Massive Attick'in "Angel" ı ile birlikte, "Metro: Exodus" yavaş yavaş fragman-beklemenin başlangıcını başlattı, bu fragmanı yayınlayan blogcu bir şeyler yanlış gibi görünüyor?
Bir oyun blogcusu, işini çaldığı için Shanghai Metro'daki resmi WeChat hesabını "suçlayan" yorumlarda şaşırtıcı değil. Sadece fragman görünmekle kalmadı, oyunun ön sipariş bilgileri bile platformda açıkça yazılmıştı. Gerçekten resmi. Ölüm en ölümcül olandır. Pek çok netizen, "herkes araba kullanıyor" ve "Metro: Şangay hemen köşede" dedi, heyecanı tek tek izlemek çok da fazla değil.
Aslında böyle yaramaz bir yetkili Weibo ilk değil. Bu yılın Mart ayından bu yana @ Weibo'da çeşitli hikayeler yayınlamaya başladı: Önce "Kıtlık" videosunu yayınladı ve dağı ateşe verme eylemini "ciddi şekilde eleştirdi" ve "Dağı ateşe verin, hapishanede oturun, Wei soyadına sahip bir kadın başka bir dünyada ciddi şekilde cezalandırılacak!
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve "Assassin's Creed: Origins" @ nin "zehirli eli" nden kaçmadı: Xiwaba soyadlı bir adam komşusunun evini ateşe verdi, ancak Hailar anakarasının kahramanı Link aslında onu kullandı Patlayıcı oklar intikam almak için ateşe verdi. İkisinin davranışı kamu güvenliğini ciddi şekilde tehlikeye atıyor ve diğerleri kolayca taklit etmemeli, aksi takdirde Wei soyadıyla birlikte "Kıtlık" da hapishanede oturmak zorunda kalacaklar.
Sadece @ değil. @ ve @ nin güvenlik yayılmasının" pan uyarısı "netizenler arasında çok fazla tartışma başlattı. Sonuçta, bu mikro bloglar tarafından temsil edilen kurumların imajı genellikle çok ciddi ve ciddidir ve ara sıra şaka yapmak için oyunlar kullanır ve karşıtlık ve sevimli etki insanlara oldukça yakındır.
"Ciddi olmayan" sınır ötesi editörler arasında, Durex nihai noktaya ulaştı. Bu, hükümet gibi resmi bir kurum olmamasına rağmen, oyun hotspot'larının yardımıyla pazarlamada eşsizdir. Warcraft 2.0'ın ilk iki gününde "kritik anlarda güçlü hücum, doğru pozisyonu bulun ve çıktıya dikkat edin ..." veya "Detroit: Become Human" ilk kez piyasaya sürüldüğünde "Detroit: Become Human" veya görünüm oranı çok yüksek Green Hat Linkin "biraz daha yükseğe kaldırması" nın tümü, reklam ve pazarlama endüstrisinde harika bir çalışma olarak tanımlanabilecek oyunun özünü iletme öncülüğünde kullanıcılara ürünün özelliklerini gösteriyor.
Bu sınır ötesi vakalarda, en sezgisel tezahür, oyunun etkisinin Çin'de artması ve hatta Çin'in yangından korunma gibi devlet kurumlarının propaganda departmanlarına yayılmış olmasıdır. Daha da ilginci, ulusal koşullar nedeniyle, bu oyunların çoğunun ülkede resmi olarak incelenmemiş olması, bunun yerine Weibo'nun tanıtımı ile daha önce oyunlara maruz kalmamış bazı kişiler için bu çalışmalar popüler hale getirilmiştir. Sadece oyunu tanıtmakla kalmaz, aynı zamanda konsepti de iletir, bir taşla üç kuşu öldürdüğü söylenebilir.
"Metro: Kalkış" haberinin altında, "Çin'in oyunlara karşı tavrının ne olduğu giderek belirsizleşiyor" şeklinde büyük övgüler alan bir yorum var. Birkaç gün önce, Xinhua Haber Ajansının yarım ay süren üç metinli video oyun incelemesinin yeni nesli yok edeceği önermesiyle, benzer sorular normaldi. Bir süreliğine şeker, bir süreliğine tokat, Çin'de oyun nereye gitmeli?
Aslında cevap çok basit: Çin'in çok büyük bir nüfusu var ve tabi ki pek çok tutum var. Belki resmi WeChat hesabındaki editörler çekirdek oyunculardır, belki de bu oyunların propaganda felsefelerine uygun olduğunu düşünüyorlardır. Her durumda, bu tür haberler oyun endüstrisi için çok değerli bir pozitif değer çıktısıdır. Bu türden daha fazla mikroblog ve haber, oyunu bir bela olarak görmek yerine daha iyi anlayan daha fazla insan anlamına gelecektir.
Tıpkı bu dönemde frekansı yüksek olan yaşlı hard core oyuncular gibi, oyun onlar için zihinsel bir ilaç değil, ömür boyu eşlik edebilecek bir hobidir. İzleyicilerin gözünde, bu tür yaşlı oyuncular da çocuksu masumiyetin güzel bir görüntüsünü göstermelidir.
Hardcore PS4 Büyükbaba
Xinhua Haber Ajansı'nın tavrı mantıksız değil.Eğer gençler oyunlara düşkünlükten kaynaklanan şiddet suçlarından endişe duyuyorlarsa, denetim gereklidir. Ancak bu denetim hiçbir şekilde herkese uyan tek bir boyut değildir, ancak bir derecelendirme sistemi gibi belirli standartlar gerektirir. Endüstrinin sabit bir standardı yoksa ve incelemeyi geçip geçemeyeceği tamamen düzenleyicilerin tercihlerine bağlıysa, o zaman oyunun "elektronik afyon" şapkasını asla çıkaramayacağından korkuyorum.
Bir oyuncu olarak, oyunun halka açık platformda daha olumlu bir imajla görünmesini umuyorum. Bunlar ne bela ne de elektronik afyon, sadece oyun.