Ne? 13 yaşındaki bir çocuk "Glory of the King" oynadığı için eleştirildi ve dördüncü kattan atladı! Sadece uyanın: Hesabıma giriş yapmak istiyorum ...

22 Haziran akşamı saat 6'da 13 yaşındaki Maomao, "Kralın Zaferi" oynamaya takıntılı olduğu ve babasıyla tartıştığı için dördüncü kattan atladı ve "Kralın Glory" oynamaya olan tutkusu nedeniyle dördüncü kattan atladı.

Koğuşta, Mao Maonun babası Bay Zhang, olanların tüm sürecini anlattı.

Altıncı sınıf öğrencisi olan Maomao, Perşembe öğleden sonra saat 3'te ders sona erdi, ancak eve gittiğinde hiçbir şey yapmadı, cep telefonuyla King of Glory oynamaya başladı.

"Altıda işten ayrıldım, o hala oynuyordu ve okul ertesi gün bir sınava girmek zorunda kaldı, hiçbir şekilde gözden geçirmeyi beklemiyordu." Maomaonun babası sinirlenmedi, bu yüzden birkaç kelime söyledi. Maomao sustu ve balkonda saklandı. Beklenmedik bir şekilde, birkaç dakika sonra boğuk bir ses duydu. Babası balkona koştu ve Maomao yere uzandı. Bacaklarını tutup bağırmak canımı yakıyor.

Mao Mao, tedavi için yakındaki bir hastaneye kaldırıldı ve patella ve hem uyluk hem de uyluk kırığı olduğuna karar verildi.

Doktor, Baba Mao Mao'ya ciddi sekellerden kaçınmak için onu tedavi için Hangzhou Hastanesine göndermesini tavsiye etti. Tam da Baba Mao Mao bunaldığında, Maomao aslında babasına bir ricada bulundu: "Telefonu getir, oyun hesabına giriş yapmak istiyorum."

Yönlendirmenin ardından acil travma cerrahisi müdür yardımcısı Zhao Guoqiang şunları söyledi: "Çocuk küçük bir kafa travması geçirdi, büyük bir çürük ve bir ön diş düştü. Neyse ki kafa inişi değildi, aksi takdirde sonuçları felaket olur. Çocuk en az üç ay yatakta yatmalıdır ve rehabilitasyon iyi olmazsa sekel olur. "

Doktor, "Çocuk endişeyle hastaneye yeni kabul edildi ve sık sık oyun terimlerini kullanıyor. Maomao parçalı kırığına bakılırsa, çocuğun diz fleksiyonu ve ekstansiyon aktiviteleri gelecekte etkilenecektir ve tedavi de önemli bir masraftır. "

Bay Zhang, "Sadece oğlumun bu oyunu oynamayı sevdiğini biliyordum. Her gün ne kadar süre oynadığımı bilmiyorum. Her neyse, günde on yuan için daha fazla harçlığım yok, ama onun bu şekilde atlamasını beklemiyordum."

01

İlkokul öğrencileri "Kralın Zaferi" ne kafayı takmış durumda

Geçtiğimiz günlerde King of Glory oynayan ilkokul öğrencileriyle ilgili haberler çıkmış, velilerin ilgisi ve hararetli tartışmalar yaşanmıştır.

  • İlkokul öğrencisi, oyunda rakibin "Lanling King" tarafından kovalandı ve öldürüldü, bu yüzden 110'u aradı ve düşmandan çekilmesine yardım etmesi için polisi polise çağırdı, ancak davranışının kamu güvenliği yönetimi ve cezalandırma yasasını ihlal ettiğine dair hiçbir fikri yoktu.

  • Changzhou Şehri, Wujin Bölgesinde bir köyde yaşayan Bay Huang, oğlunun yakın zamanda bir mobil oyun oynadığını ve sadece 13 gün içinde aslında 23,000 yuan'den fazla harcadığını söyledi.

  • Ayrıca Guangdong'da 17 yaşındaki bir öğrencinin kralın ihtişamına aşırı düşkün olduğu ve 40 saattir sürekli savaştığı, uzun süreli yüksek zihinsel gerilim nedeniyle ani bir beyin enfarktüsü geçirdiği ve neredeyse öldüğü bildirildi ...

Tencent'in 2016 mali raporu, "Kralın Glory" nin ilkokul öğrencilerinden üniversite öğrencilerine ve ofis çalışanlarına kadar birçok yaş grubundaki oyuncuları kapsayan 200 milyon kullanıcıya sahip olduğunu gösteriyor. En yüksek günlük aktif kullanıcı sayısı 80 milyona kadar çıkıyor. Resmi istatistiklere göre, Şu anda "Honor of Kings" in kayıtlı kullanıcıları 200 milyonu aştı ve günlük çevrimiçi sayı 50 milyona ulaştı.Her yedi kişiden en az biri oyunu oynuyor.

Haberlere göre, "Honor of Kings" in önemli bir özelliği, oyuncuların ciddi şekilde daha genç olması. İlkokul oyuncuları "Glory of Kings" kullanıcılarının% 57'sinden fazlasını oluşturdu ve "Glory of Kings" in ana gücü oldu.İlkokul öğrencilerinin oyun bağımlılığı büyük bir endişe haline geldi.

Bazı tecrübeli oyuncular şikayet ettiler: Akşam yemeği zamanı gelmişti, ancak bu sefer arka arkaya 9 galibiyetten dolayı arka arkaya 10 galibiyet almak istediler ve yemeyi unuttular.

02

Bağımlılık önlemleri çocukların büyümesini gerçekten koruyabilir mi?

Nisan ayında Tencent, "Growth Guardian Platformu" WeChat genel hesabı , Çocuğunuzun oyun süresini ve tüketim kayıtlarını görüntülemek için çocuğunuzun WeChat ve QQ'sunu tek bir anahtarla ve hatta oynamayı yasaklamak için tek bir anahtarla bağlayabilirsiniz.

Şu anda oynaması yasaklanabilecek 30 Tencent oyunu olduğu anlaşılmaktadır.

Mayıs ayında, "Honor of Kings" oyun istemcisi, oyunun gerçek isim sistemi hakkında bir duyuru yayınladı. 17 Mayıs'tan sonra, Tencent Oyunu Gerçek Ad Kaydı ve Bağımlılıkla Mücadele Sistemi aracılığıyla gerçek ad doğrulama adımlarını tamamlamayan oyuncular artık oyuna giremeyecek. Bağımlılıkla mücadele sistemine göre 18 yaşın altındaki oyuncular günde sadece iki saat oynayabiliyor.

Bu önlemlerin başlatılması anında netizenler ve ebeveynlerden çok övgü aldı. Eğitim ve bağımlılığın önlenmesi açısından bakıldığında, gerçekten de küçüklerin büyük bir kısmının oyunlara aşırı düşmesini engelleyebilir!

Ancak Mao Mao'nun hikayesi bir gerçeği yansıtıyor: "En tepede politikalar ve altta karşı önlemler var." Bazı ilkokul öğrencileri, bağımlılıkla mücadele sertifikasını kolayca geçmek için yalnızca çevrimiçi bir kimlik kartı bulmaları gerektiğini bildirdi. "Growth Guardian Platform" a gelince, Çocuk ebeveyn ile işbirliği yapmazsa, temelde yararsız olan sahte bir oyun hesabı ve şifresi sağlamaya veya sağlamaya isteksizdir.

03

İnternete gençlik bağımlılığı sorunu giderek kötüleşiyor

Şu anda, çevrimiçi oyun oyuncularının yalnızca% 26.17'si günde 3 saatten az,% 28.17'si 3-6 saat ve% 45.65'i günde 6 saatten fazla oynuyor.

Ulusal İstatistik Bürosu tarafından yayınlanan veriler, 2016 yılından bu yana, BT endüstrisindeki ortalama ücretin, bir önceki yıla göre% 9,3 artışla ilk sırada finans sektörünü geçtiğini gösteriyor. "2016 Guangzhou İnternet Sektörü İstihdam Maaş Raporu" na göre, çevrimiçi oyunların aylık maaşı 12,347 yuan, bu da BT hizmetleri ve e-ticaretin çok ilerisindedir ve Guangzhou beyaz yakalı çalışanların ortalama aylık maaşını 5,000 yuan'dan fazla aşmaktadır.

Yalnızca iOS ve Google Play mağazaları her gün 1.500 yeni oyun yayınlıyor, bu da her yıl 550.000'den fazla yeni oyunun piyasaya sürüldüğü anlamına geliyor ki bu 2012'deki sayının dört katıdır. Oyunun devasa "para yolu" devleri oyuna çekti.

Adının verilmemesini isteyen bir yatırımcı, yatırımcıların oyun sektörüne ilgi duymasının ana nedeninin nispeten hızlı çıkış süresi olduğunu ortaya koydu. Diğer teknoloji endüstrileriyle karşılaştırıldığında, 1 milyar dolarlık bir değerlemeyle çıkan oyun şirketlerinin sayısı, diğer teknoloji endüstrilerinin iki katı.

Sektör, mobil oyun endüstrisinin 2020 yılına kadar hızla büyümeye devam edeceğini tahmin ediyor.

Gençlerin İnternet bağımlılığından kurtulmalarına nasıl yardımcı olunur?

Endüstri denetimi, ebeveynlerin çocukları üzerindeki denetim sorumluluğunu dengeleyemez.

Ulusal bir birinci düzey psikolojik danışman olan Peng Yi'ye göre, şiddet içeren oyunlar internet bağımlısı gençlerin beyinlerine, özellikle de duyguları kontrol eden sol beynine zarar verebilir.Gencin sol beyni hasar görürse, kontrol kaybına neden olmak kolaydır. Devlet denetimine ve kurumsal öz disipline güvenmek yeterli olmaktan uzaktır.Sanayi dernekleri de aktif olarak müdahale etmeli ve öz disiplin sözleşmeleri yayınlamalıdır. Aynı zamanda, kullanıcıların bildirme ve şikayet etme konusunda sosyal mekanizmayı güçlendirmek için toplumun tüm kesimlerinin işbirliğine ihtiyaç vardır ve ebeveynler, okullar ve tüm toplum ortak bir güç oluşturur.

Aslında çocukların her türlü elektronik cihazla uğraşması kaçınılmaz ... Peki çocuklar video oyunlarına takıntılıysa ebeveynler ne yapmalı? Dört kelimelik bir özet - ayırmaktan ziyade engellemek daha iyidir.

Ebeveynlerin değişiklik yapmak için yeterli motivasyona ve inanca sahip olması, sabırsız olmaması ve çocukları aşırı derecede suçlamaması, bazı değişiklikler ve başa çıkma önlemleri almaya çalışması gerekir.

Fiziksel egzersizi güçlendirin

Düzenli fiziksel egzersiz sadece gençlerin fiziksel uygunluğunu artırmakla kalmaz, aynı zamanda duyguları geliştirir ve özgüvenlerini de artırır. Gençlerin kişisel başarı güdülerini geliştirmek için çaba gösterilmelidir Başarı güdüleri ile ideallerini gerçekleştirme motivasyonu olacaktır, böylece genç insanlar gerçek toplumda hayallerini gerçekleştirebilecek ve sanal ağ dünyasından ayrılabilecektir.

Sosyal katılımı teşvik edin

Gençleri, çeşitli toplantılar, sınıf arkadaşları gezileri vb. Gibi fiziksel ve zihinsel sağlığa elverişli faaliyetlere katılmaya teşvik etmek gerekir. Sosyal eğitimde, psikolojik başa çıkma yeteneklerini yavaş yavaş değiştirirler, öğrenme ve eğlenceye ilgi duyarlar ve dikkatlerini gerçek hobilere kaydırırlar. Böylece ağa olan bağımlılığı azaltır.

Eğitim şeklini değiştirin

Uyumlu ve sıcak bir aile ortamı oluşturmak için ebeveynler çocuklarıyla daha fazla iletişim kurmalı ve çocuklarının psikolojik ihtiyaçlarını, ne düşündüklerini, neye ihtiyaçları olduğunu ve hangi psikolojik sorunları olduğunu anlamalı, ebeveyn olarak her şeyi iyi bilmelidir.

Buna ek olarak, çocukların öz denetimini geliştirmek de gereklidir. Çocuklarınızla oyun oynama zamanını tartışın ve önceden bazı uygun kuralları belirleyin. Örneğin, bir oyunu bitirmek 20 dakika sürer, bu nedenle ebeveynler 15 dakika içinde takılıp kalmamalıdır. İyi bir zaman kararlaştırıldığında, ebeveynler de gözetimi güçlendirmelidir.Onu yalnız bırakmayın, zaman yaklaşıyor ve çocuklara hatırlatılmalıdır. Aynı zamanda zamanın esnekliğine de dikkat edin.

Çocukların oyun bağımlılığı sorununu temelden çözmek için, denetleme makamı, denetimi güçlendirmek için denetim yöntemlerini ve düzenlemelerini zamanında güncellemelidir. Sanayi dernekleri de aktif olarak müdahale etmeli ve öz disiplin sözleşmeleri yayınlamalıdır.

Bir oyun ülkeyi başarıyla taradı

Popülerliği nedeniyle, netizenler tarafından "Pestisit Kralı" olarak da adlandırıldı.

Ama bir oyun "patlayıcı" olarak

Aynı zamanda birçok sorunla karşı karşıya

Genç kullanıcıların dağılımı ciddidir ve tarihin çarpıtılması tartışmalara neden olur

Bağımlılıkla mücadele sistemi semptomları tedavi eder ancak temel nedeni tedavi etmez

Hiyerarşi kavramı

...

Çevrimiçi ve çevrimdışı işletmeler, promosyonlara katılma fırsatından yararlanır

Oyunun varlığının sebepleri var

Anahtar, nasıl kontrol edeceğiniz ve rehberlik edeceğinizdir

Gençler bu yüzden manşetlere girdiğinde

Oyun şirketlerinin ilgili sorumlulukları alabileceğini umuyoruz

Daha eksiksiz bir bağımlılık karşıtı sistem kurun

Aynı zamanda, fiziksel tüccarların ve pazarlama hesaplarının sıcak noktada kalacağını umuyorum

Doğru ve etkili rehberlik yapabilen

Gençlerin sağlıklı büyümesi için

Sorumluluk oranı Faydalar daha önemlidir

-SON-

Tavuk kafası çok anka kuşu kuyruğu mu?
önceki
Savaşta aktif hasar yuan için kullanılan 32 megajoule elektromanyetik silah o kadar güçlü ki, bunu düşünemiyorsunuz bile!
Sonraki
Panamera, yeni Bentley Flying Spur kuzenin olacak!
2017 Guangdong Eyaleti "6 · 26" Uluslararası Uyuşturucuyla Mücadele Tanıtım Kampanyası
Bu Saab değil mi? Artık NEVS olarak adlandırılıyorlar!
Çocukluğunuzu 2 yuan'a sulu boya kalemiyle mahvetti. Altı küçük çocuk onu övdü ama sayısız insan ağladı ve güldü ...
Alıcılar sonunda bu roket ordusu teçhizatı için sipariş verirler ve Çin ordusunun birçok parlak kartvizitleri vardır.
Depresyondan kurtulan Zheng Xiuwen mevcut engelden kurtulabilir mi?
Dünyanın klasik taşıyıcı tabanlı uçağı 45 yıldır uçuyor.
inanılmaz! Birisi Li Baidu Fu'nun hayatının seyahat ayak izlerinin bir haritasını çıkardı ve olağanüstü bir şey keşfetti ...
En son ve en eksiksiz! 2017 Guangdong üniversitesine giriş sınavı puanları açıklandı! Saat 12: 00'de ayrıca kontrol edin! (5 tür giriş noktası ve yıllar boyunca Guangdong üniversitelerinin puanları i
27 yıldır bekliyorum, bize böyle beyaz bir bayanı gösterir misin?
Hennessy ismi mutlaka yabancı bir şarap değildir, bir süper otomobil olabilir
Inanılmaz! Şu anda, üniversiteye giriş sınavı için "tam puan" adayları doğdu! Çıplak skor 720 + 30 ek puan ~ tam olarak nasıl yapılır?
To Top