"Anno 1800" Resmi Sürüm Değerlendirmesi: Endüstriyel Medeniyetin Büyük Seferine ve Refahına Geri Dönmek Hayal Ediyor

"Anno 1800" nedir? 19. yüzyılda Avrupa, Sanayi Devrimi'nin açık çağrısını yaptığında, büyük Avrupa sanayi imparatorluğunun nasıl geliştiğine yeniden tanık olmak için buharlı trenleri, elektriği, makineleri ve hatta gerçekliği tamamen çarpıtılmış bir gazeteyi birbiri ardına kullanmamız gerekti. .

Eski "çağın" dönüşü ve yeniden şekillendirilmesi

"Anno 1800" için yüksek umutların nedeni, Anno hayranlarının çok uzun süre bilimkurgu dolu bir dünyada kalmalarıdır. "Ano 2070", gelecekteki teknoloji için "küçük bir test" olarak kabul edilebilir ve "Ano 2205", geleceğin teknolojisi dünyasına yönelik neredeyse genel bir adımdır. Bu dünya sadece taze değil, aynı zamanda soğuk ve sıkıcı.

"Anno 1800" oyununun genel görünümü ve ritmi, 10 yıl önce "Anno 1404" tarzına geri döndü. Örneğin, belirli bir kaynak yelpazesinin toplanması ve yeniden dağıtımından sorumlu kaynak deposu geri döndü. Bu çamurlu Köy yolları, yoğun ticaret fuarları ve sokak köşelerinde rahatça sohbet eden işçiler. İster inşaat parçası, isterse kaynakların kaydı ve navigasyon ve ticaret olsun, her şey çok "hantal" görünüyor ve eski "çağın" cazibesine sahip.

Sadece bu değil, "Ano 1800", "2205" in tipik oyun özelliklerinden bazılarını birleştiriyor, keşif gezisi için bir macera modu ekliyor ve yalnızca o dönemde var olan eski trenlerin taşınması, boyut gibi bazı unsurları içeriyor. Tekerlekli bisikletler ve bulaşıcı hastalıklar ... Genel içeriğin zenginliği değişti.

Dört sınıfın büyümesi ve değerlendirilmesi

"Anno 1800" de işgücü dört sınıfa ayrılmıştır: çiftçiler, işçiler, zanaatkârlar ve mühendisler. "Yeni Dünya" da başka bir sınıf bölme modelleri grubu içerir. Her sınıfa farklı bir teknoloji ağacı ve tüm ekonomik yapı eşlik eder Ve dış ticaret, temelde bu dört sınıfın arz talep dengesini sağlamak ve çeşitli yollarla mutluluklarını artırmaktır. Sınıf nüfusu ve gereksinimlerin tümü karşılandığında, bir sonraki sınıfa geçebilir ve ardından dışarıdan genişleme veya saldırganlık elde etmek için daha yüksek teknolojilerin kilidini açabilirsiniz.

İlk çiftçilerin ve işçi sınıfının nispeten basit ihtiyaçları vardır. Nüfusu hızlı bir şekilde artırmak için yalnızca balık tutma alanları ve basit çubuklar inşa etmeleri gerekir, ancak üçüncü aşamada, adadaki biber tohumları, hayvan derileri ve pamuk gibi bazı kaynaklar Nadir metal madenleri vb. Oyuncuların kaynak taşımacılığı ve ticaret yollarını çalıştırması gerekir.

Kaynakları benzersiz coğrafi özelliklere sahip küçük adalara dağıtmak, Epoch serisinde sabit bir yaklaşımdır ve "Anno 1800", 19. yüzyılda Güney Amerika'nın gelişmekte olan ortamını tanıtarak tüm dünya haritasını "eski dünya" ve "yeni dünya" olarak böler. "İki parça. Bu şekilde deniz taşımacılığı ve ticareti iki türe ayrılır; biri bir deniz bölgesinde çok adalı taşımacılık, diğeri uzun süren kıtalararası taşımacılıktır.

Bu model, "2205" in bazı uygulamalarından yararlanıyor ve küresel kaynak tahsisi ile ticaret ve nakliyeyi oyuncuların önüne koyuyor ancak "2205" kadar vahşi değil Aydan dünyaya her şey var ama o çağdaydı. Kısıtlamalar altında, "1404" ten daha fazla harita oynatma yöntemi gerçekleştirildi.

"1404" e dönmek sadece görünüşten ibaret değil, ticaret ambarına ve ulaşım mesafesine, binaların kum masaya makul bir şekilde nasıl yerleştirileceğine ve itfaiye, hastane ve polis karakolunun etkisindeki nüfus alanının nasıl bölüneceğine bakıldığında. Maliyetleri düşürmek için dikkate alınması gereken birçok ayrıntı vardır.

Makul planlamanın pek çok faydası vardır: Biri kum masasının alanından ve maliyetinden tasarruf etmek, diğeri yangın gibi kaza vakalarını azaltmaktır.Ayrıca, diğerlerine aşırı yüksek kirlilik gücüne sahip ağır endüstrilerin sökülmesi gibi şehrin çekiciliğini de etkiler. Bölge, böylece ana adadaki kirliliği azaltır ve şehrin çekiciliğini arttırır, böylece daha fazla turist çekebilir.

Dengeyi korumak en zor ve en harikadır

Sınıfın büyümesi sadece zenginlik ve buna karşılık gelen harcanabilir emek miktarını değil, aynı zamanda birçok riski de beraberinde getirecektir Bu, "Anno 1800" den miras alınan denge kavramıdır.

Sınıflar ve sınıflar arasında, tüm endüstriyel üretim, işleme ve ulaşım zincirinin yanı sıra insanlar ve doğa, insanlar ve doğal afetler arasında dengeli bir oyun vardır. Oyunun dengesini nasıl koruyabilirim, "Apocalypse 1800 "Yapılması gereken en karmaşık iş aynı zamanda bir anda çökecek çok hassas bir şey.

Dengeyi korumak, daha az çelik olduğu anlamına gelmez, sadece bir çelik fabrikası inşa etmemiz gerekir, ya da gelir daha azsa, çiftliklerin çılgın inşaatı çözülecektir. Sınıflardan birinin talebinde bir boşluk olduğunda, sorun birçok yönden olabilir. Örnek olarak zanaatkarların ihtiyaç duyduğu deri giysileri ele alalım: "Yeni Dünya" da tekstil üretiminden sorumlu küçük ada grevde olduğu için, oyuncular önce grevi bastırmalı ve işçilerin görevlerine dönmelerine izin vermelidir.

Ve gemi, kıtalar arasında nakliye yaparken korsanlarla karşılaşırsa, oyuncunun bu nakliye rotasına bir fırkateyn göndermesi gerekir.Ayrıca, nakliye gemisinin hızı çok yavaş olabilir veya o sırada belirlenen tekstil yükleme miktarı zaten çok daha düşük olabilir. Mevcut sınıf popülasyonunun talebi nedeniyle, bunlar oyuncuların onları aralıklarla kontrol etmesini ve ayarlamasını gerektirir. Belirli bir veri anormal olduğunda ve oyuncu zamanında ilgilenmediğinde, bir "kelebek efekti" gibi hareket ederek diğer bağlantılara izin verir veya Diğer adalar çöktü.

Az olmazsa, fazla olursa başka bir anormalliğe neden olur, mesela mühendis sınıfında diğer sınıflara göre yüzlerce kişi daha vardır, bu da mühendislerin emek dağılımının iyi yapılmadığını, ihtiyaçlarını devam ettirmek için başka bir anormalliğe neden olduğunu gösterir. Bir emek ve kaynak israfı olan "Anno 1800" bu noktada çok hassas ve makul.

Gazeteler, doğal afetler ve savaşlar

Bu üçünü bir araya getirmek aslında "Anno 1800" belirsizliğini temsil ediyor ve bu aynı zamanda yeni çalışmanın da özel bir özelliği.

Tüm tek oyunculu kampanyada, gazetenin rolü ikiye bölündü, biri arsadaki büyük olayları bildirmek, diğeri çok ilginç, yani bir süre sonra oyuncunun o zamanki mevcut durumunu, belirli bir alandaki yeni bir bina gibi rapor edecek İki gücün savaşta olduğu hayvanat bahçesi vs. iyi ve kötü vardır, işçi sınıfının mutluluğunu etkileyecektir ve bu etki küçük değildir.

Oyuncular, gerçekliği bozmak için gazete raporunun içeriğini değiştirebilirler, ancak bu, müttefiklerin küçümsemesini çekecektir ve eğer rapor doğruysa, müttefiklerin arkadaşlık puanları elde edilse de, kötü haberin yeniden düzeltilmesi için çok fazla enerji gerekecektir. Bu nokta aynı zamanda denge kavramını da yansıtmaktadır.

Gazeteler dışında bulaşıcı hastalıkların gücü neredeyse tahmin edilemez ve gemilerle her yere yayılacaktır.Ana adada bulaşıcı hastalığın kontrol altına alındığını düşündüğünüzde, gemilere bağlı diğer adalar zaten zarar görmüş durumda.

Savaşla ilgili olarak, Epoch serisi zayıflamış bir yönde ilerliyor, bazen görünüşte vazgeçilebilir. "Anno 1800" bu durumu biraz iyileştirdi ve farklı gemilerin yeteneklerinde pek çok farklılık yarattı. Savaşmak sadece korumak için değil, aynı zamanda diğer insanların adalarına saldırmak ve işgal etmek için de kullanılabilir. Bazen diplomasi alanında hiçbir başarısı olmaz. O sırada adayı yok etmek için doğrudan bir filo göndermek de mümkün.

"Anno 1800" deki deniz savaşının en göze çarpan kısmı ses efekti, donuk kabukların ağır bas etkisi gerçekten olağanüstü.

Sanayi çağının işareti

"Anno 1800" dördüncü sınıfa, yani "mühendislere" geliştirildiğinde, sanayi çağının en belirgin özellikleri nihayet ortaya çıktı.

Oyundan önceki testte, dördüncü seviye açık değildi ve demiryollarının ve trenlerin özel rolü resmi versiyona kadar açığa çıkmadı. Demiryollarının rolü, atlı arabaların yerini alarak daha hızlı bir ulaşım modu haline gelmek değil, limanları ve ham petrol üreten bölgeleri birbirine bağlayan özel bir kanal haline gelmektir.Bu ulaşım şekli, sınırlamalar olsa da adaları geçebilir ve dördüncü sınıf bir ulaşım yöntemidir. Gelişimin temel taşı.

Tren ve demiryolu raylarının yanı sıra elektrik yeni bir enerji kaynağı haline geldi.Ayrıca büyük ve küçük tekerlekli bisikletler de mühendislerin talep ettiği bir ürün haline geldi, biraz hayal kırıklığı yaratan "Anno 1800" oyununun oynanışında pek bir değişiklik yapmadılar. .

"Yeni dünyanın" genişlemesi ve kaynaklar için rekabet, "Anno 1800" ün 19. yüzyılın özelliklerine uymak istediği bir yaklaşımdır. İmparatorluğun refahı, oyunun olay örgüsünden bağımsız olarak kanlı sömürü, fetih ve saldırganlığa dayanmaktadır. Aynı zamanda tarihe yakın olan bu tür bir gerçekliği gösteren oyun tarafından yapılan "eski dünya" ile "yeni dünya" arasındaki farktır.

Sonuç

Değerlendirme süresi boyunca "Anno 1800" çok oyunculu sunucusu açık olmadığından, oyunu seçim menüsünden sadece kabaca görebiliyoruz. Çok oyunculu mod, 2-4 kişinin aynı harita üzerinde aynı anda gelişmesine izin verir.Nüfusun önce belirli bir sayıya ulaşmasına izin vermek veya özel bir bina inşa etmek gibi farklı zafer koşulları belirleyerek, oyunun kazananının kim olduğuna karar verin.

Çok oyunculu mod dışında tek oyunculu bölümle ilgili olarak, "Ano 1800" de beklentileri karşıladı. Serinin avantajlarını ve ayrıca ses ve görüntü, oyun, olay örgüsü ve hatta Belirli bir binada sanayi çağının refahı ve zulmü canlı bir şekilde sergileniyor. "Kıyamet" in en iyisi olduğu söylenemez ama oyuncuların en çok istediği şey bu olmalı.

Şimdi daha hızlı ve daha dikkatli olun. "The Thief Simulator" 'un VR sürümü yakında Steam'e geliyor
önceki
Zhengyan defalarca kazandı, Yang Mi bu "dikkatli makineyi" Amerika Birleşik Devletleri'nden birçok oyunda kullandı!
Sonraki
Solskjaer'in ilk çıkışının gözlemi! Diziliş 442'ye geri dönüyor, bir konum hatası ortada ve takviye gerektiriyor!
Güvenli kilo kaybı için yedi ipucu
Wu Sheng, 2009'da son kez Panda'da canlı yayınlandı ve bir sonraki imza platformu geçici olarak bir gizem.
Pogba fil seviyesinde bir oyun oynadı! Ama belki de Manchester United onu daha çok temizlemeli!
Cao Ge'nin dört kişilik ailesi güneşin tadını çıkarmak için dağa tırmanıyor, resim çok sıcak ve mutlu
Tang Jingzijunun uzun paltosu bir ömür boyu sevilebilir, "Hayatın İlk Yarımı" ile nasıl mümkün olabilir (indirim sezonu henüz durmadı)
Wang Sicong, 113 kişiyi eşit şekilde 1.13 milyonu bölmek için çekti ve kazanan 112 kişi kız mıydı? !
Elma sirkesi kilo verme yönteminin kapsamlı bir analizi, kaçırırsanız pişman olacaksınız
Giysilerinizi düşük profilli yelek hattına koyun! Fan Bingbing'e kıyasla kaybetmeyen bebek neden tekrar siyahla döndü?
Mourinho, Manchester United'ın birçok sorunu olduğunu biliyordu, ancak yine de katıldı! Manchester United'ın bir kişiyi tuttuğu için ona teşekkür etmesi gerekiyor!
Wang Kai, Hangzhou'daki West Lake'te göründü
Kilo verdiren kahvenin yan etkilerini bilmemelisiniz
To Top