Neden "Warcraft 3" bizim tarafımızdan unutulmasın?

Oyunda daha yaşlı olan yerli oyuncular "Warcraft 3" ismine aşina değiller. Bu oyun bir zamanlar yerel internet kafelere ve savaş platformlarına hakim oldu ve aynı zamanda Çin'in e-sporlarındaki ilk WCG tek oyunculu etkinlik oldu. şampiyon.

Harika bir oyun, o kadar harika ki Blizzard, piyasaya sürüldükten 16 yıl sonra sadık oyuncular için yeni yamalar çıkardı ve bu da oyun ortamını büyük ölçüde değiştirdi. Ama sonuçta, bu aynı zamanda insanlar tarafından yavaş yavaş unutulan biraz "eski" bir oyun.

"Warcraft 3" ün yakında çıkacak yeni versiyonunun söylentileri gözümüzün önünde belirdiğinde, birçok oyuncunun hatıraları da bir anda toparlandı. Böyle bir anda geriye dönüp bakalım, on yıldan uzun süredir oynanan bu oyunun sonunda bizi ne bıraktığını görelim.

Dünyanın temeli

1990'larda ve bu yüzyılın ilk yıllarında, gerçek zamanlı strateji oyunları (RTS) şüphesiz PC oyun pazarındaki en yaygın oyun türlerinden biriydi ve Blizzard ve Westwood bu alanda ayrılmaz bir şekilde ayrıldı. 1998 yılında "StarCraft" ın eşi görülmemiş başarısından sonra, Blizzard dikkatini eski dizisi "Warcraft" a çevirdi ve 2002 yılında serinin üçüncü oyununu piyasaya sürdü.

"Warcraft 3" (War 3) 10 yıl sonra arka planı oluşturdu, hikaye Thrall, Arthas, Illidan ve Jaina gibi yeni karakterler için aktif bir sahne oldu. Burning Legion'un gölgesi alçaldığında, tüm dünya savaşmak için el ele vermeli.

Blizzard'ın ilk 3D oyunu olan "Warcraft 3" hem şöhret hem de servet kazandı. Oyun, o yıl "Yılın GameSpot Oyunu" ödülünü kazanan Metacrtic'te 92 puan aldı. Ayrıca, ilk ayda satılan 1 milyon kopya ile o zamanın en hızlı PC oyun satışları rekorunu da kırdı.

Bir yıl sonra, Blizzard zaferden yararlandı ve "The Frozen Throne" genişleme paketini piyasaya sürdü. Burning Legion'un işgali başarısız oldu, ancak gözleri Azeroth'tan ayrılmadı.Kabileye ihanet eden Illidan, Arthas ile kader savaşına başlamak için Northrend'e gitmek zorunda kaldı. Hikayenin sonunda, mağlup olan Illidan Outland'a gider ve ölüm şövalyesi Arthas Lich Kralı olur ve uykuya dalar.

Açıkçası bu, hikayenin sonu değil. On beş ay sonra, çevrimiçi oyun "World of Warcraft" (WOW) Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürüldü.Bu fenomen seviyeli çevrimiçi oyun kısa sürede dünyayı kasıp kavurdu ve bir nesil oyuncunun ortak hafızası oldu. "World of Warcraft" ın popülaritesi doğal olarak mükemmel oyun kalitesinden kaynaklanmaktadır, ancak "Warcraft 3" ün "World of Warcraft" için mükemmel bir oyuncu tabanı sağladığı ve yeterince büyük bir fantezi dünya görüşü hazırladığı göz ardı edilemez.

"Warcraft 3" ün korsan sürümleriyle donatılmış bilgisayarlar Çin'de sayılamaz ve WOW, yerli oyuncular arasında uzun vadeli ve istikrarlı bir ilgi sağlayabilir ve bunun için War 3'e itibar edilmelidir. Şu anda bile, WOW tartışmalarında bazı insanların War 3'ün resmi Çince versiyonunda "Ilidan" ın yanlış çevirisi olan "Youdian" kelimesini kullandığını ve bunun etkisinin açık olduğunu görebilirsiniz.

Dünya şampiyonası ve ömür boyu oyun

Doğu Asya'nın iki büyük e-spor ülkesi olan Çin ve Güney Kore için "ömür boyu oynanabilecek bir oyun" var Güney Kore'de kalıcı "StarCraft" ve Çin "Warcraft 3".

Çin'e "e-spor" kavramının tanıtılmasından bu yana, yerli oyun meraklıları kendilerine ait bir dünya şampiyonunun ortaya çıkmasını dört gözle bekliyorlar. Çin'de her zaman yetenekli oyuncular sıkıntısı yaşamamıştır, ancak "Counter-Strike" ve "StarCraft" gibi popüler projelerde oyuncular, kumların parçalanmasını tekrar tekrar gördüler.

2005 yılına kadar, "Sky" Li Xiaofeng o zamanın en büyük e-spor etkinliği olan WCG'de "Warcraft 3" ünvanını kazandı. Bu, onu şüphesiz Çin e-sporlarında ilk kişi yaptı ve bu şampiyon, "para kazanmak ve ünlü olmak için oyun oynama" konseptini de bu gençlerin kalbine koydu. (Çin takımı WCG2002'de "StarCraft" takım şampiyonluğunu kazanmasına rağmen, etki sınırlıydı.)

Uzun bir süre için War 3, Çin'de bu kadar güçlü bir canlılığa sahip olabilir ve bu etkinlikte Çinli oyuncuların mükemmel sonuçlarından ayrılamaz. Etkisi Yao Ming'in basketbolu / NBA'sininki kadar iyi olmasa da, ikisi prensipte aynı.

WCG, 2003 yılında "Warcraft 3" projesine katıldığından beri, son WCG2013'e kadar, Çinli oyuncular 5 War 3 şampiyonluğunu kazandılar. Geriye dönüp bakıldığında, böyle somut sonuçlar yoksa, Çin'in e-spor gelişiminin hızı yavaşlayacak ve tanınması daha zor olacak mı?

Vücudun dışındaki meyve

Şu anki bakış açısından, "Warcraft 3" ün oyun endüstrisine ana katkısı mükemmel bir oyun gibi görünmüyor, ancak bir sonraki ana akım PC oyun türünün kuluçka makinesi haline geldi.

Heyecan verici tek oyunculu kampanyalara ve mükemmel rekabete ek olarak Blizzard, "Warcraft 3" için oyuncuların çeşitli oyun haritaları oluşturmasına olanak tanıyan eksiksiz bir dünya editörü de hazırladı.

Bu haritalar arasında, temel olanların kendi hile işlevi vardır, bu da LAN savaşında rakibi şaşırtarak öldürmenize izin verir ve gelişmiş olanlar çeşitli RPG haritalarıdır. Oyun piyasaya sürüldükten birkaç yıl sonra, her savaş platformunda "Warcraft 3" savaş odalarından daha fazla "Warcraft RPG" odası bulunmalıdır.

O zamanki oyuncular, çeşitli RPG harita istasyonlarından harita indirme deneyimine sahipti. "Guardian Jiange" ve "Guardian Athena" haritaları da birçok oyuncunun çocukluk anılarıydı.

Kendi kendine yapılan haritanın zirvesine gelen şey, harabe savaşı veya "DotA" idi. 2003 yılında Eul, dünya editörü aracılığıyla Kadimlerin Savunması'nın kendi kendine yaptığı "Warcraft 3" haritasını yarattı. Bu haritada 10 oyuncu, her biri yalnızca bir kahramanı kontrol eden, rakibin üssünü yok etmek ve takım çalışmasıyla kazanmak amacıyla iki takıma bölünmüştür. Bu oyun türü artık MOBA olarak adlandırılıyor.

Bu harita oyuncular arasında çok popüler, ancak 2003'te harita kodunu açtıktan sonra Eul ortadan kayboldu. "Guinsoo" Steve Freak liderliğindeki harita yapımcıları DotA'yı güncelledi ve ileriye taşıdı, onu özel bir harita olarak ayrı bir e-spor projesi haline getirdi.

Guinsoo çekilip ayrıldıktan sonra, DotA gelişmeye devam etti ve bir süre için Çin'deki en popüler e-spor etkinliği oldu. Halefi "Dota 2" 2013 yılında başlatıldı ve yıllık Uluslararası Davetiye tek bir e-spor etkinliğinde en yüksek para ödülü rekorunu kırmaya devam ediyor.

Guinsoo, 2009 yılında kendi çalışması olan "League of Legends" ı getirdi, DotA'dan doğan bu oyun, uzun zamandır MOBA sahasının en büyük derebeyi haline geldi.

Bu iki oyunun arkasındaki geçmişe bakılırsa, "Warcraft 3" ü MOBA'nın annesi olarak görmek çok da fazla değil.

Remake ve gelecek

"StarCraft" ın yüksek çözünürlüklü yeniden basımı duyurulduğunda, heyecanlandık ve bu güne "Warcraft 3 "'ün de gelip gelmeyeceğini tahmin etmek zordu. Şimdi WCG2012 "Warcraft 3" proje şampiyonu ve şimdi bu oyunun "TeD" canlı yayınında ısrar eden Zeng Zhuo, War 3'ün yeniden yapılacağını, birçok oyuncunun mutlu olduğunu ve harekete geçtiğini ima etti.

TeD şimdi müstehcen Weibo'yu sildi ve yorumlarda remake'nin "Dota 2" ile benzer bir resim efektine sahip olacağını duyduğunu söyledi. Bu doğruysa, War 3 sadece "StarCraft" değildir. "Bu tür bir yüksek tanımlı remake, ama" Yeniden Yapım ".

Öyle olsa bile, oyuncuların Blizzard'ın "Warcraft 4" yapacağına inanması hala zor olabilir. Sonuçta, "World of Warcraft" ın yeni versiyonu hala piyasaya sürülüyor ve küresel RTS pazarı çoktan boyutunu kaybetti. Ama en azından geçmişin dokunuşunu yeniden kazanma fırsatına sahip olmak güzel.

Blizzard Karnavalı'nı bekleyelim.

Kirin 985 ve Snapdragon 865 aynı anda ortaya çıktı! Kim daha güçlü yeni nesil amiral gemisi işlemci?
önceki
Yasak Şehir'deki rujlar "havalı", alışveriş merkezleri "kültürel ve yaratıcı rüzgar" ile dolup taşabilir mi?
Sonraki
2017 Akıllı Ev İnovasyon Ürün Ödülü'nü kazanan Youda i7'ye içten tebrikler
Eve dönün arka plan müziği, China Smart Home Industry Alliance'ın CSHIA Ürün İnovasyon Ödülünü kazandı
Profesyonel ve hafif Fuji GFX ve X serisi ürünler 2019 China PE'ye indi
Baidu konuşmacısı Raven H'ye soğuk gözlerle bakıldığında, bu dev bir kaos mu yoksa uç bir rol mü?
İyi haber Ses Yöneticisi Xiaoda, 2017 Akıllı Ev İnovasyon Ürün Ödülü'nü kazandı
110 alarm servisi yardım hattının "yüksek enerjili" kliplerini değerlendirin. Güldüm ve ağladım ...
Oyun oynayanlar oyun oynamada iyi olacak mı?
Canon'un tam çerçeve mikro ürünleri 2019 Çin PE fuarında patlıyor
Kamyonlar, pikaplar, dünyanın en hızlı süper arabası Tesla aslında üç araba çıkardı
"Kurt Amca" En İyi Erkek Oyuncu, Sprinkle Candy ve Karısı Videosu için İmparatorluğun Seçimi Ödülü'nü kazandı
SIAV2019: Da Peng DPVR, yeni bir ev eğlencesi yolu yaratıyor
Huaqiang Akıllı Ev Uluslararası Ticaret Merkezi'nin yerleşik sekiz şirketi 2017 Yenilikçi Ürün Ödülü'nü kazandı
To Top