Global satış hacmi 30 milyonu aşıyor ve 53 haftalık Steam satış listesi şampiyon ... PlayerUnknown's Battlegrounds'un arkasında kim var?

23 Mart 2017'de PlayerUnknown's Battlegrounds Steam'de başlatıldı ve ilk yıl dönümü oldu.

Bu yıl, PlayerUnknown's Battlegrounds, neredeyse tüm canlı oyun yayın platformlarını taradı, dünya çapında 30 milyondan fazla kopya sattı, ardarda 53 haftalık Steam Weekly satış şampiyonu olarak eşi görülmemiş bir rekor kırdı ve geçen yıl oyun endüstrisinin manşetlerine her zaman hakim oldu. Bu oyuna dayanan konum, birçok ilgili girişimcilik projesini de doğurdu.

Bu fenomen seviyeli oyuna şimdi dönüp baktığımızda, dış dünya tarafından uzun süredir konuşulan endüstri, oyunlar ve türev endüstrisi konularına ek olarak, Bangge'deki birçok arkadaş hala bu oyunun arkasında hangi şirketlerin ve insanların durduğunu merak ediyor.

Güney Kore'den Blue Hole Studio

Bluehole Studio, İngilizce Bluehole Studio olarak adlandırılır. Yeoksam-dong, Gangnam Bölgesi, Seoul, Güney Kore'de yer almaktadır. Ofis Gangnam İstasyonu yakınlarındaki büyük bir ofis binasındadır.

"PUBG Mobile" ı yapmadan önce Blue Hole, bilinmeyen küçük bir şirketti. Çekilebilecek tek çalışma, Çin ana karasında Kunlun Wanwei tarafından özel olarak yayınlanan ve işletilen "War of the Oracles" adlı çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunudur.

PlayerUnknowns Battlegroundsun başarısı, yalnızca üç ayda Blue Holeun piyasa değerinde beş kat artışa yol açtı Yabancı basında çıkan haberlere göre, Blue Holeun piyasa değeri 4,6 milyar ABD dolarına (yaklaşık 30,6 milyar RMB) ulaştı ve 20 şirkete sahip. % Hisselerinin kurucu ortağı ve başkanı Zhang Binggui de milyarder oldu.

Geçen yılın sonunda Blue Hole Studio, PlayerUnknown's Battlegrounds geliştirme ekibinin PUBG Corp. adında ayrı bir yan kuruluş oluşturacağını duyurdu. Bu yan kuruluş, tamamen PlayerUnknown's Battlegrounds'un geliştirilmesine ve küresel ölçekte işbirliğine odaklanacak.

Ve Blue Hole Stüdyoları söz konusu olduğunda, kaçınılması gereken kimse olmamalıdır.O, oyun endüstrisinin ortasına gelmiş orta yaşlı bir amca ve PlayerUnknown's Battlegrounds'un yapımcısı Brandon Green'dir.

Brandon Green eskiden bir otaku idi. Bu adam tasarımcı olarak başladı. Daha sonra aşk için Brezilya'ya gitti. Kız arkadaşıyla iki yıllık evlilikten sonra boşandı ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki memleketine döndü. Evliliğin başarısızlığı Brandon Green'in her gün evde oyun oynamasına neden oluyor ama sıradan insanların aksine körü körüne oynamıyor, her zaman bu oyunun sorunları ve eksikliklerini düşünüyor.

O sırada herkesin düşman olduğu bir oyun yapmak istiyordu. O dönemde en sevdiği iki oyun "Silahlı Saldırı" ve "DayZ" idi. Oyunların yanı sıra sadık bir Japon romancı Hiroharu Takami hayranıydı. Hayatındaki tek işi oyunları ve filmleri etkilemekti. Sektörün "Battle Royale" si.

Brandon Green, hafta içi oynadığı oyunlara "Battle Royale" unsurlarını eklemeyi umuyor, bu yüzden kendi başına bir MOD yaptı ve bunu "Silahlı Saldırı" ya aktardı. MOD piyasaya sürüldükten sonra kaç kez indirmeyi beklemiyordu. Çocuk sayısı 200.000'i aştı.

Bu başarı aynı zamanda Brandon Green'e oyun dünyasında küçük bir ün kazandırdı. Kısa süre sonra "H1Z1" geliştirme şirketi Daybreak'ten bir telefon aldı ve onu işbirliği yapmaya ve "H1Z1" e nasıl battle royale ekleneceğini tartışmaya davet etti. modu.

Daybreakin ilk hedefi, Brandon Green ile işbirliği sürecinde bir battle royale oyunu yapmak olmadığından, fikri tam olarak gerçekleşmedi ve bu da Brandon Green'i çaresiz hissettirdi.

"H1Z1" yayınlandıktan bir yıl sonra Brandon Green, Blue Hole Studios'tan bir "Battle Royale" oyunu geliştirmek için kendisiyle işbirliği yapma umuduyla bir davet aldı. Blizzard ve Ubisoft gibi birinci sınıf oyun şirketleriyle karşılaştırıldığında, mavi delik ihmal edilebilir derecede küçüktür, ancak mavi deliğin oyun vizyonu Brandon Green ile çakışmaktadır.

"PUBG Mobile" doğdu.

People dergisine verdiği bir röportajda Brandon Green'e PlayerUnknown's Battlegrounds'un Çin'de neden bu kadar popüler olduğu soruldu.

Oyunun oyunculara verdiği özgürlük olduğuna ve oyunculara daha fazla özgürlük seçeneği sunduğuna inanıyor. Bu oyunda hayatta kalmak için elektromanyetik alandan kaçmanız gerektiğinden başka karmaşık oyun kuralı yok.Nasıl oynanır oyuncunun seçimi.Bence oyuncuların çoğunu çeken şey bu.

Bakmak Tencent

Eylül 2017'de, Tencent'in Blue Hole Studio'yu satın almak istediğine dair haberler vardı.Tıpkı League of Legends geliştiricisi Riot'un önceki satın alması gibi, Tencent de önümüzdeki birkaç yıl içinde League of Legends gibi dev bir IP kurmayı umuyor. Aynı ayda, Korea Economic News, 27 Eylül sabah 02: 04'te Tencent'in Blue Hole Studio'nun bir bölümünü satın almayı tamamladığını bildirdi.

Güney Kore medyasında çıkan haberlere göre, Blue Hole'un kendi hisselerini satmayı reddetmesi nedeniyle, Tencent'in Blue Hole hisse senedi eğrisini Kore'de ve yurtdışında bir dizi VC (risk yatırımı) kuruluşu aracılığıyla satın almaktan başka seçeneği yoktu. Sonunda, Blue Hole, Tencent'in öz sermayesinin% 5'inden daha azını satması koşuluyla 70 milyar won (yaklaşık 400 milyon yuan) karşılığında hissedarı olmasına izin verdi.

Blue Hole'un kurucularının şu anda Blue Hole Studionun adi hisse ve imtiyazlı hisselerinin% 20,4'üne, California VC firması Altos Venture'un% 6,2 ve Koreli yerli VC firması IMM Investment ve Premier Partners'ın toplam% 9,3'üne sahip olduğu anlaşılmaktadır. Özsermayenin kalan yaklaşık% 64'ü azınlık hissedarlara aittir.

Aslında Tencent büyük iş fırsatları görürken hem mavi delik hem de arkasındaki yatırımcılar da bu altın madenini gördü. Şu anda, aptal olmadığınız sürece, kimse her an ikiye katlanan mavi delik hisselerini nakit karşılığında Tencent'e satmaya istekli değil.

Ve yakın zamanda, Blue Hole'un bir halka arz yapmak istediğine dair söylentiler var, ancak Başkan Zhang Binggui, Dördüncü Sanayi Devrimi Komitesi'nin başkanı doğrudan başkanın altında olduğundan, muhtemelen hisselerini doğru yoldan satacak. Blue Hole halka arzına yükselen bir hisse senedi fiyatı eşlik ederse, Jang Byeong-kyu çok fazla servet kazanacak, böylece Blue Hole IPO Güney Kore'de siyasi incelemeye tabi olacak ve Jang Byeong-kyu'nun siyasi rakipleri de konumunu kullanarak kâr elde etmek için ona saldırmak için kullanacak.

Bu, Blue Hole hissedarlarının hisselerini mümkün olan en kısa sürede gerçekleştirmeyi umarlarsa, tatmin edici tekliflere sahip alıcıları arayabilecekleri ve en büyük ve en rekabetçi alıcının hala Tencent olduğu anlamına gelir.

Önde gelen Çinli oyuncular

2017'den önce, sokaklardaki internet kafeler hala "League of Legends", "DOTA2" ve "Overwatch" gibi ana akım oyunlar tarafından işgal ediliyordu, ancak 2017'nin ikinci yarısından itibaren hemen hemen tüm internet kafelerde, oyuncuların% 90'ından fazlası PlayerUnknown's Battlegrounds oynayın. Mobil oyun pazarının popülaritesi ilk mobil oyun olan "Glory of the King" i bile tehdit ediyor. Bangge'nin çevresinde "tavuk yeme" ye dönen birçok "onur hayranı" var.

2017'nin ilk yarısında "King of Glory" birçok oyuncuyu cep telefonlarına çekerken, yılın ikinci yarısında "PUBG Mobile" birçok oyuncuyu farelerini bağırarak ve sallayarak İnternet kafelere geri getirdi.

StreamSpy verilerine göre Amerika Birleşik Devletleri sahip olunan oyun sayısında ilk sırada yer alıyor ancak yurt içi satışlar hiç azalmadı ve hatta aktif oyuncu sayısı ABD'yi geride bırakarak% 22,91 ile ilk sırayı alarak dünyanın bir numaralı tavuk yiyen grubu oldu.

StreamSpy tarafından yayınlanan veriler arasında en çarpıcı olanı, Çinli oyuncuların PlayerUnknown's Battlegrounds'da her hafta Amerikalı oyunculara göre iki kat daha fazla zaman harcaması. Ortalama olarak, Çinli oyuncular PlayerUnknown's Battlegrounds'u haftada yaklaşık 16 saat oynarken, Amerikalı oyuncuların ise sadece 7 saati var.

Resmi Steam bilgilerine göre, PlayerUnknown's Battlegrounds 23 Mart 2017'den beri yayında, 67.000 çevrimiçi kullanıcı yayınlandıktan sonraki üç gün içinde, Haziran'da 200.000 ve Eylül'de 1.3 milyon. Şimdiye kadar günlük çevrimiçi kullanıcı sayısı 67.000'e ulaştı. 3 milyon insanı kırın.

Oyuncularının dağılımına ve satışların birim fiyatına bağlı olarak, bazı medyalar kabaca bu şekilde hesapladı.Oyunda kıyafet ve ücretli hızlandırıcılar satın alınmadan, Çin'deki kullanıcılar sadece oyunu satın almak için 670 milyon yuan harcayacaklar.

Bir yıldır çevrimiçi ve hala yabancı sunucular kullanıyor, ancak "PUBG Mobile" Blue Hole Studios ve Tencent'in arkasında olsa da olmasa da, Steam satış listesinin 53 haftalık transkriptini kaplayarak küresel pazarda toplam 30 milyonun üzerinde satış sağlayabilir. Hala bir grup oyuncu, bunun olağanüstü bir oyun olduğu inkar edilemez ve aynı zamanda tüm oyun endüstrisinin gelişme yönünü de değiştiriyor.

2018, PlayerUnknown's Battlegrounds için çok önemli bir yıl.Tencent ile el ele verildikten sonra, ulusal sunucu başarıyla başlatılabilir mi ve gelecekte benzer oyunların bitmek bilmeyen ortaya çıkışı karşısında oyuncuların kalbini nasıl koruyacak? İlgili endüstrilerin paralel gelişimi, bu oyunun arkasındaki ayakta duran şirketlerin ve kişilerin düşünmesi gereken bir sorudur.

İskandinav seyahat uzmanı gerçek çekim Volvo V90 CC Extreme Edition
önceki
Tekrar dikilecek! Instapump Fury'nin Reebok yüksek üst versiyonu yeni bir renk şemasıyla piyasaya sürüldü!
Sonraki
TVB oyuncusu 44 yaşında doğdu ve neşeyle ağlıyordu ve şimdi açıkçası başka bir hayatı sürdürmek istemek için yarım yıldır yeterli olmadı
Sigara içmek bacaklarınızı karartabilir! 50 yaşındaki adam tehlikeli bir şekilde ampute edildi.
Altın Sonbahar Ekim ayında araba satın almak ekonomiktir, orta ölçekli dört ortak girişim önerilmektedir
Fan Bingbing ve Angelababy tarafından tercih edilen bu iç çamaşırı, yalnızca iki mağaza ile finansman olarak 30 milyon yuan aldı.
IU ve Yoona kayıp göz kalemi ile oynuyor! Göz kalemi neden hala orada?
Cep telefonu noktaları bu şekilde kullanılabilir! Gelin ve bu sadaka servetini etkinleştirin!
İyi şeyler mi geliyor? Varlıklı erkek arkadaş, evlilik davası konusunu gündeme getiriyor ve konuyu bitiriyor, eski Hong Konglu kardeş açıkça şöyle dedi:
Hangi Lynk & Co 03 en çok satın almaya değer? 1.5TD versiyonu tercih edilir
Bu çift alışveriş sepetine eklenmelidir! Air Jordan 1 Orta beyaz çimento rengi eşleştirmesi ilk kez ortaya çıktı!
"3 Gün 2 Gece" ile iş yükü büyük ölçüde arttı, 30 yaşındaki Xiaohua sosyal ağların refahına dikkat etti
Daqing, sarhoş araba kullanma ve uyuşturucu kullanmayı düzeltir 289 kamu görevlisi "yola koyuldu"!
"Devlete ait Teknoloji İşletmeleri Özsermaye ve Temettü Teşviklerine Yönelik Ara Tedbirler" konusunda en geçerli cevap burada!
To Top