GDC 2019'da Google, bulut oyun platformu "Stadia" yı duyurdu, ancak birçok yabancı netizen bu platform hakkında daha az iyimser görünüyor çünkü İnternet hızının en büyük sorun olacağını düşünüyorlar.
Resmi V şirketi Wykrhm:
Stadia gerçekten gelecekte büyük bir trend Fiziksel oyunlardan dijital oyunlara geçerken, konsollardan bulut oyunlara da geçeceğiz. Bulut oyunları şimdiye değil geleceğe aittir ve daha önünde uzun bir yol vardır.
Stadia gerçekten harika, ancak Google çok önemli bir şeyi unuttu - dünyada hala çok sayıda oyuncu var, ağları tam HD 1080P / 60 kare akışına bile ulaşamıyor. İnternet hızı uzun vadeli bir sorundur.
Ünlü oyuncu 602:
Stadia kulağa iyi bir konsept gibi geliyor ve bunu inkar ediyormuş gibi yapmayacağım. Ama durumum için çok endişeliyim. İyi bir bölgede yaşıyorum, ancak 100mbs'lik bir ağda bile Youtube'daki 720P sıkıştırılmış görüntüler takılı kalacak ve bazen doğrudan açılamayacak, peki Stadia ne kadar bant genişliğine ihtiyaç duyar?
Oyuncu: Bu oyun gelecekte popüler olacak mı?
Netizenler Microsoft, Sony ve Nintendo'nun üç geleneksel konsol devinin tepkisiyle alay etti:
Netizen: Stadia'nın yerel 4K / 60 kare akışlı oyunlara verdiği destekten heyecan duyan oyuncular, Google'ın 720P'deki basın konferansını izlemek zorunda kalan ve zaman zaman takılıp kalan bir grup insan.
Netizen: En alttaki "Dostluk İpuçları" nı okumayı unutmayın: yüksek bir internet hızı gereklidir
Netizen: ...
Netizen: Brexit Google'ın basın toplantısında
Netizen: Stadia'nın GPU'su AMD'nin Vega 56 ekran kartını kullanıyor gibi görünüyor? Bu veriler 56 ile aynı.