ARPG ve ACT'nin avantajlarını emen entegre oyun - "Assassin's Creed: Origins"

Ben artık koruyucuyum, gölgelerdeyim.

Ubisoftun "Assassins Creed" serisi, "Prince of Persia" sıfatını devraldı ve kısa bir süre içinde Master Ezio'nun destansı üçlemesini serinin zirvesine taşıdı, açık dünyasını temsil etti. Ve "Assassin VS Templar" ın yaş arası ayarı sayısız oyuncu tarafından arandı. Ancak son yıllarda montaj hattının seri üretimi ile serinin itibarı düşmeye devam etti ve birbiri ardına şüphe sesleri de geldi.Böyle genel bir ortamda Ubisoft, IP Yılbaşı operasyonunu durdurarak daha fazlasını kullanmaya çalıştı. Durumu tersine çeviren bir çalışma yaratmanın zamanı geldi.

Şimdi, tema olarak eski Mısır ile "Assassin's Creed: Origins" dizisinde bir dönüm noktası olacak mı? Bekleyip göreceğiz.

Kardeşliğin kökeni gölgede olan ben olayım

Assassin's Creed'in "Origin" adı bu sefer aslında Assassins Kardeşliği'nin kökenini anlatıyor. Bu eserin hikayesi, MÖ 49'da (firavun sisteminin son dönemi) eski Mısır'da geçiyor. Görünüşte müreffeh olan krallık aslında yetersizdir.Böyle bir arka plan altında, oyuncu Siwa-Pakistan'ın koruyucusunu oynayacak. Yeke. Saf bir intikam yolculuğunun başlangıcından, iç savaşa dahil olan siyasi mücadeleye, Bayek'in macerası ve perspektifiyle yavaş yavaş halkın koruyucusu olmaya kadar oyuncular Kardeşler'in doğuşuna şahit olacak ve aynı zamanda anlayacaklar. Suikastçının dogmasının ve ritüelinin kökeni (parmak koptu).

Bayek

Kahraman artık standart. Ama fenerde utanç verici şeyler yapmak, en son kimi düşündün?

"Ben baba ya da koca ya da veli değilim. Şimdi gölgelerdeki ben olacağım."

Oyunun kaynağı nedeniyle çoğu zaman Assassins Kardeşliği'nden doğrudan bahsetmiyordu, bunun yerine dalga dalga olaylar dalgası, psikolojik travma ve zaman zaman bilince dayanıyordu ve sonunda Bayek ve Aya yaptı. Kardeşliği kurma iradesi doğdu. Bu eserin, kahramanın kalbini yerinde ve hassas bir şekilde tasvir ettiği söylenmelidir.Kahraman, öldürdükten sonra denge aramak, barışa dönmek ve günahlarını telafi etmek için çakır kuşu tüylerini kullanmayı unutmaz, bir dereceye kadar gerçek insan doğasının da bir tasviridir. Tarihteki gerçek olaylar ve ilgili karakterlerle birleştiğinde, bu neslin sağladığı mükemmel ikame duygusu, açık bir şekilde önceki Yeni Yıl "Büyük Devrim" ve "Yönetim" ten daha özenli.

Firavunun koruyucusu olmak sadece başlangıç

"Assassin's Creed: Origins", Assassin's Creed olarak adlandırıldığı için değil, "Origin" in belirsizliği ve eski Mısır'ın cazibesi nedeniyle her zaman yüksek bir popülerlik kazanmıştır. Bu, COD'nin 2. Dünya Savaşı temasını seçmesiyle aynıdır ve iyi eleştiriler almıştır. "Hikaye ne kadar eski olursa, o kadar çekici" yanılsamasına dayanarak, insanlar her zaman "o dönemin" kahramanlarının ve efsanelerinin bugün dünyayı açtığına inanmaya isteklidir, ancak bu sefer bu bir yanılsama değildir. . "Kökeni", Mısır / Yunanistan / Roma'nın üç büyük medeniyetindeki tanrıların inançlarının ve kültürlerinin, bir sepet piramit dahil muhteşem binalar ve kalıntılar ve Sezar, Ptolemy ve son Mısır kraliçesi gibi önemli tarihi figürler dahil olmak üzere bütünleşmesiyle ilgilidir. Başrol oyuncusu kesinlikle bu işin önemli bir satış noktası.

Coser kızlarının destansı malzemesi burada

Khufu Piramidi'nin içinde, gizemli antik Mısır, oyuncuların tarih merakını uyandırıyor

Öte yandan, geleneksel modern dünya yepyeni bir hikaye anlatıyor, ancak sonunda aceleyle bir habercilik bıraktı, ancak yine de önceki eserin çorak varlığından daha iyi. Gerçekçi olay örgüsünün önemli bir iyileştirmesi, oyuncuların cevabı kendileri bulmak için (bu oyun özgürce gerçeğe dönebilir) Layla'nın bilgisayarını (gerçekte ana karakter) kullanabilmeleri ve karakterin büyüme deneyimini ve kişiliğini e-postadan ve sesten görebilmeleridir. Kılavuz, Abstergo'nun teknolojisine ve gelişimine ilk bir bakış veriyor ve dosyalar aracılığıyla ilgili karakterleri ve Layla'nın planlarını anlıyor ... Her küçük noktadan tüm hikayenin arka planını analiz edin.

Layla'nın kendi DNA karışımı (Bayek'in mumyaları)

Ayrıca, Desmond'un deneyimi ve ölüm raporu, babasının mesaj kaydı gibi, Ezio dönemi sırasında Desmond hakkında daha önce kazılmış olan çukurların çoğunu açıklayan bazı önemli bilgiler de ekledi. , AC fanlarının kaçırmaması gereken kısımdır.

Desmond için boşluğu doldurmak oldukça şaşırtıcı

Genel olarak, bu sefer arsa olumlu olarak değerlendirilmelidir. Bayek'in hikayesi genellikle şüpheli ve heyecan verici olsa da, kültür, tarih ve gerçeklik dahil tüm yapının perspektifinden bakıldığında, "Assassin'in Creed: Origins" konusu artık bir dekorasyon değil, oyunun kendisine etkili bir şekilde entegre edilebilir ve Güzel tecrübe. "Her şey boştur, her şeye izin verilir" - Suikastçının torunları tarafından özetlenen bu dogma, Bayek'in macerası boyunca ipuçları ve tezahürlere sahiptir.

Destansı medeniyet macerası - Gazete grubuna bir günlük eski Mısır turuna hoş geldiniz

Açık dünya oyunları yapma konusunda iyi olan Ubisoft, önceki "Far Cry" serisinde ve bu yılki "Ghost Recon: Wilderness" da doğal dünyayı yaratma konusunda çok fazla deneyim biriktirdi, bu yüzden bu sefer Ubisoft doğal olarak gitmesine izin vermeyecek. Eski Mısır'a özgü gizemi ve güzelliği gösterme fırsatı.

Tarihsel temalar nedeniyle, bu çalışmadaki sahnelerin genel tasarımı şehirleşmeden vahşi doğaya taşındı: canlı ve dağınık köy yolları, ıssız çöller, vahşi hayvanlarla dolu sulak ormanlar ve muhteşem ve güzel koylar ve Nil; ve Bunun tersi, kutsal ve gizemli tapınak ve geçmiş hanedanların hükümdarlarının büyük başarılarını temsil eden piramitler - eski Mısır tarihinde sanal bir tur.

Güzel manzarayı korumak ve Arkadaş Anları'na gitmemiş turistlere hizmet etmek için bu çalışmaya kamera sistemi eklenmiştir. Bu ayki iki büyük otomobil gösterisinin SLR kamera işlevi kadar iyi olmasa da, seyahat ederken kendi portreniz alışkanlığımızı tatmin ediyor.Oyuncular, izleme açısını ve filtreleri çekip sunucuya yüklemek için ayarlayabilirler, böylece diğer ziyaretçiler de yapabilir. Zevkinizi ve tekniğinizi takdir edebilirsiniz.

Siyah beyaz filtrenin altında Mısır'a bir gezi

Bu nesil, su altı keşif alanını daha da açtı ve sazlık teknenin Akdeniz seyahat döneminin bir aracı olarak önemi aşikâr olmalıdır. "Assassin's Creed: Origins" harita boyutu "Black Flag" ile aynıdır, ancak "Black Flag" deki büyük okyanus insansız alanlarıyla karşılaştırıldığında, "Origin" tüm haritayı gerçek değer içeriğiyle doldurur, bu yüzden bu ACnin en büyük açık dünyası hiç de sahte değil. İçindeki keşif unsurlarının sadece oldukça tatmin edici olduğu söylenebilir - hazine sandıkları, hazine haritaları, tüccarlar, kaleler ve temelde sandbox oyunlarının standart ekipmanı olan NPC'ler ve hiçbir şey yapılmadı. Ancak içerik dağılımı çok yoğun olmasa bile, "başlangıç" haritasının ölçeği hala OKB için çok büyük bir yük.

Bu harita buzdağının sadece görünen kısmı

Peki, bu nesil resim ve dokuların günümüzün 3A şaheserlerindeki görsel deneyim düzeyi nedir? Aslında ayrıntılar hala orijinal Assassin's Creed'de. Yoldan geçen NPC ile kahramanın modellenmesi aynı boyutta değil. Bazı malzemeler ve dokular farklı kalite seviyelerinde; ancak sadece manzaraya bakarsanız, o zaman muhteşem ortam ve sahne neredeyse karşılaştırılabilir. "Kıyaslanabilir, artı gerçek tarih ve coğrafya bonusu - beklendiği gibi Ubisoft, ten renginin oyundaki ekstralara ne kadar benzediğini doğrulamak yerine herkesi gezmeye çağırıyor.

Ufkun ayrıntılarıyla karşılaştırın.

Bu aşina olduğunuz Assassin's Creed değil - başyapıtın bir yükseltmesi

Ubisoft'un Çin oyuncu topluluğundaki özel statüsü göz önüne alındığında, "Origin", listelendiği anda büyük ilgi gördü. BUG, Tudou sunucusu ve PC sürüm optimizasyonu ile ilgili olağan şikayetlere ek olarak, elbette birçok olumlu övgü de var, örneğin: " Origin iyi bir oyun! Bir oyunun fiyatına Black Soul + Witcher 3 + Horseback ve Blade + Sniper Elite + Tomb Raider + Ridge Racer'ı deneyimleyebilirsiniz, oh evet, Fallout 4'ün çöp toplama sistemi de var ... "

Karakter menüsü arayüzü

Bu tür yorumları şimdilik "övgü" olarak ele alalım. Bu çalışmanın önceki Assassin's Creed'den çok farklı olduğu doğrudur. Hem görünüm hem de çekirdek, en basit kullanıcı arayüzü basitleştirmesinden kafa karıştırıcı otomatik yol bulmaya, kendi FARCRY'mizin avlanmasına kadar büyük ölçüde değiştirildi. Ve Tame, önceki paragrafta bahsedilen oyunların klasik tasarımının yanı sıra orijinal Assassin's Creed'in temelini oluşturuyor ve bu yeni unsurları bir araya getirerek "Assassin's Creed: Origins" dizisinde hak edilmiş bir "usta" oluyor. .

Otomatik yol bulma da ne?

Her şey hazır, nasıl daha az deniz savaşı olabilir?

Gerçek savaş da çok değişti. Geçmişteki gizli suikastlar, ritmik anti-ters ve infaz animasyonları, hafif ve ağır salınımlar, yana doğru yuvarlanma, manuel kalkanlar, atlı okçuluk haline geldi ... Connor bir çılgına dönerse, Bayek daha fazlasıdır. O, bir suikastçı olarak hayatıyla tutarlı olan, yalnızca olumlu ve katı olanlara önem veren bir adamdır. İki ana silahın, kalkan ve yayın eklenmesi, oyundaki suikast sayısını azaltıyor.Yazar için, Black Soul dövüş oyununun düşük profilli versiyonunu başlangıçta, Witcher 3'ün orta vadede sarsıcı zevkini deneyimledim. Daha sonraki aşamada arkadaşının ateş kılıcını alıp ata binme ve kesme ritmini oynadı - özgürce savaşma yolunu seçebilirsiniz. Tabii ki, bu deneyimler orijinal AC'ye dayanıyor.Gerçekten kaleye gizlice girip çok sayıda düşmanla yüzleşmeniz gerektiğinde veya rakibin seviyesi sizden sadece 3 seviye daha yüksekse, o zaman suikastçının bazı temizlik becerilerini ve yöntemlerini kullanmak gerekir, sonuçta Sessizce ve yaralanmadan görevleri tamamlayın ve başarı duygusu her zaman daha yüksek olacaktır.

Bu oyunun ritmi, yükseltmek için dal çizgilerine ve keşiflere güvenmek ve ardından ana çizgiyi yükseltmektir, böylece dal çizgisi seviyesini yapmazsanız, ana çizgiyi geçemezsiniz. İnsanların gözlerini parlak kılan, "Origin" in yan görevinin artık geçmişte bir şeyler bulmak için bireyleri öldürmek için birkaç sokak koşmak kadar basit olmaması. Ortada diyalogun birçok detayı var. NPC'nin kişisel yaşam deneyimi ve olayın gelişimi tam bir bakmaya değer. , Çoğu durumda, dedektif Ba (jie) Ye (luo) Ke (te) 'nin tarzını göstermesi bile gerekli - muhtemelen bu, Ubisoft Montreal'in "The Witcher 3" üzerine yaptığı araştırmanın sonucu ve sonucudur.

Ayrıca bu kez kahramanın şahin "Senu" önceki kartal gözü vizyonunun yerini aldı ve gerçek "kartal" gözü oldu, tırmanma sisteminin eşiği düşürüldü, çünkü neredeyse her açıdan alınabiliyor. Yukarı tırmanabilirsiniz; yeni yay ve ok sistemi makul becerilerle donatılmıştır. Laura, ekipmanının eski Mısır halkı kadar iyi olmadığını; farklı eylem modülleri ve vuruş ritimleri olan birçok yakın dövüş silahı türü olduğunu ve her biri denemeye değer ... değiştirilecek şeyler olduğunu söyledi. Çok sayıda var ama en değerlisi detayların eklenmesidir.Örneğin, vuran kuşlar nehri kırmızıya boyayıp yayılır Suya yağ serpmek ve roket atmak düşmanın geniş bir alanını yakabilir.Ateş yakalarsanız çimlere atlarsanız daha çok ölürsünüz. .

Bir boya tabakası tırmanmanıza neden olabilir, hayranların ihtiyaçlarını ne kadar anlıyorsunuz

Gerçek Hawkeye

"Assassin's Creed: Origins" ayrıca MMORPG ile aşikar seviye bastırmanın bazı özelliklerini de miras aldı. Oyunda 3 seviyenin üzerindeki düşmanlar iskeletlerle işaretlenecek.Altın zırhla kaplı olsanız ve elinizde sihirli bir silah olsa bile böyle bir düşmanla karşılaştığınızda yine de çok ileriye gitmeniz gerekiyor. Aynı şey görev için de geçerli.30. seviyedeki 33. seviyedeki göreve gittiğinizde, kısa süre sonra zıplayan suikastın tek bir askeri bile öldüremeyeceğini göreceksiniz, ancak karşı tarafa vurursanız öleceksiniz. Genel olarak bu çalışma, suikast ve gizlenme gerekliliğini zayıflatırken birçok yeni unsuru bütünleştiriyor: Sorgulama için kalabalığın arasına girmek, kulak misafiri olmak için taş bir bankta oturmak, suikastları takip etmek gibi klasik sahneler gitmiş durumda.

Riskler ve Fırsatlar-ACT ve ARPG arasında gezinme

Dürüst olmak gerekirse, "Assassin's Creed: Origins" Demosunu ilk kez deneyimlediğimde, Ubisoft'un bunu yaptığına inanamadım. O zamanlar, bir tekerlek dövüşü arena modunda oynuyordum ve operasyon ve bakış açısı insanlara "Black Soul" ve "The Witcher 3 "'ü hatırlatmamakta zorlanıyor. Başlangıçta bu neslin orijinal olgun sistem üzerinde daha fazla geliştirme yapacağını düşünmüştüm, ancak Ubisoft'un savaş ve mekanizmayı kökten değiştirmesini beklemiyordum - yani, bazı ACT öğelerini terk edip geleneksel RPG sayısal tasarımını ekleyerek.

Çoğu ARPG gibi, Origin de karakterlerin ve ekipmanın panel değerlerine büyük önem veriyor. Bayekin üç yetenek ağacı bile, en son aşamada hasar yüzdesindeki artışı vurguluyor; zırh, oyuncu olarak sabit bir değişkendir. Malzemeleri topladıktan ve geliştirdikten sonra, karakterin çevresi gittikçe daha dolu hale gelecek; silah rastgele bir değişken ve aynı zamanda karanlık benzeri ARPG'nin standart konfigürasyonu.Bu çalışmada 2 yay, 2 yakın dövüş, 1 kalkan ve 1 kol kılıcı (isteğe göre değiştirilebilir), altın kombinasyonu / Mor / Mavi silah kalitesi ayarları, zehirlenme, kanama, yanma ve çeşitli dirençler gibi bazı yan etkiler, insanları Assassin's Creed'in gelecekte saf bir RPG olacağı konusunda endişelendiriyor. Ama bu serinin içkin izlenimini bir kenara bırakırsam, böyle bir tasarıma direnmem.

Geçmişte başarılı bir suikastten sonra% 100 ölüm mekanizması artık hasar ve kan hacmiyle değiştirildi, bu da savaş ve yetiştirme kavramını altüst ediyor. Diğer bir deyişle, Gizli Kılıcınız suikast yapacak kadar yüksek olmadığında, elit askerlerin kanının sadece yarısını alabiliyorsunuz, çapraz seviye suikastı değil, hasar düşük ve acınası ve aynı zamanda her dakika tehlikedesiniz. . Bu bir fikir değişikliğidir.Potansiyel risklerle yüzleşmek belli bir cesaret gerektirir.Ne de olsa eski suikastçı hayranları için canavarları fırçalamak, tesviye etmek ve ekipman kavramını bir süredir kabul etmek kolay değil, ancak diğer yandan Ubisoft yerinde durmadı. Dizi orijinal yolda kalıyor ve kesinlikle daha fazla yeni oyuncuyu çukura çekecek.

Assassin's Creed montaj hattı, bir 3A şaheserinin gerekli niteliklerine sahip olsa da, modüler açık dünyası, birçok oyuncunun, hikaye yarıda kalmadan tekrarlanan tek bir deneyime dayanamamasına neden oluyor. "Menşei" eski AC oyunculara uzun süredir kaybolan bir tazelik veriyor olarak kabul edilebilir. Alışılmış bir tat olsa da, değişikliğin bu kısmı savaşın ve oyunun sonunda oyunun 30 saatlik ana hikayesini desteklemesine izin veriyor.

Ancak Ubisoft'un bu kadar popüler olmasının nedeni, çok fazla kusmasıdır. Devasa açık dünyadaki zombi sakinleri bir şeydir, bu nesil değişmedi. "Masum insanları öldürmeyin" Kardeşliğin üç inancından biridir.Ancak, öfkenizi zombilere yayarsanız, sistem sizi eşzamanlı olarak başarısız kılmayacaktır. . Ubisoft'un oyunlarını değerlendirirken, Tudou sunucularını ve hatalarını anlatmak doğal olarak bağlantılardan biri haline geldi.Ayrıca Ubisoft hayranlarının ve sıradan oyuncuların her gün dalga geçmesi çok eğlenceli.

Lütfen bu tür zombi köylülerine karşı dostça davranın

Ubisoft'un bu kez geleneksel temeli korurken çok fazla oynamamış olması üzücü. Şu anda karşılaştığım hatalar genellikle görevleri, program çökmelerini, karakter kartı arazisini vb. Devredemiyor ve deneyimi ciddi şekilde etkileyen HATA yok. . Sunucu tarafında, "Assassins Creed: Origins" esasen tamamen bağımsız bir oyun olduğundan, çevrimdışı deneyimde hiçbir fark yoktur. Bu, Mısır gezisi sırasında çekilen fotoğraflardan başka bir şey değildir ve onları "Arkadaşlar Çemberi" nde paylaşmak istiyorum, ancak tekrar tekrar yüklenemedi. "Öldüklerinde arkadaşlarına gönderi paylaşma" zihniyetine sahip oyuncular daha sinirli olabilir.

Diğer üreticiler hala bağımsız oyunlarda kriptonun fizibilitesini araştırırken, Ubisoft eski Mısır'ın en parlak dönemine girdi. "Middle-earth: Shadow of War" un kutu açma modu oybirliğiyle muhalefet çekti, ancak bu sefer kimse Ubisoft'u uzun zaman önce yaptıkları için ama dikkatli yaptıkları için azarlamadı. Tek bir makinede alışveriş merkezi açmak gerçekten bu kadar iğrenç mi? Katılmıyorum. Cilt kıyafetleri, özel görev haritası noktaları, temel ekipman, kaynak / beceri puanları ... Görünüşe göre pek çok çeşit ürün var.Aslında bu ürünler, oyuncuların daha iyi başlamalarına veya daha serin bir görünüm hissetmelerine yardımcı olmaktan başka bir şey değil. Aslında, oyun deneyimine hiçbir etkisi yok. İçeriğin kendisinden değil, yalnızca "mikro işlemler" kelimesinden nefret ediyorum. Ana gövdeye ait olması gereken DLC içeriğinin ayrı satıldığını düşünen bazı kişilere gelince, azarlanması gereken oyunların ve üreticilerin sayılması zordur.Bu, günümüzde tüm sektörün kuralıdır ve talep olduğunda bir pazar vardır.

özet:

Oyunun sonundan bakılırsa, "Assassin's Creed: Origins" kesinlikle son seri değil, ancak "Ezio Trilogy" den sonraki en önemli seri ve aynı zamanda değişim ve maceracı ruhla dolu. Bir. Geçtiğimiz birkaç yıl içinde, Ubisoftun ana kara pazarına olan ilgisi ve samimiyeti oyuncular olarak gerçekten hissedilebiliyor ve oyun yerelleştirmesi de sektörde çok ileride ve bu oyunun Steam ülkesindeki satışları da bunu kanıtlıyor.

Piramide tırmanmak bu işin eşsiz bir romantizmidir, değil mi?

"Assassin's Creed: Origins" sonunda tatmin edici bir cevap verdi. Çok merak ediyoruz, geliştirme ekibinin bir sonraki tasarım konsepti, bu nesli seriyi daha yüksek bir alana götürmek ya da geçmişe dönüp ACT talebi olan hayranlara hizmet vermeye devam etmek olacak. Ancak ne olursa olsun, herkesin Ubisoft'un yenilikçi ruhunu tanıdığı varsayımı altında, bu Fransız şirketi dünyaya maceracı ruhunu (veya kendi IP'sini) gösterdi ki bu hiç de kolay değil.

29 Ağustos Sınır Ötesi E-ticaret Sabah Haberleri
önceki
Faye Wong'un bu yılki "Yeni Çin Şarkısı" na katıldığına dair söylentiler var, şovu abartmadan yapamaz mı?
Sonraki
"WANNA ONE" "News" 180310 Tayvanlı kiraz çiçekleri içeren pirinç taneleri Yin Zhisheng'i gözyaşlarına boğdu, "Çukura girdiğimde çıkış bulamıyorum"
Liu Yaren'in sözleri Song Joong Ki ve Song Hye Kyo'nun aşkıyla ilgili gerçeği ortaya çıkardı
Jishou: 2019'a Yeni Yılı karşılamak için mutlu bir şekilde yürüyorum
"New Singing" Na Ying'i uzaklaştırdı ve Nicholas Tse ve Li Jian'ı başlattı.
Daha derinlemesine savaş düzeni - "The Division 2"
Şimdi indirin, "daha akıllı ve daha verimli" Flyme 7 resmi olarak tanıtıldı
190310 Annemin en sevdiği Cai Xukun ifade koleksiyonu, annenin ikna edilmesine ihtiyaç duyan şikayet Xiaokui'dir.
Zhang Tianai'nin moda durumu Fan Bingbing'in peşinde, umarım iyi bir eli parçalamayacaktır
2018 SaaS yatırım ve finansman trendi tahmini: en iyi dönem mi yoksa en kötü dönem mi?
Wish gönderi ayarlarını değiştirmek için en güvenli kılavuz
Sanat benzeri ultra net araç modellemesi- "GT Racing Sport"
Hu Yanbin'in yeni şarkısı "Star" MV'si "selefi" Zheng Shuang hayranları idolleri tüketmeyi reddediyor
To Top