Herkese merhaba, bu ciddi bir oyun, ben ciddi bir çocuğum.
Çevrimiçi oyunların piyasaya sürülmesinden bu yana, oyunların ve hizmetlerin askıya alınması hiç yeni olmamıştı. Oyun çok uzun süre canlı kalırsa, hiçbir kullanıcı sunucuyu durdurmaz, oyun dahili testte çok uzun süre durdurulur ve oyun tatmin olmazsa yurtdışı oyun durdurulur.İyi bilinen IP'lere sahip oyunlar bile askıya alınır, Bian Que bile kurtaramaz! Bugün, 2017'de bizi hangi oyunların bıraktığına bir göz atalım.
Askıya alma süresi: 31 Ocak 2017
Aslong's Call, 2 Kasım 1999'da Microsoft ve Turbine tarafından ortaklaşa yayınlandı ve bu yıl neredeyse 17 yaşında. Bu dönemde, oyun performansı nispeten iyiydi ve içerikte 2014 yılına kadar güncelleme yapılmadı.
En önemlisi, "Athlone's Call" un telif hakkının Turbine'ın kendi elinde olmaması, Warner Bros.'a ait olması ve Turbine 2014 yılında MMO işini elden çıkararak "Aslong's Call" ve devamı " Aslong's Call 2 "hayatının sonuna geldi. Ancak çevrimiçi bir oyunun 17 yıllık bir geçmişi olabilir ve ölü olarak kabul edilebilir.
Askıya alma süresi: 13 Şubat 2017
"Final Weapon", Eylül 2016'nın başlarında halka açık betasını açtı. Perfect World tarafından geliştirilmiş bir 3B rekabetçi çevrimiçi oyundur. 8V8'de üstteki harita tüm hızıyla devam ediyor ve alttaki haritada enerji araçları, kırmızı ve mavi BUFF'ler vb. Oyuncuların çalışmak için yukarı ve aşağı zıplaması gerekir.
Ancak oyunun sadece üç aylık bir operasyondan sonra askıya alınacağı açıklandı ve altı aydan kısa bir süre içinde kapandı. "Nihai Silah" ın genel üretim seviyesinin aynı dönemde aynı tür 3 boyutlu rekabetçi oyun olan "Endless Warzone" dan daha düşük olduğunu söylemeliyim.Yeni kullanıcıları elde tutamama ve çok sayıda oyuncunun kaybı, ürünün nihai başarısızlığına yol açtı.
Askıya alma süresi: 15 Şubat 2017
"National Idol", "Çin'in Sesi" adlı TV programlarının telif hakkı sahibinin münhasır yetkisine dayalı olarak Tencent tarafından bağımsız olarak geliştirilen bir mobil oyundur. Şarkı söyleme ve çok kişili açık oda dansını birleştiren bir 3D müzik sosyal oyunudur.
Ancak "Çin'in Sesi" dizisinin yapımcısı Canxing ile Hollandalı şirket Talpa ve Tangde Film ve Televizyonu arasında "Çin'in Sesi" programının adının ve ilgili logoların kullanımı konusunda hukuki anlaşmazlıklar var. Orijinali korumak ve oyunun başkalarının yasal haklarını ihlal etmemesini sağlamak için Tencent, "Herkes için Idol" uygulamasını durduracağını duyurdu. Gölet balıklarına neden olan şehrin kapısında çıkan yangındı.
Ulusal hizmet askıya alma süresi: 15 Mart 2017
Kartlı mobil oyunlardan bahsetmişken, Japonya'daki oyunlar üstesinden gelinemeyecek bir engeldir. Bununla birlikte, çok az sayıdaki Japon mobil oyunu dışında, eserlerin çoğu Çin pazarına gelip erken öldükten sonra temelde zayıf toprak ve su koşullarıyla karşılaşmıştır. Japonya'daki en popüler mobil oyunlardan biri "Zhilong'un Kayıp Şehri" dir. Ulusal hizmetin internete girdikten sonra bir yıldan az bir süre sonra askıya alındığı açıklandı.
2013 yılında Japonya'da başlatılan "Zhilong Kayıp Şehir" ile karşılaştırıldığında, yalnızca 2016'da piyasaya sürülen "Zhilong Kayıp Şehir" ulusal hizmeti, oyunculara oyunda bir tazelik sağlayamaz, aynı zamanda eski kullanıcı arayüzüne ve sanat tarzına dayanmalarını gerektirir. Ve Tencentin büyük ayarlamaları minnettar değil. Ulusal sunucu ve "Zhilong Kayıp Şehir" tanrısı, Japon oyuncuları geri gelmeye çekemeyen iki farklı oyun olarak söylenebilir. Yeni oyuncular için bu karışık Çin ve Japon stillerinin bir gizemi. kabul etmek.
Ulusal hizmet askıya alma süresi: 19 Nisan 2017
"Air Armor League", çok oyunculu, rekabetçi bir çevrimiçi oyun. Geçen yıl 26 Nisan'da anakarada silinmeyen ve sınırsız sayı testi açtı.Operasyonda ustalaşmak için uzun bir araştırma süreci gerektiren bir oyundur. Başlamanın zorluğundan dolayı yeni oyunculara dostça değil. Dahası, oyun güncelleme içeriğinin sıklığı yüksek değil. Haziran 2016'daki büyük ölçekli bir güncelleme dışında, resmi web sitesi, yeni oyuncuları tutamayan diğer içerik güncellemelerini nadiren görüyor.
Askıya alma süresi: 11 Mayıs 2017
Tencentin ilk mobil müzik ve dans oyunu olan "National Dance", 2014'teki lansmanından bu yana oyuncularla sayısız mutlu günler geçirdi. Oyun, oyunculara yeni bir müzik ve dans oyunu deneyimi getiren canlı ve dinamik karakter dansları, renkli kostümler ve zengin ve heyecan verici oyuncu etkileşimleri kullanır. Ancak zaman geçtikçe oyuncu sayısı giderek azaldı.23 Şubat 2017'de Tencent ve geliştirici Yonghang Technology, "Ulusal Dans" operasyonunu askıya almak için bir anlaşmaya vardı.
Askıya alma süresi: 29 Mayıs 2017
"Neverwinter Online", Perfect World altında Kuzey Amerika Cryptic stüdyosu tarafından geliştirilmiştir ve DD (Dungeon and Dragon Rules) geçmişine dayanan ortodoks bir Avrupa ve Amerikan büyülü çevrimiçi oyunudur. Oyun ilk olarak Eylül 2015'te test edildi ve iki yıldan kısa bir süre içinde askıya alındı.
Oyunun kopyasındaki eğlence eksikliğine ek olarak, yeni oyunculara karşı kabalık ve profesyonel dengesizlik sorunu. Çin operasyon departmanının kötü takım tanıtımı yerinde değil, çevrimiçi ve çevrimdışı faaliyetler yok, resmi web sitesi tüm yıl boyunca güncellenmiyor ve sonunda "Neverwinter Online" ın kapanmasına neden olan diğer sorunlar.
Askıya alma süresi: 13 Haziran 2017
"New Meteor Sword Search", Kongzhong.com tarafından geliştirilen ve Tencent tarafından temsil edilen bir soğuk silahla mücadele çevrimiçi oyunudur. Oyun, orijinal Çin soğuk silah dövüş sanatları dövüş yöntemini sürdürüyor.Oyuncular, farklı soğuk silahlar arasında seçim yapabilir ve hamleler arasındaki saldırı, savunma ve konumsal stratejileri incelemek için farklı silahların hareketlerini değiştirebilir. Özgürce birleşebilir, kendi hareketlerinizi yaratabilir ve ardından öğrencileri kabul etmek için kendi dövüş sanatınızı yaratabilirsiniz. Ancak 13 Haziran 2017'de oyun askıya alındı.
Resmi olarak askıya alma işleminin Tencent'in imzaladığı acente sözleşmesinin sona ermesinden kaynaklandığını iddia etmesine rağmen, çalışma Nisan 2013'te ilk duyurulduğundan beri kapalı beta aşamasında. Genel betaya girmeden 9 kez test edildi. Bu dönem boyunca dahili testler 4 yıldan fazla sürdü ve onu cilalayacak iyi bir ekibin olmayışıyla birleştiğinde, sonunda sadece kapanmayı duyurabilirdi.
Askıya alma süresi: 24 Temmuz 2017
"Star Wars", Digital Extremes tarafından geliştirilen bilim kurgu temalı bir üçüncü şahıs nişancı çevrimiçi oyunudur. Changyou tarafından PC sürümü için ve Perfect World tarafından konsol sürümü için dağıtılır. Ancak ulusal sunucunun konsol versiyonunun piyasaya sürülmesinden sadece bir buçuk yıl sonra, resmi görevli askıya alma haberini açıkladı.
Yetkili, bu askıya alma için resmi gerekçeyi açıklamadı. Resmi açıklamada sadece "çeşitli nedenlerden" kaynaklandığı belirtildi. Ancak, oyunculardan bazı geri bildirimler gören birçok oyuncu, birkaç gün oynadıktan sonra hiç kimsenin olmadığını ve sadece bağımsız oyunlar oynadıklarını, bu yüzden buna sadık kalamadıklarını söyledi.Bazı oyuncular, yarım saat boyunca ne oynadıklarını bilmediklerini ve kararsız hissettiklerini söyledi.
Askıya alma süresi: 21 Aralık 2017
"DNF: Soul", DNF terminalinden gerçek bir aksiyon mobil oyunudur, ancak resmi operasyonundan sonra, askıya alınmanın kaderi haline geldi. Sürekli tartışma ve araştırmalardan sonra, Nexon mevcut çalışma durumunda pek çok istenmeyen nokta olduğuna inanıyor ve sonunda operasyonları askıya alma kararı aldı.
Nedeni, erken oyun geliştiricilerin anakara oyuncularını engellediğinden bahsetmek değil.Oyunun kendisinin sağduyuya uygun olmayan birçok ayara sahip olduğu söyleniyor.Oyun daha çok ayrı bir DNF IP'si ile yapılmış bir oyun gibi, bu da oyuncuları farklı bir deneyim yaşatıyor. Güzel, çevrimiçi olmasının üzerinden bir yıldan az bir süre sonra hizmet dışı kaldı. Ve DNF terminal oyununun kendisi 2D bir oyundur, 3D içerikli mobil oyun oyuncuları ilgilenmez, kullanıcı dönüşümü çok zordur. Ek olarak, erken sürüm, parayı doldurduktan sonra bile daha güçlü olamadığımı gösterdi, bu da çekirdek oyuncuların kaybına yol açtı, bu nedenle asıl olarak askıya alma bekleniyordu.
Askıya alma süresi: 17 Ekim 2017
"Scourge of the Gods", 3 boyutlu bir takım yarışması oyunudur.İlk lansmanında LOL'un yerini alacağı bile bildirilmişti. Bununla birlikte, Ulusal Servis, 17 Ekim 2017'de kaydı resmi olarak kapatacağını ve yeniden dolduracağını ve Kasım ayı sonlarında ulusal hizmet hesabı verilerinin Uluslararası Hizmete taşınması için başvurmaya başlayacağını duyurdu.
Perspektif açısından "God's Catastrophe" ile geleneksel 2.5D MOBA arasında büyük bir boşluk var.Oyuncular vizyon, yama ve bırakma becerileri açısından güçlü bir alan hissine sahip olmalıdır. Bu tür karmaşık operasyon tasarımı, yalnızca birkaç oyuncu tarafından kabul edilmeye mahkumdur. Operasyonun zorluğuna ek olarak, Tencent üç yıllık testler yaptı ve Nisan 2016'ya kadar test etti. Sınırsız sayıda test başladı. Tüm Çin MOBA pazarı dünyayı sarsan değişikliklere uğradı ve "Kralın Glory" dönemine girmeye başladı ve bu işi kaçırdı En iyi zamanlar.
ABD'de hizmet askıya alma süresi: 31 Ocak 2018
"Full-time Master", tanınmış Koreli oyun geliştiricisi NCsoft tarafından geliştirilen ilk MOBA çevrimiçi oyunudur. Aksiyon çekimi, işbirlikçi engeller, eğlence ve eğlence ve diğer farklı savaş deneyimi modlarını ve hızlı tempolu çatışma savaş alanlarını birleştiren.Aynı zamanda, çeşitli savaş modları ve PVE oynanışı tasarlandı ve çok sayıda NCsoft oyun karakteri eklendi. Kova.
ABD hizmeti "Full-time Master" resmi olarak 21 Haziran 2017'de başlatıldı. O zamandan beri 4 yeni kahramanı içeren yeni içerik güncellendi ve yarışmalar düzenlendi. Ancak sonunda internete açılmasından 5 ay sonra hizmet dışı olduğu açıklandı. Yetkili, oyun operasyon ekibinin de çeşitli çözümler düşündüğünü, ancak bu oyunun sevgisini ateşlemenin bir yolu olmadığını söyledi.Oyun, MOBA'nın oyun türünü değiştirmek için birçok girişimde bulunsa da, dönem boyunca yenilikçi fikirler ortaya çıktı ancak Oyuncuyla olan bağlantıyı görmezden gelmek en büyük başarısızlık oldu.
Text / 17173_Derin Uyuyan Çiçek
Küçük ankete katılmak için "daha fazla bilgi" yi tıklayın ve yüz yuan Jingdong kartı kazanın