Muhtemelen herkes bu yılki GDC konferansında hangi oyunların ödül kazanacağını dört gözle bekliyor? Kazanan oyun en sevdiğiniz oyun mu? Sonra, bu oyunun kazananların listesini açıklayayım. Oyun Geliştiricisinin Seçimi Ödülleri, geçen yılın başlıca popüler oyunları da dahil olmak üzere toplam 11 ödül aldı. Bir göz atalım!
En İyi Başak: "Floransa"
"Florence" aşk temalı bir macera oyunudur Oyun Florence Yule adlı bir kızın hikayesini anlatır. Florence oyunda çellist Krish ile tanışacak ve birbirleriyle romantik ve güzel bir aşk yolculuğuna başlayacak.
En İyi VR / AR Oyunu: "Rhythm Lightsaber"
"Rhythm Lightsaber" piyasaya çıktığından beri oyunculardan ve medyadan övgü topladı.Oyuncular arasında bu tür iyi bir ağızdan ağza yayılma, şüphesiz bu eserin satışını teşvik etti. Şubat 2019'da oyun, tüm platformlarda 1 milyonun üzerinde satışla inanılmaz bir başarı elde etti.
En iyi mobil oyun: "Florence"
"Floransa", oyunda bir tür "duygu ve duygu" etkileşimli iletişim yaratmak için, erkeklerle kadınlar arasında flört ederken, hareket ederken, telefonda konuşurken, uzun mesafeli ilişkilerde vb. Konuşmalar dahil olmak üzere, hayattaki tanıdık aşk kliplerini yeniden üretecek. Farklı bölümler, farklı mekanizmalar ve etkileşim yöntemleri kullanacaktır.
En İyi Oyun Anlatımı: "The Return of Oberadin"
"The Return of Oberadin", 1808'de bir ticaret gemisinde geçen 3 boyutlu bir birinci şahıs bulmaca oyunudur. Bu çalışma, önceki çalışmalar gibi, tamamen siyah beyazdan oluşan, ferahlatıcı 1 bitlik bir resim kullanarak benzersiz bir resim stilini koruyor.
En İyi Oyun Ses Efekti: "Mavi"
"Azure" un mükemmelliği herkesçe bilinir ve bu sefer en iyi ses efektini kazanmadan önce, TGA 2018'in en iyi bağımsız oyununu da kazandı.
En İyi Oyun Teknolojisi: "Red Dead Redemption 2"
"Red Dead Redemption 2" nin R yıldızı tarafından yayınlanan ve "Red Dead Redemption: Redemption" un ortodoks devamı olarak yayımlanan bir başka şaheser, hikaye, Amerika Birleşik Devletleri'nin acımasız vahşi topraklarında çiçek açan hayatın şiirini büyük ve zarif bir şekilde anlatıyor. dünya.
En İyi Görsel Sanat: "Gris"
"Gris" piyasaya çıkar çıkmaz, güzel resim stili ve titizlikle hazırlanmış oyun deneyimi nedeniyle çok sayıda kullanıcıyı ele geçirdi, Steam Weekly ve Hot List'de bir çok sonuç kazandı. Bu sefer güçlü yönlerinden dolayı "En İyi Görsel Efekt Ödülü" nü kazanmak popüler sayılabilir.
En İyi Oyun Tasarımı: "Hırs"
"Ambition", Subset Games tarafından üretilen ve yayınlanan sıra tabanlı bir strateji oyunudur.Oyuncular güçlü bir kuşatma makinesini kontrol eder ve rastgele oluşturulmuş bir tahta haritasında düşmanla yüzleşir. Oyun, uzaylıların istila ettiği, savaşın yıktığı bir dünyada geçiyor. Kalan insan uygarlığı yeraltında gizlenen uzaylı yaratıklara karşı savaşacak.Oyuncular, uzaylıların tehdidiyle savaşmak için gelecekteki mecha silahlarını kontrol edecek.
En iyi oyun yeniliği: Nintendo Labo
Eşsiz tasarım konseptiyle Nintendo Labo, oynanışı görünüşte sıradan kartona entegre ederek oyuncuları düşünmeye teşvik ediyor ve "En İyi Yenilik Ödülü" nü hak ediyor.
En İyi Oyuncunun Seçimi Oyunu: "Rhythm Lightsaber"
"Ritim Işın Kılıcı", VR oyununun çok benzersiz bir tarzıdır. Bu oyun, geleneksel düşme sesi oyunundan ilham alır. Denetleyiciyi bir ışın kılıcına dönüştürür. Oyun, yeni bir ses getirecek yargı sembolüne vurup kesilerek oynanır. Seyahat tecrübesi.
Yılın Oyunu: "God of War 4"
2019'un başında God of War 4, DICE Oyun Ödülleri'nde 190. yıllık oyun ödülünü kazandı. Kısa süre önce sona eren South by Southwest Oyun Festivali'nde "God of War 4" 191'inci yıllık oyun ödülünü kazandı ve GDC 2019 Developers 'Choice Ödülü "God of War 4" ün 192. yıllık oyun ödülü oldu.
Bu "Yılın Oyunu" adaylıkları arasında "Red Dead Redemption 2", "Oberadin'in Dönüşü" ve "Marvel's Spider-Man" yer alıyor.