Ormancı olarak bir nişancı olsa bile, tüm ormancı kahramanların yüksek saldırı hızına sahip suikastçılar olduğu iyi bilinmektedir, hepsi uzun menzilde nispeten hızlı saldırı hızına sahip atıcılardır. Ama Krallar Kanyonu'nda her zamanki yolu izlemeyen bir kahraman var, Liu Bei. Ormancı hızı çok hızlı, sık sık Liu Bei'nin ustayı ya da tiranı istemeden götürmesine izin veriyor Bugün Liu Bei'nin orman oyununu analiz edeceğiz.
Beceri analizi
Gelişmiş Av Tüfeği
Analiz: Liu Bei'nin pasifliği, Liu Bei'nin saldırırken ikili direncini artırmasına izin verir, böylece öldürülmesi kolay olmaz.Aynı zamanda, genel saldırının ortasındaki mermi, Liu Bei'nin saldırı gücünü büyük ölçüde artıran ekstra kritik hasar da verir.
Çift vuruş
Analiz: Liu Bei'nin becerisi, hareket hızını geçici olarak artırarak daha kolay takip edip kaçmasına izin verebilir. Aynı zamanda, ek bir saldırı bir sonraki saldırı sırasında iki hasara neden olur ve bu da Liu Bei'nin hasarını daha yüksek bir seviyeye getirir.
Şok atış
Analiz: İkinci beceri Liu Bei'nin kısa vadeli bir yer değiştirme becerisidir, çünkü ikinci becerinin yer değiştirme mesafesi çok uzak değildir, ancak ikinci beceri vurulduktan sonra düşmanı yavaşlatır, bu da yer değiştirme eksikliğini telafi eder ve ikinci beceriyi ilk beceriye bağlanmak için kullanabilir. Düşmanı daha hızlı kovalamak veya savaş alanından kaçmak için hızlanma etkisi.
Çılgın Baraj
Analiz: Liu Bei'nin üç becerisinin, mermi miktarını güçlendiren ve saldırı gücünü artıran gelişmiş bir beceri olduğu söylenebilir.Luu Bei'nin üç becerisinin yardımcı saldırı becerileri olarak kabul edildiği söylenebilir.Üç beceri serbest bırakıldıktan sonra serbest bırakılabilir. Bir becerinin hasarını artırmak için bir beceri, bir becerinin hasarını en üst düzeye çıkarır ve tonlarca hasar verir.
Ürün tavsiyesi
Dev'in Kavrama-Direniş Çizmeleri-Kan Ağlayan Bıçak-Gölge Balta-Saf Gökyüzü-Sunder Yay
Bu kıyafet Liu Bei'ye erken aşamada önemli miktarda kan vermekle kalmadı, aynı zamanda Liu Bei'nin yeterli hasara sahip olmasına da izin verdi. Giant's Grip, Liu Bei'nin erken aşamada hatırı sayılır HP'sini artırabilir ve Liu Bei'yi erken aşamada daha az savunmasız hale getirir. Direniş Çizmeleri, düşmanın çok fazla kahramanı kontrol etmesi durumunda Liu Bei'nin kontrol altına alınma süresini kısaltabilir ve kontrolün ölümüne neden olmaz. Ağlayan Kan Bıçak, Liu Bei'ye pil ömrü sağlayabilir. Gölge Savaşı Baltası, Liu Bei'ye hatırı sayılır ölçüde zırh delme sağlayabilir ve Liu Bei'ye çizgiye yakın olduğunda bir avantaj sağlar. Pure Sky, Liu Bei'nin bir kritik oranına sahip olmasına izin verir ve aynı zamanda Liu Bei'nin kritik hasar almasına izin verirken Liu Bei'nin hayatta kalmasının her iki dünyanın da en iyisine sahip olmasını sağlar. Sunder Zırh Yayı, Liu Bei'nin daha sonraki delme yeteneğini daha yüksek bir seviyeye getirebilir. Savaş durumu istikrarsızsa, Liu Bei'nin hayatta kalmasını sağlamak için bilgenin sığınağı ile değiştirilebilir.
Orman becerileri
Liu Bei'nin saldırısının özelliğinden dolayı, yalnızca yakın mesafeden yüksek hasara vurabilir.Bu nedenle, Liu Bei'nin ilk tavsiyesi, tüm buff'ları kaldırmak ve hızlı gelişme için erken canavarların ekonomisini kullanmaktır. Zorba yenilendikten sonra, tiran'ı ortadan kaldırmak için takım arkadaşlarınıza bir sinyal gönderebilirsiniz. Bundan sonra, kırmızı güçlendirmeyi alın ve durmayın. Yöntemim özellikle maviye ihtiyaç duymuyorsa, Liu Bei'nin mavi güçlendirmesini öneririm ve durmayın çünkü mavi buff Liu Bei'ye% 20 bekleme süresi azaltma sağlayabilir. Bu, kansız bir canlanma zırhına eşdeğerdir. Burada belirtmek gerekir ki, tiran tazelendiğinde, tiranın yok edileceği ve iki taraf arasındaki ekonomik uçurumun oluşacağı belirtilmelidir. Tiranın öldürülmesinden sonra her 3 dakikada bir tiran yenilenecektir. Liu Bei, tiranı çok hızlı yenebilir. Sekiz dakikada tazelenmeye hakim olacaktır. Liu Bei'nin Ağlayan Kan Bıçağı Bu yapılmıştır ve hakim öncüyü oluşturmak için kulenin baskın avantajını ortadan kaldırmak için takım arkadaşları toplamak için kullanılabilir. Liu Bei'nin etrafında bir düşman varsa, ikinci seviye yeteneği vücudunuza hızlıca yaklaşmak için kullanabilir ve ardından onu tüketmek için bir yetenek kullanabilirsiniz.Düşman size karşı saldırırsa, üç beceri güçlendirme becerisini serbest bırakabilir ve vücudunuzun yanında ona saldırabilirsiniz. İnsanları vurduktan sonra kan bıçağı ve gölge savaş baltasına yakın olan Liu Bei çok acı vericidir, kafasını çıkarmak kolaydır.
Takım Dövüş Becerileri
Erken aşama: İlk ekip savaşı her iki vahşi alanda da patlak verdi.Düşman ormancı Liu Bei'nin vahşi doğasını ele geçirmeye çalışırsa, Liu Bei, düşman ormancısına karşı saldırıya geçmek için tam bir fırsata sahip olur.Ekip savaşının başlarında, Liu Bei bir beceriyi serbest bırakabilir ve sonra ona şahsen saldırabilir. Erken aşamada, Liu Bei'nin yakın yaralanması fena değil.Düşman, Liu Bei'nin savaş grubundan mümkün olan en kısa sürede çekilmesini desteklerse, Liu Bei'nin erken aşamadaki yaralanması çok yüksek olmasına rağmen, hayatta kalma garantisi yoktur.Grup savaşını bıraktıktan sonra, uzun menzilli tüketim için genel saldırıları kullanabilir. , Hayatta kalmanın sağlanması durumunda, çıktı için takım savaşına tekrar girme becerisini serbest bırakabilirsiniz.
Orta vadeli: Orta vadeli takım savaşlarının parlama noktası esas olarak zorba nehirlere hakim olmaktır. Orta vadeli Liu Beinin hasar ve dayanıklılık yetenekleri yansıtılmıştır. Ekip savaşlarında daha sonra ekibe katılmanız önerilir. Düşmanın kendisine karşı hiçbir kontrol ve tehdit yeteneği olmadığını onayladıktan sonra Ardından takım savaşına girin.Ekibe girdikten sonra, saldırıyı geliştirmek için üç beceri açın ve ardından düşmanın çıkışını kapatmak için bir beceri bağlayın.Ekip savaşı daha uyumluysa, düşman kaçmaya çalışırken düşmanı yavaşlatmak için kullanılabilir. Çıktı almak için tekrar yaklaşmak için ikinci beceriyi kullanın.Eğer takım savaşı başarısız olursa, Liu Bei, düşmanını kovalamak için çekici yavaşlığı kullanabilir ve ardından iki taraf arasındaki mesafeyi tekrar açmak için ikinci beceriyi kullanabilir.
Geç aşama: Geç aşamada, Liu Beinin hasarının ve dayanıklılığının çok korkutucu olduğu söylenebilir. Bir becerinin yakın bir şekilde serbest bırakılması düşmanın çıtır çıtır kahramanın sağlığının üçte ikisini yok edebilir. Ekip savaşlarının sonraki aşaması esas olarak hakimdir. Zalim nehri ve her iki tarafın yaylaları için Liu Bei, geç takım savaşına girmeyi seçti. Sonuçta, düşman ekipmanı temelde sonraki aşamada şekillendi.Grup açıldığında, düşman tehdit edilmiyor ve kontrol becerileri sağlanıyor ve sonra devreye giriyor. Liu Bei grubu başlatabilir. Düşmanın çıtır çıtır kahramanlarını kesmeye öncelik verin, vücuda hızlıca yaklaşmak için ikinci beceriyi kullanın ve ardından hızla üçüncü beceriyi ve ardından düşmanı öldürmek için ilk beceriyi bağlayın. Birinin kendinizi kesmek istediğini görürseniz, düşmana tekrar saldırmak için üçüncü becerinin kalan geliştirme etkisini kullanabilirsiniz. İkinci becerinin soğuma süresi sona erdikten sonra, Smite'ı yavaşlatmak için kullanın ve ardından ikinci beceriyi kullanmaktan kaçınmak için takım savaşından hızlıca çekilmek için ikinci beceriyi kullanın.İkinci becerinin gruba girmesi ve gruptan çekilemekten kaçınmak için soğuma süresine iki ila üç saniye önce girmesine izin verilmesi önerilir. Savaş, öldürülme durumuna yol açar.
Liu Bei çok fazla mesafeyi yiyen bir kahramandır. Liu Bei oynamanın ön koşulu, hayatta kalma mesafesini nasıl güvence altına alacağı ve en yakın mesafeden çıktısını nasıl en üst düzeye çıkaracağıdır.Bu, oyuncular için bir önceliktir.
Sürüm numarası: v1.17.1