Her zamanki gibi mükemmel görsel ve işitsel deneyim - "Star Wars: Battlefront 2"

Bu makale EA için zeminin yıkanmasından sorumlu değildir!

Star Wars: Battlefront 2'nin resmi sürümü, sabah erkenden EA CEO'su Andrew Wilson'ın Disney'in yönetim kurulu başkanı Bob Iger'in yaptığı telefonla uyandırılmasıyla açıldı. Beynimizdeki "öfke kafaları" ile birkaç saatlik toplantıdan sonra EA "Star Wars Frontline 2" nin tüm mikro işlem işlevlerini geçici olarak kapattı. Son teslim tarihine kadar, oyuncu Krypton Altın Oyun Parası "Kristal" yüklemeyi seçtiğinde, sistem bu özelliği "hazır olmadığını" bildirmek için yine de özür dileyecektir.

EA ikna etti.

"Bunu, kahramanların kilidini açarken oyuncuların daha fazla tatmin ve şeref kazanması umuduyla yapıyoruz."

Ünlü oyun topluluğu Reddit, "Siyah Samuray'ı 80 dolara kullanmadım" şikayetine karşı bir oyuncunun aptalca savunmasıyla karşı karşıya kaldığından beri, "Star Wars: Battlefront 2" sürekli olarak küresel internette yer alıyor. " Yan Shang'ın üzerinden 10 gün geçti. Bu 10 günde, EA halkla ilişkilerini neredeyse her gün çılgına çeviren birkaç "önemli gelişme":

Her şeyden önce, çirkin ve kayıtsız cevap, oyuncuların uzun süredir devam eden öfkesini ateşledi ve EA'nın Reddit topluluğunda, Reddit'in kuruluşundan bu yana en olumsuz inceleme olan 680.000 adımı hızlı bir şekilde kazanmasına izin verdi ve hızla fermente oldu.

Lüks versiyonu önceden satın alan oyuncular şok oldu ve memnuniyetsizliklerini keder ve öfkeye dönüştürdü, oyun derecelendirme web sitesine akın ederek onlara ölümüne adım attı. Bu, kapsamlı derecelendirme web sitesi Metacritic'te "Star Wars Frontline 2" yi şaşırtıcı derecede düşük bir tarihsel puan olarak 0.8 (10 üzerinden) yaptı.

Piyasadaki oynaklıktan etkilenen IGN, büyük bir kalem kaydırmasıyla (beta sürümü hala 7 puandır) 6.5'lik bir "final puanı" alarak kararlı bir makyaj yaptı ve sonraki takip medyası da başlangıçtaki 80'den fazla medya noktasından yönünü değiştirdi. Skor 60 puandan fazla düştü.

Kötü haber binlerce kilometreye yayıldı.Bu korkunç oyun, hayatın her kesiminden hızla dikkat çekti.Avrupa ve Belçika Oyun Komitesi, "Star Wars Frontline 2" yi kumar olarak göreceğini duyurdu ve yasaklanıp yasaklanmayacağını tartışmaya başladı. Kutudan dışarı. Ertesi gün, Amerika Birleşik Devletleri'nin Hawaii Eyaleti yetkilileri de bir basın toplantısı yayınladılar, Yıldız Savaşları kisvesi altında bir "çevrimiçi kumarhane" olan EA'yı gençleri kumara çekmek için kınadılar ve "Star Wars Frontline 2" satışının yasaklanmasını önerdiler.

Eğer tüm kullanıma hazır oyunları kendi başınıza oynamanız yasaklanırsa, EA tarihi bir kahraman olacaktır.

Disney, halkla ilişkiler krizinin çözülememesi halinde, EA'nın Star Wars oyunlarına ilişkin münhasır dağıtım haklarını, Star Wars IP'nin kendisine dahil edilmemesi için geri çekebileceğini belirtti.

EA'nın hisse senedi fiyatı Cuma günü düşmeye başladı ve analistler, yatırımcılara satışlardaki düşüşü engellemek için kripton altını geçici olarak kapatmalarını tavsiye etti. Ancak bunu yaptıktan sonra bile, oyunun küresel eleştirisi hız kesmeden devam ediyor ...

Sonunda anlaşılan utanç nedir, bu meselenin sonu, arkadaşlarım yardım edemez ama bu oyunun gerçekten değerlendirme için gerekli olup olmadığını sormak ister misiniz? Sonra, öfkemizi dizginleyelim ve geçici olarak çıkarılan Krypton Gold'la normal bir akılla kutudan çıkarılan bu oyunun evrimini objektif bir perspektiften önceki oyuna göre inceleyelim ve gerçek bir "Star Wars: Battlefront 2" yi geri getirelim.

Fragmanda gördükleriniz doğru değil

Geç, ancak sürpriz tek başına savaşların olmaması

Çok beklenen hikaye modu, "Star Wars Frontline 2" nin tanıtımında önemli bir dönüm noktasıydı - önceki oyun, hayranları memnun etmeyen bağımsız olay örgüsünün ciddi eksikliğinden dolayı çok az içeriğe sahip görünüyordu. Bu sefer EA'nın vicdan keşfine damgasını vuran 13 hikaye modu var ve boyutları oldukça tatmin edici. Yaklaşık 5 veya 6 saatlik ana hatta, "Battlefield 1" senaryo fonksiyonuna benzer bir "tek oyunculu öğretim" yürütülüyor.Oyuncular, yeni eklenen haritaları ve öncekilere benzer araç savaşlarını deneyimleyecek. Dönem boyunca Luke Skywalker, Prenses Leia, Kaptan Han Solo ve Millennium Falcon (evet, Millennium Falcon'u sürebilir!) Ve diğer orijinal kahramanlar birkaç seviyeye geldi ve hayranlar bu oyunun kahramanca karakterlerine şaşırıp aşina oldular. Temel savaş rutinleri. Daha önce merakla beklenen uzay savaşının eklenmesi nihayet "Yıldız Savaşları" nı ismine layık hale getirdi.Bu uzay savaşı sahnesinin tasarımı muhteşem ve küçük uçağın kontrolüne yaklaşması kolay, şüphesiz ki bu övgü noktaları.

Evren savaşının gelmesini istiyorsan, Star Wars olarak adlandırılmayı hak etmiyorsan susabilirsin

Yandaki "Destiny 2" den yeni gelmiş bir oyuncuysanız, bu oyunun popülaritesi bir sorun değil, ancak oyuncak benzeri vuruş geri bildirimi sizi bir süre kabul edilemez kılabilir

Vızıldayan ışın kılıcını sallamak gerçekten harika, ancak büyüme eksikliği, çarpıp vurmadığını asla bilemezsiniz.

Selefi gibi, ikinci nesil de "Phantom Menace" deki Naboo yıldız başkenti, "The Attack of the Clones" daki Camino yıldızı ve "The Jedi Strikes Back" deki Endor Savaşı gibi Star Wars hayranlarını çığlık attıran klasik sahnelere sahiptir. , "Güç Uyanıyor" da Jaku, eski ve yeni filmlerdeki birçok unsuru kapsayan. Frost Engine'in beşeri bilimleri ve manzaraları yeniden üretmesi, orijinal gezegenlerin görsel efektleri / ses efektlerinin yanı sıra şiddetli yakın dövüş sırasında tam kare sayısı ve indirgenmemiş resim kalitesi hala bu çalışmanın en önemli noktaları. Ancak belki de ilk optimizasyon yaması mükemmel değildir ve bazı ara sahnelerde CG yayınlarında dayanılmaz kare düşüşü ve siyah çerçeve titremesi olacaktır (değerlendirme makinesi PS4pro, HDR açık).

Süreçteki savaş dışı sahnelerin önemli bir kısmının atmosferi ve detayları büyük bir çaba ile resmedildi (kahramanın kaçtığı imparatorluk üssü ve Han Solo'nun izleme seviyesi etkileyici) ve çok oyunculu modda arsa bağlantısında kullanılabilecek bazı belirgin özellikler var. Harita yardımcı olamaz, ancak isimsiz bir içeriden bu oyunu "aslında" Shenhai "benzeri bir macera oyunu olarak adlandırdığı ve reddedildiği yönündeki söylentileri hatırlıyor.

Görüntü kalitesi, özel efektler, kare hızı ... Bunlar, en fanatik EA siyahlarının nadiren bastıkları sert göstergelerdir

Güzel gün batımı hava muharebe sahnesi, kabin perspektifini seçebilirsiniz

Han Solonun seviye sahnesi "Shenhai" ye oldukça benziyor, ancak daha fazlası değil

Her türlü kılıflı yaratık, duygu

Bununla birlikte, göz alıcı ve geniş sahnenin ardında, her haritanın hareket aralığı gerçekte hayal edilenden daha dardır. Oyuncunun hareket aralığı, ölümün görünmez sınırı tarafından sıkı bir şekilde kontrol edilir. Sınırların dışına çıktıktan sonra, ister kasıtlı olsun ister şaşırttı, hızla Oyunun başarısız olduğuna karar verildi. Oyuncunun yapabileceği şey, planlanan rotaya göre ilerlemek ve çeşitli askerler dalgasından sonra dalgaların biraz monoton rutininden kurtulmaktır. Haritanın keşif niteliği, koleksiyon niteliği ve yan olayların hepsi sıfıra yakın, bu dikkatlice yığılmış bu aşama için biraz rahatsız edici.

Olay örgüsü dolambaçlı ve heyecan verici, ancak zorluk eğrisi biraz tuhaf.Orta aşamada, düşmanın bazı seviyelerde ateş gücü çok güçlü ve sonlara doğru performans zayıflıyor ve zayıflıyor. Nihai savaşa benzer gerçek bir BOSS savaşı veya deneyimi yoktur. Görünüşte başarılı olan sona erdikten sonra, bir "lütfen sonraki bölüme bakın" ipucu atıldı, bu da bu oyun için ücretsiz takip DLC'sini (Aralık ayında güncellenmiştir) dört gözle bekleyebileceğimiz anlamına geliyor.

Tüm kampanya modlarını oynadıktan sonra, daha önce E3 ve diğer oyun sergilerinde abartılan hayranları idrar kaçırma konusunda heyecanlandıran fragmanların çoğunun derin ve titiz bir şekilde bitirildiğini göreceksiniz. "ŞAŞIRTICI GÖRÜNÜMLER" in destansı sahneleri ve ışın kılıçlarının bölünmesi ve hissi oyuna yansıtılıyor.Temelde farklı bir deneyim - Japon balığı seviyesinin anısı, EA tarafından iki yıl önce aynı teknikle kandırıldığımızı neredeyse unutturuyor. Bu zavallı Star Wars oyuncusu.

Üzgünüm, güç seninle değil

Luke'un taytların kemer tokasındaki aksesuarların aşınması ve yıpranmasından Stormtrooper'ın zırhındaki ucuz plastik ve lekelere kadar görmek hiç de zor değil ... Bu kasıtlı olarak restore edilmiş detayların hepsi 1980'lerin Star Wars hayranlarına hitap edecek. Eşsiz özel fotoğraf duyguları. Ancak şaşırtıcı olan, nostaljik ayrıntılarla bu kadar profesyonelce ilgilenen EA'nın hala hikayedeki eski hayranlar için en cesaret kırıcı modu seçmesidir: özgünlük.

JUMP hayranının peşinde koşma konusunda, Pirate Naruto Dragon Ball hayranları benzer görüşlere sahipler - en korkulan sözde orijinal olanı. Bu tür orijinal dramanın birçok ortak noktası vardır: Senaristler kayıtsızdır ve orijinal ayarlarla oynamaya cesaret edemezler ve tarihin çatlaklarında hayatta kalmaya cesaret edemezler.Aynı zamanda, nankör orijinal karakterleri zorlamalı ve klasik karakterleri bankta oturtmalıdırlar. Her şeye bakmak zor ve sıkıcı görünüyor. "Star Wars Frontline 2" nin zaman noktası, Ölüm Yıldızı'nın ölümünün İmparator Sith tarafından yok edilmesinden sonraki dönemde belirlendi, vurgunun çoğu geçti ve oyuncunun askeri kahramanlıkları ve sevgilisi ile tanınan bir imparatorluk taarruz ekibi lideri rolünü oynaması gerekiyor. Stormtrooper'lar, imparatorluğun en kritik anında suya karşı dönerek karanlığı terk edip aydınlığa dönmenin ilham verici bir hikayesini yorumladılar.

Karanlığı terk edin ve ışığı, doğruluğu ve yok etmeyi bırakın, ana tema pozitif enerjiyle dolu

Bu oyunun ana karakterinin İmparatorluk tarafı olduğunu öğrenmekten oldukça heyecan duyduğumu söylemeliyim, cumhuriyeti devirmek ve isyancıları bastırmak için geleneksel karşıtı bir yol bulmak iyi olurdu ama açıkçası çok düşündüm. İmparatorluğun çöküşünü imparatorluğun askerleri perspektifinden gözlemlemekte bir sorun yok, ancak aceleci senaryo yazarının eksiklikleri ortada: olağanüstü askeri istismarlara sahip seçkin bir komutan olarak, kahraman Aiden aniden "vicdanını keşfetti" ve imparatorluğun ona asla pişman olmadığı varsayımıyla hızla düşmana teslim oldu. Dönüşüm süreci özellikle ani ve aynı zamanda karakterizasyonda kadın karakterlerin avantajlarından iyi yararlanmıyor (hayır, hayır, et satmaktan bahsetmiyorum). Neyse ki, akıllıca olan şey, EA'nın, klasik altı bölümlük dizi ile oyunda "Güç Uyanıyor" tarafından temsil edilen yeni bölüm arasında bir bağlantı görevi gören, hikayenin gizli kısmına kendisi için oldukça tutarlı bir rol konumlandırması eklemiş olmasıdır.

Final olduğunu düşündüğünüzde, Feng kalemi "Güç Uyanıyor" nesline dönüştü, hikaye henüz bitmedi! (muhtemelen)

Sıkıcı düzeyde bir soya sosu olsa bile, Mark Hamirin beş kısa Luke Skywalker'ı küçük tavuğumuzu dondurdu, ancak maalesef birkaç böceği öldürdükten sonra kesti ... Star Wars Heroesun önceki çalışması 6 oyuncunun bir seferde 14'e çıkması gerçekten harika bir şey, ancak çoğu hala yalnızca çok oyunculu yüzleşme modunda var ve hatta oyunun kapağındaki Rey ve Darth Demon'un bile ilgili bir draması yok. En heyecan verici Güç hesaplaşmalarının daha önce beklenen restorasyonuna gelince? yok. Lucasfilm'in verdiği yetki şartları ile ilgili olabilir mi, yoksa popüler karakterlerin ortaya çıkmasıyla EA'nın ne kadar cimri olduğunu açıklamak zor olurdu.

Sadece üç kapak karakterinin ortasındaki Aiden hak ettikleri muameleyi gördü.Diğer ikisi DLC'de tazminat alacak mı?

Afet, açgözlülükle kaplı çok oyunculu mod

Farklı formlara sahip 14 savaş alanı (önceki çalışma 4), 14 farklı kahraman (önceki çalışma 6), toplam yaklaşık 40 araç (önceki çalışma 11), "Galaxy Invasion" ve "Hero Contest" ile temsil edilen beş ana mod ve Alt bölümlere ayrılmış birimlerin, kampların, becerilerin eklenmesiyle ... "Star Wars Frontline 2" nin bu kadar zengin unsurlarla iç içe geçmiş çok oyunculu modu, önceki oyun baz alınarak, birçok makul ve faydalı iyileştirme yapıldı. Soru, bu oyunun en büyük ve en ilginç kısmı. EA'nın peşin vaadi, önceki çalışmanın içeriğinin üç katı.İçerik doğru ve aslında Star Wars hayranları için oldukça tatmin edici. Ölü patlayıcı paketi olarak kripton altın + çizim kartı yoksa, "Star Wars Frontline 2" EA için iyi bir hikaye olabilir.

Çok oyunculu bir adrenalin savaşı olan savaş alanı atmosferini en uç noktaya getirin

Sadece tüm becerilerin kilidini açmak için kart çekmeniz gerekmiyor, kartları çektikten sonra, onları güçlendirmek için kartları çekmeye devam etmelisiniz ... Uçurumun söylenmesi zor.

Luke ve Las Vida tarafından yönetilen bir grup ikonik Star Wars karakterini kilitleyen bu fikir oldukça cesur. Örneğin, bir Gundam VS satın aldım ve yalnızca GM Zaku Steel Tank ile oynamaya izin verdiğimi fark ettim ve bu Romance of the Three Kingdoms'ı satın aldım ve sadece buldum Sun Cao Liu dışındaki içeriğin yaratıcı olmasına izin verin. EA, 680.000 kişiyi başarılı bir şekilde kızdırdıktan sonra, karakter kilidini açma eşiğinde önemli bir azalma duyurmak zorunda kaldı (gümrükten çekme gelirinin azalması aynı zamanda maymun oyunundan vazgeçmediğini hissettiriyor), ancak halkla ilişkiler krizi küresel düzeye yayıldı ve EA bir dizi olumsuzluğu ortadan kaldırmak istiyor Black Warrior'un kilidini açmak için etki süresi muhtemelen 40 saatten çok daha uzundur.

Oyunun şu anki sürümü test edildi.Savaş modunu bir kez temizlediğiniz sürece, çeşitli çok oyunculu modları ve arcade modlarını (oyun alanları) denediğiniz sürece, elde edilen oyun para birimi, herhangi bir baskı olmadan 15.000 Dark Warrior (orijinal 60.000) kilidini açar. Efsanevi "40 Saatlik Karaciğer Bağlantısı" ile karşılaştırıldığında bu, ortalama bir oyuncunun tahammül edebileceği su seviyesine geri döndü. Diğer alt kahramanların kilit açma koşulları da sırasıyla 10.000 ve 5.000 seviyelerine indirildi.

Şu anda, kilidinin açılması gereken sadece 6 karakter var ve gerekli toplam oyun para birimi yaklaşık 60.000, bu da bir kahramanın başlangıçta açtığı miktar. EA çok şey yaptı

Nihayet kilidini açtıktan sonra, bu ürünün uçurtma taktikleri karşısında tamamen başkalarının insafına kaldığını görüyorsunuz ... Bu, bir nesil ile aynı.

Birkaç kahramanca savaştan sonra, sonuç ilk neslinki ile tamamen aynı. En güçlüsü hala Han Solo ...

Ancak, bu hilenin temel mekanizması bundan dolayı rahatlamadı - Luke ve Kara Savaşçı'yı başarılı bir şekilde kazanıp küçük bir psikolojik tazminat alsanız bile, kısa süre sonra karakterlerin kilidinin açılmasının EA tarafından kazılan devasa çukurun buzdağının sadece ucuna değdiğini göreceksiniz. . Çünkü kendi gücünü belirleyen beceriler, yükseltmeler, dönüşümler, geliştirmeler ve güçle hiçbir ilgisi olmayan diğer özel öğeler de dahil olmak üzere çok oyunculu moddaki hemen hemen tüm unsurlar ... Tüm bunlar kutudan kartlar çekilerek elde edilmelidir. Seviyeler 2000-4000 arasındadır ve ne sürebileceğinizi asla bilemezsiniz.

Hala 3A başyapıtındaki mobil oyunun kripton altın aromalı performansını sevemiyorum ... Hayal görmeyin. Her gün oturum açarak ne güzel şeyler verilebilir

PVP savaş alanına yansıyan, kazanan oyuncular sizi kolayca "" parayı şarj edemezseniz düşünün, daha güçlü olacak mısınız? "Den memnun hissetmenize neden olabilir, zafer veya yenilgi hala büyük ölçüde takım bilincine ve kişisel becerilerine bağlı olsa bile, yine de aynısını yaparsınız. Hiç adalet olmadığını hissedecekler.

Sizi daha da üzen şey, altına karar verseniz bile, sorunsuz bir yelkeni garanti etmemesidir. Ve EA'nın mevcut kripton altını çıkarma yöntemi, oyuncuları daha da az seçenek haline getirmektir. Daha güçlü olmanın tek yolu "karaciğer" dir. Tüm öğelerin binlerce saat boyunca kilidinin açılabileceğini söylemek yersiz değildir.

Görünüşe göre EA, karakter gelişimini devirecek ve yeniden yapacak gibi görünüyor ve beceri sistemi gerçekçi değil.Krypton Gold modunun geri dönüşü, EA'nın sürüm düzeltmeleriyle oyuncunun alt çizgisini test etmeye devam etmesi için sadece bir zaman meselesi olmalı.

İyimser bir Star Wars hayranıysanız, iğrenç büyüme sistemini görmezden gelebilirsiniz ve kahramanlar arasındaki seyrek dengeyi önemsemeyebilirsiniz.Sadece oynamak istiyorsanız, çok oyunculu mod hala çok yüksek oynayabilir. Hepsinden kötüsü, aralarından seçim yapabileceğiniz nihai sığınak olan "oyun alanı" veya atari moduna da sahipsiniz.

20'ye 20 yakın dövüşte, kahramanlar ve araçlar artık harita seçimi değil, kullanım hakkı için savaşta puan takas ediyor. Ölüm dahil

Oyun alanı, kripton, ciğer, burada rahatsız edici olmadığı için beklenmedik bir artı noktası olan bu oyuna yeni eklendi.Çok oyunculu mod için simülasyon eğitim alanı olarak kullanılabilir ve tüm oyuncular AI tarafından oynanır. , Farklı silahların, kahramanların, silahların ve becerilerin kullanımında ustalaşmak için çeşitli düşmanları çeşitli durumlarda taciz etmenize izin verir.Zorluk yavaş yavaş düşükten yükseğe artırılabilir; ikinci olarak, oyunu özelleştirebilir, oyun modlarını, savaş sahnelerini özgürce seçebilir ve Savaş alanını ayarlayın ve ne kadar havalı ve "Star Wars Warriors" eğlencesini nasıl oynayacağınız ve deneyimleyeceğiniz konusunda bir seviye oluşturun. En iyi yanı, çevrimdışı ortak bölünmüş ekran oyunlarını gerçekleştirmek için arkadaşlarınızla da oynayabilmenizdir (yalnızca PS4 / XB1 konsol sürümünü destekliyor gibi görünüyor) Etrafınızda bir Star Wars hayranınız varsa, sizi mutlu eden şeyin bu olduğunu anlayacaksınız. Desen.

Karşılaştırma yok, zarar yok, oyun alanı bu bakır kokulu oyunda nadir bulunan saf bir toprak parçası

Genel Yorum

Gerçek yıldız hayranı kadar fanatik olmasa da, vızıldayan biubiubiu'nun silahlarının ses efektleri, arkadaşlarımızla birlikte hafif çubuklar kullanmanın endişesiz çocukluğuna geri döndüğümüzü hissettiriyor, ancak EA'nın çirkin yemek fotoğrafları beni hemen o tokluğa geri götürdü. Kederli yetişkinler.

"Star Wars Frontline 2", çok sayıda yeni kahraman, yeni harita ve savaş modu ekleyerek belli bir samimiyet gösterir ve önceki çalışmanın bıraktığı boşluğu doldurur, ancak aynı zamanda gerçekçi olmayan hırsı ve IQ'ya hakaret eden açgözlülüğü de gösterir. Düşük puan, oyunun işe yaramaz olduğu anlamına gelmez, bu artan kumar eğilimine karşı ilkeli dirençten kaynaklanmaktadır. Bunun iğrenç ekonomik sistem tarafından kınanan tek son EA şaheseri olmadığını unutmamalıyız.

Bu uzun süreli kınama sayesinde EA, "Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en çok X oyun şirketi" nden, oyuncuların kafasında "dünyanın en çok X oyun şirketinden" başarılı bir şekilde terfi etti ve nefret açısından yenilmesi zor olan patates fabrikası kaybedebilir "çünkü Ubisoft Fransa'da. " Umarım "Star Wars Frontline 2" kupaları EA'ya bazı uyarılar getirebilir, 3A sınıfı mobil oyun üreticilerine geri dönüşü olmayan yolda daha ileri gitmeyin.

Baby, "The Ferryman" de rol almak için elinden geleni yaptı ama yardımcı oyuncu Xiong Dailin'e yenildi mi? İkili uzun zamandır anlaşmazlık içinde olduğu söyleniyor
önceki
Xie Na iki Guinness Dünya Rekoru şampiyonluğu kazandı. Netizenlerin yorumları gerçeği söyleyebilir "gerçeği"
Sonraki
190310 Star Power List Çinli Şarkıcı Listesi Cai Xukun, çevrimiçi popülerliğin 1 numaralı başında
Hong Kong Adası'nın en güney kısmına gidin ve güzel bir mavi manzarasına sahip olun
Yan Ni giderek daha çok Yang Mi'ye benziyor, bu gerçekten plastik cerrahi yerine kilo verme başarısı yüzünden mi?
Wang Yuan, "Seninle Şarkı Söylemek İstiyorum" bölümünde, idolün sırtındaki ciddi psikolojik yükünü açığa vuran bir telefon görüşmesi yaptı.
Eşsiz dizel punk stili - "Giant Tower 57"
Zhao Liying ve William Chan, "Old Nine Doors" dan sonra aynı karede, aslında hayranlara refah için yardım ediyorlar.
19031003.04-03.10 Haftalık: Biletler tükendi, dünya yakında parladığını görecek
Tek tıklamayla sürüklenme ve arkasındaki tazeleme - "Need for Speed: Revenge"
Mi 6X ile Sakura kızlarının fotoğraflarını çekin
Yang Yang, Wu Lei ve Bai Jingting, erkek tanrılar toplandı, ancak Song Zhongji Anji tarafından ilgi odağı çalındı.
Yeni Yıl Töreni Xi'an High-tech Jiahuifang'da Yeni Yıl tadı duygusu
Wu Zhuolin "Jackie Chan'ın kızı" olduğunu iddia ediyor Wu Qili'nin yüzüne mi yoksa Jackie Chan'ın yüzüne mi vurdu?
To Top