"Zafer Kralı" Kral Lanling, HP'sini ikiye katlamak için bu tekniği kullanıyor!

Yazar: GiliGili love

Mutlak Usta 1 Beceri

Xiong Da, CD açısından bize Lanling King'in neden Usta 1 becerisi istediğini zaten açıkladı.Sonra Lanling King 2 becerisinin kullanımı hakkında konuşmak istiyorum.

King Lanlingin 2 yetenek açıklaması ana binada mevcut, bu yüzden onları yayınlamayacağım. Uzun bir hikaye için onu üç anahtar kelimeye ayırabiliriz: çıktı kontrolü, kan dönüşü

Her şeyden önce, çıktının söylemeye gerek yok, Lanling King'in 2 becerisi, temel hasar ve büyüme eğrisi açısından 1 becerisi ile karşılaştırılamaz.Sonuçta, hasarı kesmeden 2 becerisini yükseltmek, cd 1 beceriden daha uzun, gerçekten peşinde koşmak istiyorum Hasar, hiç şüphe yok ki 1 yetenek seçmelisin

Öyleyse, kalan iki işleve bakalım, kontrol ve sorun burada. Genel olarak, King Lanlingin kombinasyonu, gizli durumda 2 beceri ile başlamak ve ardından rakibi kontrol etme ve saniyeler içinde öldürme becerilerini almaktır. Nihai hedef hala Başak Tersine, çıtır cildi kontrol edin, becerileriniz elinizden almak için yeterli, uçurtmanın diğer tarafına gitmek için hala çok fazla fırsat var mı? Bana Lanling kralının uçurtma eti için seçildiğini söyleme?

Şimdilik bunlardan bahsetmeyeceğim, gerçekten söylemek istediğim, birçok insanın değer verdiği şey Yeniden doğuş ve pil ömrü , 2 beceri işaretinden sonra A / beceri, hasara neden olurken kendi HP'nizi yenileyebilir

Beceri açıklamasında da yazılmıştır.Beceri seviye 1 olduğunda, saldırı işaretlendikten sonra geri yüklenecektir. 140 +% 50 fiziksel bonus Sağlık puanı ve 2 beceri geliştirildikten sonra yenilenen sağlık puanı Temel değer artacak

Seviye 1'deki temel HP 140 ve tam seviyedeki temel HP iki katına çıkarak 280'dir!

Görünüşe göre Lanling King yükseltme 2 becerisi pil ömrü için hala çok faydalı ...

Her şeyden önce, Xiong Da bize CD'nin azaltılmasının hayal ettiğimiz kadar büyük olmadığını söyledi. Aslında, King Lanling bir raund gank'ı tamamladıktan sonra kanı geri kazanmak için fazlasıyla yeterli. Bu noktayı tekrar etmeyeceğim.

Bununla birlikte, bazı insanlar şunu söylemek isteyebilir, ben ormanda oynamıyorum, mavi buff benim için yok, sadece yardımcı Lanling King'i oynamak istiyorum, hatta yan yol Lanling King, erken pil ömrünü istiyorum, sadece istiyorum Usta 2!

Pekala, eğer gerçekten bu pil ömrü noktasındaysanız, o zaman size bir yöntem söyleyeceğim ve ana 2'nin pil ömrü çok farklı değil. .

Yani - 2 beceri, çizgide 3 piyon, A ön sırada ve sonra 1 beceri işaretidir.

Muhtemelen buradan metin

(İşlem okumak için çok tembelse, sadece sonuca atlayın)

- Mars'ın kanı döndürme konusundaki iki yeteneği arasında bir fark olup olmadığını bilmiyorum ...

Her şeyden önce, suikastçının kan emme yeteneğinin uzun zaman önce iptal edildiğini ve artık kan emebilen becerilerin buna karşılık gelen açıklamaları olduğunu biliyoruz.

Şimdi de yetenek vampirinin tipik bir örneğini ele alalım, as pilot Lulu

Bu, Lulu 2 becerilerinin açıklamasıdır.

Bir düşman kahramanına her vurduğunuzda / * bbscode renk hatası * / xx yaşam puanı geri yükleyeceği açıkça yazılmıştır.

Bu ne anlama geliyor? Aynı şey Lulu'nun 2 beceri kullanmasıdır, bir düşmandan ve birden fazla düşmandan geçerken geri dönen kan miktarı farklıdır.

Doğrulama yöntemi de çok basit, sadece eğitim kampına gidin ve deneyin.

Bir trompet kullandım ve rünleri gelişigüzel getirdim

Sadece birini vur

Üç birlikte

Açıkçası emilen kan miktarının farklı olduğu ve becerinin tanımının tamamen doğru olduğu görülüyor.Tabii ki çoğu insan bu tahmini biliyor. Kesinliği sağlamak için sadece tekrar doğruluyoruz.

Kan emme becerisine sahip portakallara bakın.

Bu, portakalın büyük numarasının açıklamasıdır

İlginç bir şekilde, beceri tanımlaması yalnızca bir düşman kahramanı vurduğunda xx yaşam puanı geri getireceğini söylüyor.

Ne eksik? Bir

Söylendiği gibi, fark binlerce mil uzakta ... Lulu'nun beceri tanımlaması özellikle bu noktayı vurguladığına göre, Orange'ın beceri kazanmasının Lulu'dan farklı olduğunu, yani kurtarma hacminin vurulmadığını düşünebilir miyiz? Birim sayısının etkisi

Bir tahminle doğrulamak doğaldır

Biraz hızlı olmasına rağmen. . Bununla birlikte, yine de, beceri tanımındaki "dört kez salınım" ile uyumlu olan 4 özdeş kurtarma sayısının olduğu açıktır.

Sorun değil, görünüşe göre Orangeın yetenek kurtarma hacmi isabet eden birim sayısından gerçekten etkilenmiyor

Turuncu böyle olduğu için turuncu beceri açıklamasına benzediğini tahmin edebiliriz Zhao Yun İstersen de aynı, ama tembel alan yüzünden doğrulamayacağım ...

- Lanling Kingin yeteneği nasıl geri döner? ...

Kesin konuşursak, King Lanlingin 2 becerisi, saf kan yenilemeye yönelik beceriler olarak kabul edilemez. Önce 2 beceriyi, sonra da Genel saldırı veya beceri Hasar yapıldıktan sonra hayata döndürülebilir

Onu kategorilere ayırmakta ısrar ediyorsanız, bu Lulu'nun kan emmesiyle aynı olmalı. Sonuçta, kan işaretlendikten sonra geri gelecek. Daha fazla işaretlersem daha kanlı olması gerekmez mi?

Başlangıçta öyle sanıyordum

Ancak gerçek şu ki

O zaman deneyelim

Önce 1 canavarı işaretleyin, ardından bir tıklama veya 1 beceri kullanın

Vücutta yüzen yeşil kan iyileşme numarası var, sorun yok

Sonra bir yuvadaki 3 vahşi canavarı işaretleyin, ardından A

Huh? Neden vücutta tek bir kan geri kazanım numarası var?

Bu gerçekten beklentilerimin ötesinde. Aslında, kararımın başka bir nedeni olduğuna eminim, yani 2 beceri işaretini 1 beceriyi takip ettikten sonra, tüm vuruş birimleri sersemletilecek. Aynı şeyin 2 beceri işareti kan emici yargısı için de geçerli olduğunu düşündüm.

Ama dikkatlice düşünmek mantıklı görünüyor Sonuçta, kan emici bıçak seviyesi A yakın dövüş olduğunda sadece bir kan emici sayı vardır.

O zaman 1 beceriyi dene? Bu arada, 3 beceriyi de dene

Hâlâ sadece 1 adet kan iyileşmesi var. Görünüşe göre King Lanling yetenekleri 2 beceriyi tetiklemek için kullansa bile, kan emme kararı A seviyesininkiyle aynıdır.

Lanling King'in işaretini şu şekilde kabul edebiliriz: İki aşamalı tetik

Atıştan sonra beceri / A kullanın, tetikleyecektir Sersemletme + yaşam yenilenmesi , Bu ilk paragraf

Etiketin sonunda bir Kafa hasarı Bitiyor, bu ikinci paragraf

Lanling King'i oynayan herkes, Lanling King'in işaretinin bir tetikleme süresinin hemen ardından kaybolmayacağını, ancak işaretin bir periyodu tetiklendiği sürece (yani, sersemletme oynandığı sürece) bilir, İkinci aşama işareti (kesme hasarı) tetiklenmeden önce bir canavarı yeniden canlandırsanız bile, artık kan geri dönmeyecektir.

Bu ne anlama geliyor? Örneğin, 2. beceride 3 piyonu kapatırsanız ve 3 piyonu aynı anda vurmak için doğrudan 1. beceriyi kullanırsanız, 3 işarete saldırsanız bile, yalnızca bir kez cevap verebilirsiniz ve sonra tekrar A olursunuz ve bir daha cevap vermezsiniz. Üç işaretleyici bir süre tetiklendiğinden, kurtarma etkisi ve sersemletme etkisi aynı anda etkili olmuştur.

Bu noktayı vurgulamanın nedeni daha sonra açıklanacaktır.

Aşağıdaki sonuç

Yani, neredeyse bir sonuç çıkarmak mümkün: Lanling King, işaretlemeden sonra aynı zamanda işareti tetiklediğinde, HP miktarı vuruş biriminden etkilenmez.

Ancak, burada bir ön koşul var, yani bayrak aynı anda tetiklendiğinde

İşaretler aynı anda tetiklendikten sonra kan dönüş hacmi değişmeyeceğinden, işaretler ayrı ayrı tetiklenirse daha fazla kan döndürmek mümkün olacak mı?

Hadi deneyelim

Görünüşe göre tahminim doğru ise İşaretleri ayrı ayrı tetikleyin, King Lanling gerçekten daha fazla kan alabilir

Başka bir deyişle, daha fazla kan alabilmemiz için saldırı süresini başka yöne çevirmek için cilveli konumlandırma ve çekme tekniklerini kullanabiliriz! Neden askerin beni dövdüğünü söylüyorsun? Bu ayrıntıları umursama.

King of Lanling'i oynayan birçok arkadaş, piyonlara tutunmak ve ardından 1 beceriyi bir araya getirmek için 2 beceriyi sever. Aslında, bu bir kan kurtarma israfıydı.

Testimden sonra, hattaki King Lanling temelde bir tur piyonu dengeleyebilir ve 2A1 aracılığıyla iki tur kan geri verebilir (piyonları temizlemenin yavaş olacağını söyleme, yine de 1 beceri ile üç piyonu vurabilirsin)

Mükemmel Çevrimiçi İkinci Kan

Mükemmel F3 ikinci tur kan toplama

Seviye 1'deki temel HP 140x2 = 280, ha? Bu 2. tam seviye HP'nin temel miktarı değil mi? Görünüşe göre bu tekniği kullandığınız sürece, Ben usta 1 ve xjb becerilerini kan vermek için kullanan usta 2 Lanling kralı olsam bile neredeyse aynı!

ve daha fazlası, Ustam 1 olsa bile, bu benim 1. becerimin tam düzeyde olduğu ve 2. becerimin sadece 1. düzey olduğu anlamına gelmez. Hala değil mi > 280 Sen gerçekten bir matematik dahisin, vay canına, bu çok karlı

Evet kar ettin

Üç reenkarnasyonda daha fazla kan gelince, bu karşılanabilecek bir şeydir. Sonuçta, işaretin de bir süresi vardır ve gerçeği söylemek için üç piyonun ayrılması gerekir. Karşı kahramanın yardımıyla elde etmek zor olmadıkça, çekmek çok zor. Aynı anda üç piyon + düşman kahramanı işaretleyin, ardından A piyonu, 1 piyonu, 3 kovalayan kişiyi veya A piyonu, A piyonunu, 1 piyonu (AAA menzil için çok talepkar) ve ayrıca insanların ve piyonların bir arada durmadığından emin olun. . Ama gerçekleşse bile. . Bir kişiniz kan alacak mı? Daha tatsız olduğu söylenebilir

Bu nedenle Lanling King 2'yi pil ömrü olmadan sevmeyen arkadaşlar, önce bu tekniği deneyebilirler, belki daha az iskemik olur!

- Olası yanıtlar ...

S1: Lord 1 King Lanling'in böyle oynadığı için çift yanıtı var ve lord 2 de ikiye katlıyor, yine de sizden daha fazla yanıt veriyor

A1: Tabii ki ısrar ederseniz, Lord Lanling King 2 de bu teknikle iyileşme miktarını iki katına çıkarabilir, ancak King Lanling için birçok durumda kan emmek yeterlidir, ancak erken hasar asla çok küçük değildir. Of ~

S2: Bu King Lanling için pratik değil, hala usta benim 2

A2: Ormanda oynamıyor musunuz? King Lanling, üç küçük canavarı birlikte oynarken de kullanabilir.

Dahası, orman kralının mavi 2 becerileri var, açıkçası, CD daha kısa ve pil ömrü sıkıntısı yok, değil mi?

S3: Bir oyun oynayın ve yine de sayın, neden bu kadar yorgunsunuz! Lord 2, tüm çabalarınızla elde edebileceğiniz cevap miktarına kolayca ulaşabilir, neden yapmayasınız?

A3: Bu doğru, oyun, doğal olarak ne istersen oynayabilirsin, sonra istediğini sipariş edebilirsin

S4: Zaten biliyordum

A4 :. . . (Marslı

Sonunda, bunları okuduktan sonra, King Lanling'in de lider olması gerektiğini düşünüyorsanız, acele edin ve değerli bir oylama yapmak ve lider 1 partimize katılmak için en üstteki web sitesine tıklayın ~

Ahem, sorularıma göre, bu baskıda Kral Lanling için yardımcı bir strateji yayınlamış olan Kral Lanling, Maodu, Lanyan ve Yuhan'ın çapalarının çoğu, asıl olanlardan! Ayrıca sunaktaki büyük tanrı Xiongda da bizim tarafımızda ama oy sayısı o kadar ezilmiş ki rahatsızlık veriyor, sessizce Mimi Labo oyları faul yapmamalı

"World of Warcraft" 8.1 kahramanları Zuldazar-Frida Demir Kükreme Baskıncılarını kuşattı
önceki
Halloween Night'ın "Overwatch" Özeti: Roadhog'un gelini karanlık bir gölge mi? !
Sonraki
"Fate GO" su karası ve süper uygun maliyetli analiz
Hearthstone'daki çevresel farklılaşma derecesi ve Hearthstone üzerindeki etkisi
"Zafer Kralı" Ordu Ustası Yan Yu-Sima Yi'nin geniş ölçekli stratejisi
"Fırtınanın Kahramanları" yeni kahraman: Mal'Ganis beceri önizlemesi
"Heartstone" canlı güverte kullanımı: 6 yeni deste-Legend 77 kontrolü
"Hearthstone" HSReplay kartı büyük veri istatistikleri
"FGO" Cadılar Bayramı 2017: İblis Binası Tırmanıcısı / Himeji Kalesi Savaşı
Assassin's Creed Odyssey'de hala tavuk yumurtası mı var?
"World of Warcraft" 8.0 Bear T Big Secret Realm yetenekleri, nitelikleri, kişisel görüşleri ve önerileri
"Taiwu Resim Parşömenlerini" yüzlerce kez okumak gerçek bir okuma becerisidir
"World of Warcraft" 8.1 Team Dungeon Hero Siege of Zuldazar Dungeon Manual
"King of Glory" S13 sezonu Liu Bei kıyafeti önerileri ve önlemleri
To Top