Red Dead Redemption 2: Her şey iyi ama eğlenceli değil, R yıldızının nesi var?

"Red Dead Redemption 2: Redemption 2", R yıldızının zaman ve para ile biriktirdiği bir yüzyıl başyapıtı. Satışın başlangıcında birçok oyuncunun dikkatini çekti ve şimdiye kadar PC versiyonunun piyasaya sürülmesinden sonra hala oyuncuların gündeminde.

Oyun dünyasında bir yer edindiği tartışılmaz. Ekranın ifade gücünü, gerçekçi ayrıntılara yakın detayları ve gerçekçi karakter tasarımını aşarak bu çalışmanın tam IGN 10 puanı almasına izin veriyor. Tabii ki oyunun eğlenceli olup olmadığı sadece puana değil, halkın tepkisine de bağlı.

Yapım ekibinin samimiyetiyle dolu böyle bir çalışma bile bazı oyuncuları memnun etmeme dezavantajına sahip olacak ve arka arkaya "iyi olan bir şey eğlenceli değildir" sesine yol açacaktır. Aslında bu tüm oyuncular için uygun bir oyun değil. Peki bu oyunu tüm oyunculara uygun kılan eksiklikler nelerdir? Game Daily bazı nedenleri özetledi.

1. Genel ritim yavaş

R star'ın önceki çalışması GTA5 ile karşılaştırıldığında, Big Cousin'in oyun ritmi çok daha yavaş. GTA5, her türlü heyecan verici eylemle gelir. En büyük kuzenin prologu çok sıkıcı ve treni kapmanın küçük bir doruk noktası olan prologun sonuna kadar değil. Heyecan arayan pek çok oyuncu, oynamaya devam etmek için bu aşırı uzun önsözden vazgeçiyor.

GTA5 baştan sona yenileniyor, ancak Big Cousin 2'nin sadece birkaç heyecan verici konusu var. İnsanların hepsi doğrudan duyusal hayvanlardır, bu nedenle büyük kuzen 2 bir batı belgeselini seyretmek gibi doğal olarak bazı oyuncuları ritim açısından rahatsız hissettirecektir.

İki, sıkıcı operasyon

Ayrıntılarda nihai arayış nedeniyle, R Star, karakterlerin hareketlerini çok titiz hale getirmek için bu çalışmayı her zaman kasıtlı olarak cilalar ve sonuçta çok sayıda resim gerektiren bazı eylemlere yol açar, örneğin nesne toplama, sökme ve silah tutma gibi. Çoğu oyuncu bunun ikame duygusunu geliştirebileceğini düşünse de, diğer bazı oyuncuların düşmanla zaten savaştıkları ve silahın hala hemen olduğu gerçeği konusunda endişelenmelerine neden olur.Bu endişe bazen oyunu günlük kralı biraz tedirgin eder.

Ayrıca, çok sayıda çalıştırma düğmesi nedeniyle, birçok oyuncu ata binmek için üçgen düğmeye bastığında yoldan geçenleri yanlışlıkla yere düşürdü ve sonunda, hepsi boşuna bir ödül teklif etti. Bu nedenle, her türlü hantal işlem ve kısıtlama da oyuncuların ilgisini azaltmanın nedenleridir.

3. Çevrimiçi mod çok monoton

GTAOL ile karşılaştırıldığında, Red Dead Redemption 2'nin çevrimiçi modu oldukça monoton. Yapılacak birçok görev olmasına rağmen, biraz oynanabilirlikten yoksundur. Elbette, Red Dead Redemption 2 yakında piyasaya sürüldüğünden, R Star için iyileştirilecek birçok çevrimiçi oyun olacağı tahmin ediliyor, bu nedenle bu eksiklik gelecekte çözülebilir.

Ancak bir oyuncu açısından Big Cousin 2, Daily Master oyununun oyunla temasa geçmesinden bu yana sizi aynı anda hem şaşırtıcı, hem mutlu hem de üzgün hissettirebilecek birkaç oyundan biridir. Mükemmel bir batı haritası oluşturmak, unutulmaz bir batı hikayesini anlatmak ve bireysel karakterler yaratmak sadece birkaç düzine saat sürdü. Oyuncuların o dönemin sevgisini ve nefretini deneyimlemesini sağlayan R Star'a hala çok minnettarım ...

Bu yüzden Game Daily'ye göre, birçok oyuncu Big Cousin 2'nin "her şey için iyi ama eğlenceli olmadığını" söylüyor. Diğer yönlerden nihai sonuca ulaştığı için eğlenceli olup olmadığı bir görüş meselesidir.

Game Daily, bu oyunun herkes için uygun olmayabileceğine inanıyor, ancak ona uyanlara benzeri görülmemiş bir oyun deneyimi getirmesi gerekiyor. Oyuncuların "Red Dead Redemption 2" hakkında ne düşündüklerini bilmiyorum?

Endüstrinin iş gücü sancılarının ardından en parlak yıldız olan 37 A hisseli oyun şirketinin yıllık raporlarını inceleyin
önceki
Dört yıl önce 29 Şubat'ta oyun çemberi geride hangi "yumurtaları" bıraktı?
Sonraki
Yeni Travel Express: 91G kapasitesi ve 100 milyondan fazla para yakan "Abluka" yeniden evrilecek mi?
Game Daily: Tencent, Baoke projesi için 21 iş yayınladı; NetEase, Asya sunucusu için bir aracı görevi görüyor
2020 baharında başlatılan "Death by Daylight" mobil oyun resmi duyurusu, Asya'daki NetEase ajans dağıtımı
Kunlun Wanwei: Net kar 2019'da% 27,25 arttı ve ilk çeyrekte net kârın% 30'dan fazla artması bekleniyor
Çok güzel kokuyor! "İyi Baixiang" sergisi sizi zaman ve mekana götürür ve eski moda "Dilin Isırığında Şangay" ı yeniden yaşar.
Tavada kızartılmış domuz etli pirinç keki, taze bambu filizleri ve sarı şarlatan erişteler, Sea Spring Festival serisi sergisi "eski kuruluş" yıllarını izleyicilerle paylaşmak
Game Daily: 20 günden fazla süredir listeye hakim olan hit şarkılar aniden raflardan kalkıyor; Uzi ünlü varyete şovuna davet mi ediliyor?
Listelenen ilk oyun şirketi 2020'de piyasaya sürülecek ve gelirinin% 40'ı iki oyundan gelecek.
Net kâr% 60 arttı, oyun sektörü daha da büyüdü, NetEase göz kamaştırıcı bir yıllık raporunu tamamladı
Oyun satın alma ve reklamlardan para kazanma geçici olarak güvenli midir? Apple ve ByteDance bunlara yönelik değildir
Günlük Oyun: NetEase'in piyasa değeri, Contra 30 canlarının yaratıcısı Baidu'yu geride bıraktı.
Steam hardcore atış oyunu, 7 milyon oyuncu sadece keskin nişancı oynayabilir, rüzgar hızı da mermi noktasını etkileyecek
To Top