World of Warcraft JJC Sezon 7 Savaş, Hayvancılık 2400 Papaz Özeti

Herkese merhaba, Ben Sunderland'dan bir papaz LM. Sıradan PVP oynatıcı.

Komutan hayvancılığın mevcut versiyonu göz önüne alındığında, PVP ortamında güçlü kabul edilmiyor, rahip mahallesinde son zamanlarda JJC emri deneyimi yok. Herkese yardım etmeyi umarak burada biraz deneyim paylaşın.

Bana neden savaş ve hayvancılığın bu kadar utanç verici bir kombinasyonunu oynadığımı sorma Yabani ve hayvancılık 2700+ vahşi Almanya AFK ile bir sezon, sadece 33 savaşçı ve hayvancılık takım arkadaşımla haftada 1.500 puanla karışmamın hiçbir yolu yok.

Öyleyse vahşi erdem / disiplinli takım arkadaşlarınız varsa, o zaman bu en iyi seçimdir. Yazının sonunda başka bir vahşi Alman uyluk buldum hahaha bu dövüşçüyü hemen terk edebilirim

Çok saçma değil, işte kuru ürünler.

Yetenek tanıtımı ve seçimi:

Hemen hemen tüm yeteneklerin oynamak için uygun zamanları vardır ve farklı kombinasyonlara karşı makul bir yetenek seçmek, kazanmak için önemli bir koşuldur.

Seviye bir:

1. Kötü kader: Güçlü kontrol ve yüksek salgınlara yanıt olarak, kan hattı genellikle daha düşük bir kombinasyona indirgenebilir. Son aşama yeteneği. Önceki birkaç sezonun ortaya çıkma oranı çok yüksektir. Mevcut sezon, hırsızlar ve çift hırsızlar gibi çift DPS ile başa çıkabilir. Kan bağınızın düşük olduğunu ve kan yorgunluğunuz olduğunu düşünüyorsanız, yabani süt / Fransız sütü de düşünülebilir.

2. Ceza: Kalıcı yetenek, kısmi erken yetenek, 4 tur kefaret, hem hücum hem de savunma, erken aşama esas olarak rakip üzerinde daha fazla kan basıncına neden olmak için hücum için kullanılır.

3. Mezheplerdeki farklılıklar: sipariş verme, işe yaramaz. Bunu açıklamayacağım. En yüksek teorik DPS yeteneği olmasına rağmen

İkinci kat:

1. Cennetin Tüyü: Basitçe söylemek gerekirse, dövülmeyeceğiniz kombinasyonla başa çıkabilir ve dövüşçüler baskı olmadan kovalar, bu da sizin için hareket etmeniz ve korkmanız için uygundur. Shusa, Ansa gibi

2. Fiziksel ve zihinsel birlik: esasen dövülen savaşçılarla başa çıkmak ve düşmanı zor kombinasyonlarla kovalamak için kullanılır, örneğin süt erdemi + X, kan süt, süt avı vb.

3. Aşağılanmanın üstesinden gelmek için: çoğunlukla savaş sütü, DK süt, yabani süt ve suikast sütü gibi MS ve çift A kombinasyonuyla başa çıkmak için kullanılır

üçüncü kat:

1. Flaş Kuvvet Alanı: Temelde 3V3'te ikili yakın dövüş kombinasyonlarıyla başa çıkmak için kullanılır, neredeyse 2V2'de kullanılmaz.

2. Ruhun sesi: kalıcı yetenek, 30S korkusunu azaltmak CD çok değerlidir.

3. Zihne hakim olun: Sipariş verme, bu işe yaramaz. Geçersiz PVP

Dördüncü katman:

1. Güç kelimesi konforu: PVP'de hasar yüksektir ve mavilik kabul edilebilir. Dezavantajı, daha fazla GCD işgal etmesidir.Daha düşük öncelik ve gecikmeli kullanım, genel maviliği azaltacaktır, bu nedenle erken aşamada kullanılır ve mavi eksikliği yoktur. .

2. Kalkan Disiplini: Aynı seviyedeki yetenekler arasında en yüksek teorik geri dönüş mavi, rakibin yüksek hasar aldığı, daha az hücum dağılımının olduğu ve vahşi sürüş gibi mavi çizginiz üzerinde çok fazla baskı olduğu durumlar için kullanılır. Ancak mavinin savaşın bitiminden önce baskısı yoksa, aynı seviyedeki diğer iki yeteneği seçin.

3. Heart Devil: Aynı katmanın teorik hasarı en yüksek ve mavi sırt daha azdır. Ancak yavaşlayabilir / korkabilir / sürgün edilebilir / sabitlenebilir, bu da hasara ve beklenenden daha düşük manaya dönüşe neden olabilir. En büyük avantajı, suçla işbirliği yapmak için GCD'yi dakikada bir kurtarmaktır.

Bu üç yeteneğin hepsi sahada ortaya çıkıyor: Blues sıkıntısı yoksa, 1 ve 3 yetenek kişisel alışkanlıklara bağlıdır.

Beşinci katman:

1. İltica: erken aşamada kısmi saldırı yeteneği, rakibe daha az kontrol, ortalama hasar için kullanılır, savaş sütü / DK sütü / DH sütü gibi çok sayıda smiting kombinasyonuyla savaşma fırsatınız vardır

2. Kasıtlı içgörü: geç savunma yeteneği, avantajı kırık çubuklardan korkmamasıdır, örneğin gölge iyileştirme kırılır, kalkan ve kefaret CD'si fırçalanabilir ve kabuğun HPM'si gölge iyileştirmeden daha yüksektir, bu yeteneği seçerseniz, kan çizgisi% 75'tir Yukarıda gölge iyileştirme yerine kabuğu fırçalamak önceliklidir.

3. Shadow Covenant: Tıklamayın, işe yaramaz.

Altıncı katman:

1. Kötülüğü arındırın: kalıcı yetenek, en iyisi aynı seviyede. Ana işlev, karanlık tarafın gücünü ve kurtuluşun kanını tetiklemektir. Karanlık tarafın gücünün tetiklenmesi, çoklu hedef DOT nedeniyle tetikleme oranını artırmayacaktır, yani 1 kişiyi asmanın tetikleme hızı 10 kişininkiyle aynıdır, ancak birden fazla hedef yine de kurtuluş kanını artıracaktır. Bu beceri, tüm süreç boyunca sahada en az bir hedefin asılı kalmasını sağlamalıdır.İki hedefi asmanız önerilir.Sadece birini asmanız ve ardından enfeksiyon alıştırması yapmanız gerekir. Bir takım arkadaşına iyileşme vermeye eşdeğerdir.

2. Kutsal Yıldız: Sipariş etmeyin, işe yaramaz.

3. Halo: Temelde sıradan zamanlarda işe yaramaz, bazen çifte hırsızlarla ve hırsızlarla savaşırken çok çeşitli AOE başlatabilir ve gizliliği kırmak ve dövüşmek için ilk elinizi çekebilirsiniz.

Yedinci kat:

1. Enerji perfüzyonu: faydalı, ancak bir armağan kadar iyi değil, bu yüzden pes ettim.

2. Hediyeler: Kalıcı yetenek, aynı seviyede en iyiyi açıklamaz.

3. İncil: PVE grubu fırça yeteneği, PVP, derecelendirmeye ek olarak işe yaramaz, ancak derecelendirme tanrı ve çobandır.

Onur yeteneklerinin tanıtımı ve seçimi:

Seviye bir:

1. Gladyatör Madalyası: Manuel rozet, DZ ve FS ile bir kombinasyonla karşılaşıldığında, serbest bırakılması gerekir, diğer takımlar duruma bağlıdır.

2. En zinde olanın hayatta kalması: Otomatik bir bölümdür 22'de CD kontrolü olmadan koyun korkusundan kurtulabilirseniz uygun maliyetlidir.En çok 22 tanesini seçebilirsiniz.

3. Acımasız kovalamaca: Çok fazla kontrole sahip bir takımla karşılaştığınızda, otomatik bir bölüm elde edemezsiniz, acımasız kovalamacayı düşünebilirsiniz, acemiler tavsiye edilmez.

İkinci kat:

1. Zayıflara yardım etmek ve fakirlere yardım etmek: Hem saldırı hem de savunma için bir yetenek, dövülebilen veya çifte A olan kombinasyonlara uygun, yakın dövüş + süt gibi daha az kontrolle

2. Enerjik: Bu yeteneğin dayanağı, yenilmeyeceğinizdir. Bu yeteneği süreç boyunca koruyabilirseniz, en uygun maliyetli olan süt avcılığı, sihirli süt, hırsızlar vb.

3. Zihin kurtarma: Rakibin ana MS'sinin olduğu durumlarda kullanılır, kan hattı basıncı o kadar yüksektir ki mavi yeterli değildir. Ancak şu anki sürümün görünme oranı düşük, yeterince dövülmediğinizi düşünüyorsanız, vahşi hayvancılık / DK süt vb. Gibi düşünebilirsiniz.

üçüncü kat:

1. Saflık: Kalıcı yetenek, ikili dağılım, çoğu kombinasyonla başa çıkabilir.

2. Ruh arındırma: Yararsız, işaret etme.

3. Saf belirleme: av sütü / kötü DK süt / savaş sütü gibi daha az dağıtma gerektiren kombinasyonlar için uygundur. AM / ağrı tekniği + sütün yanı sıra, dağıtıldıktan sonra sessizlik ve korku var, bu yetenek de kullanılabilir.

Dördüncü katman:

1. Kavurucu Işık: Muharebe ahlakı gibi yok edilmesi gerekmeyen tekli hasar kombinasyonları için uygundur, eğer çok fazla darbe vurabilirse, çok uygun maliyetlidir.

2. Alâmet: Sık sık söylediğimiz şey yok olma, çok iyi ve güçlü, genellikle koyunları kırma, korkuyu kırma, sihri bozma ve manevi olmak körlüğü ve felci kırabilir. Karşı tarafta okuma kontrolü olan meslekler için kullanılır.

3. Trinity: Bu yetenek 33'ün birçok kullanım alanı vardır ve 22'de ortaya çıkma oranı düşüktür, enkarnasyonda görünmeyen yabani süt gibi karşı tarafta çift A kombinasyonu için kullanılır. . . Durum nispeten nadirdir.

Beşinci katman:

1. Ruh gücü: Kalıcı yetenek, sadece hukuk sistemi için değil, aynı zamanda hala yararlıdır, kalkanın geri kanları vardır.

2. Aşırı parlaklık: Bu hayat kurtaran bir beceridir, kan kaldırma becerisi değildir.Başlıca nedeni, mana maliyetinin çok yüksek olması ve CD'nin uzun olmasıdır, bu nedenle 22'de, temelde sadece çift hırsızlar ve hırsızlar gibi çift DPS'ye karşı oynanır.

3. Kutsal ışık örtüsü: Bu beceri, 33 yüz yüze ikili melee RUSH akışında çok kullanışlıdır, 22 neredeyse kullanılmaz.

Altıncı katman:

1. Power Word Resilience: 22'de çift hırsızlar karşısında kullanılabilen ancak diğer kombinasyonlarda kullanılamayan HP'nin üst sınırını artırın.

2. Başmelek: Kalıcı yetenek, çoğu ortam için uygundur.

3. Kara Başmelek: Zhan Mu Milk Virtue + X'i kazanmak istiyorsa, bu iyi bir seçimdir.

Bugün çok kodlayın ve yarın yazmaya devam edin.

Fortnite / Fortnite Battle Royale modundaki tüm silah verilerine genel bakış
önceki
World of Warcraft ön izleme spoiler: Tiger God Gibble-Elaka
Sonraki
World of Warcraft, Craftsman, Tauren Lastik Damgası
LOL: Platin oyuncular ve altı oyuncular için üç yönlü bir oyun
Hearthstone efsanesi güverte paylaşımı: koşan hırsız / garip hayvancılık / hatta binicilik / görev sürme / buz yöntemi / garip kirli hayvancılık
World of Warcraft 8.0 Zandalar son görev spoiler'ı
Nasıl yemek yapacağımı bilmiyorum ama yiyebilirim ... Azeroth Yemek Ödülleri'ni ara sıra güncelleyin
Hearthstone efsane deste önerisi - seviye 3, 1.5 saat ve% 82 kazanma oranında hızlı ara
Çılgın Demir Stratejisi: Çılgın Demir Kombo'yu artık enerjisiz bir süper asker olmaktan çıkarmak için doğru şekilde kullanın
Hearthstone deck paylaşımı: Murloc'un şövalye formundaki savaşı sona erdireceğini tahmin edin
Pişirme gücü A'yı serbest bırakır "Şu andan itibaren kılıcım sizin için hayatta kalacak" - Bay Okita tarafından yapılan değerlendirme
World of Warcraft ön izleme spoiler: Wharton-Golden Tooth Hotel'deki Oasis
World of Warcraft 8.0: Sataris Tapınağı'nın bir kopyasına giriş ve yetenek eşleştirme ve süt sürme perspektifi deneyimi
World of Warcraft 8.0, Shaman Earth Shield'in devasa BUFF testini geri yüklüyor
To Top