League of Legends'ın en üst sıralaması için zorunlu bir kurs: kartopu ile ilgili birkaç beceri

Profesyonel yarışmalarda, üst tarafın bire bir hesabı olmasa bile, karşı tarafla olan ekonomik boşluğun iyi bir şekilde açılabileceğini sık sık görüyoruz.Ekonomik liderlik, ekipmanın ve seviyenin ezilmesine neden olur, ancak her zamanki sırada Bunların arasında birçok oyuncu, erken aşamada büyük bir avantaja sahip olsalar bile karşı saldırıya uğrayacakları ve sonunda oyunu kaybedecekleri ile karşılaşacaklar, çünkü mevcut avantajlarını nasıl genişleteceklerini bilmiyorlar ve iyi ayağa kalkamıyorlar. top.

> > > > > "Zorunlu En İyi Ders" stresini önleme

Bu makale, üst ünite kartopunun doğru duruşunu ayrıntılı olarak açıklayacaktır.

Neden kartopu yapamıyorsun?

Profesyonel maçlarda, ormancı darbeye sonuna kadar yardım ettikten sonra rakibin daha sonra uzun bir süre bastırılacağını sık sık görebiliriz, ancak gerçek oyun sürecinde bazen kartopunun yuvarlandığını göreceksiniz. Ayağa kalkmazsanız, ormancınız rakibe aynı şeritte 2 hatta 3 kez başarılı bir şekilde vurur. İki taraf, özellikle üst şeritte hala kilitli durumdadır. Uzun çizgi nedeniyle bu, kartopu yapmanın en kolay yoludur.

Yani şu anda şunu düşünebilirsiniz: Oyun seviyem diğer taraf kadar iyi değil, gerçekten durum bu mu? Durum buysa, çevrimiçi gücünüzü geliştirmeniz gerekir.

Tabii ki, bu nedenlerden yalnızca biri ve başka nedenler de var:

Kartopunun temel ilkesi, bir tarafın her ikisi de vazgeçilmez olan bir rütbe ve ekonomik çifte baskı oluşturmasına izin vermektir.Rütbe ve ekonomik çifte baskı oluşturmak için iki ön koşul vardır: biri iyi bilinen öldürmedir, ancak bu yeterli değildir, bu nedenle, İkincisi, piyon hattını kontrol etmeye de yardım etmeniz gerektiğidir.

Bu prensibi basit bir örnek olarak canlandırmak kabaca şuna benzer: Ben ve düşman tek bir hat üzerindeyiz, karşı ormancı gankaya gelir ve beni öldürür ve sonra dirilişten geri döndüğümde askerler hattı karşı yoldaki kulenin altındadır. Askerleri ikmal etmeye cesaret etmeyin, bu doğal olarak ekonomik seviyelerde ikili bir baskı oluşturacaktır.

Seçenek 1: Kontrol çizgisi

Bu yöntem en basit olanıdır ve çoğu insan bilir, ancak aynı zamanda kullanımı en zor olanıdır. En iyisi, piyonları yanınızda tutmak, kuleye en yakın çalıları aşmamak ve savunma kulesinin saldırı menziline girmemek, çünkü avantajlı olduğunuzda, rakip piyonları doldurmayı yakalarsa, saldırınızla yüzleşeceksiniz. Emir hattı o kadar uzun ki, tek kişi öldürmeseniz bile sakatlanacak ve eve gitmek zorunda kalacaksınız.Bu sırada tekrar çizgiye basarsanız karşı taraf ışınlanma kullanmazsa kesinlikle hattı kaybedersiniz. Ekonomi ve deneyim!

Bu hat kontrolü yöntemi, birliklerin yenilenmesi avantajınızı en üst düzeye çıkarmak için gezinme ve vahşi oynama yeteneğinizi feda etmeye eşdeğerdir. Karşı tarafın üst sıralaması etkili ise, burada bir kayıpta olmalısınız.

Bu nedenle, çizgiyi kontrol ederken, ne zaman kontrol edeceğinizi ve ne zaman bırakacağınızı öğrenmek çok önemlidir.En iyi sonuç, rakip üst koridor oyuncunun piyon hattını kontrol etmenizi ve sonra yüzmenizi izlemesine izin vermektir. Aniden çizgiyi tekrar kulenin dibine ittiğiniz keşfedildi. Şu anda, nasıl seçerse seçsin, kesinlikle kaybedecektir.

Bunun nasıl yapılacağı, orta şeridinin konumu, her iki tarafın ormancısının konumu vb. Gibi o andaki duruma bağlıdır. Kontrol hattının bir başka dengesizliği de, birçok insanın hattı iyi kontrol etmemesidir. Kusursuz bir kontrol çizgisi mükemmeldir ... Birlik hattının mevcut konumuna göre, birkaç yakın dövüş askeri ve uzun menzilli asker yetiştirmeniz gerektiği belirlenir.Ne kadar veya az olursa olsun, hattı mükemmel bir şekilde kontrol edemezsiniz.

Seçenek 2: Çizgiyi itin (Kulenin üzerinde güçlü öldürme)

Bu seçim esas olarak kulenin altında güçlü olmayan bazı üst düzey siparişler içindir.Kule altında rahatça deneyim yiyebilirlerse de, aynı zamanda telafi etmek için savunma kulesi ile rekabet etmeleri ve kulenin altında bir miktar kullanım için olmaları gerektiği anlamına gelir. Zayıf kılıç becerisine ve zayıf temel becerilere sahip oyuncular için, kılıcı kulenin altında yapın = toplam sızıntı.

Çok sayıda piyon hattınız varsa kendi ormancınızı arayın.Eğer avantajınız varsa bu rakibin gelişiminin iyi olmadığı ve verdiğiniz hasarın rakibi ezdiği anlamına gelir.Bu durumda dövüşle işbirliği yapabilirsiniz. Vahşi, kulenin üzerinden atlayarak güçlü öldürmeyi kolayca tamamlar ve rakip bu çok kalın birlikler hattını kaybederek avantajınızı başarılı bir şekilde genişletmenizi sağlar.Biriyle yer değiştirseniz bile, yine de kazanacaksınız.Elbette bu, diğer yollarda inşa eden takım arkadaşlarının yeteneği. Rakip ormancı tarafından yakalanmadan stabilize olun.

3. Seçenek: İtme hattı (hızlıca kaydırın)

Herkes bıçağı internette uydurur.Öldürmeleri saymadan teorik kazanç altın paralarla aynıdır.Eğer bir avantaja sahipseniz ve ekipman veya becerilerden dolayı hattı kontrol etmekte güçlük çekiyorsanız, çizgiyi itin ve sonra Vahşi olmayı seçin!

Elbette, burada bahsedilen fırçalama alanı kesinlikle kendi evini değil, karşı evi fırçalamaktır:

Yukarıdakiler belirli bir profesyonel oyunda mavi üst koridor oyuncunun göz pozisyonudur.Mavi üst koridor oyuncunun oyunun başından itibaren avantajı vardır.Kırmızı üst yarı sahada tüm göz pozisyonlarını yaptığı görülebilir. Düşmanın ormanını daha erken tespit etmenin yanı sıra, vahşi doğaya karşı savaşmak için güvenli bir ortam yaratır.

Taş böceği, mavi taraftaki en geri dönüşümlü canavar, 160 altın, yaklaşık 200 deneyim zaten çok etkileyici ve 10 dolgunun sayısı dolgularınızı çok muhteşem gösterecek , Düşman üzerinde çok fazla psikolojik baskıya neden olabilir.

Karşı taraftaki ormancı bulamadığında yenilenen kırmızı güçlendirmeyi tersine çevirebilirseniz, sadece hat bastırmanızı güçlendirmekle kalmaz, aynı zamanda karşı taraftaki ormancının gank yeteneğini de çok daha zayıf hale getirebilirsiniz.Ormancı için kırmızı bir buff olup olmadığı Gank kahramanlarının başarı oranı oldukça büyük.

Vahşi doğaya karşı olduğunuzda, sadece ekonominiz ve deneyiminiz rakibin üst koridoruna önemli ölçüde liderlik etmekle kalmaz, aynı zamanda rakibin ormancısının gelişimini de bastırabilirsiniz.Ekipman ve seviye desteği olmadan, ormanın takım arkadaşlarına yönelik tehdidi çok azalacaktır. , Bir şans bulsanız bile yetersiz hasar nedeniyle takım arkadaşlarınız kaçacak.

Seçenek 4: Kuleyi itin ve yürüyün

Bu yöntemin avantajları ve dezavantajları vardır.

Avantajı, karşı kuleyi yolda mümkün olan en kısa sürede itme avantajına sahip olmanızdır, bu durumda sizi özgürleştirmeye, üst ormancıyı alt yola gank yapmaya çağırmaya eşdeğerdir ve düşman üst şeridi, az gelişmiş olduğunda onu destekleyemez. Evet, alt şeridi yakalamayı başarırsanız, alt şeridi itebilir, ejderhayı alabilir ve ardından düşmanın vahşi alanını yok edebilirsiniz, böylece yaklaşık 2000'lik bir ekonomik boşluk dalgası oynanabilir ve üst şeritte tek bir düşman askerini bile yemeyebilirsiniz. İki dakikada sadece 500 ekonomi elde edebilirsiniz.

Dezavantajı ise, eğer rakip hattı ikinci kulesinin yakınında tutarsa çok rahatsız olacaksınız, çünkü birlikleri ikmal edecek bir yer bulmak zor. Ve karşı taraf gelişmesi gereken kaptan ise bir an önce bir kuleyi aşağı itmeleri kötü bir haber değil, yürüyüşe çıkmış olsanız da gönül rahatlığı ile gelişebilirler.

Dolayısıyla bu yöntem, takım arkadaşlarının hızlı bir tempoda iş birliğini ve karşı vahşi alanı sürekli işgal etmeyi, sürekli insanları kapmayı ve kuleyi itmeyi gerektirir, karşı taraf gelişse bile diğer yollar çökmüştür. Bu nedenle, bu yöntemi kullanmak için, nasıl hızlı bir tempoda ilerleyeceğinizi öğrenmeniz gerekir.

Sonuç

Yukarıdakiler, en üst sıranın nasıl kartopu yapılacağına dair doğru duruştur. Hangisinin kullanılması gerektiği, düşman dizilişine ve o andaki duruma bağlıdır.

Röportaj5 yıldır kar etmediyseniz bir an önce döviz piyasasından ayrılmalısınız.
önceki
Owen geri gelmek için bir maske takar ve suratından dövülür. Gözlerini kapatır ve bir süveter yapar. Sao Wen görünüşünden memnun.
Sonraki
Döviz şirketleri Güneydoğu Asya'da "altına hücum" için bir araya mı geliyor? Lütfen önce bu makaleyi okuyun
Sıcak çörekleri doğrudan plastik torbalara koymak güvenli midir? Yıllardır sıkıntılı olan soru cevaplandı
League of Legends Crispy Titrediğini gören Lux, en korkunç AP mi oldu?
Sokak sanatçısı iyi şarkı söyleyebilir. İnternete yaklaştım ve Zhou Xingzhe ile tanıştığımı gördüm
Kimin hayatı kumar değil? İşlem neredeyse% 100 uyumludur
Zhanwei'nin klasik bağlantı patlaması başarılı oldu! İkisi zımnen biliyordu ve James'in küçük hareketi parladı
League of Legends kahramanlarının hepsi övgüde bulundu: Kanyonun tepesi ilk sonuçlara ulaştı!
Yıldızlarla dolu takım berbat bir rekora sahip, Cavaliers'tan daha kötü takımlar olduğu ortaya çıktı.
Tomohisa Yamashita'nın "Davaları Çözmenin Eli" cömertçe prömiyer yaptı ve kan emen solucanları itiraf etti
Owen, takım arkadaşı KO tarafından acımasızca kanlandı
League of Legends, hızla yükselen operasyonun ötesinde bu sekiz beceriyi öğreniyor
LeBron James topu kaybeder ve çatışmaya neden olur, Ariza'nın sol ayağına bastı ve 90 derece burkuldu.
To Top