LOL tanrısı olmak için zorunlu bir kurs: bir kralın nasıl bir gelişme hırsızlığı hissine sahip olması gerektiğini öğretin

Minyonlar ve vahşi canavarlar LOL'de son derece önemli gelir kaynaklarıdır. 15 takviyenin geliri bir kafaya eşittir. Bu nedenle, nasıl daha fazla sürüngen ve vahşi canavar edinileceği de önemli bir yetenektir.

Bazıları bıçağı 10 dakika önce yapmanın en önemli şey olduğunu ve kimsenin 100 dolar ya da 90 dolar olmadığını söylüyor.

Bazı insanlar bıçağı 10 dakika sonra telafi etmenin en önemli şey olduğunu ve tüm erken ıskalamaların geri fırçalanabileceğini söylüyor.

Aslında 10 dakika öncesi ve sonrası bu iki tür tazminatın anlamı farklıdır. İlki, erken ve orta vadede savaş etkinliğinizi belirleyecek gerçek bir tamir bıçağıdır; ikincisi daha uygun bir şekilde "fırça bıçağı" veya "çiftlik" olarak adlandırılır. Şu anda, temizleme hızınız oluşturulmuştur ve pek çok mükemmel temel beceriye ihtiyacınız yoktur. Bıçakların çoğunu oluşturabilir ve çiftliğin yeteneği ekipmanınızın kalıplama hızını belirleyecektir.

Sonra onlar hakkında ayrı ayrı konuşacağız.

Çevrimiçi tazminat

Hat üzerinde 15 bıçak sızdırmak, karşı tarafta bir kafa koparmakla eşdeğerdir. Çiftlik hattaki kaçırılan bıçakları telafi edebilse de, diğer takım arkadaşları vahşi canavarları ya da diğer piyon hatlarını yiyemeyecek; ve ekonomiyi telafi etmek için para kazandığınızda, rakibiniz muhtemelen Diğer takım arkadaşlarınıza baskı yapın; her iki taraf da para harcıyorsa, ekonomik boşluğun bu kısmını telafi etmeniz zor olacaktır.

Bu nedenle, temel tazminat becerilerini uygulamak hala çok önemlidir.

Cevrimici egitim

Herkesin bu konuda çok net olduğuna inanıyorum - rün yeteneğini boşaltın, becerileri işaret etmeyin, gelenekleri açın (şimdi eğitim modu seviyeyi kilitleyebilir, daha uygun), 90'dan fazla bıçak uydurun, temelde büyük bir başarı.

Kaykay ayakkabılarınız varsa, saldırı hızı veya saldırı gücü olmayan ve telafi etmek için E'ye ihtiyaç duymayan bu kaykay ayakkabılarını kullanabilirsiniz.

Bu en temel şeydir. Kısayol yoktur. Daha fazla pratik yaptıktan sonra bunu hissedebilirsiniz.

Eğitim ipuçları

Her şeyden önce, A askeri, askerin kan hacmindeki düşüşün derecesini gözlemlediğinde ve muhtemelen kalbime şunu yazdı: "A'yı düzleştirdiğimde çok fazla vurabilirim." Piyon dizisine dikkat edin Bir piyonun HP'si bu değere yakın olduğunda, temelde telafi edebilirsiniz.

İkincisi, ya 2 minyonda aynı anda kan kalırsa?

Erken aşamada, yeterli saldırı hızı desteği olmadan, aynı anda 2 hatta 3 piyon artık kanla telafi etmek zordur. Öyleyse ne yapmalısın? Kan hacminde bir boşluk yaratmak için önceden A seviyesini yapabilirsin ki bu gerçekten iyi değil.Gerçek savaşta telafi etmek için becerilerinizi kullanabilirsiniz.

Üçüncüsü, kule bıçağı nasıl yapılır?

Kule yakın dövüş askerlerini öldürmek için 3, menzilli askerleri öldürmek için 2 vuruş yapar. Kule 2 yakın dövüş askerine (1 menzilli asker) çarptığında ateş etmeye hazır olacaksınız.

Daha önce küçük parçalara saldıran AP kahramanları ve AD kahramanları, menzilli askerleri aynı anda alamazlardı. Şu anda, bıçağı koymanız gerekiyor - kule ilk piyona çarptığında, A bu piyona vuruyor ve kule ikinciye çarpmadan önce onu alıyor.

Bazen sürünenlerin bıçağı bırakmanıza yardımcı olacağına dikkat edilmelidir, kendiniz yaparsanız bıçağın sızmasına neden olmak kolaydır.

Çiftlik

ADC'ler ve takım savaşı AP'leri için, yalnızca ekipman oluşturdularsa daha yüksek bir çıktı elde edebilirler. Ekonominin nasıl daha hızlı elde edileceği, büyük ölçüde çiftliğin yeteneğine bağlıdır; bu, birçok oyuncu için sorun haline gelen çevrimiçi tazminat kadar iyileştirilmesi kadar kolay değildir.

Vahşi Doğa Kaynaklarının Kullanımı

Kendi vahşi alanınız en erişilebilir ekstra ekonomidir. Kendi ormanınızı düşünmüyorsanız, yapacak hiçbir şeyiniz olmadığında bunu yapmayı seçebilirsiniz. Gelişimsel kahraman hattı temizledikten ve alanı temizledikten sonra, ekonomik kazancınızı neredeyse ikiye katlayabilirsiniz; ve karşı taraftaki çizgiyi kontrol etmekte zorlandığınızda, alan çok uzaktaysa, çizgiyi kuleden aşağı itmenize yardımcı olmanın bir yolu yoktur. , Yabani ovmak tek seçeneğiniz olur - aksi takdirde dezavantajların boşuna biraz büyütülmesini izleyebilirsiniz. Suikastçı kahramana gelince, sadece satırlar arasındaki boşlukta oynamanız önerilir - erken ve orta vadede, ritminiz gelişimden daha önemlidir.

Elbette gerçek savaşta kendi ormancınızı düşünmemek çok zordur. Kendi canavar kampınızda 3'ten fazla var.Ormancı kör keşiş tarafından yönetilen gank tipi bir ormancı olduğunda, birini temizlerseniz, neredeyse hiç şikayet etmezler. Karşı taraftaki vahşi canavarları temizlerken ya da kuleleri sökerken, yandaki ejderhalarla ve öncülerle savaşırken, vahşi canavarları onlardan daha uzakta temizlemek çok mantıklı bir seçimdir - o kadar çok insan vahşi canavarları yerse Vahşi alan ne kadar sık yenilenirse, vahşi alanın toplam ekonomisi o kadar fazla olacaktır. Eğer A takımı, yenilemeden ortalama 20 saniye sonra bir grup wild sını temizlerse ve B takımı, 5 grup wild sildikten sonra 50 saniye sürerse, A takımının, B takımından bir tane daha vahşi kaynağı olacaktır. Aynı zamanda, A takımı ormanda daha az zaman geçiriyor çünkü vahşi doğayı desteklemek ve onlara karşı koymak için daha fazla zamanı var. B takımının ormancısı vahşi doğaya gitse bile hiçbir şey karşı konulamaz, çünkü A takımının canavarları A takımının ormancısının takım arkadaşları tarafından yenilmiştir.

Temel sorun, A takımının takım arkadaşlarının vahşi ekonomiyi yedikten sonra, gerçek gözler satın almak ve bunları haritaya eklemek için ekstra ekonomiyi kullanmaları gerektiğidir, böylece A takımının ormancıları ne zaman ve nereye gideceklerini bilirler. Destek, itme kuleleri ve karşı taraf aracılığıyla Çıldırın, ekstra para alın - aksi takdirde A takımı terk edilir.

Unutulmaması gereken bir şey daha, kendi alanınızı fırçalarken piyonları düşürmemenizdir !! Bir F6 kumunu fırçalamak için 3 piyondan fazlasını kaybederseniz, F6'nızın boşuna yok olmasına izin vermekle eşdeğer olursunuz. Karşı tarafı fırçalarsanız, kabul edilebilir.

Muhalefetin istilası

Vahşi canavarlar her zaman rakibin en şişkisidir, eğer birbirinizi fırçalayabiliyorsanız, asla kendi başınıza fırçalamamalısınız. Belli bir avantaj kazandıktan ve çizgiyi zorlama hakkını elde ettikten sonra, rakibin F6'sı kolayca kazanılabilir, BUFF'a gelince, onu bir araya getirmesi için birini arayabilirsiniz.

Elbette, vizyon vermeyi unutmayın ve üst ve alt yolların hareketine dikkat edin - tamamlanması sorun değil, ancak merkez kule alınırsa, büyük bir şey olacak.

(Orta yol yalnızca gelişim için en uygun yer değil, aynı zamanda çevredeki vahşi alanları korumak için de bir engeldir. Orta yol kulesi erken kaybedildiğinde, kişinin kendi tarafındaki geliştirme alanı büyük ölçüde sıkışacaktır)

Hat geliştirme

Sıra getirmek kadar vahşi oynamak kolay olmasa da herkesin vahşi doğası vardır, ormanın hayatta kalmasının bir yolu yoktur. Bu nedenle, şerit geliştirme hala gereklidir.

Hatlarla gelişimin risk değerlendirmesi

Çizgiyi getirme riski şu yönlere bağlıdır: asker hattının konumu, görüş alanının korunması, kişinin kendi hayatta kalması ve rakibin emirleri kapma yeteneği.

Asker hattının konumu kaçış mesafenizi belirler.Tehlike derecesi, savunma kulesine olan mesafeye göre yakından uzağa artar; görüş alanının korunması, tehlikenin gelişini daha erken tahmin edebilir, böylece şehre veya şehre dönmeniz için daha fazla zaman kazandırır. kaçış. Kişinin kendi hayatta kalma yeteneği, rakibin emirleri yakalama becerisine karşılık gelir. Çark gibi, ışığın hızı hattı temizler, sihirli kalkan, büyük hareket Hong Kong muhabirinden daha hızlı çalışır ve hat elbette zavallı büyük bir ağızdan daha güvenlidir; ancak, Diğer tarafta iyi gelişmiş bir Jie varsa, o zaman bunu dikkatlice düşünmelisiniz.

Her durum için kuşak hattı geliştirme

(Bir kule kırılmadan önce) ADC, ADC aşağıdayken ve yetersiz görüşe sahipken nehirden geçmemelidir; üstün olduğunda daha fazla dikkat edin. Bir kule kırılırsa, en iyisi, normal olarak geliştirilmiş orta şerit ile "dezavantajlı durumda olduğunda güvenlik hattını" getirmemek.

Bir kulenin yıkılmasından sonra, alt yoldaki ADC'nin tek gelişimi için alan acınacak derecede küçüktü. Vahşi alanın girişi güvenlik hattıdır ve onu geçtiğinizde, yeterli görüş koruması olmadan herhangi bir zamanda öldürebilirsiniz. Ailenizin tek gelişimi uygunsa ve tek başınıza kolayca yenemeyecekseniz, gelişiminiz için orta yolu değiştirmek için onlarla görüşebilirsiniz.

Rakip iyi gelişmiş bir suikastçiye sahipse, çizgiyi temizlemek için acele edin ve çizgiyi temizledikten sonra, resimdeki noktalardan kaçının - ölmekten daha fazla sapma yapmak daha iyidir.

Hakim kuşak hattı, en az iki göz pozisyonu gerektirir - bir vahşi bölge merkezi kontrol gözü ve bir vahşi bölge giriş gözü. Temelde birisi nehrin göz pozisyonunu yapacak. Çoğu orta-bekar suikastçı ve güçlü kaçışları olan büyücüler, yan yollarda sıraya girmeyi seçebilir, takım savaşlarının zayıflığını gizlerken tek elle yeteneklerini kullanabilir. ADC için, bantlama görevini üstlenmeniz tavsiye edilmez ve genellikle grubu takip etmek daha iyi bir seçimdir.

Hattın kısıtlamasından farklı olarak, hattın gelişimi yakalanamaz. Takım arkadaşlarınızla koordinasyon içinde olmadığınız için, eğer ölü yakalanırsanız, sadece geliştirme süreniz gecikmekle kalmaz, aynı zamanda takım arkadaşlarınız da hiçbir şey alamaz. Bu aynı zamanda rakibe iyi bir ekonomi ve hatta bir ilerleme veya kaynak yağma dalgası getirir. Sonuçlar çok ciddidir.

Anahtar kaynaklar için rekabet

Avantajdaki küçük ejderha ve dezavantajlı olan büyük ejderha, korumamız gereken iyi kaynaklardır. Ejderha yenilenmek üzereyse ve şeritleri fırçalamak için üst şeride koşarsanız, onu neredeyse teslim edersiniz. Bir dezavantaj olduğunda, rakip üstte ve ortada toplanır, ancak şeritleri fırçalamak için alt şeride koşarsınız. Rakip yeterince kararlıysa, yakında yapacaksınız. Sonra ejderhadan bir kükreme duydum.

Savaş alanına acele etmenin bir yolu yoksa, kilit ekipman yapmak için paranız yetersiz olsa bile, bu tür davranışlardan kaçınmaya çalışmalısınız. Eğer dizilişiniz olmadan takımı kazanamazsanız, küçük ejderha serbest bırakılmalıdır.Büyük ejderhayla yüzleşirken, orta çizginin gelmesini beklemelisiniz, yoksa kendi canavarlarınız yenilenir.

Büyük dalga hattının idaresi

Bu askerler karşısında, paradan etkilenmeyin, rakip muhtemelen bu çizgiyi yemek için üzerinize çömelecektir. Aslında kendi minyonlarınız ezilmiş bir rakibin hattı karşısında yenilecek, bu hattın yavaşça kulenin altına itilmesini beklerseniz, yiyebildiğinizi neredeyse hiç kaybetmeyeceksiniz.

Elbette, rakip ejderhayı ilerletme veya acele etme fırsatını da kullanabilir.Önce temizlenip temizlenemeyeceği görüş alanının korunmasına, hayatta kalmanıza ve belirli bir miktar şansa bağlıdır.

Bu arada, tazminat bıçağı için yeterlilik standardı eşlik ediyor:

Özel tazminat, 10 dakikada 90 adet

Her iki taraf da bıçağı huzur içinde fırçalar, 20 dakikada 200 parça

Gerçek savaş: Rakibin kafayı almak için uzaklaşmaması öncülüne göre, rakibinden daha fazla takviye varsa, nitelikli kabul edilir.

Sonuç: FAKER bile Dolan Kılıcı ile Kan İçen Kılıcı kazanmak imkansızdır. İyi bir doldurma temeli büyümenizin temelini oluşturacak ve iyi bir gelişimsel farkındalık krala giden yolunuzu açacaktır!

Büyük cep telefonu üreticileri Double 11 için ısınıyor, ancak bu 4 model en çok satın almaya değer. Gerçekten harika
önceki
Bu 100.000 yerli otomobilin sürmesi çok kolay! Hala bir ortak girişim satın alıyor musunuz? Hala bir SUV mi satın alıyorsunuz?
Sonraki
Toyota Camry bugünlerde çok radikal, asalet ve zarafet yok mu?
LOL AP düşmanı Kassadin'in yeni versiyonu tekrar yükseliyor, 2 saniye ve bir R size Kassadin oynamanın en iyi yolunu öğretiyor
Yumuşaklıkla gücün üstesinden gelebilir misin? Volvo XC90 / Q7 / keşif karşılaştırma test sürüşü
Mazda 2 lütfen geri dönün! Çevremdeki insanların tekrar Fit satın almamı istemesini istemiyorum!
Karşı savaşta ilk deneyim isteğe bağlı eşya parçası sentez sistemi Çeşitli yüksek kaliteli eşyalar takas edilebilir
Satış gösterisi kalitesi, Buick Hideo PK Sylphy, kim daha iyi
Yüksek maliyet performansıyla ilgili olarak, neden birçok kişi artık Xiaomi'yi satın almak ve Honor'u seçmek istemiyor?
300.000 yuan için BBA satın alıyor musunuz? Neden bu ortak girişim markalarının amiral gemisi arabalarını düşünmüyorsunuz?
Bu "Kelimeleri Yüzler Olarak Görmek" kitap listesi eski ve harika metinler ve aşk mektubu şablonlarını içerir
Günde düzinelerce işlem yapın, kar emrini kaçırmaktan korktuğunuz için, ölürseniz "kayıp fobiniz" tedavi edilmeyecektir.
DNF'nin 9. Yıldönümü Etkinliği çok yakında geliyor. İstediğiniz her şey burada!
SAIC Volkswagen ve FAW Volkswagen'in yarışması: Yeni Magotan ve Passat
To Top