan PlayStation EXPERIENCE 2017'ye (bundan sonra PSX olarak anılacaktır) yarım aydan fazla zaman var. Yılın son oyun sergisi olarak, Sony'nin kendi ev oyun konferansı PSX resmi olarak 2014'te başlatıldı. Düzenli bir yıllık sergi olarak duyurulan, geliştirilmesinden bu yana sadece üç yıl geçti, ancak oyuncuların ilgisi 1995'ten beri açılan E3 oyun sergisinden daha az değil. Bunun nedeni, PSX'in her yılın sonunda her zaman daha önce hiç halka açıklanmamış yeni gişe rekorları kıran bazı haberleri yayınlamasıdır: 2015 yılında, PSX ilk kez "Ace Combat 7" ve "Ni no Kuni 2" yayınladı (ancak bu ikisi Şimdiye kadar bir parça kek yemedim); PSX 2016'da merakla beklenen "The Last of Us 2" yi ilk kez yayınladı. Oyuncuların oyun sergisine dikkat ederken en çok bekledikleri şey şüphesiz ki "nükleer bomba" haberinin duyurulduğu zamanki heyecan ve heyecan ve PSX oyunculara her zaman böyle duygular getirebilir ve bu kadar kısa sürede dünya çapında ilgi çeken büyük ölçekli bir sergi olması kaçınılmazdır.

Bu yıl PSX2017 için katılımcıların listesi de birkaç gün önce açıklandı.Listeden, bu yıl sergilenecek çok sayıda üretici yok ve dört gözle beklediği "bir" oyuncu hala yok. Ancak PSX'e göre Yılın idrar performansına bakılırsa, nasıl olursa olsun, oyunculara duyurulanlar da dahil olmak üzere yepyeni haberler getirecek ve "büyük pasta" kesinlikle yeni bir baharatla yeniden markalaşacak. Yazar, PSX2017'nin yapılacağı anda, bu yıl PSX'te neler yiyebileceğinden bahsedecek ve daha önce ortaya çıkan haberleri kendi görüşlerimden bazılarıyla birleştirecek.

Sekiz veya dokuz ayrılmaz bisküvi, ne yeni "baharat" olabilir

Her şeyden önce, katılımcı listesinden bakarsak, yeni çalışmalarını yayınlayan birçok üreticiyi görebiliriz.Tüm oyuncuların halihazırda yaptıkları pastaların farkında olduklarına inanıyorum, ancak PSX'e katılabildikleri için yeni çeşniler de sipariş edebilirler. Oyuncuların asla satın almayacağına inanıyorum. Kilit nokta, tüm oyuncuların beklentilerinin odak noktası olan bu yeni sezonun tadının nasıl olacağında yatıyor.

Santa Monica Stüdyo

Santa Monica Studios tarafından yaratılan "God of War" serisinin kesinlikle PlayStation konsolunun tarihindeki en büyük oyunlardan biri olduğunu söylemeye gerek yok, bu nedenle E32016'da "God of War" un dünyaya yeni bir yeniden başlatılmasıyla ilk kez sahneye çıktı. Tüm oyuncular kaynıyor. Farkında olmadan bir yıl geçti ... Bu dönemde yeni "God of War" çok az bilgi açığa çıkardı ve oyunun son adı bile belirlenemedi. Bu yılki E3'e kadar Santa Monica, oyunun 2018'in başlarında piyasaya çıkacağını söylemişti. Bu ayın başında düzenlenen Paris Oyun Haftası'nda, yeni "Savaş Tanrısı" da sadece kısa bir bakış getirdi ve insanlara baştan sona "pipayı yarı gizli tutuyor" hissi verdi. Böyle bir efektin yaratılmasının nedeni artık son aceleyi PSX'e bırakmaya hazır gibi görünüyor. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, yeni "God of War" PSX2017'de oyunun son adını ve çıkış tarihini resmi olarak açıklayacak.

Quantic Dream

"Heavy Rain" sayesinde popüler hale gelen Fransız geliştirici Quantic Dream, şimdi Sony'nin interaktif film oyunlarının "en iyi lideri". Daha sonra "The Extraordinary Twins" oluşturuldu ve ardından "Detroit: Incarnation" şu anda geliştiriliyor. Oyun ve güç arasındaki sınırları sürekli bulanıklaştırıyorlar. "Detroit: Incarnation" pastası, 2015'te Paris Oyun Haftası'nda iki yıldır gizlice geliştirildiği açıklandı, ancak şimdi iki yıl geçti, ancak hala kesin bir çıkış tarihi yok ve haline geldi "Ömür boyu" serisi. Bu nedenle PSX2017'de Quantic Dream'in oyunun tam çıkış tarihini doğrudan atması beklenmiyor, ancak yaklaşık bir süreyi ortaya çıkarmak oyuncuya bir açıklama olarak kabul edilebilir.

Buna ek olarak, daha önce ifşa edilen yabancı LinkedIn özgeçmişleri, iki senaryo yazarı Zachary Parris ve Joel Janisse'in "The Extraordinary Twins" ve "Detroit: Incarnation" yapımına katıldığını ve her iki özgeçmişin aynı anda bahsedildiğini gösteriyor. İşte açıklanmayan bir PS4 oyunu. Bundan öyle görünüyor ki, hayali rüya hala halkın elinde bilmediği bir "delikli karta" sahip olabilir. Bu delikli kart PSX2017'de ortaya çıkacak mı? Bekleyelim ve görelim.

YARAMAZ KÖPEK

Prestijli Naughty Dog Studio, şu anda Sony'nin en güçlü ilk partisi olarak kabul edilebilir. "Uncharted" dan "The Last of Us" a, Naughty Dog PlayStation konsoluna birbiri ardına getirdi. "Masterpiece" işe yarıyor. Geçen yıl PSX2016'da "The Last of Us 2" nin ortaya çıkması birçok oyuncunun beklentilerini aştı, ancak aynı zamanda böyle bir klasik oyunun "Uncharted: The Lost" ile biten bir devam filmi başlatması daha çok coşkuydu. "Legacy" nin geliştirilmesinden sonra, Naughty Dog da "The Last of Us 2" nin geliştirilmesinde baştan sona gidecek. Bu ayın başında düzenlenen Paris Oyun Haftası'nda "The Last of Us 2", "Uncharted 4" ile karşılaştırıldığında Naughty Dog'un oyun ekranı şekillendirme seviyesini başka bir seviyede iyileştirdiği hissedilebilen yepyeni bir tanıtım videosu yayınladı. Oyuncular mevcut oyunun gelişiminin hala çok erken bir aşamada olduğunu bilseler de, resmi sürümden önce hala uzun bir zaman var ve hatta birçok kişi bunun bir "PS5 eskort şaheseri" olduğu konusunda şaka yaptı, ama yine de, yaramaz köpek burada olduğu için PSX2017'den sonra, hala bir yayın olsa bile, oyunculara "The Last of Us 2" hakkında daha fazla haber getirmeyi umuyorum.

Bükmek

Bend, bu PSX2017'de yazarın en çok dikkat ettiği stüdyo olarak kabul ediliyor. E32016'da yayınlanan "Days Gone" (Days Gone) 'un gerçek makine demosu, bugünün zombilerine rağmen beni son derece şok ve şok etti. Tema oyununun neredeyse "çürümüş bir sokak" olduğu söylenebilir, ancak "Artık Yok" demosundaki devasa dinamik ceset dalgası ve son derece sinematik savaş taktikleri, diğer zombi oyunlarında hiç hissetmedim. , Gerçekten yaşayan bir "Zombie World War" oyun versiyonu gibi. Ancak Sonynin birinci partisine layık "The Past is No Longer", Sonynin resim pastası geleneğini mükemmel bir şekilde sürdürüyor. Şu ana kadar, E3'te iki kez yayınlanan birkaç video dışında, oyunla ilgili başka haber yok ve oyun da yok. Bu ayın başlarında Paris Oyun Haftasıydı. Yani bu yıl E3'ten bu yana "Eski Gün Artık Yok" ile ilgili yeni bir haber gelmedi. Sonynin PSX2017 ev oyunu olarak, herkesin çıkış tarihi gibi önemli haberler olsaydı Bend biraz mantıksız olurdu.

Süper kütleli

İnteraktif film oyunlarında Quantic Dream'in rakibi olan Supermassive Studio, Quantic Dream'in çeşitli tarzlardaki girişimlerinden farklı. Korku unsuru üzerinde karanlığa gitmeye karar vermiş ve "Until "Şafak" bu tabelayı bırakmaz. Supermassive, PS VR için "Until the Dawn: Blood Run" ı geliştirdikten sonra, "Until the Dawn" ın ön yapımı olan bir başka özel PS VR oyunu "The Inpatient" (The Inpatient) geliştirmeye başladı. "The Sick" in başlangıçta bu yıl piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak sonunda 2018'e "görülmesi keyifli" bir atlama bileti oldu. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bu PSX2017'de Supermassive Studios, "Sick" in özel çıkış tarihini resmen açıklayacak. .

Katılımcı listesindeki geri kalan katılımcılar, PSX2017'ye bir şeyler getirecek, temelde onları saydığınıza inanıyorum, Activision, Media Molecule'un yeni "Düşler" (Düşler), Devolver "Miami Yardım Hattı" yeni çalışması "Destiny 2" DLC'den başka bir şey değil, Ubisoft "Far Cry 5", Capcom "Monster Hunter: World". Ancak eski kart, bir önceki amca partisinin yanlışlıkla haberi vermesinin ardından PSX2017'deki en büyük kara at gibi görünüyor.Ayrıntılara gelince, aşağıda detaylandıracağım.

Beklenen "nükleer bomba"

Yukarıda listelenen oyunlar temelde şüpheli olmayan ve kesinlikle PSX2017'de çıkacak oyunlardır, ancak oyuncuların PSX için yüksek beklentilerinin olmasının nedeni, patlayıcı "nükleer bombalar" getirebilmesidir. Ancak mevcut katılımcı listesi açıklandığı için üzerinde "nükleer bomba" getirebilecek üreticilerin isimleri yer almıyor, bunun nihai liste olduğu kesin olmasa da değişkenler olacağı umuluyor. Şimdi "nükleer bombalar" hakkında konuşalım.

Capcom

Capcom açıkça katılımcılar listesinde, bu yüzden bu PSX2017'nin nükleer bombası olması çok muhtemel. "Monster Hunter: World" ün en promosyon değeri önümüzdeki yıl 26 Ocak'ta piyasaya sürülecek ve çeşitli ısınma faaliyetleri şimdiden beyazlar aşamasına girdi. Haberler çoktan açıklandı, bu yüzden sadece PSX2017'ye böyle bir oyunla gelmek doğal olarak biraz "perişan". Şu anda Reddit forumunda, dövüş oyunu bilgilerini defalarca sızdıran "DasVergeben" amca partisi, Capcom da dahil olmak üzere birçok büyük haber yayınlıyor PSX2017'de "Resident Evil 2" de "Devil May Cry 5" yayınlayacak Yeniden yapılanma haberleri. Güncel haberlerin doğruluğunu ileri sürmek için aceleye getirilemezse de, mevcut duruma bağlı olarak, gerçekten çok mümkün ... Sonuçta, Capcom neredeyse "sıkıştırılmış" bir "Monster Hunter: World" yayınlamayacak. "PSX2017'de ve" Resident Evil 2 Remake "de 2015'teki kısa bir teşhirden sonra haber verilmiyor, bu nedenle PSX2017'de görkemli bir görünüm elde etmek için en iyi zaman olmalı. Bir zamanlar "Üç Büyük Aksiyon Oyunu" ndan biri olan "Devil May Cry 5" ise, sonbahar sularına bakan sayısız hayranın ortodoks devamı niteliğindedir. 2008'de "Devil May Cry 4" çıkışının üzerinden dokuz yıl geçti ve "Devil May Cry 5" de Gerçekten çıkma zamanı.

Hirabayashi Yoshiaki 2015 yılında "Resident Evil 2: Remake" i duyurdu

"Devil May Cry 5" oyuncu yapımı resimler

Yazılımdan

İnsanları sevdiren ve nefret ettiren bir isim olan Software'den "Devil's Soul" dan "Dark Soul" a "Curse of Blood" a, Hidetaka Miyazaki liderliğinde From Software, bir "ıstırap hanedanı" yarattı. 2015 yılında yayınlanan "Bloodborne Curse" şu anda PS4'teki en popüler özel oyun. Bu nedenle, "Blood Curse 2" için oyuncuların sesi hiç durmadı. Bu yılki E3 gibi erken bir zamanda, Moon Studio'dan bazı endüstri oyuncuları ve geliştiriciler fırladı ve oyuncuların% 99'unun E3'te "Blood Curse 2" duyuracağını söyledi. "Ama söze göre, beklenti ne kadar büyükse, hayal kırıklığı da o kadar büyük. Herkesin nihai sonucu çoktan gördüğüne inanıyorum. Ancak, "The Curse of Blood" hem iş dünyasında hem de ağızdan ağıza mutlak bir başarıdır.Sony bunu her zaman izliyordu.Bundan önce, birçok medya Sony'nin From Software ile tekrar işbirliği yapmaya çalıştığını söyledi. Saki Hidetaka, şu anda geliştirilmekte olan üç yeni eser olduğunu da açıkça ortaya koydu: "Armored Core" un son çalışması dışında "Curse of Blood 2" ihtimali düşük değil. Yazarın kendisi de "Curse of Blood 2" nin varlığına inanıyor, ancak bu kartın bu yıl PSX2017'de görünüp görünmeyeceğini söylemek gerçekten zor.Elbette ortaya çıkarsa, kesinlikle bir "tsunami" sergisi başlatacak. PSX sergisi Altın içeriği de doğrusal olarak artacaktır.

Daha önce, "Curse of Blood 2" nin E3'te olduğu söylendi.

"Curse of Blood 2" oyuncu yapımı resimler

Kojima Productions

"Balıkçı" Hideo Kojima'nın balık bulma becerileri, yazarı gerçekten yere götürdü. Kojima Productions'ın kuruluşundan sonraki ilk çalışması "Death Stranding", PSX2016'daki son görünümünden bu yana tam bir yıl oldu. Dönem boyunca, çeşitli Twitter fotoğraflar yayınladı, stüdyo figürleri sattı ve cep telefonu kılıfları sattı. "Death Stranding" e gelince? "Oh, zaten yapılıyor." Ancak oyuncular endişeli olamazlar. Hideo Kojima kadar zekice, "Death Stranding" in Tokyo Olimpiyatları'ndan önce yayınlanacağını açıkça belirtti. Hayır, hala iki yıldan fazla var! İyi haber şu ki Hideo Shima kısa bir süre önce Brezilya'da The Noite programına katıldığında "Death Stranding" in ana çalışmasının tamamlandığını ve oyunun zaten "oynanabilir" durumda olduğunu açıkladı. Ekip şu anda bazı detaylar üzerinde çalışıyor. İzlediğinden beri "Death Stranding" in geliştirme çalışmaları sorunsuz geçti ve bir yıl boyunca büyük oyun sergilerinde yer almadı. Bir yıllık özet yapmak için PSX2017'ye gelmek çok mümkün olabilir.

Sucker Punch

"Soul of Tsushima" nın bu yıl Paris Oyun Haftası'ndaki en büyük nükleer bomba olduğu söylenebilir İlk bakışta "Nioh" ile dolu görünüyor. "Infamous" serisinin yapımcılığını üstlendiği Amerikan stüdyosu Sucker Punch'ın son çalışması. Aslında Japon samuray temasını seçtim ve Batılılar tarafından yaratılan Doğu hikayesi de bu çalışmanın önemli bir parçası haline geldi. Paris Oyun Haftası'nda yayınlanan tanıtım videoları ve bilgilerden yola çıkarak, "Soul of Tsushima" gizliliğe önem veren bir açık dünya aksiyon macera oyunudur. Arka plan, Moğolistan'ın 1274'te Japonya'nın Tsushima Adası'nı işgal ettiği dönemde seçilmiştir. En kritik olanı Oyunun 3 buçuk yıldır gizlice geliştirildiği belirtiliyor. Bu kadar uzun bir geliştirme döngüsüyle, oyunun tamamlanmasının çok etkileyici olduğuna inanıyorum.Ayrıca "Soul of Tsushima" nın PSX2017 hakkında birçok yeni bilgi yayınlayacağı da bildirildi. Bu yeni Sony birinci taraf IP'sinin kalitesi nedir? , Görülmeye değer.

9 Aralık, gör ya da git

E3'ten Tokyo Game Show'daki Sony gösteri öncesi konferansına ve Paris Oyun Haftası'na kadar, Sonynin "nükleer bomba haberleri" hakkındaki söylentiler hiç durmadı, ancak uzun zamandır beklenen "mantar bulutu" hala ortaya çıkmadı. PlayStation EXPERIENCE 2017, bu yılın son dünya oyun sergisi olarak, gerçekten de uzun süredir demlenen birçok oyun için iyi bir fermantasyon aşaması. Patlayabilir mi? Yarım ay sonra bekleyin ve görün!

Tekrar erteleyin! "Serseri Simülatörü" yeni video takdiri Evsiz adam bir kasırgayı kontrol ediyor
önceki
Savurgan oğul Yan ve Vincent'a ek olarak, pek çok ünlü oyuncu var!
Sonraki
Kızlar bile arka tarafta ters üçgen uygulayabilir ve erkek yurttaşların daha çok çalışması gerekir.
Tianlin Smart Community'nin pilot "iki sabit" pilot uygulamasından bir yıl sonra, kaynak sınıflandırması günlük bir zorunluluk haline geldi
AFS ve GEN, S8 grup aşamasında birbiri ardına düştü Koreli netizenler: Maalesef SKT ve GİF gelmedi!
Faiz artırımları ve vergi indirimleri dalgası geldi. 2018'de nereye yatırım yapabilirim?
2018 hediye değerlendirmesi, bu elbiseler saniyeler içinde ilişkiyi yükseltmek için gönderilir, favori pembe boncuklu bileklik
Tencent, PlayerUnknown's Battlegrounds için ajan olarak hareket edeceğini duyurdu.
Şınav her zaman kolların kuvvet uyguladığını hisseder, ancak göğüs hissetmez.
Ulusal hizmetteki en güçlü kadın kör keşiş ilk Yasuo ve Daomei için ağlıyor, netizenler yönetmene üzülüyor!
RNG'nin GEN'i kazandıktan sonra, Wolves oyunun bir analizini yayınladı Netizenler: Bu ekip için küçük bir görev!
14 Şubat'ta bir bakışta görülebilecek bir çift kıyafet mi giyiyorsunuz? Bu bebekler köpeği görünmez hale getirebilir
"Dış Dünya" mikro dönüşüm yok, Steam sayfasının yeni ekran görüntüleri duyuruldu
"Canlılık ve Tanrı'nın Verilmesi" Daji aslında Li halkının halkını kurtarmak için yalvararak Jiang Ziya'ya diz çöktü.
To Top